No.289

ステータス

基本情報

No.289
真名 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
Class フォーリナー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2090 14250
2 1 2 ATK 1820 11781

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ドリームランズ
遥遠なりし幻夢郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対人宝具 敵全体の防御強化状態を解除
&強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:薔薇の眠り B

543,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体に 557,睡眠,攻撃を受けると解除されるスタン状態 状態を付与(2T)
&強化状態を解除
&〔睡眠〕状態の時に防御力が大ダウンする状態を付与[Lv](1回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:正気喪失 B+

508,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 敵全体に 525,恐怖,毎ターン確率で1度だけスタン状態を付与する状態 状態を付与[Lv:毎ターン確率](3T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2[強化後]:ミッドサマー・ナイツ A

508,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体に 525,恐怖,毎ターン確率で1度だけスタン状態を付与する状態 状態を付与[Lv:毎ターン確率](3T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:導くもの A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体成功率をアップ(3T) 30
+敵単体のBuster攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

110,EX 領域外の生命
自身に毎ターンスター獲得状態を付与 2
&弱体耐性をアップ 12
306,B+ 狂気
自身のBusterカードの性能をアップ 9
326,B+ 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 185

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 虚影の塵,x10 世界樹の種,x10
2段階 QP,30万 隕蹄鉄,x10 戦馬の幼角,x10
3段階 QP,100万 原初の産毛,x10 封魔のランプ,x10
4段階 QP,300万 追憶の貝殻,x10 蛮神の心臓,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 虚影の塵,x10 世界樹の種,x10 隕蹄鉄,x10 追憶の貝殻,x10 蛮神の心臓,x10 戦馬の幼角,x10 封魔のランプ,x10 原初の産毛,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_291,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 凶骨,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 虚影の塵,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 愚者の鎖,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 追憶の貝殻,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 永遠結氷,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 巨人の指輪,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 真理の卵,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 虚影の塵,x10 凶骨,x10 愚者の鎖,x12 追憶の貝殻,x12 永遠結氷,x12 巨人の指輪,x15 真理の卵,x15 煌星のカケラ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 虚影の塵,x30 凶骨,x30 愚者の鎖,x36 追憶の貝殻,x36 永遠結氷,x36 巨人の指輪,x45 真理の卵,x45 煌星のカケラ,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_289,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 世界樹の種,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 隕蹄鉄,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 戦馬の幼角,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 原初の産毛,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 オーロラ鋼,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 光銀の冠,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 虹の糸玉,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_289,x120,サーヴァントコイン 世界樹の種,x10 隕蹄鉄,x10 オーロラ鋼,x12 光銀の冠,x15 虹の糸玉,x15 戦馬の幼角,x12 原初の産毛,x12 九十九鏡,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_289,x360,サーヴァントコイン 世界樹の種,x30 隕蹄鉄,x30 オーロラ鋼,x36 光銀の冠,x45 虹の糸玉,x45 戦馬の幼角,x36 原初の産毛,x36 九十九鏡,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2020年夏イベント「サーヴァント・サマー・キャンプ!」にて実装された期間限定★5フォーリナー。
アビゲイル・ウィリアムズの水着霊基。

ステータスはバランス型。★5フォーリナー5騎の中ではATK4位、HP2位(2020/8実装時)。
カード構成はBBAQQ+B全体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/3/5/3。

クラススキルは「領域外の生命 EX」「狂気 B+」「神性 B+」。
属性は秩序・悪・地。〔人類の脅威〕〔子供〕特性を持つ。
通常のアビゲイルと同じく〔特別な星の力を持つサーヴァント〕であるうえで地属性のため、ギルガメッシュの宝具特攻対象外かつニコラ・テスラの宝具特攻対象となる稀有なサーヴァント。

スキル

【スキル1】薔薇の眠り B CT:8-6
敵単体に〔睡眠〕状態(2T)を付与し、強化解除し、〔睡眠〕状態の敵に防御力ダウン(1回・2T)を付与する。
〔睡眠〕は精神異常扱いであり、スタンや魅了と同じ行動不能ではあるが攻撃を受けると即解除される。
防御力ダウンの倍率が最大50%と非常に高い代わりに、1回しか機能しない。ダメージが大きい宝具やクリティカルに合わせるようにしたい。
精神異常無効の敵にこのスキルをかけると防御力ダウンはかかるが機能しない。一応、アルジュナ〔オルタ〕の弱体状態特攻には反応する。

【スキル2】正気喪失 B+ CT:9-7 → ミッドサマー・ナイツ A CT:8-6
水着でない自分と同じスキルだが、こちらは少しだけランクが上。
具体的な性能で言うとCTと防御ダウンは同じまま、恐怖のスタン発動率が5%高くなっている。

強化クエストクリア後にCTが1T短縮され、Buster強化(3T)が追加される。
火力強化に繋がる効果がいずれも弱体化のみだったため、複数のwaveの敵に対しても効果のある火力強化となる。

+ 恐怖状態の仕様

精神異常に分類される特殊な弱体状態。効果中の敵ターン終了毎に、一定確率でスタン状態に変化する。
プレイアブルサーヴァントで、この効果を使用するのは現時点でジル・ド・レェ/キャスターアビゲイル・ウィリアムズアストルフォ/セイバーアビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕ヴァン・ゴッホ蘆屋道満のみ。

恐怖付与のスキルを敵に使用した場合の流れは以下の通り。

  1. スキル使用時、恐怖状態が敵にかかるかどうかの判定が行われる(この時点では弱体耐性・精神異常耐性および弱体無効・精神異常無効が有効で、弱体付与成功率・精神異常付与成功率上昇も有効)
    付与成功率は基本的に100%(ヴァン・ゴッホのみ500%)。弱体耐性を持つステンノエウリュアレなどにはここでカットされる可能性がある。
  2. 敵に〔恐怖〕状態が付与。
  3. 敵ターン終了時、〔恐怖〕状態のかかった敵に一定確率で1Tの〔スタン〕を付与する。
    (「確率で付与」ではなく「確率で発動」のため弱体耐性・付与成功率アップの対象外。スタン発生率はスキルレベルに依存する。アビゲイルのレベル10「正気喪失」であれば50%)
    • 敵がスタンに付与が行われなかった場合、恐怖状態の持続ターンが1減り 3. に戻る。
    • 敵がスタンに付与が行われた場合、恐怖状態の持続ターン経過を待たずその時点で恐怖状態は消滅する。(スタン付与成功率は500%なので弱体耐性で防がれることはない)
      既にスタン状態の時に、スタン付与が行われた場合は重複不可のためにスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。
      弱体無効や行動不能無効状態の時に、スタン付与が行われた場合は無効化されてスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。

注意事項としては、

  • 持続ターンに関係なく、恐怖状態によるスタンは最大1回しか起こらない。(スタンが0回で終了する可能性もある)
  • 恐怖状態にかかった後のスタン判定は弱体耐性とは無関係(同時に仮に弱体耐性ダウンをかけてもスタン判定の確率は変わらない)。

等が挙げられる。

【スキル3】導くもの A CT:8-6
自身のNPを最大50%獲得し、弱体成功率アップ(3T)と、敵単体のBuster攻撃耐性ダウン(3T)を付与する。
NP50%獲得できるため、NP50%礼装から即時宝具を使用可能になる。
弱体成功率アップは固定で30%。「対魔力 EX」や「女神の神核 EX」でも弱体状態が付与可能になる。
なお(恐怖状態付与の確率は上がるが)、恐怖状態のスタン発動の確率は固定なので変化しない。

宝具「 遥遠なりし幻夢郷 (ドリームランズ)

Buster属性の全体攻撃宝具。ダメージ前に敵全体の防御強化を解除し、ダメージ後に防御力ダウンを3T付与する。
防御強化解除が最初に入るので無敵や回避といった効果を消しつつ安定してダメージを出すことが出来る。
一方で防御力ダウンの効果はダメージ後なので自身の宝具の威力には貢献しない。

宝具チェインを組むのであれば先頭に置きたいタイプの性能ではあるが、その場合S1の〔睡眠〕状態がアビゲイルの攻撃で解除されてしまい後続の宝具に渡せる防御力ダウンが50(S1Lv.10)→20(OC1)に減ってしまうので敵の数や防御力アップ・後続キャラのOC効果などの状況に応じて判断する必要がある。

運用

デバフ&スタン特化。
宝具で全体防御強化解除、スキルが3つともデバフ効果、2種類の行動不能スキルと多芸ではある。

S1で強化解除と睡眠中の敵に対する防御力ダウン、S2で防御力ダウン、S3でBuster攻撃耐性ダウンと敵に対するデバフが多く合計値も高いのでレイドボスのような単体に単発で大ダメージを出したいようなシーンでのサポートとしての活躍が見込まれる。

NP50を即時獲得できるので雑魚掃除も可能だが、基本等倍かつ全体威力を伸ばすバフがスキル2しかないので、味方からのバフが貰えない場合ダメージは高くない。

眠りと恐怖の2種類の行動阻害を持つが、どちらも癖があるので扱いには注意が必要。
しかし攻撃さえしなければ2ターンスタンの薔薇の眠りは、発動がランダムな恐怖よりは制御が容易。編成によっては(敵1体からは)ノーダメージループが可能。
スイーツユニヴァースのような、取り巻きが大量に出現し、ボスが自滅するまで耐久しなければいけないクエストでは使えるかもしれない。

相性の良いサーヴァント

ノーダメージループをするなら薔薇の眠りの切れ目の4ターンを埋められるサーヴァントを用意したい。

相性の良い概念礼装

他者の火力補助に使えるデバフ各種とNP50獲得スキルがある為に礼装の自由度が高い。

デバッファーとしてのみ起用する場合
 報酬アップ礼装、もしくは九首牛魔羅王ハイド・ハンター2030年の欠片などの場に出す・居る事で効果を発揮する礼装。
 またデバフを撒いて早々に退場したい場合はぐだぐだ看板娘や、陳宮前提の慈悲無き者等が選択肢に入る。

メイン・サブアタッカーとして起用する場合
 エアリアル・ドライブ龍脈等のS3を利用する事で宝具使用可能になる初期NP50礼装。
 S3を他者の為に使う際はカレイドスコープ、他からNP50以上の供給がある際は黒の聖杯が選択肢に入る。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 黒星紅白
CV 大和田仁美

キャラクター詳細

夢こそ真なり。
うつつの揺籃より孵り、
うつつを抱き育む真理の檻なれば。
我は夢幻なるはざかいのアデプトゥス、
父なる神のしもべなり―――。

パラメーター

筋力 C 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 B 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:152cm・44kg
出典:史実
地域:北米・マサチューセッツ
属性:秩序・悪  性別:女性
甘く溺れゆく、儚き夏の思い出。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

17世紀末。英国統治下のマサチューセッツ。
当時12歳の清教徒の娘アビゲイル・ウィリアムズは、
多数の村人が告発され絞首刑台へと消えた陰惨な事件
“セイレム魔女裁判”における中心人物。

サーヴァントとして召喚されたアビゲイルは
様々な要因が重なり、この宇宙では未だ
存在証明が為されていない外宇宙の邪なる神―――
“全にして一、一にして全なる者”との接続を果たす。
外なる神の忠実なる依代“夢の門”として、
降臨者(フォーリナー)の強大な力を少女は振るう。

そんな少女が胸に秘めるささやかな願いは
マスターと一緒にひっそりと心ゆかしく
夏の休暇を過ごすこと……。

「……そうでしょう? バカンスなのですもの。
 押し隠された日々の想いが溢れてしまうのも
 きっと仕方のないことね……」

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『遥遠なりし幻夢郷』
ランク:A 種別:対人宝具
レンジ:1~6 最大捕捉:6人

ドリームランズ。
対象を取り巻く世界をなめらかに変貌させる。
対象はその境界を意識せぬまま夢の世界へと誘われる。
日常の裏側に隠された世界の真なる姿、
その圧倒的な解像度と質量を目の当たりにした者は
戦意を喪失し、自我を保つことすら困難となる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○薔薇の眠り:B
夢の国の神奥へと至る深き眠り。
かぐわしき薔薇の香りと酷熱の波が、精神を物質から
解き放つ。

○正気喪失:B+
夢中の無防備な精神に働きかける、狂気と解放の衝動。
しかしそれが害であるとは限らない。
真なる自分の姿を見いだす契機ともなりうるのだから。

○導くもの:A
窮極の門を守護する外なる神のしもべ。
門を訪れる銀の鍵の持ち主を導き、
最後の試練を与える。

+ アンロック条件:霊基再臨を3段階突破および絆Lv.5で開放

本質的にはあくまで同一の霊基・人格でありながら、
再臨の段階に応じて、性格や好みは複雑多彩に異なる。

【第一再臨】
 三姉妹でいえば長女。恐ろしげな外見に反して、
 寛容な態度でマスターに接する。
 大人びた諦念を呟く事もある、意外にも常識派??
【第二再臨】
 三姉妹でいえば次女。
 まじめな性格で清教徒の少女アビゲイルに最も近い。
 好奇心旺盛、勉強熱心。几帳面でしっかりもの。
【第三再臨】
 三姉妹でいえば三女。やや幼く天真爛漫。
 その純粋さ故に、狂気とも隣り合わせ。
 これまでのアビゲイルは見せなかった新たな一面。
 夏の魔力の賜物。

連れている黒猫の名は“ノーシュ”。
灰猫の名は“ルタール”。
アビゲイルの目の届かないところでは、
いつも仲良く殺し合っている。

+ アンロック条件:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放

外宇宙より這い来る者―――
降臨者“フォーリナー”は聖杯戦争の異端にして異物。

持てる者は力を振るい世界に尽くす義務があると言う。
けれど少女はそうは思わない。
正しく在れと告げる者にこそ狂気を見る。

天啓の道を辿るは識る者の務めであるとも言う。
なれど少女はそうは信じない。
墓所に眠る智慧よりも、門を叩き訪ねる者の情熱にこそ
価値を覚える。

王は諸人の内にありて尚、孤高であれと言う。
されど少女はそれを望まない。
平穏と安息を拒む心の寄る辺でありたいとただ願う。

持たざる者。識らざる者。触れ得ざる者。
波寄せる渚のごとき分かたれた世界の境界に
自ら留まり、迷い訪れる者を、少女は導きたい。

降臨者は異端にして異物。
その脅威すら人は織りなし未来を紡ぐ。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2020/8/24~9/7)
    • 復刻 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2021/5/26~6/9)

その他

  • 謳い文句は「───いっしょに夢をみましょう?果てなき夢の国の戸口に立つ守人の少女。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕/コメントログ/1 【2020.08.24 ~ 2020.08.27】
  2. アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕/コメントログ/2 【2020.08.27 ~ 2022.08.08】
  • アビーって無印版も夏版も出た当初弱いって評価で、貰える強化も微妙に嬉しくないみたいな奴渡されてるんだなwなんか理由あるんやろか。 - 名無しさん (2023-08-06 12:50:14)
    • 通常アビーは一応ATMが一時期あったから…… - 名無しさん (2023-08-06 13:19:06)
    • 担当ライターの癖じゃない?きのこ桜井鯖は強くて東出鯖は微妙みたいなやつ。 - 名無しさん (2023-08-06 13:41:33)
      • まぁこれだろうな。設定だけすり合わせてるライターと調整にも口出してるライターの差が出てる - 名無しさん (2023-08-06 14:07:13)
    • 設定的にただの少女だから、かねえ。あとは人気キャラは性能抑えられるというソシャゲの常が当てはめられてるとか - 名無しさん (2023-08-06 13:47:13)
      • 設定準拠ってなるとそもそもあんま強くならなさそうよね。精神異常系キャラはアビー以外もあんま強くないし…。 - 名無しさん (2023-08-06 14:24:33)
        • 月キアラはそこそこ強いんじゃね - 名無しさん (2023-08-06 16:55:45)
        • シナリオ読んでたら、少なくともぶっ壊れ級のサーヴァントになるだろうことは予想できると思うが...少なくとも水着キアラと同格の位置づけだったけど、性能的には比べるまでもない - 名無しさん (2023-08-06 20:43:22)
          • 強キャラムーブしてたよね - 名無しさん (2023-08-06 23:18:46)
            • シナリオクエじゃ攻撃まともに通らんかったし、結局説得する形で仲間にしただけだったからなぁ…まあアルジュナとかそのへんの鯖がいる以上、設定≠ゲーム上での強さは語るまでもないってのはあるけども… - 名無しさん (2023-08-07 12:06:40)
    • キャラと絵師だけで金絞れると思われてんだよ。実際バカがアホほど引いたから、このしょっぱい強化でも万歳してる奴らがSNSで溢れとる - 名無しさん (2023-08-06 16:38:24)
  • アーキタイプ:アースのS1みたいに防御デバフと攻撃力バフの両立スキルにしてもらえれば 問題なかった。また、数年後か。 - 名無しさん (2023-08-06 13:36:00)
  • 宝具強化でフィールドを幻夢郷状態にする(3T)&フィールドが幻夢郷状態の時、自身に「敵味方の防御弱体効果を2倍にする状態」を付与(3T) これで実質バフを重ねがけするのと同じ効果を得られるな! - 名無しさん (2023-08-06 14:55:23)
    • 2wカスダメのままだし3w防デバフ140になるけど100が上限だしなあ、デバフ上限も増えたら一応3wは特攻なしククルカン超えるかな - 名無しさん (2023-08-06 15:20:04)
  • まぁ降なんてゴッホ・ボイジャーくらいしか使われないし、雑な強化でもファンが狂喜乱舞するとでも思われてんじゃない? モレーも雑な強化で、降って無駄に増やすだけで強くする気無いよね - 名無しさん (2023-08-06 16:43:31)
    • 一番使われてるのはククルカン、次いでゴッホやボイジャーと並んで闇コヤンもってあたりでは? - 名無しさん (2023-08-06 16:54:48)
      • まあメジャーなのはククルカンと闇コヤンでしょ。宝具重なってればXXも無難に強い - 名無しさん (2023-08-06 18:47:59)
        • ああ☆5しか考えてなかったけどXXも強いよな、剣狂プリの人類の脅威に大暴れしてたわ - 名無しさん (2023-08-06 19:37:24)
      • ボイジャーも今の環境だと正直賛否分かれるレベルだと思う。確実に強いって言えるのはククルカン・闇コヤン・ゴッホだけじゃないかな - 名無しさん (2023-08-06 20:48:03)
        • 正直ゴッホも使うところほぼないな。一部の高難度用とかもう割とどうでもいいし周回だと下手な攻撃宝具より長い補助宝具+殴る時間になって何やってんのかわからなくなるし敵編成に左右されまくるわ90++のHPはきついわで - 名無しさん (2023-08-07 00:16:47)
          • さすがにあの高難易度性能を評価しないのは個人の感性だけどまあ本人のページでもないのでこのへんで - 名無しさん (2023-08-07 00:26:20)
          • 「一部の高難度用とかもう割とどうでもいいし」とか言い始めるともはや周回性能以外の性能は評価に値しないといってるのに等しいわね…。 - 名無しさん (2023-08-07 00:44:00)
            • まあ周回しかやることない・高難易度とか令呪切ればいいじゃんみたいな人結構おるしな。もう何のために周回してるかよく分かんねえけどなそういう人は - 名無しさん (2023-08-07 08:47:49)
            • 実際フリクエ最高レベルいける鯖は高難易度適正もあって、その両輪で評価が高いというのは90+変則時代から変わらないよ。ゴッホはいま高難易度で遊べる鯖以上のものはないから以前よりは落ちたのは事実。もちろん夏アビー北斎は両輪ないからそれ以下だが - 名無しさん (2023-08-07 08:54:52)
              • このコメントならまだわからなくもないけど上のは長々とネガり過ぎというか表現考えろというか、まあ何にしてもこのページでやることじゃないからもうやめてね - 名無しさん (2023-08-07 12:49:01)
                • お前が長々絡んでるだけだろ - 名無しさん (2023-08-08 14:11:37)
            • 実際このゲームの戦闘部分99.99%ぐらい周回だし - 名無しさん (2023-08-07 18:11:06)
    • まあ、ここの反応見る限りみんな怒ってくれるってのは分かっただけでも収穫ではあると思う。運営にも気持ちが伝わるといいね... - 名無しさん (2023-08-06 20:49:38)
      • 毎回気に入らない強化内容くると運営エ○プ言う奴沸くけどさ、流石にFGOくらいになればプレイしてるし、なんならプレイヤーが知らん数値を知ってる運営の方が理解してるまであるだろ。FGOの運営やっててアビー弱いこと知らん奴いねえよ常識的に考えて。 - 名無しさん (2023-08-08 20:40:12)
        • そう過剰に反応せんでもいいと思うぞ。単に水着アビーには欲しかった強化が来なくて、次の強化は数年後になることを揶揄してるだけなんだから - 名無しさん (2023-08-08 20:47:33)
    • その中でもダントツで弱いのは水着アビーと北斎って印象だな。 - 名無しさん (2023-08-06 23:45:35)
    • 木主だけどククルカンと闇コヤンの指摘サンキュー、君ら忘れててすまん。ただそれ加味しても雑な降多くねぇかって見解伝わったの嬉しいぜ… - 名無しさん (2023-08-07 09:40:03)
  • 冷静になってかんがえたけどやっぱ考えれば考えるほどゴミだわ… - 名無しさん (2023-08-10 17:08:55)
  • 単体宝具で全体Bバフならレイドで出したのになあ - 名無しさん (2023-08-10 17:57:00)
  • 北米版FGOのブレイクルーム?の説明に「夏は大人気天草みたいに強化解除できるから高難易度で使える」って書いてあったわ - 名無しさん (2023-08-11 17:05:49)
    • ツイッターではネタとして扱われてたなそれ - 名無しさん (2023-08-11 17:10:48)
    • 向こうじゃどこまで進んでるかは分からんけど、今時防御強化解除も珍しくなくなってきたもんなぁ... - 名無しさん (2023-08-11 19:59:07)
    • 二部ニ章くらいまでの頃なら、まあ - 名無しさん (2023-08-13 09:02:04)
  • S1に関して、敵単体を睡眠させておいて別の敵を狙い2ターン目に睡眠対象を攻撃するって戦法ってあるんか? ぶっちゃけただの「強化解除+防御ダウン1回・1T」に成り下がってるような - 名無しさん (2024-02-12 13:25:51)
    • ヤマトタケルみたいに単体には単体宝具並のダメージ出せるって感じの使い方想定してたんじゃね - 名無しさん (2024-02-12 14:06:41)
      • ヤマタケが実装された状況を考えると、実際そうなのかもしれないねぇ...もっとも、こちはらデフォが有利想定できないうえ火力が低い・特攻もないからスタートラインにすら立ててないんだけどね - 名無しさん (2024-02-12 21:59:07)
        • エクストラは90+や90++に狂が入っている時に使えばいいよ。意地でも等倍批評しかしない人いるのが不思議。 - 名無しさん (2024-02-13 14:45:07)
          • 横だけど対狂は選択肢が多すぎるしアビーはNPにも火力にも他を抑えられる点ないからなあ、宝具強化で特攻付けば宝具3で有利100万出そうだしそうなったら評価上がるかもだけどね - 名無しさん (2024-02-13 17:03:50)
          • 全員2倍の戦場での運用なら、全員等倍で考えても対して差は無いんじゃね? - 名無しさん (2024-02-13 18:38:39)
    • もうS1全体でいいだろこんなもん - 名無しさん (2024-04-07 00:38:29)
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  • スキル2、3使って1Tアビー宝具→2T目にスキル1使えば防御力が90ダウン、B耐性30ダウンが可能でアビーの宝具使わない時でも防御力が70ダウン、B耐性30ダウン出来ると考えるとデバッファーとしては優秀。 - 名無しさん (2020-08-26 00:56:04)
    • 問題はアビーオダチェン後、Wマーリン+黒聖杯付けて開幕宝具ブッパという流れが現状殆どのバスターでは難しい点か(Wマーリンがバスターの火力を上げられるサポーターだが40しかNPを付与できない為) - 名無しさん (2020-08-26 00:56:28)
      • バスターのサポーターで単体のサーヴァントに50NPを付与できる者が現れれば、バスターアタッカーのお供として価値が急上昇するかもしれない、そんな可能性を秘めてはいる - 名無しさん (2020-08-26 00:57:10)
    • 宝具使う前提ならアビーに菩薩持たせてOC段階引き上げてやれば防ダウンが10増えるからそこまでしてやればいいと思う。防ダウン100は色デバフ度外視してもなかなか用意できる水準じゃない。ただそのやり方だと2tにまたがる上にスタンしてない相手に行動権渡すから時間がやたらかかるのが難点。むしろ注目すべきは防御力70ダウンとB耐性30 - 名無しさん (2020-08-26 10:16:21)

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コメント

  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)
  • バゼットさん以来の召喚(青子狙い)で、石約540個(198連)+呼符30(33連)星5は…0でした。で、星4サーヴァントがアン&メアリー、剣ディル、ばらきー(狂)、フェイカー(ヘファイストス)、カーミラ、巴御前(ここまでが初)、渡辺綱、タマモキャット、フランケンシュタイン、デオン(ここまで宝具2)、ラクシュミ、ニキチッチ、アストライア、ステンノ様(ここまでが宝具3)、槍ヴラド(宝具5)というすり抜け祭り。青子さんとはご縁が無かったというわけですか…。残念。 - 名無しさん (2024-05-05 08:12:14)
  • 有珠呼符で来ました!して重ねようと調子に乗ったら、何事もなく4万飲まれた。予算オーバーのもう一万で2枚抜きとかして宝具4になったけど、二万くらいの時点で一枚重なってくれればすぐ撤退できたのになあって。 - 名無しさん (2024-05-05 09:23:31)
  • 青子20連で来てくれたので礼装凸狙いで有珠50連で来ず、イベ進めて特異点退去からの勢いで10連回したら有珠2枚抜きやったー - 名無しさん (2024-05-11 05:19:54)
  • 呼符1枚目で有珠が来て思わず変な声出た。 - 名無しさん (2024-05-15 20:28:11)
  • 160で青子1、11で有珠1 他の☆5は0 ☆5が全くでなくてお通夜でしたがギリギリ出てくれた。終わり良ければ総て良し…なんていう気はないけど、今回は良い結果に終わったんじゃない? - 名無しさん (2024-05-17 10:13:32)
  • 呼符75枚でコルデー3水着アナ2魔神さん1、天井が消えなきゃもう一枚追いたかったが今年の周年と水着が怖いので断念 - 名無しさん (2024-05-19 12:38:31)
  • 11連12回でドラコー1。今宝具2だから3まで上げたいけど、周年・水着考えるとこれ以上はきつい。 - 名無しさん (2024-06-07 18:42:05)
  • 去年に続けて今年もドラコーのガチャで虹回転が来たよ - 名無しさん (2024-06-07 19:52:10)
    • 羨ましいわ、サブ含め8体引いているけど全部特殊演出だったわ、虹回転はすり抜け☆5のみ・・・・まさかすり抜けの発表? - 名無しさん (2024-06-07 20:03:43)
  • 41連でドラコー1体出たわ。まああとほんの少しの石周年水着に取っとくか… - 名無しさん (2024-06-09 08:41:29)
  • 11連22回でドラコー2枚とほぼ確率とおり。残り88連分しか石無いけど周年までにどこまで回復できるか。 - 名無しさん (2024-06-09 11:40:35)

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最終更新:2023年10月17日 20:57

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値