テイマー [[アーチャー]]から派生した、モンスターとともに歩むもの。モンスターは通常1匹のみ連れていくことができ、5匹までストックできる ★戦闘に用いるダイスの数 |ヒットダイス|ダメージダイス|ヒット&ダメージダイス|ディフェンスダイス| |2|2|3|3| ★スキル |覚えるタイミング|スキル名|効果|種類|消費MP| |初期|急所狙い|ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする|パッシブ|| |初期|ピアシング|ダメージを+5する|メインフェイズスキル|1| |A|テイミング|倒したモンスターを仲間にすることができる|パッシブ|| |A前提・B|モンスター強化1|仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる|パッシブ|| |B前提|モンスター強化2|仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる|パッシブ|| |A前提・C|野生の牙1|仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する|パッシブ|| |C前提|野生の牙2|仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する|パッシブ|| |D|虐待|モンスターを投げてダメージを与える。ダメージはモンスターの現HP、モンスターは消滅する|メインフェイズスキル|1| |E|調教|モンスターが与えるダメージに+20する|メインフェイズスキル|1| |F|王者の風格1|ストックできるモンスターを+5する|パッシブ|| |F前提|王者の風格2|ストックできるモンスターを+5する|パッシブ|| |G|ナカヨシコヨシ|レベル÷5(切り捨て)だけ追加でモンスターを連れていける|パッシブ||