ブラインド 属性:無闇 サイレンス 属性:霊無 コンフューズ 属性:精闘 |
支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 幻魔界:精神系異常無効・異常バリア無効 復讐:仲間が減ると行動回数と攻撃力が上がる |
ブ ラ イ ン ド 無闇 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 無か闇単体 | ランダム | ||
つじぎり | 物理攻撃 | 闇単体 | ランダム | ||
ビーストスレイヤー | 物理攻撃 | 無単体 | ランダム | ||
ブラインドII | 状態変化 | 全体 | ランダム | 暗闇 | |
物理反射 | 状態変化 | 自己 | ランダム | 物理攻撃反射 | |
グラビティ | 魔法攻撃 | 闇全体 | ランダム | 現在HP1/4の固定ダメージ | |
死の眼光 | 状態変化 | 全体 | ランダム | 即死 | |
クビカリ | 物理攻撃 | 単体 | ランダム | 致死攻撃 | |
一閃 | 物理攻撃 | 鋼全体 | ランダム | ||
流れ星 | 物理攻撃 | 無単体 | ランダム | 暗闇 | |
やみうち | 物理攻撃 | 闇単体 | ランダム | 必ず急所に当たる。ダメージで失敗 | |
サ イ レ ン ス 霊無 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 霊か無単体 | ランダム | ||
キャンセルノイズ | 魔法攻撃 | 無全体 | ランダム | 能力初期化 | |
ダブルクェイクI | 魔法攻撃 | 地全体 | ランダム | 2回連続で攻撃する。先制行動 | |
ダブルファイアI | 魔法攻撃 | 炎単体 | ランダム | 2回連続で攻撃する。先制行動 | |
ウェポンカースII | 状態変化 | 単体 | ランダム | こうげき2段階低下 | |
ダブルウォーターI | 魔法攻撃 | 水単体 | ランダム | 2回連続で攻撃する。先制行動 | |
ナイトヘッド | 魔法攻撃 | 霊単体 | ランダム | Lv依存の固定ダメージ | |
たたりめ | 魔法攻撃 | 霊単体 | ランダム | 対象が状態異常時はダメージ増加 | |
ダブルウィンドI | 魔法攻撃 | 風単体 | ランダム | 2回連続で攻撃する。先制行動 | |
キュアーIII | 回復行動 | 味全 | 状態異常キャラがいる | 回復量40・状態異常治癒 | |
コ ン フ ュ | ズ 精闘 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 精か闘単体 | ランダム | ||
イリュージョン | 魔法攻撃 | 精単体 | ランダム | 命中率ダウン | |
コンフューズ | 状態変化 | 無単体 | ランダム | 混乱 | |
アシッドボム | 魔法攻撃 | 毒単体 | ランダム | 丈夫さダウン | |
マジックミサイル | 魔法攻撃 | 精単体 | ランダム | ||
レーザー | 魔法攻撃 | 光単体 | ランダム | 現在HP1/2の固定ダメージ | |
シャドーボール | 魔法攻撃 | 霊単体 | ランダム | ||
メグマ波 | 状態変化 | 単体 | ランダム | 即死 | |
マジックボム | 魔法攻撃 | 精全体 | ランダム | ||
チャージビーム | 魔法攻撃 | 雷単体 | ランダム | 自分のまほう上昇 | |
みだれうち | 物理攻撃 | 無単体 | ランダム | 2~5回連続で攻撃する | |
はどうだん | 魔法攻撃 | 闘単体 | ランダム |
クレアス 属性:無闇 エロリア 属性:鋼闇 ディオナ 属性:草闇 ダークデイジー 属性:光闇 |
強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ノーライフ:肉体系の状態異常を無効化する |
ターン | クレアス 属性:無闇 | ||
行動1 | 行動2 | 備考 | |
1 | たちふさがる | ○○しれい | 1ターンめはどちらかランダム、以降は交互。生存数3以上のときのみ |
2 | ランダム | ランダム | 行動2は生存数2人以下のみ。また、このとき1には戻らない |
ターン | ダークデイジー 属性:光闇 | ||
行動1 | 行動2 | 備考 | |
1 | ダークレイズ | ランダム | 行動1は生存数が2以下のときのみ |
ク レ ア ス 無闇 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 無か闇単体 | ランダム | ||
たちふさがる | 自己 | 固定 | 単体攻撃を自分に集める。先制行動 | ||
こうげきしれい | 状態変化 | 味全 | 固定 | 攻UP | |
ぼうぎょしれい | 状態変化 | 味全 | 固定 | 丈UP | |
きりさく | 物理攻撃 | 無単体 | ランダム | ||
一閃 | 物理攻撃 | 鋼全体 | ランダム | ||
やみのつるぎ | 物理攻撃 | 闇単体 | ランダム | ||
ビーストスレイヤー | 物理攻撃 | 無単体 | ランダム | ||
シェイドIII | 魔法攻撃 | 闇単体 | ランダム | 混乱 | |
ダークネスIII | 魔法攻撃 | 闇全体 | ランダム | 混乱 | |
ナイトバースト | 魔法攻撃 | 闇単体 | ランダム | 命低下 | |
エ ロ リ ア 鋼闇 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 鋼か闇単体 | ランダム | ||
やみのつるぎ | 物理攻撃 | 闇単体 | ランダム | ||
やみうち | 物理攻撃 | 闇単体 | ランダム | 必ず急所に当たる。ダメージで失敗 | |
クビカリ | 物理攻撃 | 単体 | ランダム | 致死攻撃 | |
メタルブレイク | 物理攻撃 | 鋼単体 | ランダム | 丈低下 | |
メタルブレード | 物理攻撃 | 鋼単体 | ランダム | 即死 | |
オーバーウェポン | 物理攻撃 | 鋼単体 | ランダム | 次のターンは行動不能 | |
誘惑の抱擁 | 状態変化 | 単体 | ランダム | 魅了 | |
デ ィ オ ナ 鋼闇 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 草か闇単体 | ランダム | ||
やみうち | 物理攻撃 | 闇単体 | ランダム | 必ず急所に当たる。ダメージで失敗 | |
アローレイン | 物理攻撃 | 無全体 | ランダム | ||
スパークIII | 魔法攻撃 | 雷全体 | ランダム | 麻痺 | |
ネクローシス | 魔法攻撃 | 草単体 | ランダム | 再生禁止 | |
ポイズンクラウド | 状態変化 | 全体 | ランダム | 毒 | |
スリープクラウド | 状態変化 | 全体 | ランダム | 睡眠 | |
ダ | ク デ イ ジ | 光闇 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 光か闇単体 | ランダム | ||
レーザー | 魔法攻撃 | 光単体 | ランダム | 現在HP1/2の固定ダメージ | |
グラビティ | 魔法攻撃 | 闇全体 | ランダム | 現在HP1/4の固定ダメージ | |
リカバーIII | 回復行動 | 味全 | ランダム | 回復量100 | |
キュアーIII | 回復行動 | 味全 | ランダム | 回復量40・状態異常治癒 | |
ダークレイズ | 回復行動 | 味単 | 固定 | 最大HP1/2で蘇生 | |
オールブレス | 状態変化 | 味単 | ランダム | 全UP | |
ウェポンカースII | 状態変化 | 単体 | ランダム | 攻低下大 | |
スピリットカースII | 状態変化 | 単体 | ランダム | 魔低下大 |
ヒールⅢ先生 属性:地毒 |
支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 めんえき:ターン終了時に異常抵抗が5上昇する 無慈悲:HPが1/8以下の時ターン終了時に即死 |
ターン | ヒールⅢ先生 属性:地毒 | |||
行動1 | 行動2 | 行動3 | 備考 | |
1 | しっとうじゅんび | ようかいえき | いとをはく | 行動2はHP低下時のみ |
2 | ポイズンクラウドII | ランダム | ランダム | 行動2はHP低下時のみ |
3 | クェイクIII | しのおくすり | 一閃 | 行動2はHP低下時のみ |
4 | のうみそいじり | HP低下時はヒールIII | ||
5 | ランダム | ランダム | ランダム | 行動2はHP低下時のみ |
ヒ | ル Ⅲ 先 生 地毒 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 地か毒単体 | ランダム | ||
しっとうじゅんび | 状態変化 | 自己 | 固定 | 攻UP大・命UP大 | |
いとをはく | 状態変化 | 全体 | 固定 | 素早さ低下 | |
ポイズンクラウドII | 状態変化 | 全体 | 固定 | 猛毒 | |
クェイクIII | 魔法攻撃 | 地全体 | 固定・ランダム | 物理防御で計算 | |
一閃 | 物理攻撃 | 鋼全体 | 固定・ランダム | ||
のうみそいじり | 状態変化 | 単体 | 固定 | 魅了 | |
クビカリ | 物理攻撃 | 単体 | ランダム | 致死攻撃 | |
クロスポイズン | 物理攻撃 | 毒単体 | ランダム | 毒・急所率が高い | |
ベノムショック | 物理攻撃 | 毒単体 | ランダム | ||
レッグスイープ | 物理攻撃 | 地単体 | ランダム | 衝撃 | |
超キッチンシンク | 物理攻撃 | 闘単体 | ランダム | 衝撃 | |
ベアバッグ | 物理攻撃 | 闘単体 | ランダム | 2~5回攻撃 | |
ようかいえき | 物理攻撃 | 毒全体 | 固定 | ||
しのおくすり | 魔法攻撃 | 毒全体 | 固定 | 再生禁止 | |
ヒールIII | 回復行動 | 味単 | 固定 | 全回復 |
ブレイズマスター 属性:炎竜 |
支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 古の竜鱗:精神系異常無効・自然治癒率100% 溶岩領域:毎ターン中衛と後衛に炎属性ダメージ |
ターン | ブレイズマスター 属性:炎竜 | ||
行動1 | 行動2 | 備考 | |
1 | サモンサーヴァント | 取り巻きが残っていると憤怒の一撃になる 体力低下で召喚する敵の構成が変わる | |
2 | ランダム | ランダム | |
3 | 通常攻撃 | 最強打 | |
4 | りゅうのツメ | 竜炎弾 | |
5 | メンタルアブソーブ |
ブ レ イ ズ マ ス タ | 鋼闇 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 炎か竜単体 | 固定 | ||
サモンサーヴァント | 固定 | ||||
憤怒の一撃 | 物理攻撃 | 竜全体 | 固定 | 衝撃 | |
ファイアIII | 魔法攻撃 | 炎単体 | ランダム | 火傷 | |
フレイムIII | 魔法攻撃 | 炎全体 | ランダム | 火傷 | |
最強打 | 物理攻撃 | 無単体 | 固定 | 衝撃 | |
りゅうのツメ | 物理攻撃 | 竜単体 | 固定 | 凍結・混乱・魅了など | |
竜炎弾 | 魔法攻撃 | 竜単体 | 固定 | 火傷 | |
メンタルアブソーブ | 全体 | 固定 | SPを25%ずつ吸収しその分のHPを回復 |
オールドキング 属性:光 ようせい 属性:精風 |
覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通 王の因子:停止+精神系異常無効・攻撃時属性変化 気流操作:最前列以外のとき、全体攻撃を無効化 |
ターン | オールドキング 属性:光 | |||
行動1 | 行動2 | 行動3 | 備考 | |
1 | たちふさがる | 全体魔法 | 通常攻撃 | 全体魔法は無炎氷雷水地風光闇でループ 妖精がダメージを受けていると行動2がヒールIII 妖精がいない場合は行動1がオールブレス |
ターン | ようせい 属性:精風 | ||
行動1 | 行動2 | 備考 | |
1 | 解放《リリース》 | ランダム | 回復の水を所持していない場合、行動1はあまいかおり |
2 | ヒールI | ランダム | 王の体力低下で行動1はたちふさがるになる 1には戻らない |
3 | すてみタックル | 王がいないときの行動、2には戻らない |
オ | ル ド キ ン グ 光 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体 | 固定 | 属性はそのときの王の属性 | |
たちふさがる | 自己 | 固定 | 単体攻撃を自分に集める。先制行動 | ||
オールブレス | 状態変化 | 自己 | 固定 | 全UP | |
ニュークリアIII | 魔法攻撃 | 無全体 | 固定 | ||
フレイムIII | 魔法攻撃 | 炎全体 | 固定 | 火傷 | |
ブリザードIII | 魔法攻撃 | 氷全体 | 固定 | 凍結 | |
スパークIII | 魔法攻撃 | 雷全体 | 固定 | 麻痺 | |
ウェーブIII | 魔法攻撃 | 水全体 | 固定 | ||
クェイクIII | 魔法攻撃 | 地全体 | 固定 | 物理防御で計算 | |
トルネードIII | 魔法攻撃 | 風全体 | 固定 | 衝撃 | |
スターライトIII | 魔法攻撃 | 光全体 | 固定 | ||
ダークネスIII | 魔法攻撃 | 闇全体 | 固定 | 混乱 | |
ヒールIII | 回復行動 | 味単 | 固定 | 回復量100 | |
よ う せ い 精風 |
名称 | 分類 | 属性 | パターン | 備考 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 精か風単体 | 固定 | ||
解放《リリース》 | 固定 | 回復の水の所持数が0になる | |||
ヒールI | 回復行動 | 味単 | 固定 | 回復量40 | |
たちふさがる | 自己 | 固定 | 単体攻撃を自分に集める。先制行動 | ||
すてみタックル | 物理攻撃 | 無単体 | 固定 | 反動ダメージ | |
あまいかおり | 状態変化 | 全体 | 固定・ランダム | 回避低下大 | |
ウィンドI | 魔法攻撃 | 風単体 | ランダム | 衝撃 | |
エアスラッシュ | 魔法攻撃 | 風単体 | ランダム | 衝撃 | |
イリュージョン | 魔法攻撃 | 精単体 | ランダム | 命中低下 | |
ようせいのかぜ | 魔法攻撃 | 精全体 | ランダム | ランダム能力低下または低下大 | |
はたきおとす | 物理攻撃 | 闇単体 | ランダム | 装備解除 | |
アーマーカースII | 状態変化 | 単体 | ランダム | 丈低下大 | |
スロームーブII | 状態変化 | 単体 | ランダム | 早低下大 | |
フラッシュ | 状態変化 | 全体 | ランダム | 命中低下大 |
ダークスレイヤー | 完全四属性により最終形態以外の弱点を突ける。闇の呪いには注意。 |
竜狩りの槍 | 属性自体は有効ではないがスキルにより竜帝・雷・最終に2倍ダメージが通る。 |
竜狩りの大弓 | 竜帝に特攻となる属性でうちおとすにより風にも特攻。最終形態にも有効。 |
大竜牙 | 安定の竜骨砕きで竜帝と最終を粉砕する。岩にも有効。 |
クラッシュメイス | 被ダメを下げて与ダメを上げられる。追加効果はどの形態でも発揮できる。 |
単地属性武器全般 | 風と最終以外の弱点を突く。魔法キャラにはエレメンタルナイフ等を。 |
スパイダー | 精との複合により鋼に等倍の代わりに最終形態に有効。毒の呪いは蠍の腕輪で利用するのも手。 |
魔女の黒枝 | グラスミキサーが岩や雷に有効で暗闇も入る。シェイドⅢも鋼に有効。 |
- |
フレイムルーラー(竜帝1):竜炎
戦闘情報
行動パターン
攻撃内容
攻略
憤怒の一撃は精属性で無効化しても衝撃は受けるので注意。当然最前列は無効にできないのでスキルなどでの対策を推奨。 憤怒の爆炎の恐怖を受けると次ターンは後衛が最前列に固定される。 溶岩領域のダメージに最低倍率はかからない。中後衛は炎に耐性を持つ属性と精の複合が望ましい。 |
+ | フレイムルーラー(雷の古竜):雷水 |
+ | フレイムルーラー(岩の古竜):岩地 |
+ | フレイムルーラー(風の古竜):風草 |
+ | フレイムルーラー(鋼の古竜):鋼霊 |
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フレイムルーラー(竜帝2):竜炎
戦闘情報
行動パターン
攻撃内容
攻略
全体石化→補助無効化→魂砕き×2など容赦がない。長引くとメンタルアブソーブでジリ貧。 りゅうのまいでのちからと素早さ上昇がかなり厄介。可能なら初期化や能力低下を入れたい。 5ターン目は他に比べれば比較的温いが当たると火傷を受ける。瀕死の中後列が削り殺されないように注意。 |
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フレイムルーラー(最終形態):竜闇
戦闘情報
行動パターン
攻略
デスマッチによる削り殺しを狙ってくる。大宇宙魔王同様相手にも作用するのでHPを75%削れば勝利となる。 長期戦は不利なので一気に倒してしまおう。ここまで来て負けると非常に悔しい。 奇跡の雫など持ってるアイテムも全て有効活用して倒そう。 |