スキル(キャラクター)

概要

  • 戦艦グループではグループ編成画面で使うスキルを予め選択し、母艦・マスターそれぞれ9回まで自由に使用できる。
    そのため同系のスキルを同時に配置する意味は無い。
    • 母艦は艦長とクルーから最大6種、マスターはマスターと2チームのメンバーから最大9種となる。
  • 遊撃グループでは自身が習得しているスキル全てを合計5回使用できる。
  • 主にαはエリア内の味方全員を1ターンの間浅く広く、βは味方1人を1ターンの間強く、γは戦闘1度だけ非常に強く効果が発生する。
    γ系はゲスト軍にも効果を与えることが可能。 ただし遊撃グループで出現した時は種別に関わらず使用したキャラにのみ効果を発揮する。
    • 戦艦グループは一度のスキル使用で複数のキャラを同時に強化でき、遊撃グループはスキル使用回数の総数に優れる、という違いが出る。
  • 同系の効果を持つ物は同時にかけても重複せず、効果がより強力な物が優先して処理される。
    予め同時に重ねておくことは可能。
名前 Lv 効果
HPリペア 1 エリア内のユニットのHPを15%回復
2 エリア内のユニットのHPを25%回復
3
EX
ENチャージ 1 エリア内のユニットのENを15%回復
2 エリア内のユニットのENを25%回復
3
EX
ダブルリペア 1 エリア内のユニットのHP・ENを10%回復する
2
3
ロックオン 1 エリア内のユニットの命中率+10%
2
3
EX
スウェー 1 エリア内のユニットの回避率+10%
2 エリア内のユニットの回避率+20%
3
EX
クイックモーション 1 エリア内のユニットの命中・回避率+5%
2
3
アタックバーストα 1 エリア内のユニットが与えるダメージを1.1倍する
2 エリア内のユニットが与えるダメージを1.15倍する
3
アタックバーストβ 1 指定したユニット1体が与えるダメージを1.2倍する
2 指定したユニット1体が与えるダメージを1.35倍する
3
アタックバーストγ 1 指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを1.5倍する
MAP兵器は対象にならない
2
3
ダメージコントロール α
β
フォースガードα 1 エリア内のユニットが受けるダメージを10%軽減する
2
3
フォースガードβ 1 指定したユニット1体が受けるダメージを15%軽減する
2
3
フォースガードγ 1 指定したユニット1体が次の戦闘で受けるダメージを30%軽減する
2
3
ディフェンスアシスト 1 エリア内のユニットが支援防御時、受けるダメージを50%軽減する
2
3
ハイスピード α
β
MPアップ 1 エリア内に存在するキャラクターのMPを50上昇する
テンション変動は超強気まで
2
3
マインドセーブ 1 エリア内のユニットの武装のMP消費を25%軽減する
2 エリア内のユニットの武装のMP消費を50%軽減する
EXPブーストα 1 エリア内のユニットが敵を撃破した際の取得経験値が1.1倍になる
2
3
EXPブーストβ 1 指定したユニット1体が敵を撃破した際の取得経験値が1.25倍になる
2 指定したユニット1体が敵を撃破した際の取得経験値が1.5倍になる
3
ダブルブースト 1
2
3
リターン 1 指定したユニット1体を戦艦へ帰艦させる
2
3
アクティブウェポン
アドバンテージ
サルベージ
アビリティデリート
オートリバイヴ