裏キャラでエンチャントができないのもちょっとなぁ レギュラー強キャラの属性はほぼエンチャント不可能みたいな状態
オススメ通りに化石鳥が一番かもな。物理アタッカーはなんだかんだ少ないし、岩は武器が多数あるのに使い手がいないし。魔法が112あるのも強い
こいつのオーバーブーストより早く動いて麻痺を通せるキャラは、各種素早さ上昇を考慮した上で、スパーク3とトルネードと特定のライチだけ
無限の可能性がありそうで無い。アタッカーは飽和してるので、風鋼のシルシードになって、盾で炎と雷の弱点を消して耐久寄りにするのも有り?
こんなにキャラ数がいるのにほとんどのキャラを使えないのは惜しいゲームだよなぁ。キャラ選出をローグライクにして複数編成を使わせて欲しかった
多芸だけど大半を諦めて、セカンドフォルムによる連続クラッシュメイス型が一番いい。火力が落ちてでも異常確率アップをつけるべき。あと竜宮の舞が強い
毒タイプがオススメ。無効にされる範囲も5つと広いけど、その穴はルラマジのクエイク先生で補完できるし、それ以外に対して強すぎる
デバフ無効で強い無属性対策として、先天補正による格闘火力特化にすべきだと思う
本当に削除しますか?
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裏キャラでエンチャントができないのもちょっとなぁ
レギュラー強キャラの属性はほぼエンチャント不可能みたいな状態
オススメ通りに化石鳥が一番かもな。物理アタッカーはなんだかんだ少ないし、岩は武器が多数あるのに使い手がいないし。魔法が112あるのも強い
こいつのオーバーブーストより早く動いて麻痺を通せるキャラは、各種素早さ上昇を考慮した上で、スパーク3とトルネードと特定のライチだけ
無限の可能性がありそうで無い。アタッカーは飽和してるので、風鋼のシルシードになって、盾で炎と雷の弱点を消して耐久寄りにするのも有り?
こんなにキャラ数がいるのにほとんどのキャラを使えないのは惜しいゲームだよなぁ。キャラ選出をローグライクにして複数編成を使わせて欲しかった
多芸だけど大半を諦めて、セカンドフォルムによる連続クラッシュメイス型が一番いい。火力が落ちてでも異常確率アップをつけるべき。あと竜宮の舞が強い
毒タイプがオススメ。無効にされる範囲も5つと広いけど、その穴はルラマジのクエイク先生で補完できるし、それ以外に対して強すぎる
デバフ無効で強い無属性対策として、先天補正による格闘火力特化にすべきだと思う