名前 | Lv | 効果 |
HPリペア | 1 | 対象エリア内に存在するユニットのHPを15%回復する |
2 | 対象エリア内に存在するユニットのHPを25%回復する | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットのHPを35%回復する | |
EX | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体のHPを100%回復する | |
ENチャージ | 1 | 対象エリア内に存在するユニットのENを15%回復する |
2 | 対象エリア内に存在するユニットのENを25%回復する | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットのENを35%回復する | |
EX | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体のENを100%回復する | |
ダブルリペア | 1 | 対象エリア内に存在するユニットのHP・ENを10%回復する |
2 | 対象エリア内に存在するユニットのHP・ENを15%回復する | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットのHP・ENを20%回復する | |
EX | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体のHP・ENを50%回復する | |
ロックオン | 1 | 対象エリア内に存在するユニットの命中率を10%上昇させる |
2 | 対象エリア内に存在するユニットの命中率を20%上昇させる | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットの命中率を30%上昇させる | |
EX | 対象エリア内に存在するユニット1体の命中率を100%にする | |
スウェー | 1 | 対象エリア内に存在するユニットの回避率を10%上昇させる |
2 | 対象エリア内に存在するユニットの回避率を20%上昇させる | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットの回避率を30%上昇させる | |
EX | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体の回避率を100%にする | |
クイックモーション | 1 | 対象エリア内に存在するユニットの命中・回避率を5%上昇させる |
2 | 対象エリア内に存在するユニットの命中・回避率を10%上昇させる | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットの命中・回避率を15%上昇させる | |
アタックバーストα | 1 | 対象エリア内に存在するユニットが戦闘で与えるダメージを1.1倍する |
2 | 対象エリア内に存在するユニットが戦闘で与えるダメージを1.15倍する | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットが戦闘で与えるダメージを1.25倍する | |
アタックバーストβ | 1 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.2倍する |
2 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.35倍する | |
3 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.5倍する | |
アタックバーストγ | 1 |
対象エリア内に存在する指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを1.5倍する ※MAP兵器は効果の対象にならない |
2 |
対象エリア内に存在する指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを2倍する ※MAP兵器は効果の対象にならない |
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3 |
対象エリア内に存在する指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを3倍する ※MAP兵器は効果の対象にならない |
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ダメージコントロール | α | 対象エリア内に存在するユニットが敵ユニットにダメージを与えた際、相手のHPを必ず10残す |
β | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットにダメージを与えた際、相手のHPを必ず10残す | |
フォースガードα | 1 | 対象エリア内に存在するユニットが敵ユニットから受けるダメージを10%軽減する |
2 | 対象エリア内に存在するユニットが敵ユニットから受けるダメージを15%軽減する | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットが敵ユニットから受けるダメージを25%軽減する | |
フォースガードβ | 1 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを15%軽減する |
2 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを20%軽減する | |
3 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する | |
フォースガードγ | 1 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する |
2 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを40%軽減する | |
3 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを50%軽減する | |
ディフェンスアシスト | 1 | 対象エリア内に存在するユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを50%軽減する |
2 | 対象エリア内に存在するユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを60%軽減する | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットが支援防護発動時、敵ユニットから受けるダメージを70%軽減する | |
ハイスピード | α | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体の移動力を+1する |
β | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体の移動力を+2する | |
MPアップ | 1 |
対象エリア内に存在するキャラクターのMPを50上昇する ※テンション変動は「超強気」まで |
2 |
対象エリア内に存在する指定したキャラクターのMPを100上昇する ※テンション変動は「超強気」まで |
|
EX |
対象エリア内に存在する指定したキャラクターのテンションを1段階上昇させる ※テンション変動は「超強気」まで |
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マインドセーブ | 1 | 対象エリア内に存在するユニットの持つ武装のMP消費を25%軽減する |
2 | 対象エリア内に存在するユニットの持つ武装のMP消費を50%軽減する | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットの持つ武装のMP消費を75%軽減する | |
EXPブーストα | 1 | 対象エリア内に存在するユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.1倍になる |
2 | 対象エリア内に存在するユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.2倍になる | |
3 | 対象エリア内に存在するユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.3倍になる | |
EXPブーストβ | 1 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.25倍になる |
2 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.5倍になる | |
3 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が2倍になる | |
ダブルブースト | 1 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値・スコアポイントが1.2倍になる |
2 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値・スコアポイントが1.3倍になる | |
3 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値・スコアポイントが1.5倍になる | |
リターン | 1 | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体を所属グループの戦艦に帰艦させる |
2 |
対象エリア内に存在する指定したユニット最大2体を所属グループの戦艦へ帰艦させる ※スキル発動者が帰還してしまった場合、その場で効果終了 |
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3 |
対象エリア内に存在する指定したユニット最大3体を所属グループの戦艦へ帰艦させる ※スキル発動者が帰還してしまった場合、その場で効果終了 |
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アクティブウェポン | - | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が持つMAP兵器属性武装が移動後でも使用可能になる |
アドバンテージ | - |
対象エリア内に存在する指定したユニット1体が行動完了した際、チャンスステップを強制発動する ※チャンスステップの上限回数は変わらない |
サルベージ | - | 現在のMAP中に存在するすべての白旗ユニットを距離に関係なく捕獲する |
アビリティデリート | - | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が次に戦闘する際、敵が発動するアビリティ効果の対象にならない |
オートリバイヴ | - | 対象エリア内に存在する指定したユニット1体がHPが0になった場合、HP1の状態で復活する |