ユニット

  • ゲーム中に登場するユニットの一覧です。
  • 原作での扱いや開発系譜を解説する都合、ネタバレと取れる記述がいくつか存在しています。
    見てしまうとゲームの面白みを全て損なう…ということはありませんが、気になる方はご注意して下さい。

作品一覧

ユニット/機動武闘伝Gガンダム(DLC)
ユニット/新機動戦記ガンダムW
ユニット/新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
ユニット/新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
ユニット/新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
ユニット/新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
ユニット/機動新世紀ガンダムX(DLC)
ユニット/機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE「あなたと、一緒なら」(DLC)
ユニット/∀ガンダム(DLC)
ユニット/機動戦士ガンダムSEED
ユニット/機動戦士ガンダムSEED MSV
ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
ユニット/機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
ユニット/機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
ユニット/機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
ユニット/機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
ユニット/機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 天空の皇女(DLC)
ユニット/機動戦士ガンダム00
ユニット/機動戦士ガンダム00P
ユニット/機動戦士ガンダム00F
ユニット/機動戦士ガンダム00I
ユニット/機動戦士ガンダム00V
ユニット/機動戦士ガンダム00V戦記
ユニット/劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-
ユニット/機動戦士ガンダムAGE(DLC)
ユニット/ガンダム Gのレコンギスタ(DLC)
ユニット/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
ユニット/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
ユニット/ガンダムビルドファイターズ
ユニット/ガンダムビルドダイバーズ
ユニット/SDガンダム外伝
ユニット/SDガンダムGX
ユニット/G-GENERATIONシリーズ

編集ルール

pukiwikiライクモードで作成と、ページを編集お願いします。
ユニット(テンプレ)/タイトル単位のテンプレはこちらになります。
ユニット詳細(テンプレ)/ユニット個別のテンプレはこちらになります
新ページ製作の際はこれらをコピペして使ってください。

各機体の名称について

  • マップ上や編成画面上でユニットにカーソルを合わせたときに表示される名称と、プロフィールでの表示名称が違う場合、ユニットにカーソルを合わせたときに表示される名称で個別ページの作成と編集をしてください。
    • 万が一、同名のユニットが複数存在し編集が衝突する場合はプロフィール名称で編集して区別を付けるようにしてください。
  • 編集の状況について
    • 全てのデータが揃うほどのクリアをした上で編集しているわけではありません。
  • 編集を更新する前に必ずプレビューで崩れていないか確認をお願いします。
  • 機体名の表記はゲーム内での物に合わせながら、下記の置き換え文字に注意して記入して下さい。
  • リーダー機(指揮官機)・換装・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。
  • 英数文字は必ず半角で統一してください。
  • ''ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。
    • 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。
  • αやβ、Ζ、ν、Ξといったギリシャ文字は別の文字に置き換えずにそのまま記述してください(オーバーワールドwikiとはルールが異なります)。特にギリシャ文字を含んだ名前のページを作ったりリンクを張る際には最大限気をつけてください。
    • リンクを張らずに通常の文章を記述する際には、Ζを英文字Z(ゼット)に、νを英文字v(ブイ)に置き換えても構いません。
    • GUNDAM SENTINEL登場のFAZZ(ファッツ)については4文字とも英文字として記載してください。
  • 機体名称で使用頻度の高いカッコ文字について、次のように入力してください。←NEW
    • 丸カッコ( )については半角文字で入力してください。
    • 隅付きカッコ【 】は全角文字のまま入力してください。
    • 角カッコ[]については、リンク切れ対策のため全角文字で入力してください。
  • キャラクター名や機体名の・記号(ナカグロ)は全角文字で入力してください。半角だとローマ数字同様に文字化けする場合があります。
  • 初期購入・交換以外のユニット入手方法は開発・設計・捕獲・GETゲージMAX・クエスト達成報酬があります。編集したユニットの入手法の記載協力をお願いします。
  • 既存の削除をする場合は//を頭につけて非表示にしてください。
    • 記載ミスや改行等の編集ミスはテンプレに沿って修正。
    • テンプレの内容で記載する内容を知らない場合でも削除はしない。
  • 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。
  • 備考欄以外のコメント記述;
  • 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(劇中の話、感想等)。;
  • 内容の重複;
  • あまりにも長い解説;
  • 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc);
  • 画像等の添付(画像使用によるトラブル等を防ぐため)



当wikiでの編集のお知らせ

  • region機能の編集について

  • 見出しはココへ(@wikiだと横がみえないため。)
  • 詳細は+を押してください。
+ 『region機能』

『使用法についての提案事項』

  • 内容のグループ分け(後述をまとめる)をし、テンプレートのregion内にそれぞれ書いておく。その項目にあったコメントをすることで内容の整理をはかる。
  • いつから使うか:まとまった状態で使うのがベスト。既に使われている場合は新規のテンプレートにそって再編集する。
  • とくにコメントが付いていない場合:その時点でコメントがないだけかもしれませんので、まとまった状態のregionを設置しておく。何もないところに書かれるとあとから編集が面倒なので。また、隠すほど内容がなくてregionの必要性がなく感じる場合でも同様に後々の事を考えて設置する方向で。設置のみの初期状態で、開いても中身がない場合は見出しで中身がないことを書き残す(何もないのに開いたら無駄だったじゃないかと思わせないため)。

『前提として』

  • 備考のregion機能についてであり、設計の長いもの等には普通に使っていただいて結構です(設計表示のすぐ下にregionを設置してください)。
  • 備考に登場作品『作品タイトル(リンク)』や分類『ゲーム系(リンク)』『その他(リンク)』を設置していますが、リンクの無い詳細タイトルも備考に記載します。また、そのタイトルにコメントをつけるのは基本無し(小説版・劇場版・第二部等のリンク表示を補足するのは可・白○等の追記は不可)でお願いします。 それぞれのタイトルに対してどうであったか等はregion内で再度タイトル名を明記し、コメントをつけてください。登場作品は「機体紹介の意味」と「ページを1つ戻る機能」としての役割があるためregionには入れないでください。知ってるから要らないという意見は、知らない人を無視した意見のため却下させていただきます。
  • 残したほうがいい。あってもいい。読むのが楽しみだと言われる内容を残すために使う目的であり、なんでも書いていいのではありません。
  • 要らない・見たくないという方がボタンを押さない限り見えない内容になるため、見えてしまう情報として『見出し』が重要になります。
  • 内容は編集用コメントフォームによせられたものから抜き出しています(一部再構成)。なので下記の内容が重複してるというツッコミは無しでお願いします。
    • 備考に書かれた内容を攻略に関係ないからと削除する一方、纏められた情報やネタを楽しむ利用者が居るため、通常状態では見えない状態で編集しておくための手段と線引きです。
  • 情報の種類が多いため、どのような書き込みをどこに・どのように表記するか。改善点のある場合は[[編集用コメントフォーム]]へ。
  • 叩き・現状維持は問題解決にならないためNGです。現状の問題解決をするためであるとご理解をお願いします。

『編集のルール(仮)』

  • ユニットページの備考に設置するregionは1つです。中身の状態がある程度わかるように見出しを書いてください。
  • 見出しに本作データ的には余分だという注意書き(情報の内容をタグとして書き残す)。
    • 現在未編集のため何もありません。書き込んだ場合変更をお願いします。
    • 機体説明・戦闘アニメの元ネタ・他(主だった中身がわかるような編集をする)。
  • 『簡潔』にというのは私的感想等の無駄を省き、考える事なく読めば相手に伝わるように略語を使わない、または正式名称のあとに略語を添え、文中2回目から略語にする。何時・誰が・何処で・何を・どうして・どうなったのか等必要な内容を選んで構文してください。考えればわかることでも、人に道を教えるように丁寧に順を追って表記している場合は『簡潔』という事でいいのではないかと思います。 お店で丁寧な対応をされても気分が悪いということは無いという感じで。
  • 基本、個人的主観は排除の方向(これこそがベスト等意見の押し付けは不可。可能性の1つとしての提示等、有意義な個人からの意見であればそのまま、または再編集で可)。
  • 落書き帳と勘違してはならない。
  • 書いたらまずい情報なら書かないでほしい。⇒備考で書くと余計といわれるが、regionとして置いてもいい情報は可。
  • 進行上関係の無い余談と書いてあるのに、自分で開いて見て「余計な話するな」という滑稽なやつは無視
  • 強制で見させられる形式(regionの外)で書くと余計であると消される内容にする(線引きは下記を元に考える)。
  • 概ね同意を得られたと思うので、だいたいここに書かれている内容で詰める。

『勘違いされそうなので注意すること』

  • 雑記・雑記用:歴史的背景等事実関係に基づく雑記(ネタの類)は可。個人の感想等は不可
  • 関係ないことも書いていい:ダメ絶対。関連したもの・設定等事実に基づいたものを簡潔に。
  • 個人的な感想:個人感想が主になってるもの。region内でも無しの方向で。
  • ネタバレ防止用:ネタバレ禁止とは言ってないのでゲーム上の内容なら備考へ。
  • 裏技的なもの:バグ・裏技・誤記のコーナーへ誘導しとけばいいのでゲーム上の内容として備考へ。
  • ゲームに関連するもの:本作のゲーム上の内容なら備考へ。Gジェネだけど過去作か、Gジェネでは無いゲームの事が主ならregionへ。

『ゲーム要素として備考に記載する内容(備考に記載する内容)』

「機体性能とその運用法」

  • そのユニットを如何にして効率よく運用するか。何系のアビリティが有効か。ENを数回改造するだけで主砲の弾数が変化する等攻略に関する内容。
  • 次の機体へ開発するための経験値稼ぎ時の運用法や、あるいは開発せずに使い続ける際の改造指針と装着OPパーツ、相性の良いパイロットのアビリティ等。

「過去作との違い」

  • 前作という単語を使うのを『禁止』します。時系列ならフロンティア、直系ならオーバーワールドのため必ずタイトルで呼び分けをしてください。何がどう違うのか、何に注意すべきなのか等役に立つことお願いします。感想等はregion側でお願いします。こちらはあくまでゲーム攻略用です。
  • 開発ルートが新ユニットにより変更された。設計結果がすり替わった等設計ができなくなった。能力変化等で過去作で果たしていた役割が果たせなくなった。その他特記。

『region機能で格納しておくもの(ゲーム攻略と判断される内容を含む場合はゲーム要素を抜粋して備考へ記載)』

『原作での話とか直接関係ないもの』

「作中(原作・関連作)での活躍」

  • 12345678901234567890123456789012345678901234567890
  • ※上記の全角数字は文字数を計算するため、例外として半角にしないでください。
  • 文字数制限を50とすると上記の長さになってしまうため、誰(搭乗者・キャラクター)いつ(どの時代・どの作品)どこで(地名・作戦名)誰と(仲間や好敵手・敵対勢力)何をして(戦った等活躍)どうなったのか(勝利した・生き延びた・結果戦死した・行方不明)という文として成立していて簡潔であれば可。持論展開でぐだぐだで読むに値しないなら不可。ということでどうでしょうか?

「戦闘アニメの元ネタ」

  • 正確な検索ワードになるようなものをそえて、オマージュ(パクリ)なのか、原作再現なのか等の説明を簡潔にお願いします。ネタ関連なので面白く語る場合は黙認。

「Gジェネ過去作での思い出話」

  • Fではどうだったのに NEOのムービーではどうだったのに等過去作でのユニットの活躍等はこちらに、変更点での注意喚起等ゲーム攻略に関連する内容をこちらで書くのは可ですが、ゲーム攻略に関連する部分を抜粋し、簡潔にまとめたものを必ず備考に入れてください(脱出機能が当然あると思っていたら無かった等注意喚起他)。

「他作品での活躍等の話題」

  • アーケードゲームやギレンの野望等、他のゲーム作品での活躍等。

『機体詳細の類』

「設定上の話」

  • プラモの説明書、MS図鑑等で掲載されるプロフィール内容。

「本来あるべき武装・装備について」

  • 設定されている内容でGジェネに反映されていない(反映されたことがない・昔は存在したのにオミットされた)武装や装備(アビリティ)等、今作ジェネシスにおける未対応能力。

「豆知識」

  • ゲーム上で使われている略称や専門用語の解説。




  • 張り紙・チラシの裏
+ 『region機能』
  • ここに収納したい内容を書いてください。ページを開いた時は格納状態で表示されます。
regionの左側の()はpukiwikiなら+の右側に表示されますが、@wikiの場合は表示が潰れるようなので、regionnの上の行等に記載する必要がありそうです。
  • 設計の組み合わせが長いものや、通常では格納しておきたい内容に使用してください。

捕獲可能ユニット

+ 捕獲可能ユニット
作品 ユニット ステージ ブレイク詳細

『ユニット』ページ(タイトル別ユニット一覧)の記述法


ユニットプロフィールにて紹介されている表記を元に、タイトル>タイトル(ユニット)で構成

ゲーム画面での表示をアルファベットと数字で管理します。タイトルによって表示が変わるため、タイトルごとに対応してください。

ゲームでの図鑑一覧イメージと、wiki上での取り扱い。
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7

リストの前後関係がわからなくても、席番を正しく見るだけでどこに自分のわかるユニットのリンクを作成。また、図鑑一覧では表示されない可変機ユニット等には図鑑欄に『-』をつけて該当しないことを記す。

図鑑へ併記されている内容は、■は設計不可、●は開発不可、配は配置で登録等。編集では&br()の半角で改行しています。

表示 意味
図鑑 ゲーム上の表示から編集場所を判明させる項目
A1
設計不可
A1
開発不可
A1
特定のキャラクター配置or機体をチームリーダー配置等、『配置』することで登録。
図鑑一覧では表示されない可変機ユニット等で、図鑑に該当しないことを記す。

タグ:

+ タグ編集
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最終更新:2021年03月03日 06:14