モンク [[ハンドマン]]から派生した、攻守のバランスに優れた軽戦士。 ★戦闘に用いるダイスの数 |ヒットダイス|ダメージダイス|ヒット&ダメージダイス|ディフェンスダイス| |1|1|6|5| ★スキル |覚えるタイミング|スキル名|効果|種類|消費MP| |初期|威圧|ターゲットのディフェンスダイスを防御にする|パッシブ|| |初期|ジャブ|ダメージを+4する|メインフェイズスキル|1| |A|攻撃強化1|ダメージを与える際、そのダメージを+10する|パッシブ|| |B|防御強化1|ディフェンスダイスを防御にするとき、その値に+5する|パッシブ|| |C|回避強化1|ディフェンスダイスを回避にするとき、その値に+5する|パッシブ|| |D|治癒強化1|回復魔法を使うとき、その回復量に+5する|パッシブ|| |D前提|ヒール|1d6の値だけ回復することができる|メインフェイズスキル|2| |E|HP強化1|HPを+20する|パッシブ|| |F|前傾姿勢|次の自分の手番までターゲットを自分に向けることができる|メインフェイズスキル|2| |G|気功|ターゲットのディフェンスダイスをないものとしてダメージ計算する|パッシブ||