モンスターマスター

モンスターマスター テイマーから派生した、モンスターとともに歩むもの。モンスターは通常1匹のみ連れていくことができ、5匹までストックできる

★戦闘に用いるダイスの数
ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス

★スキル
覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP
初期 急所狙い ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする パッシブ
初期 ピアシング ダメージを+5する メインフェイズスキル
初期 テイミング 倒したモンスターを仲間にすることができる パッシブ
初期 モンスター強化1 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ
初期 モンスター強化2 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ
初期 野生の牙1 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ
初期 野生の牙2 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ
初期 虐待 モンスターを投げてダメージを与える。ダメージはモンスターの現HP、モンスターは消滅する メインフェイズスキル
初期 調教 モンスターが与えるダメージに+20する メインフェイズスキル
初期 王者の風格1 ストックできるモンスターを+5する パッシブ
初期 王者の風格2 ストックできるモンスターを+5する パッシブ
初期 ナカヨシコヨシ レベル÷5(切り捨て)だけ追加でモンスターを連れていける パッシブ
モンスター合成 モンスター合成ができるようになる パッシブ
モンスター強化3 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ
B前提 モンスター強化4 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ
野生の牙3 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ
C前提 野生の牙4 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ
HP強化1 HPを+20する パッシブ
ツイスター 連れているモンスターの数×20だけダメージを増加させる メインフェイズスキル 10

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最終更新:2016年08月03日 17:44