モンク

モンク ハンドマンから派生した、攻守のバランスに優れた軽戦士。

★戦闘に用いるダイスの数
ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス

★スキル
覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP
初期 威圧 ターゲットのディフェンスダイスを防御にする パッシブ
初期 ジャブ ダメージを+4する メインフェイズスキル
攻撃強化1 ダメージを与える際、そのダメージを+10する パッシブ
防御強化1 ディフェンスダイスを防御にするとき、その値に+5する パッシブ
回避強化1 ディフェンスダイスを回避にするとき、その値に+5する パッシブ
治癒強化1 回復魔法を使うとき、その回復量に+5する パッシブ
D前提 ヒール 1d6の値だけ回復することができる メインフェイズスキル
HP強化1 HPを+20する パッシブ
前傾姿勢 次の自分の手番までターゲットを自分に向けることができる メインフェイズスキル
気功 ターゲットのディフェンスダイスをないものとしてダメージ計算する パッシブ

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最終更新:2016年08月01日 19:54