アークウィザード

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アークウィザード - (2016/07/29 (金) 09:54:57) のソース

アークウィザード ウィザードから派生した、純粋な魔法使い。

★戦闘に用いるダイスの数
|ヒットダイス|ダメージダイス|ヒット&ダメージダイス|ディフェンスダイス|
|3|3|3|4|

★スキル
|覚えるタイミング|スキル名|効果|種類|消費MP|
|初期|治癒強化1|回復魔法を使うときにその値に+5する|パッシブ||
|初期|ヒール|1d6の値だけ回復させることができる|メインフェイズスキル|2|
|初期|魔術覚醒|各種魔術を使えるようになる|パッシブ||
|初期|ファイア|敵単体に30の魔法ダメージを与える|メインフェイズスキル|2|
|初期|イグニション|敵全体に30の魔法ダメージを与える|メインフェイズスキル|10|
|初期|スプレドヒール|味方単体を10だけ回復させることができる|メインフェイズスキル|5|
|初期|メイルストム|敵全体をこのターン行動不能にする|メインフェイズスキル|10|
|初期|ウィンド|味方単体のSPDを5上げる、術者のSPDを追い抜いた際には即行動しなければならない|メインフェイズスキル|2|
|初期|テンペスト|敵全体のSPDを10下げる|メインフェイズスキル|10|
|初期|クエイク|敵単体に2d6を振り、10以上なら即死させる。ボスの場合は1ターン行動ができなくなる|メインフェイズスキル|5|
|初期|ジアース|味方全体のディフェンスダイスを+2d6する|メインフェイズスキル|10|
|初期|魔力強化1|魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする|パッシブ||
|初期|魔力強化2|魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする|パッシブ||
|A|魔力強化3|魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする|パッシブ||
|A前提|魔力強化4|魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする|パッシブ||
|B|ニュークリア|発動に2ターンかかる。2ターン目に全体に120の魔法ダメージを与える|メインフェイズスキル|60|