アークウィザード ウィザードから派生した、純粋な魔法使い。
★戦闘に用いるダイスの数
ヒットダイス |
ダメージダイス |
ヒット&ダメージダイス |
ディフェンスダイス |
3 |
3 |
3 |
4 |
★スキル
覚えるタイミング |
スキル名 |
効果 |
種類 |
消費MP |
初期 |
治癒強化1 |
回復魔法を使うときにその値に+5する |
パッシブ |
|
初期 |
ヒール |
1d6の値だけ回復させることができる |
メインフェイズスキル |
2 |
初期 |
魔術覚醒 |
各種魔術を使えるようになる |
パッシブ |
|
初期 |
ファイア |
敵単体に30の魔法ダメージを与える |
メインフェイズスキル |
2 |
初期 |
イグニション |
敵全体に30の魔法ダメージを与える |
メインフェイズスキル |
10 |
初期 |
スプレドヒール |
味方単体を10だけ回復させることができる |
メインフェイズスキル |
5 |
初期 |
メイルストム |
敵全体をこのターン行動不能にする |
メインフェイズスキル |
10 |
初期 |
ウィンド |
味方単体のSPDを5上げる、術者のSPDを追い抜いた際には即行動しなければならない |
メインフェイズスキル |
2 |
初期 |
テンペスト |
敵全体のSPDを10下げる |
メインフェイズスキル |
10 |
初期 |
クエイク |
敵単体に2d6を振り、10以上なら即死させる。ボスの場合は1ターン行動ができなくなる |
メインフェイズスキル |
5 |
初期 |
ジアース |
味方全体のディフェンスダイスを+2d6する |
メインフェイズスキル |
10 |
初期 |
魔力強化1 |
魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする |
パッシブ |
|
初期 |
魔力強化2 |
魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする |
パッシブ |
|
A |
魔力強化3 |
魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする |
パッシブ |
|
A前提 |
魔力強化4 |
魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする |
パッシブ |
|
B |
ニュークリア |
発動に2ターンかかる。2ターン目に全体に120の魔法ダメージを与える |
メインフェイズスキル |
60 |
最終更新:2016年07月29日 09:54