ヒットダイス | ダメージダイス | ヒット&ダメージダイス | ディフェンスダイス |
2 | 2 | 2 | 3 |
覚えるタイミング | スキル名 | 効果 | 種類 | 消費MP |
初期 | 治癒強化1 | 回復魔法を使うときにその値に+5する | パッシブ | |
初期 | ヒール | 1d6の値だけ回復させることができる | メインフェイズスキル | 2 |
A | 治癒強化2 | 回復魔法を使うときにその値に+5できる | パッシブ | |
A前提 | 治癒強化3 | 回復魔法を使うときにその値に+5できる | パッシブ | |
B | リザレクション | ひんしの味方をHP1の状態で蘇生させられる | メインフェイズスキル | 10 |
C | MP強化1 | MPを+10する | パッシブ | |
D | ヒールオール | 味方全体のHPを2d6の値だけ回復させることができる | メインフェイズスキル | 6 |
E | キュア | 味方一人のひんし以外の状態異常を治す | メインフェイズスキル | 2 |
E前提 | キュアオール | 味方全体のひんし以外の状態異常を治す | メインフェイズスキル | 5 |
F | エイルヒール | 味方一人のHPを全回復させる | メインフェイズスキル | 8 |
G | ブレス | 味方一人のヒット&ダメージダイスを+2d6する | メインフェイズスキル | 5 |
G前提 | ガードスペル | 味方全員のディフェンスダイスを+2d6する | メインフェイズスキル | 5 |
G前提 | タフネスヒール | 味方全員の最大HPを+50する | メインフェイズスキル | 10 |