No.032

ステータス

基本情報

No.032
真名 ジル・ド・レェ
Class キャスター Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1711 9506
1 3 1 ATK 1209 6514

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

プレラーティーズ・スペルブック
螺湮城教本
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:精神汚染 A

500,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の精神異常付与成功率をアップ[Lv](3T) 5 7 9 11 13 15 17 19 21 25
&精神異常耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:芸術審美 E-

506,E- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力をダウン[Lv](1T) 5.5 6.1 6.6 7.2 7.7 8.3 8.8 9.4 9.9 11

Skill2[強化後]:冒涜審美 C+++

506,C+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵全体の宝具威力をダウン[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Arts攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Buster攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:深淵の邪視 C

508,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
10 敵全体に 525,恐怖,毎ターン確率で1度だけスタン状態を付与 状態を付与[Lv:毎ターン確率](5T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  3. 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 キャスターピース,x4
2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 ゴーストランタン,x5
3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 ホムンクルスベビー,x7 禁断の頁,x4
4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 禁断の頁,x7 蛮神の心臓,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 ゴーストランタン,x5 キャスターモニュメント,x12 ホムンクルスベビー,x7 禁断の頁,x11 蛮神の心臓,x4
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_032,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 ホムンクルスベビー,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 ホムンクルスベビー,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 ゴーストランタン,x4
Lv7→Lv8 QP,250万 ゴーストランタン,x7 虚影の塵,x8 Lv8→Lv9 QP,300万 虚影の塵,x24 蛮神の心臓,x7
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 ホムンクルスベビー,x11 術の秘石,x12 ゴーストランタン,x11 虚影の塵,x32 蛮神の心臓,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 ホムンクルスベビー,x33 術の秘石,x36 ゴーストランタン,x33 虚影の塵,x96 蛮神の心臓,x21 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_032,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 禁断の頁,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 禁断の頁,x7
Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 蛇の宝玉,x3 Lv7→Lv8 QP,250万 蛇の宝玉,x6 魔術髄液,x12
Lv8→Lv9 QP,300万 魔術髄液,x36 煌星のカケラ,x7 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_032,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 魔術髄液,x48 蛇の宝玉,x9 禁断の頁,x11 煌星のカケラ,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_032,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 魔術髄液,x144 蛇の宝玉,x27 禁断の頁,x33 煌星のカケラ,x21 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/Zero』のキャスター。第一章クリアでストーリーガチャに追加される☆3キャスター。
ピックアップガチャやフレンドガチャでは召喚対象外で、☆3の中では特に入手が難しいサーヴァント。宝具レベルを上げるのも困難。
入手できたとしても、再臨素材にホムンクルスベビー、禁断の頁、蛮神の心臓といったやや入手しづらい素材を使用し、育成も大変。

……が、その入手難度&育成難度に反し、性能は悲惨。

ステータスはバランス型。同クラス・同レア内でHP/ATKともに中の下程度。
カード構成・カード性能的にキャスターの典型A3枚構成かつ初期サーヴァントのHit数で目立ったことはない。
クラススキルは「陣地作成 B」のみ。「道具作成」を持たず弱体成功率は底上げされていないので敵の弱体耐性で弾かれる可能性がある。
属性は混沌・悪・人。

スキル

【スキル1】精神汚染 A CT:7-5
精神異常付与成功率・精神異常耐性を3Tアップするスキル。
スキルレベルを最大まで上げれば、弱体耐性の高いエネミー(例えば「対魔力」をランクEXで持つサーヴァント)にもデバフをかけることができるようになるが、
対象となる効果が精神異常だけなのでスキル「深淵の邪視」しか成功率が上がらない。
(宝具の攻撃力ダウンの成功率は対象外)
また、自分が精神異常(魅了・恐怖・混乱・幻惑・睡眠)にかかりにくくなる。

【スキル2】芸術審美 E- → 冒涜審美 C+++ CT:7-5
敵サーヴァント1体の宝具威力をダウンさせるスキル。
最大でも倍率が11%で、自身の宝具の攻撃力ダウンと合わせても敵の宝具を受け止めるのは難しい。

2020/11/11実装の強化クエストにより、宝具威力ダウンの対象が敵全体かつサーヴァント限定から制限なしになり、ダウン倍率も上昇した。
ただし、宝具威力ダウンは最大でも20%と、低めの数値なのでこれ単独では依然として頼りにはならない。
またArtsとBusterの攻撃耐性ダウン(最大20%、3T)も追加され、味方全体のカード性能の底上げ出来るようになり支援スキルとして使い勝手が向上した。
弱体が弾かれる可能性があるのと、次のWaveには持ち越せない事には注意。

【スキル3】深淵の邪視 C CT:10-8
最終再臨後の強化クエストクリアで取得するスキル。敵全体に「恐怖」状態を与える。恐怖の仕様については、下の折り畳みを参照。
効果時間の5Tの間のどこかでスタンが起こるが、タイミングが読めない。アサシンを相手取る場合、敵のチャージが短いこともあり宝具の足止めに使うには不安要素が大き過ぎる。通常攻撃の減衰以上の効果は狙わない方が良い。

+ 恐怖状態の仕様

精神異常に分類される特殊な弱体状態。効果中の敵ターン終了毎に、一定確率でスタン状態に変化する。
プレイアブルサーヴァントで、この効果を使用するのは現時点でジル・ド・レェ/キャスターアビゲイル・ウィリアムズアストルフォ/セイバーアビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕ヴァン・ゴッホ蘆屋道満のみ。

恐怖付与のスキルを敵に使用した場合の流れは以下の通り。

  1. スキル使用時、恐怖状態が敵にかかるかどうかの判定が行われる(この時点では弱体耐性・精神異常耐性および弱体無効・精神異常無効が有効で、弱体付与成功率・精神異常付与成功率上昇も有効)
    付与成功率は基本的に100%(ヴァン・ゴッホのみ500%)。弱体耐性を持つステンノエウリュアレなどにはここでカットされる可能性がある。
  2. 敵に〔恐怖〕状態が付与。
  3. 敵ターン終了時、〔恐怖〕状態のかかった敵に一定確率で1Tの〔スタン〕を付与する。
    (「確率で付与」ではなく「確率で発動」のため弱体耐性・付与成功率アップの対象外。スタン発生率はスキルレベルに依存する。アビゲイルのレベル10「正気喪失」であれば50%)
    • 敵がスタンに付与が行われなかった場合、恐怖状態の持続ターンが1減り 3. に戻る。
    • 敵がスタンに付与が行われた場合、恐怖状態の持続ターン経過を待たずその時点で恐怖状態は消滅する。(スタン付与成功率は500%なので弱体耐性で防がれることはない)
      既にスタン状態の時に、スタン付与が行われた場合は重複不可のためにスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。
      弱体無効や行動不能無効状態の時に、スタン付与が行われた場合は無効化されてスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。

注意事項としては、

  • 持続ターンに関係なく、恐怖状態によるスタンは最大1回しか起こらない。(スタンが0回で終了する可能性もある)
  • 恐怖状態にかかった後のスタン判定は弱体耐性とは無関係(同時に仮に弱体耐性ダウンをかけてもスタン判定の確率は変わらない)。

等が挙げられる。

宝具「 螺湮城教本 (プレラーティーズ・スペルブック)

Busterの全体攻撃宝具。敵全体にダメージと、3Tの攻撃力ダウンを与える。
威力については、宝具強化クエストが未実装、火力を底上げするデバフはあるが数値は控えめでATKも平均以下なのでお察し。
具体的にはデバフを使用している状態の時で同宝具レベル・「エンチャント」不使用で無バフのシェイクスピアに少し上回る程度。
「エンチャント」を使われたら圧倒的にあちらが上である(あちらは宝具強化済みではあるが)

一方で攻撃力ダウンはOC100%で20%と、攻撃系宝具の追加効果としては高い倍率。
もっとも「芸術審美(or冒涜審美)」と合わせても宝具を止める程のものではない。通常攻撃の軽減程度に考えること。

総評

以上のように足りないところが多く、その上、序章クリア報酬でキャスター兄貴が確実に入手できる為、彼をパーティに入れる優先順位は低い。
配布サーヴァントの術アタッカーであるハロウィンエリザジークを所持していれば尚更である。

しかし敵として登場した場合、こちら側全体に恐怖状態を執拗にばらまいてくるため、かなり厄介な相手となり得る。
エネミー向けな性能と言って良いかも知れない。
ちなみに恐怖状態は「精神異常状態」に分類されるため、ダビデトリスタンの「治癒の竪琴」で回復でき、またジル本人やファントム等が持つ「精神汚染」、ヘラクレス等が持つ「勇猛」で対策できる。

運用

アタッカーとしてはまったく役に立たないが、高めの攻撃力デバフを付与できる宝具、および不確実だが敵全体にスタンをかけられるスキルを持ち、
味方全体のArtsとBusterを多少底上げ可能なことから耐久パ用のデバッファーとしてはある程度価値が認められる。
同クラスには

と、耐久を補助してくれるサーヴァントが存在し、宝具チェインを組めば敵の攻撃力を実質100%ダウンさせることも可能。その他、回復・NP供給に長けたマーリン玉藻の前も合わせられる。
他クラスでも

等の攻撃力デバフ、防御力バフを持つA寄りのサーヴァントと組むと良いだろう。
礼装としてはプリズマコスモスレディ・フォクシーなど毎ターンNP獲得系、天の晩餐春風遊歩道などNP獲得量アップ、
鋼の鍛錬マグダラの聖骸布など防御力アップ、レコードホルダーなど弱体付与成功率アップを選びたい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Azusa
CV 鶴岡聡
設定作成 東出祐一郎・虚淵玄

キャラクター詳細

15世紀フランスの貴族。自らの領地にて近隣の少年を次々と拉致しては陵辱・惨殺するという所行を繰り返し、後の世の童話『青髭』のモデルとして知られるようになる。

パラメーター

筋力 D 耐久 E
敏捷 D 魔力 C
幸運 E 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:196cm・70kg
出典:史実
地域:フランス
属性:混沌・悪  性別:男性
誰よりも神を求めた聖なる怪物。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

深い信仰心の持ち主であったが、ジャンヌ・ダルクが異端として処刑されたことで深い絶望を味わい、神を見失う。彼の残虐行為は、(悪徳を罰する筈の)神の不在を証明する手段でもあった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『螺湮城教本』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
プレラーティーズ・スペルブック
それ自体が魔力炉を内蔵した魔導書。
異界の怪物を無尽蔵に召喚する。
ジル・ド・レェ自身は正規の魔術師ではなく魔術の素養も無いのだが、代わりにこの魔導書が魔術を行使している。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

はじめは彼の友人であり導師であったフランソワ・プレラーティとともに、財政難を賄うための金策として錬金術に手を出したジルだが、いつしか当初の目的を見失い悪魔召喚に傾倒するようになる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

金策のために領土を敵国に売り渡す可能性を危惧されたジルは、領地を没収する口実として平素の悪行を断罪され、処刑されることになる。その残虐行為と涜神への糾弾は、すべて政治上の名目でしかなかった。

+ アンロック条件:「神への供物」をクリアすると開放

神を讃えすぎたが故に神を疑わざるをえず、神を呪い貶めることに執心した男は、ついに神に裁かれることすらなく破滅した。
その熱意と失望に理解を示すマスターのみが、彼をサーヴァントとして十全に使役できるであろう。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「お招きに与り推参つかりました。不肖ジル=ド=レェ。
 これよりお側に侍らせていただきます」
Synthesis
レベルアップ 「恐悦至極……」
霊基再臨 1 「ああ! たった今、新たなインスピレーションが……!」
2 「これは傑作の手応え……!」
3 「おォオオオ!! 何処まで私は登り詰めるというのかァーッ!」
4 「おォオオオオオオ!! ついに我が涜神が神の領域にまで至るとは……!」
Battle
開始 1 「さあ、神をも嘲る喜劇の幕開けです」
2 「よ~うこそ、我が涜神の宴へ」
スキル 1 「さぁて、これはお気に召すかな?」
2 「ご笑覧あれ」
コマンドカード 1 「はっ!」
2 「お任せを……」
3 「よろしい」
宝具カード 「最高のCooooooolをお見せしましょう!」
アタック 1 「いかがかな?」
2 「シャアッ!」
3 「ほーら?」
エクストラアタック 「その悲鳴こそ、天上の調べ!」
宝具 「フフフハハハハハ!! アーハハハハハハハハハハ!!」
ダメージ 1 「この匹夫めがァァァ!!」
2 「おのれ!」
戦闘不能 1 「これで私も、供物の一人に……」
2 「まだだ……まだ穢し足りないィィ……」
勝利 1 「フフフハハハハハ! 輝けるものこそ穢れて堕ちるべし」
2 「これで……神に祝福された英霊がまたひとつ闇の底に……クフフフフ……」
My room
会話 1 「さあ、次はどのような趣向でわたくしめを魅せてくださいますかな」
2 「おお、見事なる采配。それでこそ、我が主に相応しい」
3 「わたくしめが仕える貴方もまた神の御前では等しくしもべの一人。さあ、共に存分に冒涜し嘲りましょうぞ」
4 「またまたお目にかかれましたなぁ、転生せし第二のジャンヌ。再会の記念です。このタコのごとき海魔を食べるのです」(アルトリア 所属)
5 「ん~、何か違うのですよねぇ……金髪で女騎士ならよいというワケではなくて……貴方には清楚さ、可憐さ、慎ましさ、清らかさが足りないというか……無いというか……」(ネロ・クラウディウスモードレッド 両方所属)
6 「オオォォォォォ!! 我が主よ! 貴方は神か! 貴方こそ神か! よくぞ……よくぞ私の前に彼女を招き寄せて下さいましたァ!」(ジャンヌ・ダルク 所属)
好きなこと 「輝かしきもの、聖なるものを想う時、この胸の高まりを抑えられません。とりわけそれが汚される瞬間を思うと――ああ!」
嫌いなこと 「浅ましき欲徳の亡者は見るに耐えません、世に凡俗に勝る罪がありましょうや?」
聖杯について 「聖杯……我が悲願の成就に至りうる最後の希望、いつかこの手に必ずや」
Lv.1 「ふむ、その努力は認めましょう」
Lv.2 「ふぅむ、その誠意と情熱は評価に値します」
Lv.3 「おお、何たる創造性! あなたは、もしや……」
Lv.4 「紛れも無い才能の輝き! 感服いたしましたぞ、我が主よ」
Lv.5 「フォオオ! なんと神々しき美の具現! この魂の震えをなんと言葉にするべきか!」
イベント開催中 「このあたりでひとつ... 無聊 (ぶりょう)を慰めてはいかがでしょう?」
誕生日 「あなたという舞台の幕開けに祝福を。して演目は喜劇ですかな? それとも悲劇?」

幕間の物語

+ 神への供物
神への供物
ジル・ド・レェ
AP10 第一特異点 / ラ・シャリテ 推奨Lv.20
絆P :430 EXP :1910 QP :4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣5槍3
1/3 フランス兵LV18(剣)
HP2,325
フランス兵LV22(剣)
HP2,755
2/3 フランス兵LV28(槍)
HP3,419
フランス兵LV24(槍)
HP2,994
フランス兵LV24(槍)
HP2,994
3/3 フランス兵LV38(剣)
HP8,680
フランス兵LV26(剣)
HP3,175
フランス兵LV26(剣)
HP3,175
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト ジル・ド・レェ〔キャスター〕
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 弓6 殺3
1/3 スケルトン
Lv50(弓)HP10,369
スケルトン
Lv50(弓)HP10,369
スケルトン
Lv50(弓)HP10,369
2/3 スケルトン
Lv55(弓)HP39,756
ゴースト
Lv55(殺)HP39,388
ゴースト
Lv55(殺)HP39,388
3/3 スケルトン
Lv60(弓)HP55,480
テラーゴースト
Lv52(殺)HP92,072
スケルトン
Lv60(弓)HP55,480
1-2 剣3 殺6
1/3 ゴースト
Lv55(殺)HP12,119
ゴースト
Lv55(殺)HP12,119
スケルトン
Lv55(剣)HP11,706
2/3 ゴースト
Lv50(殺)HP47,607
スケルトン
Lv60(剣)HP43,200
スケルトン
Lv60(剣)HP43,200
3/3 テラーゴースト
Lv50(殺)HP47,607
テラーゴースト
Lv50(殺)HP47,607
エンシェントゴースト
Lv48(殺)HP103,807
1-3 術1
1/1 アークデーモン
Lv38(術)HP310,440
1-4  
1/2 スケルトン
Lv65(槍)HP24,951
テラーゴースト
Lv50(殺)HP20,403
テラーゴースト
Lv50(殺)HP20,403
2/2 アークデーモン
Lv42(術)HP361,147
1-5 弓1 槍2 騎1 術1 讐1
1/2 シャドウサーヴァント
Lv70(騎)HP25,325
シャドウサーヴァント
Lv65(術)HP22,340
シャドウサーヴァント
Lv65(弓)HP19,802
2/2 シャドウサーヴァント
Lv65(槍)HP87,453
巌窟王
Lv50(讐)HP199,450
シャドウサーヴァント
Lv65(槍)HP77,920
備考
クリアでスキル「深淵の邪視 C」が解放

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強化クエスト2

入手方法

  • 聖晶石召喚(一章クリアで追加)

その他

  • 『Fate/Zero』で初登場したサーヴァント。雨生龍之介のサーヴァントとして登場。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 大海魔が小林をもりもりした物を再現して、味方をもりもりしてNPとHPを吸収するスキル付ければ良いんだよ。 - 名無しさん (2020-11-10 15:11:41)
  • いや普通に足りない - 名無しさん (2020-11-11 20:49:59)
  • スキル単体で見れば悪くないから……(震え声)まあ少なくとも偉大な第一歩なので良しとしよう - 名無しさん (2020-11-11 20:55:45)
  • CT考えたらこんなもんか、30あればまあまあ悪くない感じだったがのう……。あとは宝具強化も早くくれませんかねぇ - 名無しさん (2020-11-11 20:57:56)
    • 味方全体系のやつも20が基本ではあるしな…まあカッツに習って味方ジャンヌに+αとかあれば良かったのだが - 名無しさん (2020-11-11 21:02:26)
      • 味方ジャンヌ指定なのに入るアルトリア、入らないネロだったら笑えた - 名無しさん (2020-11-12 00:22:35)
      • 味方全体で☆3スペックだから20%というのは分かるんだけど、術ジルの性能考えると基準通りにされると困るのよな....FGO最弱とか言われるレベルだったし - 名無しさん (2020-11-13 01:22:15)
  • 早く宝具強化も・・・ - 名無しさん (2020-11-11 20:58:28)
  • A鯖での回収量も大して上がらないからAB20ダウンはほぼ防御力20ダウンの下位互換だな。CT5スキルとしても普通に弱い - 名無しさん (2020-11-11 21:02:34)
    • それはさすがに言いがかりだぞ、元の性能が性能だけに全く足りないだけで - 名無しさん (2020-11-11 21:06:28)
  • うーん、この強化 - 名無しさん (2020-11-11 21:53:41)
    • すんばらしぃ - 名無しさん (2020-11-11 21:57:20)
  • 下手にダメージ出そうとせずにもっと相手の火力下げたり、混乱とか精神異常増やしたりとかさぁ、ねぇ・・・? - 名無しさん (2020-11-11 21:57:54)
    • 精神汚染の精神異常成功率アップとも関係ないからな今回の強化ポイント。一応ジャンヌと合わせて20+30で宝具50%カット、なお対魔力や味方HPは考慮しない - 名無しさん (2020-11-11 22:24:48)
  • 攻撃耐性じゃなくて耐性ダウンじゃあダメだったんですかね - 名無しさん (2020-11-12 00:06:47)
    • どういうこと? - 名無しさん (2020-11-12 00:21:40)
      • 表記ブレを性能が違うと勘違いしてるんじゃない? 攻撃耐性ダウンもカード耐性ダウンも内部的には味方のカードバフと同等だよ。 - 名無しさん (2020-11-12 02:13:11)
        • 耐性ダウンだと、その敵に攻撃した時にNP獲得量とか上がると思ってた。 - 名無しさん (2020-11-12 04:01:27)
        • 表記ブレなのか分からんが、ググると結構いるな「[カード名]攻撃耐性ダウン」。水着紫式部とかホームズとか斎藤一とか。一ちゃんはデバフ認識でNP計算式に問題起こらなかったっぽいが、どれが正しいんだろうね。 - 名無しさん (2020-11-12 05:54:53)
          • fgoにおいて正しい表記なんてないってことはメディアが証明してる - 名無しさん (2020-11-12 15:09:48)
          • 大がついてるのに普通の倍率の奴と同じだったりとか最初期からあるんだから、結構今さら - 名無しさん (2020-11-13 01:19:34)
            • A.キャラクターが違います。 初期は特にあるからなぁ。説明文だと同じ「スターを(大量)獲得」とか。 - 名無しさん (2020-11-13 02:37:09)
  • スキル単体で見れば悪くないけどジルのスキルとしては弱いわね - 名無しさん (2020-11-12 13:36:10)
    • スキル全部残念だからな - 名無しさん (2020-11-12 13:40:31)
    • 「滅茶苦茶どうしようもなく弱い」から「どうしようもなく弱い」くらいになった感じよね - 名無しさん (2020-11-13 01:17:41)
      • 結局使う側としてはどっちでも変わらんレベル - 名無しさん (2021-01-12 17:06:07)
  • せめて宝具デバフ3tだったんなら攻撃デバフとも噛み合ったのにな… - 名無しさん (2020-11-13 14:23:37)
  • 宝具デバフ20%は実質無意味で、A耐性20%にしてもNP獲得量に影響ないってこと考えると、ただのCT5で防御デバフ20%なスキル。初期の初期かよって水準だよなぁ - 名無しさん (2020-11-15 13:31:04)
    • 初期の鯖だからな - 名無しさん (2020-11-15 13:45:45)
    • NP獲得量に影響ないって? - 名無しさん (2020-11-15 18:20:08)
  • 翁エレシュキガル辺りとの相性は悪くは無い感じか? NP50+毎ターン星獲得の礼装持たせた術ジル、欠片積んだマーリン、A性能高いBアタッカーみたいな並びで。ジル宝具のデバフと恐怖のスタン、実質的なBAバフでいい感じに回りそう。雑魚散らしを役割に含めれば陳宮との差別化も図れそう。まぁアタッカー視点ではもっと他に合理的なパーティはあるけれども - 名無しさん (2020-11-15 18:43:57)
  • 宝具に子供特攻とか付ければいいのに - 名無しさん (2020-12-07 09:19:59)
  • 原作で無尽蔵の魔力と巨大海魔の召喚で騎士王や征服王を苦しめたとは到底思えない性能 - 名無しさん (2021-01-12 18:01:35)
  • 波長の合わないマスターで弱体されてるんかな…ぐだ君ちょっとこの少年たちの悲鳴ボイスASMRを聞かないか? - 名無しさん (2021-06-23 17:19:36)
  • 今回強化来てほしいなぁ - 名無しさん (2021-08-06 15:31:39)
    • すごい割食ってるのにまた強化されんかったね…。ジャンヌオルタはほぼ確定だからセットかと思ったんだが - 名無しさん (2021-08-06 18:27:37)
  • 強化されなくてワロタ - 名無しさん (2021-08-06 18:36:07)
  • 敵で一度に6体とか出てきたけど、これもう自軍に海魔召喚出来るようになる伏線だろ。いやまじでそんな強くなくてもいいから唯一無二の性能をくれ - 名無しさん (2021-09-05 22:30:07)
    • まずはモーション変更が欲しいわ - 名無しさん (2021-09-06 01:38:50)
  • クリスマスで総集編とかやってピックアップされないかな…。そしてなんなら今年のサンタにならないかな…。2代目オルタちゃんだったし、(青だけど)髭だし、何より子供好きだし、実質サンタだろこれ - 名無しさん (2021-11-08 12:32:10)

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  • ……似ても焼いても食えないのは分かってるんだが、一応使い道を考えてみないか? - 名無しさん 2017-12-25 07:14:36
    • とりあえずアビに合わせて恐怖にテコ入れ入ってくれれば使い道の足がかりにはなるかもしれん。 全体的にあかんから、その上で恐怖特効の超強化でもないとやっぱり使えんとも思うが。 - 名無しさん 2017-12-25 07:34:31
    • まず基礎スペックは……HPとATKは低い、特にATKは☆3最底辺だろ NP効率も術としては悪めで自前のフォロー方法無し カード性能も酷いもんだな 唯一マシなのは宝具性能か? - 名無しさん 2017-12-25 09:12:42
      • ステータスに強化入る前例はないし、それ始めたら他に波及してとんでもないことになるからまずやらないだろうし、そこは今のままの前提で考えるしかないな。 そうなるとスキル強化でNP補助して回転率上げて、宝具の方をデバフ強化するとか恐怖状態特効でも追加するとか - 名無しさん 2017-12-25 09:42:22
        • 確か、強化クエスト2回はあってもスキル強化が2回入る例はまだ無かったよな? とすると、宝具強化で使い勝手が一変するくらいのレベルを望むしかないという事か  - 名無しさん 2017-12-25 13:36:52
          • スパPは強化クエでスキル追加+既存スキルに強化も来てる - 名無しさん 2017-12-25 13:40:39
            • じゃあ一応あと2回はパワーアップのチャンスを残してる訳か そう考えると意外と楽観してもいいのか? - 名無しさん 2017-12-25 13:49:29
    • 絆術ジルとW婦長で耐久・・・うーん、つらそう - 名無しさん 2017-12-25 09:15:08
      • 攻デバフ撒きならアステリオスとかマシュじゃダメなのか?って聞かれたとき、ジルが勝ってるポイントは「ダメージを与えながら」デバフが入る事だよな そこになんか利点ってあるだろうか - 名無しさん 2017-12-25 13:46:55
        • お供付きボスの場合、お供をおまけで潰しながら本命に攻撃したりとかもできるし、利点がない事はない - 名無しさん 2017-12-25 14:00:09
        • 補助宝具だけだと火力が出ないからデバフ付き攻撃宝具は時間短縮にもなって嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-26 18:04:07)
          • ただ術ギルや柳生との差別化を図ろうとすると、強化解除や防御無視を持った敵が3体出てくるようなクエストじゃないと無理なんだよなあ・・・。 - 名無しさん (2018-08-26 18:07:01)
    • 宝具演出がクッソ短い(全体宝具3位) 役割としては一応席はある - 名無しさん (2018-09-16 21:41:29)
      • 1位じゃないんかい - 名無しさん (2020-08-12 14:46:04)
  • 攻めて宝具強化してくれ…孔明マーリンでNPとバフかけて宝具撃って楽しむくらいさせてくれ… - 名無しさん (2020-07-01 19:08:04)
  • 大丈夫、旦那も宝具のA化するから - 名無しさん (2020-08-12 14:47:30)

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コメント

  • 気まぐれで回したデイリー単発で初めて青王がいらした。周回で酷使して差し上げよう - 名無しさん (2021-10-05 05:32:31)
  • 2万円でエレちゃんお出迎え。前回のPU時は無償石が無くなったたら諦めたんだけど、コヤンスカヤに6万円使ってから課金のタガが外れた気がする - 名無しさん (2021-10-16 09:38:04)
  • あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22:09:28)
  • 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22:25:55)
  • 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11:53:37)
  • こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16:27:24)
  • 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様  - 名無しさん (2021-10-21 20:34:55)
  • ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16:14:41)
  • 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20:10:08)
    • 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09:50:18)
      • 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09:50:54)
        • ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11:28:06)
  • ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18:32:17)
    • あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15:42:37)
      • それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10:39:46)
        • いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08:07:09)
  • 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13:51:31)
  • 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00:34:04)
  • モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21:21:45)
  • ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22:12:37)
  • 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19:01:21)
  • 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09:16:41)
    • サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09:28:10)
      • みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22:12:01)
  • 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19:30:05)
  • わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20:33:07)
    • サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10:12:49)
  • 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09:17:50)
  • 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06:54:50)

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※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年09月23日 22:06

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値