蜘蛛型巨大生物を確認。すでにウイングダイバー隊が交戦中です。
しかし、敵はウイングダイバーの殲滅能力を上回るほどの大群とのこと。
このままではウイングダイバー隊が全滅してしまいます。
ただちに救援にむかってください。
マップ |
廃墟の町 |
夕方 |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
15 |
41 |
67 |
- |
アーマー限界 |
R/A:1058 W:579 F:1322 |
R/A:2696 W:1398 F:3370 |
R/A:4397 W:2248 F:5496 |
- |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:スナイパーライフル ┗R:スナイパーライフル |
4×2 |
|
W:レーザーライフル ┗W:レーザーランス |
4 |
|
W:レーザーライフル ┗W:レーザーライフル |
3 |
|
F:ハンドキャノン ┗F:ハンドキャノン |
4 |
|
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
蜘蛛型巨大生物 |
92 |
前方 |
第二波 (敵数33体以下で出現) |
蜘蛛型巨大生物 |
69 |
左後方 |
第三波 (敵数39体以下で出現) |
蜘蛛型巨大生物 |
65 |
右奥 |
第四波 (敵数82体以下で出現) |
蜘蛛型巨大生物 |
10 |
第五波 (敵数82体以下で出現) |
蜘蛛型巨大生物 |
10 |
ミッション全体コメント
建物が破壊されたあとの街に蜘蛛だけが三波来るシンプルなステージ。ハード、ハデストクラスならば武器稼ぎに使える。
障害物が少ない平地で遠くから来るので、瓦礫が少ないできるだけ空き地、大通りで引き撃ちすれば難易度は低い。
ウイングダイバーで横方向に強いイクシオンWAY系があればあっという間にまとめて殲滅できる気持ちのいいステージ。
ただしインフェルノでは蜘蛛の機動力も攻撃力も耐久力も上がっているため、中途半端な火力ではたちまち包囲され糸巻きにされる。
さらに引き撃ちしようにも敵の数を減らすと逃げ道を塞ぐように配置されている増援が次々出現するためたちまち四面楚歌に。
続々襲い掛かってくる蜘蛛を瞬時に壊滅させられる大火力か、追いすがってくる蜘蛛をゆうゆう引き離せる高機動力が無いなら敵をひきつけつつ逃げ回り増援の出現地点から極力離れなくてはならない。
今回はNPCが多いが、ダイバー以外全員遠距離型、しかもフェンサーはなぜか地上の敵に当たりにくいキャノンを持っている。
主にスナイパー持ちレンジャーとウイングダイバーを頼りにした方がいい。
NPCダイバーは自身の周りを飛び回ってくれるので蜘蛛糸の狙いをかなりそらしてくれる。
ただし自身を追尾してくるので一方向に逃げているとダイバー狙いの流れ弾を喰らいやすくなる上に大量の糸がからみついたままのダイバーに熱い抱擁を受けてしまいかねない。道路幅いっぱいにジグザグに動こう。
アイテム回収時は、相手が蜘蛛なだけに残すのは一匹だけにしたいところだが、NPCが残っていると最後の蜘蛛を倒してしまうので、余裕のあるときに眠ってもらおう。
ピュアデコイを持ち込んでアースイーターに貼ると実質的に三波以降は無力化する。
反則じみた有効度合いなので、オンでやる時は要相談。
レンジャー
難易度INF
武器: AF99orAF100、リバースシューターX
推奨アーマー: 2000以上
武器とアーマー見れば分かる通り、引き撃ちしつつ適時リバシュで回復という単なるゴリ押し。
最初に右に進んでレンジャー回収。前進してダバ子A回収。次いで左に緊急回避移動しながらダバ子B回収。
この時点でクモは接近してきており、中央のフェンサー隊と緊急回避移動の差で
合流したけど遅れたレンジャーが糸巻きにされているので、その集団にAF撃ちこみながら引き撃ち。
フェンサー隊はどうやっても死ぬのでリバシュで助ける必要はない。FFを気にせず撃ちまくろう。
敵を粗方減らすと左後方から2波が来る。
合流してなかったレンジャー隊が生き残っていたら、そこに殺到してくるのでその集団目がけて引き撃ち。
最後の3波もなるべく包囲されないように引き撃ちしていけばいい。
ダバ子死亡=自分死亡なのでダバ子のアーマーにも気を配る事。
包囲回避の為にも余裕をもってリバシュを適時撃ちこんでいくといい。
3波までに2~3発残ってれば余裕。
ウイングダイバー
難易度INF
- ミラージュ15WR と 近くに飛んできた蜘蛛&整地用にM30プララン AP1000もあれば
味方回収などあまり気にせず、開幕ちょい上向きプラランで前方左右の建物を壊してから前方交差点まで跳び、後方へ歩きながらミラージュぶっ放し。近く&数が多い方向を向くよう多少は意識しながら。
二波が表示されても慌てずに一波が「あとはNPCが片付けてくれるだろう」くらいの数匹程度になったら味方を飛び越え、二波に向けて&味方にタゲが向くように来た道を逆へ後ろ歩きしながらミラージュを遮る建物を壊してミラージュぶっ放し。
三波は表示されても距離が結構あるので慌てずに西方向へ移動しつつ二波を殲滅。
あとは後ろ歩きしながら三波へミラージュ。NPCの生き残り具合は運。
バニーホップで外周を後退しつつ両手のイズナを交互に撃つだけ。
火力とENに余裕があるので基本の後退戦術だけで問題なし。
増援の方向には注意だが、イズナの火力ならば多少甘くても結構蹴散らして逃げれてしまったりする。
護衛用にNPCダイバーを拾っておくと不意の接近の際に助けてくれる。
きちんと距離を保っていれば被弾は少ないが念のため中距離直撃1~2発耐えられる程度のアーマーがあれば安全。
NPCを囮にするノーダメプラン
開幕と同時に左後ろの建物に上り、敵はNPCに押し付けてひたすらミラージュ15WRを乱射。
第一波が全滅したらNPCを挟んだ反対側(開幕時から見て前方)の建物の上まで飛行し、敵はNPCに(ry
第二波が全滅したら再度NPCを挟んだ反対側の建物の上まで飛行し、敵はNPC(ry
ミラージュで援護することでNPCが結構保つので、最後までタゲられることなくノーダメ余裕でした。
エアレイダー
難易度INF
- 制空権がこちらの手中にあるので、ヘリさえあれば楽勝。空中爆撃するもよし、引き撃ちで真面目に戦うもよし。
- 一番手っ取り早いのは空爆要請を空中から投げること。強化榴弾砲などの広範囲を殲滅できる兵器なら爽快感抜群。
- 途中でアースイーターが現れるので、一部の支援要請を遮られる点には注意。
- マップが広大な上に乗り物が到着するまでは味方のお陰で安全性が高いので、ヘリの各種練習にももってこい。バゼラートとネレイドがあるなら乗ってみよう。
- ブルートは呼べるようになるまでに味方が全滅するのでお勧めしない。
- 第3波ではアースイーターの出現で最高高度が下がる。がレーザー砲台の中にヘリで潜り込めば弾数無限の攻撃で数を減らしてくれる。
バイク外周戦法
武器: ZEXR-GUN×2
ビークル: SDL1タイプZが扱い易い。クモ群も(オフなら)充分に振り切れる。持っていて、かつ扱えるならバーストターボで。
左回りの方が敵の出現位置の関係上スムースな気がするのだが、側車が左側に付いていて右曲がりの方が安定するので右回りに走る。
どうせしっかり減速しないと曲がられないので結局は好みになるのだけれども。
開始時、後方外周路にSDL1要請。ZEXR-GUN片手分を適当に配置。
発煙筒付近まで移動してSDL1投下を待つ。
ヒドラが到着する頃クモと味方が乱戦模様になるのでZEXR-GUNを起動し、盗んだ投下されたバイクで走り出す。
角を曲がった所で味方が全滅して敵が自分に向かい始めるのを待つ。
向かってきたら逃走開始。
設置、要請で降車できるタイミングを作るため、レーダーを注視して敵群が全て後方に振り切れるまで走り続ける。
降車の際はしっかり減速するのが無難。放り出す場合は右側のガードレールにぶつけるくらいのつもりで右に向けるのが良い。
ZEXR-GUNは外周路一辺の中間辺りに設置すると能率が良い。
リロードはやはり敵を振り切って2,3回に分けて行う。
SDL1は駐車場を決めて要請しておき、車体ダメージ次第で順次乗り換える。
常に予備があるように要請しておく。
以上を繰り返していればミッションクリア。
攻略としては非効率的でアイテムもとても拾いづらいので、気分転換にでもどうぞ。
INFオンオフ共通楽々クリア法。
武器: C70爆弾両手
ビークル: EF31ファイアーネレイド
開始したらヘリを呼ぶ。
ヘリが届くまでにC70爆弾1セットをなるべく広く設置する。
終わったらヘリで上昇。
NPC全滅したら糸がこちらに飛んでくるので避ける。
爆弾設置した真ん中に戻り、蜘蛛が集まるのを待ってから爆破。(降りる→起爆→乗る 素早くやって乗ったまま爆破)
2派が来るのでそのまま集まるのを待つ
集まったら乗ったままもう一つのC70に切り替え投下し、爆破。
3派来たらスタート地点右前辺りにアースイーターの砲台が来るので砲台の中に入り浮いてるだけで砲台が勝手に蜘蛛を殲滅してくれる。
フェンサー
難易度INF
とにかくクリアーするぜ的な何か
武器1: ブラスト・ツインスピアM4、FGX高高度強襲ミサイル
武器2: ブラスト・ツインスピアM4、ブラスト・ツインスピアM4
- 2は超逃げ用。ジャベキャン装備ももちろん可だが、ダブルツインスピアで片方ずつ交互に撃ち尽くすやり方だと永久に走り続けられる。
ミサイルで攻撃してツインスピアのスラスターで外周を逃げ回る。
ツインスピアM4を撃ち尽くす間に丁度ミサイルのリロードが完了しているので振り向いて攻撃。
敵が近い場合は、2に切り替えて距離を稼ぐ。
オンマルチ向け、爆発しない戦法。
武器1: ブラストホール・スピアMS、グレート・シールドまたはジャベリン・カタパルト
武器2: ブラスト・ツインスピアM4、ブラスト・ツインスピアM4
距離を取って槍で貫くスタイル。そして外周を逃げ回る。
盾で防ぐか、ジャベリンカタパルトのスピアキャンセルで回避するかは任意。
オンだと敵の移動が速くなっているようなので、逃げにはダブルツインスピア推奨。
マルチで敵の出現タイミングが悪かった場合、マップ内側の大通りも使って敵群を回避する。