No.289

ステータス

基本情報

No.289
真名 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
Class フォーリナー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2090 14250
2 1 2 ATK 1820 11781

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ドリームランズ
遥遠なりし幻夢郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対人宝具 敵全体の防御強化状態を解除
&強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:薔薇の眠り B

543,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体に 557,睡眠,攻撃を受けると解除されるスタン状態 状態を付与(2T)
&強化状態を解除
&〔睡眠〕状態の時に防御力が大ダウンする状態を付与[Lv](1回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:正気喪失 B+

508,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 敵全体に 525,恐怖,毎ターン確率で1度だけスタン状態を付与 状態を付与[Lv:毎ターン確率](3T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:導くもの A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体成功率をアップ(3T) 30
+敵単体のBuster攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

110,EX 領域外の生命
自身に毎ターンスター獲得状態を付与 2
&弱体耐性をアップ 12
306,B+ 狂気
自身のBusterカードの性能をアップ 9
326,B+ 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 185

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 虚影の塵,x10 世界樹の種,x10
2段階 QP,30万 隕蹄鉄,x10 戦馬の幼角,x10
3段階 QP,100万 原初の産毛,x10 封魔のランプ,x10
4段階 QP,300万 追憶の貝殻,x10 蛮神の心臓,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 虚影の塵,x10 世界樹の種,x10 隕蹄鉄,x10 追憶の貝殻,x10 蛮神の心臓,x10 戦馬の幼角,x10 封魔のランプ,x10 原初の産毛,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_291,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 凶骨,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 虚影の塵,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 愚者の鎖,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 追憶の貝殻,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 永遠結氷,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 巨人の指輪,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 真理の卵,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 虚影の塵,x10 凶骨,x10 愚者の鎖,x12 追憶の貝殻,x12 永遠結氷,x12 巨人の指輪,x15 真理の卵,x15 煌星のカケラ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 虚影の塵,x30 凶骨,x30 愚者の鎖,x36 追憶の貝殻,x36 永遠結氷,x36 巨人の指輪,x45 真理の卵,x45 煌星のカケラ,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_289,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 世界樹の種,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 隕蹄鉄,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 戦馬の幼角,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 原初の産毛,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 オーロラ鋼,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 光銀の冠,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 虹の糸玉,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_289,x120,サーヴァントコイン 世界樹の種,x10 隕蹄鉄,x10 オーロラ鋼,x12 光銀の冠,x15 虹の糸玉,x15 戦馬の幼角,x12 原初の産毛,x12 九十九鏡,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_289,x360,サーヴァントコイン 世界樹の種,x30 隕蹄鉄,x30 オーロラ鋼,x36 光銀の冠,x45 虹の糸玉,x45 戦馬の幼角,x36 原初の産毛,x36 九十九鏡,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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2020年夏イベント「サーヴァント・サマー・キャンプ!」にて実装された期間限定★5フォーリナー。
アビゲイル・ウィリアムズの水着霊基。

ステータスはバランス型。★5フォーリナー5騎の中ではATK4位、HP2位(2020/8実装時)。
カード構成はBBAQQ+B全体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/3/5/3。

クラススキルは「領域外の生命 EX」「狂気 B+」「神性 B+」。
属性は秩序・悪・地。〔人類の脅威〕〔子供〕特性を持つ。
通常のアビゲイルと同じく〔特別な星の力を持つサーヴァント〕であるうえで地属性のため、ギルガメッシュの宝具特攻対象外かつニコラ・テスラの宝具特攻対象となる稀有なサーヴァント。

スキル

【スキル1】薔薇の眠り B CT:8-6
敵単体に〔睡眠〕状態(2T)を付与し、強化解除し、〔睡眠〕状態の敵に防御力ダウン(1回・2T)を付与する。
〔睡眠〕は精神異常扱いであり、スタンや魅了と同じ行動不能ではあるが攻撃を受けると即解除される。
防御力ダウンの倍率が最大50%と非常に高い代わりに、1回しか機能しない。ダメージが大きい宝具やクリティカルに合わせるようにしたい。
精神異常無効の敵にこのスキルをかけると防御力ダウンはかかるが機能しない。一応、アルジュナ〔オルタ〕の弱体状態特攻には反応する。

【スキル2】正気喪失 B+ CT:9-7
水着でない自分と同じスキルだが、こちらは少しだけランクが上。
具体的な性能で言うとCTと防御ダウンは同じまま、恐怖のスタン発動率が5%高くなっている。

+ 恐怖状態の仕様

精神異常に分類される特殊な弱体状態。効果中の敵ターン終了毎に、一定確率でスタン状態に変化する。
プレイアブルサーヴァントで、この効果を使用するのは現時点でジル・ド・レェ/キャスターアビゲイル・ウィリアムズアストルフォ/セイバーアビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕ヴァン・ゴッホ蘆屋道満のみ。

恐怖付与のスキルを敵に使用した場合の流れは以下の通り。

  1. スキル使用時、恐怖状態が敵にかかるかどうかの判定が行われる(この時点では弱体耐性・精神異常耐性および弱体無効・精神異常無効が有効で、弱体付与成功率・精神異常付与成功率上昇も有効)
    付与成功率は基本的に100%(ヴァン・ゴッホのみ500%)。弱体耐性を持つステンノエウリュアレなどにはここでカットされる可能性がある。
  2. 敵に〔恐怖〕状態が付与。
  3. 敵ターン終了時、〔恐怖〕状態のかかった敵に一定確率で1Tの〔スタン〕を付与する。
    (「確率で付与」ではなく「確率で発動」のため弱体耐性・付与成功率アップの対象外。スタン発生率はスキルレベルに依存する。アビゲイルのレベル10「正気喪失」であれば50%)
    • 敵がスタンに付与が行われなかった場合、恐怖状態の持続ターンが1減り 3. に戻る。
    • 敵がスタンに付与が行われた場合、恐怖状態の持続ターン経過を待たずその時点で恐怖状態は消滅する。(スタン付与成功率は500%なので弱体耐性で防がれることはない)
      既にスタン状態の時に、スタン付与が行われた場合は重複不可のためにスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。
      弱体無効や行動不能無効状態の時に、スタン付与が行われた場合は無効化されてスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。

注意事項としては、

  • 持続ターンに関係なく、恐怖状態によるスタンは最大1回しか起こらない。(スタンが0回で終了する可能性もある)
  • 恐怖状態にかかった後のスタン判定は弱体耐性とは無関係(同時に仮に弱体耐性ダウンをかけてもスタン判定の確率は変わらない)。

等が挙げられる。

【スキル3】導くもの A CT:8-6
自身のNPを最大50%獲得し、弱体成功率アップ(3T)と、敵単体のBuster攻撃耐性ダウン(3T)を付与する。
NP50%獲得できるため、NP50%礼装から即時宝具を使用可能になる。
弱体成功率アップは固定で30%。「対魔力 EX」や「女神の神核 EX」でも弱体状態が付与可能になる。
なお(恐怖状態付与の確率は上がるが)、恐怖状態のスタン発動の確率は固定なので変化しない。

宝具「 遥遠なりし幻夢郷 (ドリームランズ)

Buster属性の全体攻撃宝具。ダメージ前に敵全体の防御強化を解除し、ダメージ後に防御力ダウンを3T付与する。
防御強化解除が最初に入るので無敵や回避といった効果を消しつつ安定してダメージを出すことが出来る。
一方で防御力ダウンの効果はダメージ後なので自身の宝具の威力には貢献しない。

宝具チェインを組むのであれば先頭に置きたいタイプの性能ではあるが、その場合S1の〔睡眠〕状態がアビゲイルの攻撃で解除されてしまい後続の宝具に渡せる防御力ダウンが50(S1Lv.10)→20(OC1)に減ってしまうので敵の数や防御力アップ・後続キャラのOC効果などの状況に応じて判断する必要がある。

運用

デバフ&スタン特化。
宝具で全体防御強化解除、スキルが3つともデバフ効果、2種類の行動不能スキルと多芸ではある。

S1で強化解除と睡眠中の敵に対する防御力ダウン、S2で防御力ダウン、S3でBuster攻撃耐性ダウンと敵に対するデバフが多く合計値も高いのでレイドボスのような単体に単発で大ダメージを出したいようなシーンでのサポートとしての活躍が見込まれる。

NP50を即時獲得できるので雑魚掃除も可能だが、基本等倍かつ全体威力を伸ばすバフがスキル2しかないので、味方からのバフが貰えない場合ダメージは高くない。

眠りと恐怖の2種類の行動阻害を持つが、どちらも癖があるので扱いには注意が必要。
しかし攻撃さえしなければ2ターンスタンの薔薇の眠りは、発動がランダムな恐怖よりは制御が容易。編成によっては(敵1体からは)ノーダメージループが可能。
スイーツユニヴァースのような、取り巻きが大量に出現し、ボスが自滅するまで耐久しなければいけないクエストでは使えるかもしれない。

相性の良いサーヴァント

ノーダメージループをするなら薔薇の眠りの切れ目の4ターンを埋められるサーヴァントを用意したい。

相性の良い概念礼装

他者の火力補助に使えるデバフ各種とNP50獲得スキルがある為に礼装の自由度が高い。

デバッファーとしてのみ起用する場合
 報酬アップ礼装、もしくは九首牛魔羅王ハイド・ハンター2030年の欠片などの場に出す・居る事で効果を発揮する礼装。
 またデバフを撒いて早々に退場したい場合はぐだぐだ看板娘や、陳宮前提の慈悲無き者等が選択肢に入る。

メイン・サブアタッカーとして起用する場合
 エアリアル・ドライブ龍脈等のS3を利用する事で宝具使用可能になる初期NP50礼装。
 S3を他者の為に使う際はカレイドスコープ、他からNP50以上の供給がある際は黒の聖杯が選択肢に入る。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 黒星紅白
CV 大和田仁美

キャラクター詳細

夢こそ真なり。
うつつの揺籃より孵り、
うつつを抱き育む真理の檻なれば。
我は夢幻なるはざかいのアデプトゥス、
父なる神のしもべなり―――。

パラメーター

筋力 C 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 B 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:152cm・44kg
出典:史実
地域:北米・マサチューセッツ
属性:秩序・悪  性別:女性
甘く溺れゆく、儚き夏の思い出。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

17世紀末。英国統治下のマサチューセッツ。
当時12歳の清教徒の娘アビゲイル・ウィリアムズは、
多数の村人が告発され絞首刑台へと消えた陰惨な事件
“セイレム魔女裁判”における中心人物。

サーヴァントとして召喚されたアビゲイルは
様々な要因が重なり、この宇宙では未だ
存在証明が為されていない外宇宙の邪なる神―――
“全にして一、一にして全なる者”との接続を果たす。
外なる神の忠実なる依代“夢の門”として、
降臨者(フォーリナー)の強大な力を少女は振るう。

そんな少女が胸に秘めるささやかな願いは
マスターと一緒にひっそりと心ゆかしく
夏の休暇を過ごすこと……。

「……そうでしょう? バカンスなのですもの。
 押し隠された日々の想いが溢れてしまうのも
 きっと仕方のないことね……」

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『遥遠なりし幻夢郷』
ランク:A 種別:対人宝具
レンジ:1~6 最大捕捉:6人

ドリームランズ。
対象を取り巻く世界をなめらかに変貌させる。
対象はその境界を意識せぬまま夢の世界へと誘われる。
日常の裏側に隠された世界の真なる姿、
その圧倒的な解像度と質量を目の当たりにした者は
戦意を喪失し、自我を保つことすら困難となる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○薔薇の眠り:B
夢の国の神奥へと至る深き眠り。
かぐわしき薔薇の香りと酷熱の波が、精神を物質から
解き放つ。

○正気喪失:B+
夢中の無防備な精神に働きかける、狂気と解放の衝動。
しかしそれが害であるとは限らない。
真なる自分の姿を見いだす契機ともなりうるのだから。

○導くもの:A
窮極の門を守護する外なる神のしもべ。
門を訪れる銀の鍵の持ち主を導き、
最後の試練を与える。

+ アンロック条件:霊基再臨を3段階突破および絆Lv.5で開放

本質的にはあくまで同一の霊基・人格でありながら、
再臨の段階に応じて、性格や好みは複雑多彩に異なる。

【第一再臨】
 三姉妹でいえば長女。恐ろしげな外見に反して、
 寛容な態度でマスターに接する。
 大人びた諦念を呟く事もある、意外にも常識派??
【第二再臨】
 三姉妹でいえば次女。
 まじめな性格で清教徒の少女アビゲイルに最も近い。
 好奇心旺盛、勉強熱心。几帳面でしっかりもの。
【第三再臨】
 三姉妹でいえば三女。やや幼く天真爛漫。
 その純粋さ故に、狂気とも隣り合わせ。
 これまでのアビゲイルは見せなかった新たな一面。
 夏の魔力の賜物。

連れている黒猫の名は“ノーシュ”。
灰猫の名は“ルタール”。
アビゲイルの目の届かないところでは、
いつも仲良く殺し合っている。

+ アンロック条件:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放

外宇宙より這い来る者―――
降臨者“フォーリナー”は聖杯戦争の異端にして異物。

持てる者は力を振るい世界に尽くす義務があると言う。
けれど少女はそうは思わない。
正しく在れと告げる者にこそ狂気を見る。

天啓の道を辿るは識る者の務めであるとも言う。
なれど少女はそうは信じない。
墓所に眠る智慧よりも、門を叩き訪ねる者の情熱にこそ
価値を覚える。

王は諸人の内にありて尚、孤高であれと言う。
されど少女はそれを望まない。
平穏と安息を拒む心の寄る辺でありたいとただ願う。

持たざる者。識らざる者。触れ得ざる者。
波寄せる渚のごとき分かたれた世界の境界に
自ら留まり、迷い訪れる者を、少女は導きたい。

降臨者は異端にして異物。
その脅威すら人は織りなし未来を紡ぐ。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2020/8/24~9/7)
    • 復刻 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2021/5/26~6/9)

その他

  • 謳い文句は「───いっしょに夢をみましょう?果てなき夢の国の戸口に立つ守人の少女。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕/コメントログ/1 【2020.08.24 ~ 2020.08.27】
  2. アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕/コメントログ/2 【2020.08.27 ~ 2022.08.08】
  • コヤンオベロンと種類が被らない防デバフ70付与できるアビーには最近の++の風潮って地味に追い風な気がしなくもない - 名無しさん (2022-09-24 21:00:03)
    • なるほど - 名無しさん (2022-09-25 18:13:52)
  • 期間限定の面汚し、無事イマジナリー復刻無しインタールード入りしたおかげで強化チャンスを一生手に入れずじまいに。もう - 名無しさん (2022-10-26 22:14:22)
    • 周年の時に強化無し復刻だったからなぁ - 名無しさん (2022-10-26 23:10:37)
    • 周年の強化枠に希望を託していくしかないな。しかしむごい… - 名無しさん (2022-10-26 23:24:04)
    • フォーリナー全員対象とはいえ今回はチャンスあったもんな…変則も結局オベロンがいればいいし活躍の道がなさすぎる - 名無しさん (2022-10-27 17:35:41)
  • オベとの差別化で攻撃力強化ブースト性能つけてくれ - 名無しさん (2022-11-24 14:37:27)
    • サポート路線を延ばすのは、NPを配れない以上どのみち採用理由は薄いから来なくて良い。それよりもいい加減アタッカー面の強化をして欲しい - 名無しさん (2022-11-24 15:22:13)
      • 宝具強化&宝具では起こさなくなるってのだけでも多少はマシになりそうなんだがな - 名無しさん (2022-11-24 16:47:18)
        • まず周回要員として考えてるなら3w担当は宝具強化も特攻もないから厳しいので、睡眠が敵全体にかかることが必要じゃね? どの道90++で使えるイメージ湧かないからアタッカー・サポートどちらの面を伸ばしてほしいか分からんけど - 名無しさん (2022-11-24 23:57:53)
          • デバフが全部全体化、かつ宝具強化で精神異常特攻が付けばやっと使えるって感じだろうね。ただ本家アビーのほうにも強化来なければこっちも望みは薄そうですが… - 名無しさん (2022-11-25 12:25:10)
          • 3w高HP鯖に足りる火力が出るなら随伴の低HPは特に問題なくね? 高HPへの火力をどう工面するかは詰めて行ったほうが良いかもしれんけど、そもそも周回起用するにはクラスが悪いし高難易度で睡眠入れたのを宝具では起こさず眠らせたまま追撃で他を殴るのが便利になってほしいなと思う - 名無しさん (2022-11-25 13:06:13)
            • 殴ったら起こすのは明らかにデメリットだもんなぁ。それでいえ起こす前のデバフっていうメリットが条件厳しくて全く釣り合っていない。そのへん緩和されるだけでもかなりマシになるのは確かよねぇ - 名無しさん (2022-11-25 17:34:04)
        • まあ、デバフのれば火力だけはあるからね - 名無しさん (2022-11-25 19:35:16)
  • 水着アビゲイルとセミラミスのデバフは、モルガンS3のように「毎ターン敵全体にデバフ(1T)する状態を付与(3T)」にするべきだよな。それで敵弱体耐性の差し引きでちょうどいいレベル - 名無しさん (2023-01-01 10:34:39)
    • モルガン準拠だとこっちの攻撃後に付与だけどそれでいいのか? - 名無しさん (2023-01-01 11:09:05)
      • 攻撃後ってどういう意味? アビゲイルでいえばスキル2,3が毎ターン開始時にデバフ付与ならwave跨げるって話だけど - 名無しさん (2023-01-01 11:23:35)
        • いやモルガンS3は毎ターン攻撃終了時に発動じゃん? あれのようにって言うからその想定かと…… - 名無しさん (2023-01-01 11:25:29)
          • ああ使ったターンは効果ないってことか。別にそこは「デバフ(1T)+毎ターンデバフ(1T)する状態を付与(2T)」でいいのでは - 名無しさん (2023-01-01 11:30:23)
            • いやだから使ったターンもその次のターンも関係なくこっちの攻撃が終わった後にデバフ発動って手順だよモルガンのやつは、あれだけじゃなく毎ターン系はHPやNPや星の増減も同じタイミングじゃん - 名無しさん (2023-01-01 11:45:32)
              • それだと敵行動時に関わるデバフしか意味ないのか。ややこしいけど耐性系のデバフは「毎ターン防御力ダウン(2T)する状態を付与」で強引に味方行動時にもちこせる? - 名無しさん (2023-01-01 11:52:29)
                • あ、ダメだわそれだとそもそもwave持ち越せないじゃん終わりだ終わり - 名無しさん (2023-01-01 11:53:15)
  • 今度こそPU来たタイミングで強化あるといいね。まあ来ないだろうし過度な期待はしないけどさ - 名無しさん (2023-01-01 13:32:37)
  • 特攻貰えるとしたら秩序特攻辺りかな - 名無しさん (2023-01-01 14:11:44)
    • 火力バフ貰えるのか? - 名無しさん (2023-01-01 16:26:44)
    • 精神異常特攻あたりをもらえないとそもそもスタートラインにすら立てない。宝具強化と合わせてくれれば嬉しい強化だけど、それでも採用する選択肢の候補に入るだけというのも忘れてはならない - 名無しさん (2023-01-01 16:50:54)
      • バフがない代わりに精神異常特攻宝具化かね。全体恐怖付与で宝具強化後倍率で34790~。睡眠とBデバフで単体には更に火力が伸びる、しかしデバフゆえにCT減少による2度掛けができないため実際運用での火力の伸びはそこまで - 名無しさん (2023-02-09 02:53:58)
        • 競合が攻50とB30と宝30を重ね掛けするうえに特攻もありで来たってとんでもないことだよな……生半可な強化じゃどうしようもないし、いっそこっちはS3のNPを単体付与化&弱体成功率アップを全体化&宝具攻撃耐性ダウン30%1Tを追加して徹底的な単発ぶっぱ用サポ特化でオベロンと並べる想定してみるとか? - 名無しさん (2023-02-09 12:56:34)
          • NPの単体付与はククルカンでもできるからなぁ...正直S1のデバフの全体化&攻撃時に消えないようにしないと差別化無理でしょ。そもそもデバフ方面って周回には不向きだから、ここまで来ると高難易度向けアタッカーに調整して欲しいまである - 名無しさん (2023-02-09 13:10:15)
            • 高難易度でも、星出しながらBクリ3枚で殴って敵の無敵貫通宝具で前衛2騎を入れ替えて殴り続けるゴリラにどうやったら勝てると? デバフは周回に不向きだが高難易度に向いてるとも言えないのが実情よ。とはいえ全体2ターンの強制スタンなら通れば戦えるレベルにはなるか・・・ - 名無しさん (2023-02-09 13:41:09)
              • ほんこれ、そして全体2T解除なし睡眠なんてもらえるはずもないので本人アタッカー方面はもう完全に詰んでる - 名無しさん (2023-02-09 16:01:32)
  • ククルカン実装する予定あったんならPUの時に強化してやればよかったのにな - 名無しさん (2023-02-09 19:49:34)
    • あったところで焼け石に水にはなってそう - 名無しさん (2023-02-09 22:48:23)
  • スキル2強化、自身の宝具威力アップ20%(3T)&自身が宝具を使うたびに宝具威力アップする状態を付与30%(5T)。そして宝具に精神異常特攻150%を追加。これで特攻は1w3wに乗り、3wでは宝具威力バフ80%に届きWコヤンオベロン決戦服礼装で相性有利なら威力100万に届く - 名無しさん (2023-05-09 09:56:32)
    • 意訳:永久に届かない - 名無しさん (2023-05-09 12:44:20)
      • 量は下がるけど宝具バフ30%(3T)+条件付き毎ターン20%上昇(3T目に70%)くらいならCT7で貰えるんじゃね。精神異常特攻は誰にでも入るとはいえ3wで適用できるのは実質1体限りだし、それが無理でも上の木にあるような秩序特攻でもまあ及第点。デバフが弱いFGOとはいえ、現環境では2倍にするための宝具バフと特効宝具とNP30さえあればなんとか90++にひっかかるから夏アビーでも可能性はあるよ - 名無しさん (2023-05-09 19:02:02)
        • 宝具バフ30%(3T)だけが関の山だと思います - 名無しさん (2023-05-09 19:41:01)
    • 問題はそんな盛り盛り強化がくるかって話では? - 名無しさん (2023-05-10 03:18:39)
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  • スキル2、3使って1Tアビー宝具→2T目にスキル1使えば防御力が90ダウン、B耐性30ダウンが可能でアビーの宝具使わない時でも防御力が70ダウン、B耐性30ダウン出来ると考えるとデバッファーとしては優秀。 - 名無しさん (2020-08-26 00:56:04)
    • 問題はアビーオダチェン後、Wマーリン+黒聖杯付けて開幕宝具ブッパという流れが現状殆どのバスターでは難しい点か(Wマーリンがバスターの火力を上げられるサポーターだが40しかNPを付与できない為) - 名無しさん (2020-08-26 00:56:28)
      • バスターのサポーターで単体のサーヴァントに50NPを付与できる者が現れれば、バスターアタッカーのお供として価値が急上昇するかもしれない、そんな可能性を秘めてはいる - 名無しさん (2020-08-26 00:57:10)
    • 宝具使う前提ならアビーに菩薩持たせてOC段階引き上げてやれば防ダウンが10増えるからそこまでしてやればいいと思う。防ダウン100は色デバフ度外視してもなかなか用意できる水準じゃない。ただそのやり方だと2tにまたがる上にスタンしてない相手に行動権渡すから時間がやたらかかるのが難点。むしろ注目すべきは防御力70ダウンとB耐性30 - 名無しさん (2020-08-26 10:16:21)

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コメント

  • 正月そこそこいい引きしたけど、ニトクリスは77連でダメだった。あとは7章PU鯖の情報待ちだな。 - 名無しさん (2023-01-19 11:01:18)
  • ニトクリス狙いで140連くらい。すり抜けなし☆4だらけだったけど130連目くらいで出てくれた。その後単発で数度回したら金回転で2騎目来てくれたおかげで実戦ラインは乗ったのでヨシ。 - 名無しさん (2023-01-24 16:57:38)
  • 20連で新規礼装のみで月替わりのを合わせた呼符8枚でも何も出ず。そこから単発2回とオマケ分でまさかのテスカが0から宝具2なった - 名無しさん (2023-02-01 00:43:16)
  • しっかり確認せずトラロックが恒常なの知らずに引いたけど10連で来てくれたのでヨシ! - 名無しさん (2023-02-01 06:59:55)
  • トラロック狙いで1枚も来ないのに、70連でテスカポリトカ2枚。神サマもうちょっと空気読んで? - 名無しさん (2023-02-01 09:50:12)
  • アンケート報酬の呼符でナポレオンが来ました。この運はバレンタインの女教皇に取っておきたかった… - タツノオトシゴ (2023-02-05 16:33:19)
  • 40連目で虹からブラダマンテ、50連目虹からアナスタシア、60連目連続すり抜けで凹んで連打スキップしたらククルカン・・・なんだこれ - 名無しさん (2023-02-07 18:47:34)
  • 2回連続で天井寸前引き……天井消滅やめれ - 名無しさん (2023-02-07 19:42:28)
  • ガチャ回す度に必ずトラロックが出てくる…呼符で回しても出てくる。どうなってるんだ… - 名無しさん (2023-02-07 20:05:45)
  • 11連15回でトラロック1枚のみ。辛いわ。 - 名無しさん (2023-02-07 21:03:10)
    • 追加で110連回してトラロック1と術ギル1のみ。ここまで来たら課金して天井目指すか? - 名無しさん (2023-02-07 22:07:58)
  • 正月ラスプーチンが有償石1個で出たと思ったら、そっからニトオルタ88回爆死、ククルカン231回爆死とひど過ぎる。反動にしてもデカすぎませんかね。 - 名無しさん (2023-02-09 00:02:29)
  • トラロック宝具マしてんのに10枚も要らねー ククルカンは次の機会までお預けかな - 名無しさん (2023-02-09 03:31:41)
  • ククルカン去年のレディ以来2回目の天井いってしまった。5月のコラボあんのにどうすんだ。 - 名無しさん (2023-02-09 08:12:26)
  • 最終日おはガチャ虹演出で来た!マジか~って叫んだわw - 名無しさん (2023-02-14 12:27:44)
    • おめでとう!おめでとう!おめどおとお!! - 名無しさん (2023-02-14 20:15:39)
  • 天草欲しかったのでガチャを回したが、めぼしい新規サーヴァントは、ヘラクレス、剣スロット、新宿のわんこ(2枚)くらいか。バサスロット、槍ヴラド、ベオウルフの宝具強化は、まあ…無いよりましかなくらい。種火が山ほどあるので、消化の機会とします。 - 名無しさん (2023-03-15 00:52:20)
    • 新規サーヴァントにアシュヴァッターマンも追加で。書き忘れた。 - 名無しさん (2023-03-17 00:16:01)
  • ククルカンで天井いった反動か、今回は11連でティアマト出てきた。 - 名無しさん (2023-04-19 21:47:27)
  • 今年に入って850連回したのに星5が3体(そのうち2体が天井と福袋)とか草も生えない。毎年星5排出率が1%割ってたから、今年こそは1%目指してたのになぁ…いつになったら確率収束するのかなぁ… - 名無しさん (2023-04-26 22:06:42)
    • 初めて2年目だったか、その一年は酒呑だけしか出なかったけな……翌年以降は普通に出るようになったけど。 - 名無しさん (2023-05-06 18:55:31)
  • 狂ヴラド狙いだったが、めぼしいサーヴァントとは弓アルジュナとエリちゃん(宝具2)くらいか。ヴラドさん、いらしてくだされば、キャストリアはいませんが、玉藻とLAによる抜群のサポートを受けられますよ。 - 名無しさん (2023-05-10 23:00:40)
    • この後、諦めきれずにいくらか回したら、エリちゃんがたくさん出て、宝具5+1売却という…。今回、ヴラドさんは縁が無かったと諦めます。 - 名無しさん (2023-05-12 18:25:34)
  • ククルカン80連で宇宙大統領用に貯蓄してたけどシナリオ見て引かざるを得ない。ティアマト30連、ドラコー120連、LA10連、追加50連でロクスタと☆5完凸。貯蓄は900石と300枚…言祝げ! - 名無しさん (2023-05-11 06:44:54)
  • プーリン欲しくて引いたら、すり抜けでナポレオンとカルナだった… いらない奴が出ると萎えるなわ… - 名無しさん (2023-05-11 11:48:59)
    • 最終日だから追加で回したらアルジュナだった… 夏まで待たなきゃならないのか… - 名無しさん (2023-05-13 10:24:23)

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最終更新:2023年02月09日 15:59

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値