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アビゲイル・ウィリアムズ - (2017/12/09 (土) 00:51:44) の編集履歴(バックアップ)


No.195

ステータス

No.195
真名 アビゲイル・ウィリアムズ
Class フォーリナー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2019 8646 10279 11737 12923 13770 15086
1 3 1 ATK 1870 7639 9061 10330 11363 12100 13245

宝具

クリフォー・ライゾォム
光殻湛えし虚樹
宝具Card補正
【Q:0.8/A:1.0/B:1.5】
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対人宝具 敵単体の強化状態を解除  
&超強力な攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
&クリティカル発生率をダウン(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

保有スキル

Skill1:信仰の祈り C

信仰の祈り
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 9 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10
&味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:正気喪失 B

正気喪失
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 9 敵全体に恐怖状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:魔女裁判 A+

魔女裁判
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 9 敵単体のチャージを1減らす  
&攻撃力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:フォーリナー
Skill Rank 効果
領域外の生命 EX 自身に毎ターンスター獲得状態を付与 2
自身の弱体耐性をアップ 12
狂気 B 自身のBusterカードの性能をアップ 8
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与 175

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 虚影の塵x10 禁断の頁x10
2段階 300,000 蛇の宝玉x10 混沌の爪x10
3段階 1,000,000 黒獣脂x10 血の涙石x10
4段階 3,000,000 宵哭きの鉄杭x10 呪獣胆石x10

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 世界樹の種x10 Lv2→Lv3 400,000 愚者の鎖x10
Lv3→Lv4 1,200,000 魔術髄液x12 Lv4→Lv5 1,600,000 ホムンクルスベビーx12
Lv5→Lv6 4,000,000 鳳凰の羽根x12 Lv6→Lv7 5,000,000 封魔のランプx15
Lv7→Lv8 10,000,000 精霊根x15 Lv8→Lv9 12,000,000 蛮神の心臓x15
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

「亜種特異点Ⅳ 禁忌降臨庭園 セイレム」にて登場する完全新規クラス「フォーリナー」の☆5サーヴァント。
事前情報では外見とレアリティ、キャラクター詳細以外の全てが秘匿されており、特異点開幕から1週間後の2017年12月6日にて期間限定で実装。
フォーリナーはバーサーカーに対して攻防共に相性有利にあり、逆にアルターエゴに対しては不利。
またフォーリナー同士では受けるダメージも与えるダメージも増える。
他クラスでは、ルーラーも含めて等倍として扱われる。
スター集中に関してはアーチャーと同等でATKのクラス補正は無い。
カード構成はB1A3Q1にバスター宝具。hit数はA:6hit、Q:4hit、B:4hit、EX:5hit。
アーツのHit数の多さからスター発生率を上げるとかなりのスターを回収できるが、それゆえに他カードやEXでのNP効率があまり良くない。
アーツのNP回収率も並みなので、後述の想定敵との相性も伏せてNP効率が悪くなる原因となっている。
スター集中率と合わせてエミヤ新宿のアーチャーと同様、スキルやアーツチェイン、クリティカルで補う必要がある。
幸いクラススキルとして、毎ターンスター2個獲得と弱体耐性アップの「領域外の生命」、B強化の「狂気」とアタッカーとしては申し分ないものを取り揃えている。


保有スキルはいずれもサポート寄りだが、全てCTが7~9とやや長め。

【スキル1】信仰の祈り C
味方全体に毎ターンNP10増加状態を付与&宝具威力アップ(3T)
NP獲得は固定で、宝具威力アップは20~30%となる。
味方全体に作用する効果としては非常に優秀で、特に「全体」宝具威力アップは倍率持続共にトップクラス。
アビゲイルのスキルとしては最も育成順位が高い。

【スキル2】正気喪失 B
敵全体に恐怖(3T持続、スタン判定1回)&全体の防御力をダウン(3T)
毎ターン確率で一度だけスタン状態を与える。ほぼ発動するがタイミングが分からないため、宝具対策よりは防御ダウンのおまけ並びに通常攻撃減少が目的。
防御ダウンは「カリスマ A」に相当するレートと中々高い。

+ 恐怖の仕様


恐怖状態とは効果が持続している間ターン終了時に確率(弱体耐性無視)のスタン判定を行い、一度スタンすると効果が切れるという弱体状態である。

例えば正気喪失B(スキルレベル10)を敵に使用した場合、
1. 恐怖状態が敵にかかるかどうかの判定が行われる(この時は弱体耐性を無視せず、仮に弱体耐性50%を持つステンノなどに撃った場合恐怖状態にかかる確率は50%となる)。
2. 敵が恐怖状態となる。
3. 敵ターン終了時にスタン判定(この場合は弱体耐性及び弱体無効を無視し、仮に弱体耐性50%を持つステンノが相手であってもスタンの確率は50%となる)。
4. 仮に敵がスタンにならなかった場合、恐怖状態の持続ターンが1減り 3. に戻る。
5. 敵がスタンになった場合は残りの持続ターンに関係なく恐怖状態は消え、仮に一回もスタンしなかったとしても持続ターンが終了した場合も恐怖状態は消える。
という流れとなる。

注意事項としては、
①持続ターンに関係なく、恐怖状態によるスタンは最大でも一回しか起こらない。
②恐怖状態にかかった後のスタン判定は弱体耐性・弱体無効を無視する(同時に仮に弱体耐性ダウンをかけてもスタン判定の確率は変わらない)。
等が挙げられる。


【スキル3】魔女裁判 A+
単体のチャージ減少&攻撃力をダウン(3T)
チャージ減少は確定の為、確実に1ターン宝具を遅延出来る。
攻撃力ダウンは最大20%が3ターン持続するので被ダメージを抑える事が出来る。


【宝具】
敵単体の強化解除後に超強力な単体Buster攻撃&クリティカル発生率ダウン(1T)
「単体版強化前天草四郎の宝具」というべき性能であり、解除不可のバフ以外はすべて引き剥がしてダメージを与えられる。
天草と違い単体宝具である事に加え、クラススキルも含めた3種類の乗算バフを保持している為、ダメージソースとしても期待値が高い。
反面宝具チェインの後ろに持って行く価値は薄いので、宝具チェインを狙う際は出来るだけ先頭に持っていきたい。

総じて、「初のバーサーカー完全有利サーヴァント」として、味方を支援しつつクリティカルからの宝具を狙うアタッカー。
パーティー単位でのかみ合わせを考慮する事で、高難易度にて真価を発揮する。
弱点はスキルの回転率の低さとNP効率。 特にNP効率については、想定敵であるバーサーカークラスのエネミーからのNP獲得量が0.8倍になる仕様の為、非常に重くのしかかってしまう。
またスキルに回避等の宝具を受け止める手段が無い点も注意。

パートナーとしては、高レアサポートキャスターとの相性は申し分なく、アサシンなどのスター生産要員や術ギルなどのスター発生スキルによる自力でのスター生産でのクリティカル運用など。

オススメ礼装は編成次第でNPチャージ礼装(ゴールデン相撲~岩場所~聖夜の晩餐など)とクリティカル威力アップ礼装(月の湯治など)等が考えられる。
またバーサーカー相手のターゲット集中礼装による壁役も。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 黒星紅白
CV 大和田仁美

キャラクター詳細

其は罪人なり、七つの縄の結び目なり。
異端の地に贖罪を求むるは、悪魔の収穫なり。

―――無垢なる少女が指し示す、次の犠牲者は誰?

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 C 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:152cm・44kg
出典:史実
地域:北米・マサチューセッツ
属性:混沌・悪  性別:女性
金髪・碧眼の12歳の少女。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

17世紀末。
清教徒の開拓村セイレムで起きた「魔女裁判事件」。
最初に悪魔憑きの兆候を示した一人が少女アビゲイル・ウィリアムズだった。
悪魔憑きの異常な症状は他の少女たちにも
伝播し、およそ一年にわたって多くの村人が
告発された。
その結果200名もの逮捕者、うち19名もの絞首刑、
2名の獄死、1名の拷問死という惨劇を招いた。
少女たちの真意やその引き金となった要因など、いまだに多くの謎が残されている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『光殻湛えし虚樹』
ランク:EX 種別:対人宝具
クリフォー・ライゾォム。
人類とは相容れない異質な世界に通じる“門”を開き、対象の精神・肉体に深刻なひずみを生じさせる、邪悪の樹クリフォトより生い添う地下茎。
効果対象は“鍵”となるアビゲイル個人の認識に束縛される。それゆえの対人宝具。
本来ならば対界宝具とでもいうべき、際限の無い性質を有している。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○魔女裁判:A+
本人が意図することなく猜忌の衝動を引き寄せ、不幸の連鎖を巻き起こす、純真さゆえの脅威。

○正気喪失:B
少女に宿る邪神より滲み出た狂気は、人間の脆い常識と道徳心をいともたやすく崩壊させる。

○信仰:C
清貧と日々の祈りを重んじる清教徒の信条。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

清教徒の信徒としてのアビゲイルは、神を敬い、感謝の祈りを欠かさぬ無垢な少女だ。多感で疑うことを知らない、年頃の娘にすぎない。

清貧を信条とする清教徒たちは、権威におもねる教会の弾圧を逃れて海を渡り、新世界へと至る。しかしやがて彼らは追いつかれ、追い詰められた。彼らの抗議(プロテスト)の矛先は、身近な隣人へと向けられた。

退廃と抑圧の世にこそ“英雄”が立ち上がるように―――
自分を律するはずの潔白の信条は、他者を監視する道具となり、戦乱と略奪が繰り返される植民地の不穏な暮らしは、猜疑心と利己心を育んだ。
―――彼らはやがて心の底に狂気を、“魔女”を求めるようになる。私たちのこの不幸と苦しみは、悪魔の仕業でなければなんなのだ、と。

果たしてセイレムに魔女は現れ、凄惨な魔女裁判の門は開かれた。“鍵穴”となる狂瀾たる状況。人々の欲望を映しとり“鍵”となった少女。その両者が欠かせぬのだとしたら、さて、罪はどちらにあるのだろうか。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは!
 私、アビゲイル―――アビゲイル・ウィリアムズ。
 私が、フォー……リナー……で、
 あなたがマスターなの?
 よければアビーって呼んでくださいな。
 すぐお友達になれると思うわ。」
Synthesis
レベルアップ 「ありがとう、マスター!」
Battle
開始 1 「争いは、嫌いなの」
2 「すぐに終わらせましょうね」
スキル 1 「いけない子だわ」
2 「私は悪くない」
コマンドカード 1 「ええ!」
2 「やってみる」
3 「うん」
宝具カード 1 「あぁ……神様」
2 「マスターは悪い人だわ」
3 「みんな死ぬのね」
アタック 1 「えいっ!」
2 「やっ!」
3 「ダメだからっ!」
4 「来ないでっ!」
5 「よけてぇ!」
エクストラ
アタック
1 「いやぁっ!」
2 「ごめんなさいっ……」
宝具 「我が手に 白銀 (しろがね)の鍵あり、虚無より(あらわ)れ、その指先で触れ(たも)う。我が父なる神よ、薔薇の眠りを超え、いざ 窮極 (きゅうきょく)の門へと至らん! 『 光殻湛えし虚樹 (クリフォー・ライゾォム)』!!」
ダメージ 1 「んくぅっ……どおして……こんなことするの……!?」
2 「きゃあっ!」
戦闘不能 1 「これで……いいの……」
2 「ごめんね……」
勝利 1 「私は……魔女じゃない……」
2 「見てくださった? マスター!」
My room
会話 1 「日々のお勤めに、感謝を捧げます。マスター」
2 「本当はとても寂しいの……」
3 「静かにお祈りをする時間も大切だわ」
4 「はあぁぁぁ……勇ましきダビデ王が、あんな奔放なお方だったなんて……根底から信仰が揺らぎそう。いい人なのだけど――竪琴を弾いている時は」(ダビデ 所属)
5 「黒い外套のジル・ド・レェさんって、なにかと私を気に掛けて、親切にしてくださるの。なぜかしら……」(ジル・ド・レェ/キャスター 所属)
6 「マサチューセッツは、アメリカ……? っていう合衆国の一部になったのね。ライオンさんが教えてくださったわ! ……ふふ……最後までお話を聞くのに、6時間かかったわ……」(トーマス・エジソン 所属)
7 「まだ、怖くて……ジェロニモさんのこと……でも、とても真面目そうな人だし、ちゃんとお話しできるようになりたいな」(ジェロニモ 所属)
8 「ティテュバ――いえ、シバの女王様とはよくお話しするの。でも、ソロモン王のことを訊ねると、すぐはぐらかすのよ。『ここからは有料です』だなんて……ふふっ、きっと恥ずかしいんだわ」(ミドラーシュのキャスター 所属)
9 「私と同じフォーリナー。ジパングの凄腕の画家さんね。絵を描いている時の迫力には圧倒されちゃうわ。えっ!嫉妬なんかじゃないったら!もう……」(葛飾北斎 所属)
好きなこと 「好きなもの、好きなもの……うん! よくぞ聞いてくださいました! やっぱりまずはパンケーキ! ふわっふわのパンケーキにとろっとろのバター! カリッカリに焼いたベーコンを載せていただくとたまらないわ……! あっ、それと、熱々のグレービーソースをかけたマッシュポテト! これも断然外せないわ! ええ!」
嫌いなこと 「わ、私は、魔女じゃないわ……あなたが、魔女よ……だって、魔術師なんですもの……でも、それもマスターと一緒なら……悪くない……かも……」
聖杯について 「こうしてサーヴァントになれたのも、なにかの思し召しよ。諦めないわ! この世界にどうか、安らぎと信頼を……」
Lv.1 「この砦にいると……自分が余所者って感じて……この先、馴染めるのか心配で、胸が張り裂けそう……まあ、一緒にお祈りしてくださるの? ふふっ、ありがとう、マスター!」
Lv.2 「ご機嫌よう、マスター! ……寂しくない、と言ったら、嘘になるかしら。でも、ここの暮らしも慣れてきたわ! 以前は怖い人ばかりと震えてたけど、みんなとてもいい人ね!」
Lv.3 「マスター、マスター! 私、もっとあなたの力になりたい! 近頃は毎日楽しいの! あなたの喜びは、私の喜びよ!」
Lv.4 「うぅっ……ちゃんとマスターが見ていてくれないと……私……いけない子になってしまいそう……あんまり遠くへ行かないでね、マスター……?」
Lv.5 「迷える時も……孤独に震える時も……あなたは側にいてくださった。今度は、私があなたを支えると誓うわ! でもね……時々は……あ、甘えさせてほしいの……」
イベント開催中 「あっ、なにかしら! お祭りかしら!? 一緒にお出かけしましょ、マスター!」
誕生日 「Happy birthday to you~♪ Happy birthday master~♪ Happy birthday dear master~♪ Happy birthday to all~♪」
+ 霊基第2段階以降
Synthesis(霊基第2段階以降)
レベルアップ 「こぼれるほど……くださいな……♡」(霊基第2段階以降)
霊基再臨 1 「これが、セイレムの魔女としての私。どうか怖がらないでね、マスター」
2 「……神様の息吹を感じるわ」
3 「もぅ、抑えきれないわ。この世全ての門を繋ぐフォーリナーの力……世界を救うも壊すも、マスター次第よ」
4 「さぁ来て、マスター! 私の世界へ。この境界の眺めを楽しんで。 あなたならきっと……耐えられるわ」
Battle(霊基第2段階以降)
開始 1 「我は門を()れり……汝、見ること(あた)わず……」
2 「いあ、いあ……! ふっふふふふ……」
スキル 1 「お父様……」
2 「あぁ……待って……もうすぐよ……」
コマンドカード 1 「いいわ……」
2 「面白そう……」
3 「もっとよ……!」
宝具カード 1 「あなたの魔力、注ぎ込んで……」
2 「我は禁断の 秘鑰 (ひやく)……導くものなり!」
3 「解き放ちましょう……!」
アタック 1 「はっ!」
2 「ふっふふふふ……」
3 「苦しめ……!」
4 「これでどう?」
5 「苦痛をあげる……!」
エクストラ
アタック
1 「あっはははは……」
2 「開け! 門よ……」
宝具 「イグナ……イグナ、トゥフルトゥクンガ……我が手に 白銀 (しろがね)の鍵あり、虚無より(あらわ)れ、その指先で触れ(たも)う……我が父なる神よ、我、その神髄を宿す現し身とならん……! 薔薇の眠りを超え、いざ 窮極 (きゅうきょく)の門へと至らん! 『 光殻湛えし虚樹 (クリフォー・ライゾォム)』」
ダメージ 1 「あぁ……痛かった」
2 「うっふふ……」
戦闘不能 1 「いや……いやぁ……助けて……おとう、さま……!」
2 「首吊りは嫌よ……!」
勝利 1 「もっともっと……楽しませてね……」
2 「あはは……悪くなかったわ……」
My room(霊基第2段階以降)
会話 1 「今日はどこへ門を開きましょうか……?」
2 「私があなたの、鍵となるわ……」
3 「痛いほど手を握って……それだけでいいの……」
4 「はあぁぁぁ……勇ましきダビデ王が、あんな奔放なお方だったなんて……根底から信仰が揺らぎそう。いい人なのだけど――竪琴を弾いている時は」(ダビデ 所属)
5 「黒い外套のジル・ド・レェさんって、なにかと私を気に掛けて、親切にしてくださるの。なぜかしら……」(ジル・ド・レェ/キャスター 所属)
6 「マサチューセッツは、アメリカ……? っていう合衆国の一部になったのね。ライオンさんが教えてくださったわ! ……ふふ……最後までお話を聞くのに、6時間かかったわ……」(トーマス・エジソン 所属)
7 「まだ、怖くて……ジェロニモさんのこと……でも、とても真面目そうな人だし、ちゃんとお話しできるようになりたいな」(ジェロニモ 所属)
8 「ティテュバ――いえ、シバの女王様とはよくお話しするの。でも、ソロモン王のことを訊ねると、すぐはぐらかすのよ。『ここからは有料です』だなんて……ふふっ、きっと恥ずかしいんだわ」(ミドラーシュのキャスター 所属)
9 「私と同じフォーリナー。ジパングの凄腕の画家さんね。絵を描いている時の迫力には圧倒されちゃうわ。えっ!嫉妬なんかじゃないったら!もう……」(葛飾北斎 所属)
好きなこと 「パンケーキもいいけど……マスターは、お酒って飲んだことあるかしら? 体に悪いから、きっと美味しいのね……いいなぁ……いいなあ……♡」
嫌いなこと 「マスター……私、犬が怖いの……震えるほど。吠えるし、噛みつかれるし……つい……黙らせてしまいそうになるし……」
聖杯について 「こうしてサーヴァントになれたのも、なにかの思し召しよ。諦めないわ! この世界にどうか、安らぎと信頼を……」
Lv.1 「この砦にいると……自分が余所者って感じて……この先、馴染めるのか心配で、胸が張り裂けそう……まあ、一緒にお祈りしてくださるの? ふふっ、ありがとう、マスター!」
Lv.2 「ご機嫌よう、マスター! ……寂しくない、と言ったら、嘘になるかしら。でも、ここの暮らしも慣れてきたわ! 以前は怖い人ばかりと震えてたけど、みんなとてもいい人ね!」
Lv.3 「マスター、マスター! 私、もっとあなたの力になりたい! 近頃は毎日楽しいの! あなたの喜びは、私の喜びよ!」
Lv.4 「うぅっ……ちゃんとマスターが見ていてくれないと……私……いけない子になってしまいそう……あんまり遠くへ行かないでね、マスター……?」
Lv.5 「迷える時も……孤独に震える時も……あなたは側にいてくださった。今度は、私があなたを支えると誓うわ! でもね……時々は……あ、甘えさせてほしいの……」
イベント開催中 「なんだか賑やかねぇ……私もお呼ばれしたいなぁ……」
誕生日 「Happy birthday to you~♪ Happy birthday master~♪ Happy birthday dear master~♪ Happy birthday to all~♪」

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幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • セイレムピックアップ召喚2(2017/12/06 18:00~12/20 12:59)

その他

  • 謳い文句は「──罪人はだあれ?呪われた魔女狩りの町の無垢なる少女」


コメント

その他,性能議論

  • アビーちゃんもしかして爆乳だった……?(配布礼装見ながら) - 名無しさん (2021-01-17 19:56:11)
    • あれは胸じゃなくて肩、毛布かけて横向きで寝てるだけ。 - 名無しさん (2021-01-17 22:17:42)
  • 攻撃前強化解除の先輩として源氏キラーとどこまで差別化できるか、はてさて - 名無しさん (2021-01-19 18:35:28)
    • 差別化というなら、曲がりなりにも全体バフ&NP供給を持ってるアビーとはまったく路線が違うんじゃね - 名無しさん (2021-01-19 23:33:03)
  • あれ?ボイスが埋まらねぇ…第二霊基以降の会話10って水着北斎じゃないのか…? - 名無しさん (2021-02-22 00:12:58)
    • それ水着アビーへの会話じゃないかね。上で言ってる8/24 18:00ってまさにPU開始時だし。 - 名無しさん (2021-02-22 13:29:49)
  • S1はCT7でも構わない性能になったんだけどあと2つがなぁ……魔女裁判スキル説明的に全体化して3T弱体特攻50%とかつけばいいのにね - 名無しさん (2021-03-22 05:03:27)
  • ハントとかでも変則が増えてきたから最近は選出機会が多いな。CTとかは十分ではないにせよ環境には恵まれてる - 名無しさん (2021-04-10 09:50:50)
    • ね、2waveが単体でHP10万くらいならクラス問わず飛ばせて便利だわ。欲を言えばNP40が良かったかな…2waveの単体処理にNPが微妙に届かないのが気になる。まあ、マスターのスキルでNP10付与すれば良いんだけども。 - 名無しさん (2021-05-21 13:28:59)
    • あとは宝具強化で自身CT1短縮の追加をだな(何度目かの妄言) - 名無しさん (2021-05-21 16:37:44)
  • あちらがスキルマになってくれないとアレだけどモルガンさん良い相方になれそうだなってひっそり想い寄せてる - 名無しさん (2021-06-13 04:35:18)
    • 代わりにNPを配るという仕事だけで言うとガウェインがやや競合か。まああちらさんは横バフ一切ないから、アビー的には気にする必要は一切無さそうだが・・・ - 名無しさん (2021-06-19 13:03:55)
    • 共に変則向きの鯖だからな - 名無しさん (2021-06-19 13:13:42)
  • アペンド3が狂攻撃適性でありがてぇ… - 名無しさん (2021-08-01 19:55:19)
  • アペンドのおかげで一気に有能になった気が。 - 名無しさん (2021-08-01 20:43:13)
  • なぜアビーちゃんは全画面宝具からハブられたの?(´・ω・`) - 名無しさん (2021-08-01 22:02:13)
  • 狂相手に出す理由は増えたよかったよかった - 名無しさん (2021-08-03 20:36:43)
  • アビーちゃんLv.120でHP17730、ATK15547ですね。102のみスクショ取り忘れたけど2刻みでステータスわかるが特に載せないのかな。 - 名無しさん (2021-08-04 09:39:34)
  • アペンド3に有利相性&適正持ってるやつ探してるんだけど相手が狂だからか降には適正持ち多いね。 - 名無しさん (2021-08-06 03:00:39)
    • フォーリナー以外だとステンノ様がそうらしいぞ - 名無しさん (2021-08-07 16:37:05)
      • あとリップと魔人さん - 名無しさん (2021-08-13 11:53:44)
      • 剣じゃなくて狂相手だけどエウリュアレも一応一致してる - 名無しさん (2023-02-18 01:24:38)
  • アペンド2でNP50スタートできるようになったのありがたい。実装当初の使い勝手の面影はみじんも残ってないけど - 名無しさん (2021-08-10 14:28:54)
  • 三騎狂*-1-*でなかなか良いのでは。オベ宝具(NP:とばり40+ひばり50+晴れ新年10)→アビ宝具(NP:深淵40+とばり40+アペンド20)→オベ宝具(NP:深淵20+とばり40+ひばり50)。宝具バフが3人あわせて全体90%(晴れ新年で+35%)、夢のおわりで180%(晴れ新年込み250%)。 - 名無しさん (2021-08-12 19:10:03)
    • 補足、Wオベロンです。アビーからもバフれることで宝具バフ結構盛れるからオベが宝具撃ってもいけるのかなと。夢のおわりもオベ自身に使っていけるし。 - 名無しさん (2021-08-12 19:11:55)
    • あとは1w担当のオベロンのアペンドも開放してNP10足せば、キャプテンカルデア(宝具威力+50)でいけますね。 - 名無しさん (2021-08-12 19:16:57)
    • 結構ありがちな敵編成だからいいかもな。フレオベロンも探しとくのが良さそうすね。しかし使うのにアビゲイルも余裕で周回の択に入るんだから最近のバスターサポラッシュは本当ありがたい - 名無しさん (2021-08-13 09:56:49)
    • これ素直に強いわね。変則に対しても普通に十二分な火力出るわ。 - 名無しさん (2021-08-14 18:09:12)
    • 対三騎士1w夢の終わりなし宝具1で37786宝具2で50381。2w夢の終わりあり宝具1で143958宝具2で191944。3w夢の終わり新年バフあり宝具1で104409、宝具2で139212。1w3wきつくない? - 名無しさん (2021-08-14 18:30:55)
      • オベロン宝具は追撃できないから乱数最低で1w6万、3w17万くらいほしいね - 名無しさん (2021-08-14 18:34:22)
        • 宝具5オベロンのフレ見繕って自前のオベロンも宝具5にすれば天地人不利でも満たせるな!ヨシ! - 名無しさん (2021-08-14 18:49:48)
      • 3wは上にあるようにアペンドで新年から宝具50%バフの礼装に変えるだけで宝具バフ実質+30%、2waveはダメ過剰かつ追撃可能だから夢の終わり切らずに処理→3waveにB50%追加とかで宝具2平均20万まで伸びる。礼装ATKが1000あれば22万、ちょっとしたバフ付きのATK寄りの礼装とかなら25万とかでも確定取れるかと。宝具レベルの偏り次第で1・3で夢の終わり切るパターンもあるかも。敵HPやらイベ礼装によってバフタイミングの調整は必要だな - 名無しさん (2021-08-14 19:51:36)
      • たぶん良いと言ってる人らは宝具5前提じゃねーかな。アビーに中ボス任してるけど、アビー宝具5じゃないと3騎等倍相手に10万いけないから前提が違うと思うよ。ちなみにオベロン宝具5だとアビーS2も計算いれると最終Wで20万超えるから、この編成は結構使えるって感じになりそう。 - 名無しさん (2021-08-14 21:30:24)
        • オベロン宝具5とかフレにもおらんなあ - 名無しさん (2021-08-14 22:33:50)
        • 3wオベロンは宝具前の2手で一番HP高い敵を殴れるしまあまあ余裕あるんだわ、問題は1w担当オベロンがイベクエ6万あたりを打ち漏らす点よ - 名無しさん (2021-08-14 23:09:46)
        • オベの特攻が乗ればワンチャンあるかもって絶妙なラインだなぁ・・・アビ火力も夢の終わり抜くと追撃込みで際どい、1w担当オベ寝てるし。自オベ&アビ宝具5、Lv90フォウ1000天地人不利。1wフレオベ:宝具1/Weak/min67657(Wとばり+夢のおわり+深淵)。2wアビ:宝具5/等倍/min79802(Wとばり+深淵)。3wオベ:宝具5/Weak/min169143(Wとばり+夢のおわり+深淵+正気喪失+晴れ新年) - 名無しさん (2021-08-14 23:37:37)
          • とりま自分のアビーは宝具5なんで自鯖宝具5、フレオベが宝具1の想定で計算した。しかし計算するとオベロンの宝具レベル欲しくなってきたな・・・ - 名無しさん (2021-08-14 23:40:23)
      • 他の意見の通り課題あるけど、可能性見えただけで十分だわ。クエ来たら試したいな - 名無しさん (2021-08-14 23:15:46)
        • せやね。上で計算した者だけど、天地人の相性とかオベロンの特攻どれかがマッチすれば結構いけそうな気がするよ。ただ、アビと自オベの宝具レベルは欲しいかも - 名無しさん (2021-08-14 23:46:00)
  • オベロンのS1が宝具30NP20でCT7なのに、なんでこいつのS1はCT9なんですかね…インフレ?? - 名無しさん (2021-09-19 07:08:40)
    • そりゃこっちは即時30NPと自他ともに3T+10NPって風に効果量が多いからだろ - 名無しさん (2021-09-19 07:15:56)
    • シナリオ的に最短7で統一したかったから - 名無しさん (2021-09-19 19:31:31)
    • エレナママの前でも同じこと言えるの? - 名無しさん (2021-09-19 20:09:57)
  • 最適解にはならんけど、居るなら居るでやっぱ便利だわ。アーキタイプ実装で1w2wの連射補助と3wでの後ろの有利クラス全体宝具後のトドメができるのが偉い - 名無しさん (2022-08-05 09:03:05)
    • NP足りる? オダチェンありだろうか - 名無しさん (2022-08-05 09:05:12)
      • アペ2解放前提だけど、アビS1(30+1wに10+2wに10)+アペ2(20)=70にアーキS3(30)で礼装フリーで3wに100貯まるし、後ろの全体鯖もアペ2解放+アビS1+アーキS3で70まで貯まるので自前で30チャージ持ってるか礼装で補填すれば可能やで。まぁ、アーキに連射に凸カレかアペ2解放+未凸カレが必須だけど - 名無しさん (2022-08-05 09:20:06)
  • 望み薄なのは承知の上だけど、何か強化もらえるとしたらどんな強化が欲しい?自分はとりあえず宝具強化。あとは第3スキルがCT短縮してかつ防御ダウンとかも付いたら良いかなとは思う - 名無しさん (2022-11-25 12:28:18)
    • S3だけ短くなっても感あるし宝具強化でCT短縮付いたら完成でいい気がする、S3の強化余地はさらに環境進んだ時に残しておくとか - 名無しさん (2022-11-25 13:07:45)
      • あ、それかもしくは全体OCアップでマーリン&術トリアとの相性上げを……まあ無理だろうけど - 名無しさん (2022-11-25 13:12:25)
      • 両方ともかなり良い案ね。でも来ないんだろうなぁ…悲しい - 名無しさん (2022-11-25 17:31:13)
    • 前から言われてるがこっちが宝具に恐怖特攻、ページ外だが夏は宝具に睡眠特攻が欲しい所かな。 - 名無しさん (2022-11-25 22:48:42)
  • S1これならCT6でいいしCT7なら再強化してほしいな - 名無しさん (2022-11-25 22:38:57)
  • 宝具強化でスキルCT1減少つけてオジマンみたいにしようぜ。これで完成や - 名無しさん (2023-08-05 11:57:44)
    • OCでもっと減らそう! - 名無しさん (2023-08-06 08:52:22)
  • 宝具強化で味方全体CT-1か自身CT-2よろしく - 名無しさん (2023-09-26 21:46:52)

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  1. アビゲイル・ウィリアムズ/性能/コメントログ/1 【2017.12.06 ~ 2017.12.07】
  • アーツチェイン狙いやすいしスキル強いしでそんな言われるほど弱くないなあと思ってみてみたら・・・やっぱ評価上がってるんかね。初期のボロクソはなんだったんじゃろうか。 - 名無しさん 2018-02-12 20:18:14
    • コイツに限らんが星5鯖の実装当初は取りあえず叩いて下げろという荒らしが湧くだけだ。実際に弱いor使い道がもの凄く狭いとかでもなければ荒れ続けることは無い。 - 名無しさん 2018-02-12 21:21:58
    • 本当の本当に弱い鯖って全レア度でみても今の所各クラスに1~2騎くらいだからな。実装初期はほぼエアプのsageだから的外れ評価なのが普通。今だとセミラミスのとこに湧いてるでしょそういう連中。あの性能が弱いわけがないのにな - 名無しさん 2018-02-14 14:11:54
    • そもそも降ってクラスが初めてだったので、運用方法が直ぐには確立されなかったからね。強い弱いというか、手探り状態だった。対狂性能も、実際の使用感とか分からなかったし。 - 名無しさん 2018-02-14 15:43:59
      • そんな頃からとりあえず「弱い」って騒いでる奴の頭が悪いって言う話をしてるわけだよ - 名無しさん 2018-02-25 19:43:27
    • 今回のバレイベの狂オンリーステージでは本当にクソ程安定するわ。これ味わっちゃうと通常クラスで狂相手に挑めなくなっちゃう - 名無しさん 2018-02-14 17:09:03
  • フォーリナーというクラスそのものがダメとか言われてたよな・・・そういや - 名無しさん 2018-02-14 17:58:36
    • 攻撃面で言えば、ダメージ数値の高さという観点だとまあ間違いとも言えない所はある。ただ、ルーラー等倍とかスター集中度とか耐久面とかは想像以上に優秀だった感じだな。 - 名無しさん 2018-02-14 20:44:16
    • 攻撃相性だけ見たら有利クラスが無いようなものだったからな。使ってみると狂からの被ダメ抑えられるのって想像以上に強かったが - 名無しさん 2018-02-14 21:15:50
      • サポート鯖として「弱点が(ほぼ)ない」っていうのが熱いよね。騎や狂に対しては積極的に組ませていける。S1二発目打てることは少ないのが難点ではあるが。 - 名無しさん 2018-02-15 00:13:08
    • n - 名無しさん 2018-02-14 21:22:10
    • ミスった。高難易度にしろ周回にしろ、NP供給さえ足りるなら等倍範囲の広さが思いの外有用に働いてくれてるな - 名無しさん 2018-02-14 21:25:16
      • 有利相性が少ないだけで攻撃性能が低いわけでは無いからねフォーリナーは。アビーを引いたばかりの頃にフォーリナーの仕様がイマイチ分からんでキャスター的なダメを想定してたら予想以上にダメが出てて驚いた。もちろん等倍としてはの話だが - 名無しさん 2018-02-16 23:53:16
        • 単体B宝具だけあって軽く7,8万は狙えるし、宝具2以上なら6ケタだって十分視野に入るだけのスペックあるからな、何よりS1の効果が余りにでかい - 名無しさん 2018-02-25 19:42:59
  • ATM - 名無しさん 2018-02-14 22:58:23
    • 途中送信しちまった。ATMのMをマーリンからマシュにしても安定するな - 名無しさん 2018-02-14 22:59:19
      • マシュはNP加速こそ落ちるものの安定性ならマーリン以上やしな どちらにせよATMはほぼ万能やな - 名無しさん 2018-02-25 21:32:49
  • NP効率悪いと思ってたけどアーツパでの運用なら礼装補助なしでも全然まわるんだね攻撃のアップに礼装全振りしてもガンガン宝具連発できた。 - 名無しさん 2018-02-28 09:01:30
    • ATMで運用するならNPは固定値で増やすからね。N/Aの悪さがほぼ関係無くなる。このカード配分に依存しない安定感はATMの強みだよね。 - 名無しさん 2018-02-28 11:27:32
    • ATMに限らず、アビー+A3枚持ち+サポート術という枠組みならどんな組み合わせであれ活躍できる気がする。新茶とかセミ様とか、A3枚持ちはキャスター以外でもちょいちょいいるので - 名無しさん 2018-03-08 09:45:07
  • 攻撃側面で多くが等倍って言っても弓並に星吸うからクリティカルで叩き続ければ下手なキャスターよりダメージ出すんだよなアビー…クリティカルで殴ることで等倍を無視してるような使用感 - 名無しさん 2018-02-28 18:54:16
    • 術サポと組むことが多いのも相まって、星がやたらと集まる傾向にあるわね、確かに。びたーんびたーんびたーん。 - 名無しさん 2018-03-08 01:30:26
  • 最近アビーサモさんシステムが便利だわターン終わりに10NP回復が良い - 名無しさん (2018-03-27 11:23:10)
  • 取り敢えずATMでチャレンジクエスト行けるのは楽でいいな。今回みたいなクラス混合だと等倍でも気にならんし - 名無しさん (2018-03-29 13:28:20)
  • ストーリーでネタバレ見たくないけど何か強い奴来そうだなってところにとりあえずATMぶち込む安心感 - 名無しさん (2018-04-09 11:18:38)
  • 三蔵ちゃんイベの高難度もATMパで安定のクリアじゃった 単体ボスはどんなギミックもってこようが大半はこの3人で粉砕できる気がすっぞ - 名無しさん (2018-04-20 00:16:16)
    • しまった、性能板の方に書きこんじゃってるね すまんの・・・ - 名無しさん (2018-04-20 00:27:48)
  • スキル1がNPを即時30配布してくれるようになればそれだけで超優秀になるんだがなぁ - 名無しさん (2018-04-28 23:22:35)
    • 周回なら圧倒的にそのほうがいいけど、アビちゃんは高難易度向けだしなぁ。それに大体ATMでの起用になるし、そうなると継続してNPチャージできる今の方がいい気がする - 名無しさん (2018-04-30 23:00:56)
      • 高難易度ならむしろ即時のが良くね?毎ターンも即時もそこまで大きな差が出ることはまずないし最近は強化解除とかも増えてきてるから。それに即時ならアビー、マーリン、孔明(→オダチェン玉藻、ジャンヌ等)でも1T目から宝具撃って行けるようになるから自然とクリアターンも早くなって安定性の向上にも繋がる - 名無しさん (2018-05-05 14:09:26)
        • 1回即座に宝具ドーンッなら即時で良いけど、それ以外だと過剰供給な場面のが多くなるって問題。特にATMだと2Tに1回のタイミングでほぼ丁度NP100%になるから、これが即時30供給CT7だと寧ろ回らなくなる - 名無しさん (2018-05-13 04:59:36)
    • 軽くぶっ壊れじゃん - 名無しさん (2018-05-05 14:16:46)
    • スキル一つで孔明と合計値同じとか壊れもいいところだな - 名無しさん (2018-07-07 19:23:10)
  • メガロス&ライダー戦でATM編成したけど全然通用しなかったよ。アビーとマーリンはスキルマだったんだが、どちらかの敵宝具は間に合わずに食らうという塩梅だった - 名無しさん (2018-05-11 08:31:30)
    • いやチャージ減少で宝具のタイミング合わせなよ - 名無しさん (2018-05-11 09:17:05)
      • ライダーがチャージしてくるからずれるねん - 名無しさん (2018-05-11 09:20:19)
    • 全員スキルマにして礼装も見直そう。あと性能議論で話すレベルのお話じゃなさそうなので一般でやろう - 名無しさん (2018-05-12 18:07:14)
    • ヘタクソ - 名無しさん (2018-05-13 04:29:24)
  • CT短くするかNP効率上げるかクラススキルの星獲得増やしてくれないかなぁ…なんか三重苦って感じが - 名無しさん (2018-05-15 16:11:25)
  • 弱いって言う気は毛頭ないけど魔女裁判はアンリよりも弱いスキルなのだけはどうかと思う。CT下げるかデバフ沢山付けるみたいなのやってほしい - 名無しさん (2018-05-15 17:54:41)
    • 魔女裁判はキアラみたいに全体化してくれると複数相手で戦いやすくなる - 名無しさん (2018-05-15 17:59:46)
      • チャージ減は単体のほうが宝具タイミング揃えてまとめて幻術で受けやすくなるからCT減少で取り回し良くした方が良い - 名無しさん (2018-05-15 20:22:18)
        • 玉藻と組むことが多いから、単体と全体チャージ減両方あったほうがいいよ。敵がひとりチャージ持ちだったらズレて一気に崩れる - 名無しさん (2018-05-15 20:31:19)
      • 裁判なんだから、500%で宝具とスキルの封印を付与してくれねーかなあ - 名無しさん (2018-08-09 11:06:26)
    • 毎ターンチャージ減3Tで - 名無しさん (2018-05-15 20:39:10)
    • 個人的には(現実的に着そうな範囲では)宝具のクリティカル減少を3Tにしてくれることを一番望んでるわ。 - 名無しさん (2018-05-15 21:48:37)
      • ウーン俺的にはそれでもまだ弱い……皆頑張って使い方・使い道必死に探そうとしてる感が。本来対界宝具になってもおかしくないのだからもっと性能盛ってもいい - 名無しさん (2018-05-22 13:50:03)
        • システム組む手札が無い人にはいつまでたっても弱いと感じるままでしょうなぁ - 名無しさん (2018-05-22 14:57:31)
        • サポと組み合わせたアビゲイルAパにおいての最大の事故が一点集中クリティカルによる崩壊なんだからクリ減少が3Tになれば非常に助かる(しかも3Tに一発は打てるからクリ率上昇スキルない殺、騎などはクリティカル出させない。何が弱いのか俺にはよく分からん。 - 名無しさん (2018-05-23 01:04:25)
    • でもあれって攻撃デバフ30を3Tなんて破格の性能やしあれより弱いのは仕方ないと思う - 名無しさん (2018-05-22 17:21:11)
      • デバフの倍率よりCTだな。チャー減は取り回しが良くてなんぼだし - 名無しさん (2018-05-22 17:30:43)
        • これよな。数字が下なのは別にいい。だったらその分CT短くしてくれと - 名無しさん (2018-05-23 01:41:33)
      • 低レアだから許されるやつ - 名無しさん (2018-06-21 22:03:26)
    • というかA+8 - 名無しさん (2018-06-06 12:34:39)
      • ごめん打ち損じた。A+のスキルでアビゲイルの代名詞なのに一番微妙なのが個人的にどうかなって思ってる - 名無しさん (2018-06-06 12:36:58)
  • 今回の高難易度露骨にATMつぶしに来たな - 名無しさん (2018-06-21 19:15:38)
    • 潰しにきたのか最適なのか難しいところだな - 名無しさん (2018-06-21 21:02:44)
    • ライダーに変わったところで玉藻が落とされたけどマシュがカバーしてクリアした - 名無しさん (2018-06-21 21:52:52)
    • 敵がアルエゴの沖田オルタちゃんだったらもっと辛かったと思うとまだマシに思える - 名無しさん (2018-06-23 23:51:15)
    • 運営はATMなんて眼中にないと思うけどね - 名無しさん (2018-06-23 23:56:32)
      • ぶっちゃけ高難易度はホームズジャンヌの独擅場ですし・・・ - 名無しさん (2018-06-24 21:27:59)
    • ライダーに切り替わった時に危ういといってもその後すぐ終わるし玉藻もマーリンも落ちたけど控えちゃんとしてりゃきついってことは無かったぞ - 名無しさん (2018-06-24 16:39:04)
    • ATM潰しなら節分のほうがきつかった。火力が完全に宝具頼りでクリティカルでの追い打ちにも期待できないからタゲ強制は辛い。 - 名無しさん (2018-06-25 09:11:38)
    • ATMの話から逸れるが、アポ高難易度はアビー玉藻孔明での遅滞戦闘が上手くハマったよな - 名無しさん (2018-08-09 11:16:23)
  • アビーちゃんにレコードホルダー付けるとデバフほぼ通っていい感じに思えるんだけど、他の礼装捨てるほどのメリットじゃないんかな? - 名無しさん (2018-08-09 11:08:16)
    • すまん、レコードは凸だと仮定してくれ - 名無しさん (2018-08-09 11:12:30)
      • NPとデバフ撒いて引っ込める役割ならいいんじゃない?システム組んでメイン張らせるときは最悪S1とチャー減機能すればいいから火力系の礼装一択だけど - 名無しさん (2018-08-09 11:56:12)
        • なるほど、システムのメインの場合は、S2とS3攻撃ダウンを入ったらラッキー程度に割り切れば良いのか - 名無しさん (2018-08-10 02:32:15)
  • スキルのctどうにかならんのかなあ さすがにall7は辛い もしくはそのctが気にならなくなるくらいの強化欲しい - 名無しさん (2018-09-30 00:30:48)
  • ATM組むときってそれぞれの礼装どうしてる?アビー凸黒聖杯と玉藻マーリン欠片でやってたけど、運良くプリコス6枚目が手に入ったので玉藻マーリン両方にプリコス付けたほうが良いだろうか。 - 名無しさん (2018-10-05 01:53:58)
    • アビーに凸黒、玉藻マーリンにはプリコスでやってる。Aカード過多で振られた時に遠慮なくアビーだけ選んでいける。ATMの強みって最適編成程の高速クリアじゃないけど耐久全振りよりは速く楽にクリアできる思考停止じみた安定感だと思ってるから思い切ってカード選択の思考すら省きたい。欠片も悪くないんだけど「アビーに星が寄ってるのにここでまんべんなくチェインボーナスもらわないと宝具が…」ってなったりしちゃうのが - 名無しさん (2018-10-05 15:25:35)
    • アビーはスターオブキャメロット。星6個を常時産んで全てを吸収してクリティカル連発してくれるから素殴り火力とNP効率が大幅改善される。玉藻はプリコス、マーリンはお好みで。自分は凸カレが好き。 - 名無しさん (2018-10-11 23:27:23)
      • 草 - 名無しさん (2018-10-12 18:25:51)
      • マーリンがカリスマで20撒けるし凸カレである必要なくない? 事故った時用に控えに持たせてマーリンは未凸で良さそうな。凸カレ何枚も持ってるなら知らんが。 - 名無しさん (2018-10-12 18:33:07)
        • 凸カレだと1T目にカリスマ切らずに済むから、4T目までに確実にマーリン玉藻で宝具チェインできて少しお得。それにGOAで星出し始めてからATKバフ掛けたほうが良いし。 - 名無しさん (2018-10-12 21:28:39)
  • 性能欄パーティ構成例にスカスカシステムへの組み込みを追記 - 名無しさん (2018-11-05 16:47:08)
  • 対バーサーカー戦てば、アトラスの嬰児装備が良いと思うんだがどうだろうか? - 名無しさん (2019-06-22 14:54:28)
    • 倍率とATK補正がぶっ飛んでる黒聖杯を押しのける理由が無い。素殴りに期待するスキル構成でもないし - 名無しさん (2019-06-22 15:29:58)
  • そろそろ強化してほしいわ - 名無しさん (2020-01-03 00:39:55)
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