アビリティ(キャラクター)

名前 効果 備考
射撃能力 射撃値+30/60/90/120/160/180/210
格闘能力 格闘値+30/60/90/120/160/180/210
忍耐力 守備値+30/60/90/120/160/180/210
反射神経 反応値+30/60/90/120/160/180/210
覚醒 覚醒値+30/60/90/120/160/180/210
統率力 指揮値+30/60/90/120/160/180/210
作戦補佐 補佐値+30/60/90/120/160/180/210
情報解析 通信値+30/60/90/120/160/180/210
操縦技術 操舵値+30/60/90/120/160/180/210
機械知識 整備値+30/60/90/120/160/180/210
カリスマ性 魅力値+30/60/90/120/160/180/210
リーダーシップ 戦艦連携攻撃の最終POW+500/??/?? 連携コマンドを選択したユニットのみ発動
コミュニケーション 遊撃連携攻撃の最終POW+500/??/??
射撃武装使用効率化 射撃属性武装の消費EN3/?/?%軽減
格闘武装使用効率化 格闘属性武装の消費EN3/?/?%軽減
物理兵器使用効率化 物理属性を持つ武装の消費EN3/?/?%軽減
光学兵器使用効率化 BEAM属性を持つ武装の消費EN3/?/?%軽減
MAP兵器使用効率化 MAP兵器属性を持つ武装の消費EN3/?/?%軽減
統制 エリアの最大値+1/2/3 固定値を持つエリアは除く
補給技能 エリア内の味方ユニットのENを毎ターン10/?/?%回復 自身は対象にならない
同種のアビリティは最大値のみ適用
精密 ピンポイント攻撃発動時、敵ユニットへの与ダメージ+10/20/??%
鉄壁 「防御」コマンド選択時、ユニットが請けるダメージをさらに減少させる。
戦闘機乗り 戦闘機系ユニットに搭乗時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。回避率+5% 一部変形機能を持つユニットの飛行形態やMA形態にも適応される。
(どこまで適応されるのかは要検証。)
戦車乗り 戦車系ユニットに搭乗時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。命中率+5%
平静 MPの変動値を半分にする アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く
無感情 MPの変動値を0にする
激情 MPの変動値を2倍にする
不撓不屈 テンション「混乱」にならない
一部のアビリティによる効果発動条件が変化し、性格の変化を受け付けなくする
阿頼耶識Lv1 アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+10%
阿頼耶識Lv2 アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+15%
阿頼耶識Lv3 アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+15%
さらにテンションが「強気」以上の場合、武装のクリティル発生率+30%
阿頼耶識(オリジナル) アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+25%
阿頼耶識(生体ユニット) アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル率+20% このアビリティが発動した場合、性格が変化(狂気)
阿頼耶識TypeE アビリティ「阿頼耶識TypeE」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+20%
さらにテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応値+50
完璧な兵士 射撃・格闘・守備・反応値+30
死神 単機で自分から攻撃を仕掛けた際の戦闘時、武装のクリティカル発生率+10%
宇宙の心を感じ取る者 覚醒値+60
戦場のピエロ 命中・回避率+5%
ナタクの信念 格闘属性を持つ武装のPOW+500
オペレーション・メテオ 1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+10%
自分が受ける被ダメージ-10%
完全平和主義 エリア内に存在する敵ユニットのMPを毎ターン-10 テンション変動は「弱気」まで
ライトニング・カウント 搭乗ユニットの機動力が250以上の場合、移動力+1
エレガント 通常のテンション変動では「弱気」以下にならない アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く
PXシステム適合者 覚醒値+60
星屑の三騎士 テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+40
暗黒の破壊将軍 テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+80
プリベンター エリアの最大値+1 固定値を持つエリアは除く
SEED テンションが「超強気」以上の場合、反応・覚醒値+60
コーディネイター 守備・反応・覚醒値+20
ファーストコーディネイター 自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する
スーパーコーディネイター 守備・反応・覚醒値+35
自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.5倍する
このアビリティ自体の効果も倍加対象
戦闘用コーディネイター 射撃・格闘・守備・反応・覚醒値+35
空間認識能力 覚醒値+60
エンデュミオンの鷹 MPを消費する武装の消費MPを半減する 端数切り捨て
不可能を可能にする男 自ユニットのHPが50%未満の場合、射撃・格闘・守備・反応値+70
オーブの獅子の娘 魅力値+30
オーブの姫君 魅力値+30
ハウメアの護り 自キャラクター・ユニットのステータスに影響のあるマイナス効果を受けない
砂漠の虎 地上での戦闘時、命中・回避・武装のクリティカル発生率+5%
歌姫 魅力値+50
エリア内に存在する味方ユニットのMPを毎ターン+13
テンション変動は「超強気」まで
自身は効果の対象にならない
偽りの歌姫 エリア内に存在する味方ユニットのMPを毎ターン+10
怒れる瞳 自ユニットのHPが50%未満の場合、武装のクリティカル発生率+30%
ブーステッドマン テンションが「強気」以上の場合、守備・反応・覚醒値+50
テンションが「弱気」以下の場合、守備・反応・覚醒値-30
エクステンデッド 反応・覚醒値+50
ファントムペイン 射撃・格闘・守備・反応値+30
ホウセンカ 射撃属性を持つ武装のクリティカル発生率+10%
切り裂きエド 格闘属性を持つ武装のPOW+500
ジャンク屋 全ての武装の消費EN10%軽減 MAP兵器を除く
悪運 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP1の状態で生き残る
英雄殺し アビリティ「英雄」を持つキャラクターとの戦闘時、武装のクリティカル発生率+30%
影の軍神 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+30%
運命の子 支援防御時、自ユニットが受ける被ダメージ-5%
剣豪 格闘属性を持つ武装のPOW+500
情報屋 通信値+60
マーシャン 自キャラクター・ユニットのステータスに影響のあるマイナス効果を受けない
スーパーコーディネイターの失敗作 守備・反応・覚醒値+30
自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する
このアビリティ自体の効果も倍加対象
ガンダムマイスター ガンダム系のユニットに搭乗時、テンション「強気」の状態でステージが開始される
イノベイド 守備・反応・覚醒値+25
イノベイター 守備・反応・覚醒値+35
疑似イノベイター 守備・反応・覚醒値+40
MPを毎ターン-5
真のイノベイター 守備・反応・覚醒値+35
自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.5倍する
このアビリティ自体の効果も倍加対象
対話する者 戦闘後、交戦した敵のテンションを「普通」に変化させる
狙撃手 射撃属性を持つ武装の最大射程+1 OP、アビリティによる射程延長は+2まで
射撃手 射撃属性を持つ武装のPOW+500
超兵 反応・覚醒値+50
チームトリニティ アビリティ「チームトリニティ」を持つキャラクターへの支援攻撃に参加した場合、敵ユニットへの与ダメージ+50%
戦術予報士 指揮値+60
CBエージェント エリア内の味方ユニットのHP・ENを毎ターン6%回復する 自身は対象にならない
他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用
監視者 敵ユニットを撃破した際の取得経験値・スコアポイント+30%
グラハム・スペシャル アビリティ「変形機構」を持つユニットに搭乗時、回避率+10%
ワンマンアーミー 1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%、自分が受ける被ダメージ-15%
フラッグファイター フラッグ系のユニットに搭乗時、射撃・格闘・守備・反応値+80
傭兵 全ての武装のPOW+500 MAP兵器を除く
ロシアの荒熊 指揮値+60
不死身のコーラサワー 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP1の状態で生き残る
幸せのコーラサワー 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP全快の状態で生き残る
鉄の女 テンション「混乱」にならない
一部のアビリティによる効果発動条件が変化し、性格の変化を受け付けなくする
ジャーナリスト 通信値+60
鉄華団の悪魔 戦闘時、敵ユニットのMPを-10 テンション変動は「弱気」まで
進み続ける意思 エリア内の味方ユニットの移動力+1 エリア内に存在する時のみ効果対象
他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用
鉄華団団長 指揮値+60
鉄華団副団長 補佐値+30
操艦技術 操舵値+30
電子戦技術 整備・通信値+30
元ヒューマンデブリの意地 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%
自ユニットが受ける被ダメージ+10%
革命の乙女 エリア内に存在する敵ユニットのMPを毎ターン-10 テンション変動は「弱気」まで
手作りの御守り 戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージ-5%
兄貴分 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+30%
燃ゆる太陽に照らされて 魅力値+60
孤高の王者 1対1での戦闘時、回避率+10%
敵ユニットへの与ダメージ+20%
面壁九年・堅牢堅固 「戦艦連携」「遊撃連携」コマンドを使用した際、最終ダメージ+30% 「連携」コマンドを選択したユニットのみ発動
次代の女騎士 魅力値+30
1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%
ルーキー レベル30未満の場合、命中・回避率+10%
歴戦の勇士 レベル30以上の場合、全ステータス値+50
戦場の女神 エリア内の味方ユニットのHPを毎ターン+5%回復する 自身は対象にならない
他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用
ムードメーカー エリア内に存在する味方ユニットのMPを毎ターン+8 テンション変動は「超強気」まで
自身は効果の対象にならない
復讐心 反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+20%
英雄 魅力値+60
現状維持 このアビリティを習得している場合、キャラクターに経験値が入らなくなる