| 名前 | 効果 | 備考 |
| シールド防御 | 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する | |
| 索敵機能 | 周囲3マス範囲内の味方ユニットの命中率+10% | OPで付与可能 |
| ジャミング機能 | 周囲3マス範囲内の敵ユニットの命中率-10% | OPで付与可能 |
| 補給機能 | 周囲3マス範囲内の味方ユニットのENを毎ターン5%回復する | OPで付与可能 |
| ステルスシステム | 敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる |
この効果は重複しない OPで付与可能 |
| 脱出機能 |
自ユニットが撃破された場合、 HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして再出撃できる |
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| アクティブクローク | BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する | 防御時のみ発動 |
| ガンダニュウム合金 | 防御力+60 | |
| ハイパージャマー | 敵から攻撃された時、低確率で狙われにくくなる | |
| ハイパージャマー(改良) | 敵から攻撃された時、狙われにくくなる | |
| ZEROシステム | 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 |
このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化 OPで付与可能 |
| プラネイトディフェンサー | 物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する。 | 軽減効果が発動時、ENを12消費 |
| PXシステム | 反応値+60 | |
| リフレクトシールド | BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する | 防御時のみ発動 |
| A・S・プラネイトディフェンサー | 全ての武装によるダメージを3500軽減する |
特殊属性・MAP兵器は除く 防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費 |
| フェイズシフト装甲 | 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する | ターン開始時にENを15消費 |
| トランスフェイズ装甲 | 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する | 軽減効果が発動時ENを5消費 |
| ヴァリアブルフェイズシフト装甲 | 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する | |
| ミラージュコロイドシステム | 敵から攻撃された時、狙われにくくなる | この効果は重複しない |
| ラミネート装甲 | BEAM属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する | 戦艦 |
| BEAM属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する | モビルスーツ | |
| ゲシュマイディッヒ・パンツァー | BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する | 防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを20消費 |
| 陽電子リフレクター | 物理・BEAM射撃属性を持つ攻撃によるダメージが5000以下の場合、無効化する | 軽減効果が発動時、ENを10消費 |
| アルミューレ・リュミエール | 全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する |
特殊属性、MAP兵器は除く 防御時のみ。軽減効果が発動時、ENを30消費 |
| 全ての武装によるダメージが6000以下の場合、無効化する |
特殊属性、MAP兵器は除く アルミューレ・リュミエール展開状態のみ |
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| アンチ・ビームシールド | BEAM属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する。 | 防御時のみ発動 |
| ヤタノカガミ | BEAM属性を持つ武装によるダメージを4000軽減する | |
| パワーエクステンダー | 全ての武装の消費ENを10%軽減 | MAP兵器を除く |
| ニュートロンジャマーキャンセラー | 毎ターンENを最大値の10%回復する | |
| デュートリオンビーム送電システム |
アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ 同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる |
OPで付与可能 |
| ハイパーデュートリオンシステム |
毎ターンENを最大値の10%回復する。 さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットから ENの補給を受けることが出来るようになる。 |
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| マイクロマシナリーテクノロジー | 毎ターンHPを最大値の10%回復する | |
| GNフィールド | 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する |
特殊属性、MAP兵器は除く 軽減効果が発動時、ENを15消費 |
| GNフィールド(GNソードビット) | 全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する | 特殊属性、MAP兵器は除く |
| GNシールドビット | 全ての武装によるダメージが3500以下の場合、無効化する |
特殊属性、MAP兵器は除く 防御時のみ発動 |
| GNホルスタービット | 全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する |
特殊属性、MAP兵器は除く 防御時のみ発動 |
| GNリフレクション | BEAM属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する | 防御時のみ発動 |
| GNドライヴ | 毎ターンENを最大値の10%回復する | |
| GNドライヴ[T] | 毎ターンENを最大値の5%回復する | |
| GNドライヴ[T](複数搭載) |
毎ターンENを最大値の20%回復する。 さらにアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する |
バリア効果+1000 |
| ツインドライヴシステム | 毎ターンENを最大値の20%回復する | |
| ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型) | 毎ターンENを最大値の15%回復する | |
| ツインドライヴシステム(新型GNドライヴ搭載型) | 毎ターンENを最大値の25%回復する | |
| GNコンデンサー | アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する | バリア効果+500 |
| TRANS-AM RAISER |
搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、 さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中・回避率+15%。 |
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| マルートモード |
搭乗キャラクターがアビリティ「超兵」を持っている場合、 そのアビリティによる上昇値に+20する。 |
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| ナノラミネートアーマー | BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する | |
| ナノラミネートコート | 全ての武装によるダメージを3000軽減する | 特殊属性・MAP兵器を除く |
| リアクティブアーマー | 物理属性を持つ武装によるダメージを5000軽減する | 物理属性によるダメージを一定数値以上受けると、別の形態に移行 |
| 阿頼耶識システム | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv1」以上を持っている場合、反応値+30 | 下記以外 |
| 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv2」以上を持っている場合、反応値+40 |
グシオンリベイク リベイクフルシティ |
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搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30。 さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10% |
バルバトス系統 OPで付与可能 |
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搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、 反応値+30、覚醒値+30。命中・回避率+10% |
リミッター解除 | |
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搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(オリジナル)」を持っている場合、 反応値+50、命中・回避率+5% |
ガンダム・バエル | |
| 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50 | グレイズ・アイン | |
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搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識TypeE」を持っている場合、反応値+50。 さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージを+20% |
ヴィダール キマリスヴィダール |
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| シングルナンバー | 機動力+60 | |
| アブソーブシステム |
BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する |
防御時のみ発動 |
| スカイドライヴユニット | 毎ターンENを最大値の25%回復する | |
| アンチMDウィルス |
周囲10マス範囲内に存在するキャラクター「MDシステム」が搭乗しているユニットは、 武装を使用できなくなる |
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| ナノスキン | 毎ターンHPを最大値の10%回復する | |
| 光の騎士 | 戦闘終了後MPを一定値上昇させる。現在のHPの値が多い程、上昇値が高くなる | テンション変動は「超強気」まで |
| 金色の守護竜 |
戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージを減少し、命中・回避率を上昇させる。 防御カと機動力の値が高い程、効果が上昇する。 |
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| 次元の超越 |
チャンスステップ発動時、一定確率で 残り回数を消費せずに行動することが出来る。 移動力の値が高い程、発動確率が上昇する |
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| Iフィールド | BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する | DLC機体のみ |
| ナノスキン(∀) | 毎ターンHPを最大値の15%回復する | DLC機体のみ |
| レアメタルΩ | 防御力+60 | DLC機体のみ |
| モビル・トレース・システム | 搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する |
与ダメージは射撃武装なら射撃値、格闘武装なら格闘値、命中・回避率は反応値のみが影響する模様 最大補正は与ダメージ+100%、命中・回避率+10% 能力値が低すぎるとマイナス補正となる様子 DLC機体のみ |
| エネルギーフィールド発生装置 | テンションが「超強気」以上になった場合、移動力+1、機動力+50 |
SFSの上から効果が適用される DLC機体のみ |
| DG細胞 | 毎ターンHPを最大値の15%回復する | DLC機体のみ |
| 隠形 | 敵から攻撃された時、狙われにくくなる |
この効果は重複しない DLC機体のみ |
| ウージィアーマー |
物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する さらに軽減効果が発動時、HPを5%回復する |
DLC機体のみ |
| AGEシステム | 敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30% | DLC機体のみ |
| フルアーマー | 物理属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する | DLC機体のみ |
| Cファンネル・バリア | BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する | DLC機体のみ |
| FXバーストモード | テンションが「超強気」以上になった場合、攻撃・防御・機動力+50 | DLC機体のみ |
| Xトランスミッター | 反応・覚醒値+50 | DLC機体のみ |
| レギルスビット・バリア | BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する | DLC機体のみ |
| リフレクターパック |
BEAM射撃属性の武装によるダメージが5000以下の場合、無効化する さらに軽減効果が発動時、ENを30回復する |
防御時のみ発動 DLC機体のみ |
| レイハントン・コード | 搭乗キャラクターが「レイハントン家の末裔」を持っている場合、攻撃、防御、機動+50 | DLC機体のみ |
| ハイパー・エネルギータンク | 全ての武装の消費ENを10%軽減 |
MAP兵器を除く DLC機体のみ |
| ハイパーナノスキン | 毎ターンHPを最大値の15%回復する | DLC機体のみ |
| 名前 | 効果 | 備考 |
| 変形機構 | 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する | |
| 換装機構 | 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する | MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能 |
| パージ機構 |
「パージ」コマンドが使用可能になる。 使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へ移行する |
コマンドを使うと帰艦するまで元の形態には戻れない →パージ後の機体名 |
| アンチ・ビーム爆雷 |
「爆雷」コマンドが使用可能になる。 使用すると、周囲5マス範囲内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる |
EN消費20。効果は1ターン継続 |
| デュートリオンビーム発信機 |
周囲5マスに範囲内に存在する アビリティ「デュートリオンビーム送電システム」を持つ 同グループに所属するユニットに対してENの供給を行うことができる |
OPで付与可能 |