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ガンダムエクシアダークマター - (2018/03/17 (土) 19:14:12) の1つ前との変更点
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#contents()
//#image(img_ms_gundam_exia_darkmatter.png,width=470)
*登場作品
-ガンダムビルドファイターズ
*機体性能
**通常時
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|
|COST|650|700|700|750|750||
|機体HP|840|900|840|960|840||
|実弾補正|0|0|0|0|0||
|ビーム補正|90|90|100|90|110||
|格闘補正|116|116|132|116|148||
|耐実弾装甲|86|96|86|106|86||
|耐ビーム装甲|86|96|86|106|86||
|耐格闘装甲|100|112|100|124|100||
|スピード|95|95|95|95|95||
|ブースト|130|130|140|130|150||
|索敵|550|550|550|550|550||
|必要素材|【設計図】||||||
|機体スキル|>|>|>|>|>|TRANS-AM&br()【パイロットスキル実行時に発動】&br()一定時間、機体性能が向上する。&br()また、特殊攻撃2の残弾が増加するが、TRANS-AMが終了したとき残弾がゼロになる。&br()&br()ビームサーベル&br()【ガード実行時に発動】&br()「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、&br()自機のブーストゲージが消費されない。&br()&br()ブライニクルブレイド&プロミネンスブレイド&br()【特殊攻撃2(←)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、機動性を低下させる」デバフ効果を与える。&br()【特殊攻撃2(→)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。&br()尚、本機体が与えるデバフ効果は重複しない。|
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
*武装
**通常時
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ダークマターライフル|BEAM|130|500|6|可||
|サブ攻撃|GNバルカン|BEAM|15|350|40|可||
|特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|100|500|1|-||
|前特殊攻撃1|DMブースター (射出)|IMPACT|280|500|(1)|-||
|後特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|100|500|(1)|-|-|
|左特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|100|500|(1)|-|-|
|右特殊攻撃1|DMブースター(ヘッドキャノン)|MIX|100|500|(1)|-|-|
|特殊攻撃2|ブライニクル&プロミネンスブレイド|B/MELEE|370||2|||
|左特殊攻撃2|ブライニクルブレイド|B/MELEE|220||(2)|||
|右特殊攻撃2|プロミネンスブレイド|B/MELEE|220||(2)|||
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|300|||||
|前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|200|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|170|||||
|左格闘|ビームサーベル|MELEE|100|||||
|右格闘|ビームサーベル|MELEE|100|||||
|タックル|タックル|IMPACT|280|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
*ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
*称号
|~出撃回数|~称号名|
|100||
|500||
*解説
//武装の説明、立ち回りなど
*射撃武器
----
**【メイン攻撃】
&color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
**【サブ攻撃】
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
**【特殊攻撃1】
&color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''}
レッドフレーム(FU)のFU射出のような軌道でDMブースターを射出する
レバー前以外の場合DMブースターがGNキャノンを撃ってくれる。
レバー前はインフィニットジャスティスの前特殊攻撃1のように回避なしでまっすぐ射出する。
リロード時間およそ8秒
**【特殊攻撃2】
&color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
左右入力でエクシアの横格闘のモーションで攻撃、それ以外はピョン格を行う
攻撃動作中スーパーアーマー有、また特殊攻撃2による格闘はガードされてもノックバックが発生しない
----
**【通常格闘】
**【前格闘】
**【横格闘】
**【後格闘】
**【タックル】
*コンボ
----
*備考
----
//原作ネタなど
*コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ガンダムエクシアダークマター/コメントログ)
[[コメントログ>ガンダムエクシアダークマター/コメントログ]]
#contents()
#image(img_ms_gundam_exia_darkmatter.png,width=470)
*登場作品
-ガンダムビルドファイターズ
*機体性能
**通常時
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|
|COST|650|700|700|750|750||
|機体HP|840|900|840|960|840||
|実弾補正|0|0|0|0|0||
|ビーム補正|90|90|100|90|110||
|格闘補正|116|116|132|116|148||
|耐実弾装甲|86|96|86|106|86||
|耐ビーム装甲|86|96|86|106|86||
|耐格闘装甲|100|112|100|124|100||
|スピード|95|95|95|95|95||
|ブースト|130|130|140|130|150||
|索敵|550|550|550|550|550||
|必要素材|【設計図】||||||
|機体スキル|>|>|>|>|>|TRANS-AM&br()【パイロットスキル実行時に発動】&br()一定時間、機体性能が向上する。&br()また、特殊攻撃2の残弾が増加するが、TRANS-AMが終了したとき残弾がゼロになる。&br()&br()ビームサーベル&br()【ガード実行時に発動】&br()「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、&br()自機のブーストゲージが消費されない。&br()&br()ブライニクルブレイド&プロミネンスブレイド&br()【特殊攻撃2(←)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、機動性を低下させる」デバフ効果を与える。&br()【特殊攻撃2(→)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。&br()尚、本機体が与えるデバフ効果は重複しない。|
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
*武装
**通常時
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ダークマターライフル|BEAM|130|500|6|可||
|サブ攻撃|GNバルカン|BEAM|15|350|40|可||
|特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|100|500|1|-||
|前特殊攻撃1|DMブースター (射出)|IMPACT|280|500|(1)|-||
|後特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|100|500|(1)|-|-|
|左特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|100|500|(1)|-|-|
|右特殊攻撃1|DMブースター(ヘッドキャノン)|MIX|100|500|(1)|-|-|
|特殊攻撃2|ブライニクル&プロミネンスブレイド|B/MELEE|370||2|||
|左特殊攻撃2|ブライニクルブレイド|B/MELEE|220||(2)|||
|右特殊攻撃2|プロミネンスブレイド|B/MELEE|220||(2)|||
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|300|||||
|前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|200|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|170|||||
|左格闘|ビームサーベル|MELEE|100|||||
|右格闘|ビームサーベル|MELEE|100|||||
|タックル|タックル|IMPACT|280|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
*ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
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|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
*称号
|~出撃回数|~称号名|
|100||
|500||
*解説
//武装の説明、立ち回りなど
*射撃武器
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**【メイン攻撃】
&color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
**【サブ攻撃】
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
**【特殊攻撃1】
&color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''}
レッドフレーム(FU)のFU射出のような軌道でDMブースターを射出する
レバー前以外の場合DMブースターがGNキャノンを撃ってくれる。
レバー前はインフィニットジャスティスの前特殊攻撃1のように回避なしでまっすぐ射出する。
リロード時間およそ8秒
**【特殊攻撃2】
&color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
左右入力でエクシアの横格闘のモーションで攻撃、それ以外はピョン格を行う
攻撃動作中スーパーアーマー有、また特殊攻撃2による格闘はガードされてもノックバックが発生しない
----
**【通常格闘】
**【前格闘】
**【横格闘】
**【後格闘】
**【タックル】
*コンボ
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*備考
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//原作ネタなど
*コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ガンダムエクシアダークマター/コメントログ)
[[コメントログ>ガンダムエクシアダークマター/コメントログ]]