*EB-06N グレイズシュタッヘル ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#CCECFF):防御|BGCOLOR(#CCECFF):SFS| |21200|450|M|11600|90|195|185|205|6|B|-|C|-|D|○|○| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):武装効果|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:使用適性|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:対応適性|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#CCECFF):宇|BGCOLOR(#CCECFF):空|BGCOLOR(#CCECFF):地|BGCOLOR(#CCECFF):水上|BGCOLOR(#CCECFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|~| |スタンスティック|1~1|2300|8|0|物理格闘|85%|5%|ENダメージ|○|○|○|○|○||||||| |120mmライフル|2~4|3100|12|0|物理射撃|80%|0%||○|○|○|○|○||||||| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ナノラミネートアーマー|BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する|| ***開発元 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |5|[[グレイズシルト]]|5|[[グレイズリッター(宇宙型)]]|2|[[オルトリンデ]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |[[騎士スペリオルドラゴン]]|[[ケルディムガンダム GNHW/R]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[グレイズ(宇宙型)]]|4|[[グレイズリッター(宇宙型)]]|5|[[グレイズシルト]]|6|[[レギンレイズ]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |[[軋轢の信念と思惑]]|初期配置| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼>ユニット/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼]]』 -内部統制部隊オレルス用にカスタマイズされた[[グレイズ]]。&br() シュタッヘルはドイツ語で「棘」を意味する。 --静音設計されている他、左腕のワイヤークロー&肩と膝に追加された固定アームで通常の機体では不可能な環境下でも機体を固定できるようになっている。&br() --足首から下も換装しており、[[本編>ユニット/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]の[[ユーゴー]]や、同じく隠密仕様の[[スペルビアジンクス]]と同様にクローとしても使用可能。 -基本的な性能は[[グレイズリッター(宇宙型)]]にも勝り、[[グレイズ]]系ではカスタム機を除くと最高値。&br() ただし宇宙適性B・地上適性Cと半端。&br() 独特の脚部だが[[SFS>サブフライトシステム]]対応なので、そちらでサポートしたい。 -武装は[[グレイズ]]と同一性能のライフルと、本機オリジナルのスタンスティック。 &br() スタンスティックは低POW・低消費のかわりにENダメージが追加されている。&br() ENダメージはプレイヤーが攻撃される分には辛いのだが、敵に使っても効果が薄く、単純に威力の低い格闘となってしまっている。 --射撃武器はショートバレルになっているが性能は一般的な物と同一。&br() &s(){本体のみ静音仕様にしても意味がない。} -高性能な機体に貧弱な特殊効果のついた武装の組み合わせは[[ジルダ>ジルダ(一般機)]]に近い。&br() とは言えこちらはライフルが平均点なのでまだ戦いやすい。 -「[[月鋼>キャラクター/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼]]」のステージ4・5・6では本機が敵として大量に出現する。&br() [[ステージ6>軋轢の信念と思惑]]では捕獲することもできる。 -開発元は[[グレイズシルト]]に[[グレイズリッター(宇宙型)]]、そして[[オルトリンデ]]。&br() [[グレイズ]]系としては開発ルートがかなり限定されている上に少しだけ奥まった位置にいる。&br() [[オルトリンデ]]以外は開発先にもあり相互開発が可能。&br() とは言え下記の開発先の問題から[[オルトリンデ]]から開発するのは無駄が多く、こちらを開発する意義は薄い。 -開発先は開発元と同じ[[グレイズシルト]]と[[グレイズリッター(宇宙型)]]に加えて[[グレイズ(宇宙型)]]と[[レギンレイズ]]がある。&br() とは言え[[グレイズ(宇宙型)]]は逆行開発のようなものであり、[[レギンレイズ]]はゲーム序盤から[[フェニックスガンダム]]で開発が可能と、開発先はかなり見劣りする。 -開発先をどこに見据えるかによるが、[[グレイズシルト]]から来て[[グレイズリッター>グレイズリッター(宇宙型)]]パターンなら効率的に[[グレイズ]]系を埋めやすい。 --また、一方通行ではあるがヴァルキュリア・フレームとグレイズ・フレームの接点になる機体なので、[[オルトリンデ]]から来て[[レギンレイズ]]を開発する事ができる。&br() [[グレモリー>ガンダム・グレモリー]]は設計で作れるので浮いた[[オルトリンデ]]を使ってこちらに進むのも悪くないが、開発埋めが終わっているならば[[オルトリンデ]]の時に売ってしまう方が無駄はない。