覚えるタイミング |
スキル名 |
効果 |
種類 |
消費MP |
初期 |
攻撃強化1 |
ダメージを与えるとき、その値に+10する |
パッシブ |
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初期 |
クラッシュ |
ダメージを+7する |
メインフェイズスキル |
2 |
初期 |
ぶんまわし |
前列全体にダメージを与える |
メインフェイズスキル |
3 |
初期 |
斧強化1 |
斧を装備しダメージを与える際、そのダメージを+15する |
パッシブ |
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初期 |
斧強化2 |
斧を装備しダメージを与える際、そのダメージを+15する |
パッシブ |
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初期 |
殺風陣 |
敵全体にダメージを与える |
メインフェイズスキル |
5 |
初期 |
アトラセティ |
自分以外の全員にダメージを与え、次のダメージダイスを+1d6する |
メインフェイズスキル |
5 |
初期 |
トライアンフ |
3ターンの間ダメージを+10d6するが、効果が切れると戦闘不能になる |
メインフェイズスキル |
10 |
初期 |
デッドライン |
使用後ダメージを+5d6する、リターンフェイズにHPに10ダメージを受ける |
セットアップスキル |
5 |
A |
攻撃強化2 |
ダメージを与える時、その値に+10する |
パッシブ |
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B |
斧強化3 |
斧を装備しダメージを与える際、そのダメージを+15する |
パッシブ |
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B前提・C |
斧強化4 |
斧を装備しダメージを与える際、そのダメージを+15する |
パッシブ |
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C前提 |
斧強化5 |
斧を装備しダメージを与える際、そのダメージを+15する |
パッシブ |
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D |
止まらない斬撃 |
ターンが増えるごとにヒットダイスが1d6増える。ただしひんしでリセット |
パッシブ |
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E |
加速する斬撃 |
ターンが増えるごとにSPDが10上がる。ただしひんしでリセット |
パッシブ |
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F |
迸る斬撃 |
前のターン与えたダメージだけ、次のターンのダメージが増える。ただしひんしでリセット |
パッシブ |
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G |
パラドックス |
斧を装備している時にこのスキルは使える。発動後、2回行動できる |
セットアップスキル |
20 |