バグ・裏技・誤記等

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#Contents ---- *バグ・誤記 ---- *特定ステージ編 **ナタルの裏切り -[[たましいの場所]]にて、イベント発生後アークエンジェルの副長枠にナタル・バジルールが現れる。 **ティエリアが刹那のセリフを言うバグ -[[天使再臨]]にて、[[ティエリア>ティエリア・アーデ(2nd)]]が[[沙慈・クロスロード]]に「戦わなくても人は死ぬ。」と[[刹那>刹那・F・セイエイ(2nd)]]的なことを言っている。さらにこの場面の[[ラッセ>ラッセ・アイオン]]の「解った。」も置き換えられている。 *機体・戦闘編 //**[[オペーレション・メテオ]]機体の武装の対水中適正がバラバラ //-『クロスレイズ』では一貫してBEAM武装は水中適正は半減、物理武装はペナルティ無しになっている。&br() //しかし『W』の主人公機5体は物理武装の連続攻撃であるマシンキャノン・バルカン砲は水中でダメージが半減。一方ビームサーベルやビームサイズは水中で半減しない。&br() //『W』機体は対応適正が反対なのかと思いきや、バスターライフルやビームガトリングは水中でダメージが半減するし、物理武装のアーミーナイフやヒートショーテルは半減せず、ルールが統一されていない。&br() //オペレーション・メテオの機体は共通してBEAM格闘が水中でもダメージ半減しない特性を持つ。 //-また、武装属性そのものは物理・BEAMに属するためフェイズシフト装甲やナノラミネートアーマーの影響を受ける。&br() //水中戦のあるマップで『W』機体を使う際には武装の適正をしっかりとチェックしておく必要がある。 **機体グラフィックのミス疑惑 -[[ガンダムアストレイ アウトフレームD]]のアーマーシュナイダーがククリナイフでなくコンバットナイフ型 //-[[雷電号]]のプロフィール画面のパルチザンに柄が無い&br()パルチザンには柄の伸縮ギミックがある。 //-[[ゴッドガンダム]]の膝のポイントが白い(本来は黒)&br()Gガンダム公式サイトのゴッドガンダムの設定画では白だった。HGFC,MGのガンプラでは黒。 *Ver.1.60、エキスパンション・パック導入後 **効果と表示の差異 -アビリティ[[慈愛の精神]]を持つキャラを戦艦グループの隊員に配置すると「DISABLED」の表示が出るが、問題なく機能する。&br()効果条件の関係から、警告表示が出ることのほうが不具合。 **クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -クエスト「最終試練:ZERO」「最終試練:F」は難易度の条件を満たさなくても達成扱いとなる。 --いずれかのステージにて難易度INFERNOレベル90以上をクリアした後、[[続・蘇りし伝説 黄金竜の導き]]にてそれぞれの条件をクリアすると発生。 **増援機体の遊撃連携が使用不可になる -[[ELS来襲]]にて増援として出現するティエリアは、出現したターンに限り遊撃連携を使用できなくなっている。次のターンからは使用可能。 --なおチームには入ってる扱いとなる為、出現ターン内でもティエリア以外からの使用は可能。 *修正済みバグ #region(格納) **Ver.1.20 ***クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -No.016「オペレーション・デイブレイク」がバード形態のバスターライフルで倒しても達成されていた。 --おそらく達成トリガーの設定が「ゲストのヒイロ機の武装1を使って倒す」になっており、MS形態のビームサーベルと同じ位置にあるバード形態のバスターライフルでもフラグが達成可能になっている。 ***進行不可バグ -[[たどりついた真意]]でフラウロスをマップ2に置いた状態でイベントを発生させるとゲームが停止した。 ***使用適性ミス -[[ガンダムアクエリアス]]の105mmマシンガンに宇宙適性がない為使用できなかった。 ***バリアのEN消費が表記と大きく異なる -[[レグナント]]と[[ガデラーザ]]のバリア発動時のEN消費量が&bold(){50}とアビリティ説明文と大きく異なっていた。 ***支援防御時に別機体に効果が移る -[[スタービルドストライクガンダム]]に支援防御をさせると、アブゾーブシステムのEN回復効果が支援防御された側のユニットにかかる。 ***表示機体ミス -SEED DESTINY最終話「選ばれた未来」の選択画面の2機がストライクフリーダムガンダムとインフィニットジャスティスガンダムではなく、フリーダムとジャスティスとなっていた。 ***派遣報酬がもらえない -DLCの派遣ミッションで達成度100%+全報酬獲得済み表記にもかかわらず一部報酬が獲得できていないことがあった。 --確認されたものはロランやティファ、∀ガンダムなど。 --報告を見る限り時短アイテムでの即終了が一因かも? -修正パッチをインストールしても、初回クリア時以降は確率で入手可能なのは仕様なので繰り返し該当するグループ派遣を何度か行なう必要があるとの見解。 ***ELS大移動 -[[来るべき対話]]にて、マップ中腹にいるアビリティホルダーの中型ELSをELSヴォルガに擬態させると画面が斜め左上に大きくスクロールする。&br() 画面は表示枠を飛び出して大きくズレるが、何かボタンを押すと戻る。 元々いたELS(と擬態したELSヴォルガ)は消滅しており、マップの左上隅にELSヴォルガが出現する。&br() これらは消えたELSとは違う個体で、左のELSを消すと「情報解析」、右のELSを消すと「機械知識」を持った個体が出現する。&br() これらは通常通りプレイ・イベント発生させた場合は出現しなかったホルダーである。&br() これを発生させてしまった場合、元々の中型ELSが持っていた「忍耐力」や「反射神経」は入手できなくなる。&br() 1.20アップデートで擬態時の画面大移動と出現位置は調整されたが、アビリティホルダーのロスト・交代は仕様として残された模様。 ***誤字 -クエスト「出&bold(){生}の引き金」、アニメ29話タイトルは「出&bold(){世}の引き金」。 **Ver.1.40 ***ダメージ表示ミス -[[未来のために]]にて、プトレマイオス2のTRANS-AMを戦闘アニメを見た場合、与えたダメージのうち底力で水増しされる分が画面に適用されないことを確認。&br()実際のダメージが敵の撃墜に届く数値の場合、敵のHPゲージがまだ残っているにもかかわらず撃墜演出が発生する。 -ガンダムハルート(最終決戦仕様)のTRANS-AMの戦闘演出では与えたダメージが表示されず、画面左上の敵HPゲージも変動しない。&br()戦闘終了直前のトータルダメージ表示も撃墜時は非表示、支援攻撃参加時もハルートの分は数値が合算されない。&br() 影響があるのは表示のみで、実際の合計ダメージで撃墜に至れば表示上のHPが残ったまま撃墜演出に移る。 // PS4版Ver1.40で修正を確認。スイッチ版やSteam版は未確認。 ***高難易度なのに敵が弱い -難易度を上げてプレイしても敵の戦闘力がNORMALのままのシナリオがある。当然SCOREもNORMAL水準。ただし支援攻撃・防御やアビリティの質は難易度通り。&br() 確認されているのは[[黄金の意志]]、[[未来のために]]、[[イオリア]]、[[真の脅威]]。 //黄金の意思はマップ2初期配置のディン、イベント後増援のディン、SECRETのバビのみNORMAL性能を確認。 ***派遣アイテムが手に入らない -[[新たなるG]]、[[変革の刃]]、[[終わりなき詩]]の前哨戦でチャレンジを攻略しても派遣アイテムが手に入らない。SCOREボーナスは獲得可能。 ***射程過剰延長 -射程延長系アビリティは「+2まで」という注意書きがされているが、[[ロックオン・ストラトス]]に限り「+3」まで伸ばせる。&br() [[狙撃手]]にも「+2まで」の表記が存在しているが、この制限が適用外になっている模様。 **Ver1.60修正確認・時期不明を含む ***クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -No.098「還るべき場所」がエターナルで撃破しても達成される。 ***ダメージ表示演出ミス -ガンダムハルート(最終決戦仕様)のGNシザービットの戦闘演出では、GNシザービットの分のダメージ表記が残ったまま次のユニットの演出に飛ぶ。おそらく戦闘演出が極端に短い所為。表示のみの影響で、実際のダメージには影響はない。 -[[暁の宇宙へ]]の初期配置で登場するオルガ・クロト・シャニを一括で連携に巻き込んで戦闘アニメをスキップせずに見た場合、画面左のHPゲージが変動しない機体が出る。&br() 実際のダメージ・撃墜処理と経験値獲得は通常通り行われる。 --例:クロト→ストライクダガー7機→オルガ→シャニの順に選択した場合、クロトとシャニのみダメージが表示される。 --いずれも1.60で再現とれず ***レベルアップ経験値の違い -ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムAGE-2ノーマルを変形させるとMS形態よりも所要経験値が低くなっていた。 ***クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -No.179「木星有人探査計画」でプトレマイオス2改で撃破した場合も達成される。 ***誤字 -クエスト「銀仮面の男」「火消しの風」の達成条件に「生産&bold(){登録}リストに登録する」とテンプレート外れの記載。 -プロフィールにおいて、以下の誤記の修正を確認 |~誤記場所|~誤記|~正規| |タケミカズチ|ト&bold(){ラマリ}ン|ト&bold(){リマラ}ン| |ガッデス|情報集タイプ|情報&bold(){収}集タイプ| |ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)|&bold(){斬敵}的|&bold(){暫定}的| |ユーゴー(双子機/弟)|双子の&bold(){兄}の乗機|双子の&bold(){弟}の乗機| |ジルダ(一般機)|ユーゴ|ユーゴ&bold(){ー}| |グレイズシュタッヘル|スタンティック|スタン&bold(){ス}ティック| **Ver.1.62 ***トロフィー獲得フラグミス -ゲーム本編の要素をコンプしても「伝説の力」「革新の扉」を獲得できない。エキスパンション・パックの範囲が含まれてしまったことによるミス?。 ***クリアフラグ未達 -「狙われたMO-V」を難易度HELLでクリアした場合、クリアチェックが付かず次ステージが解禁されない。 --HELLでプレイし続ければ無限に初回クリア報酬を入手できるが、1ステージが長い為効率は良くない。 ***レオの叫びを学習するELS -[[2314 OVER]]でレオと他のELSを連携攻撃で同時に倒すと発生。&br()倒したELSの数-1回分、レオ撃破後のイベントが連続で流れだす。&br()スキップも可能で実害は薄い。 ***限界突破環境における成長率設定のミス -レベル100以降、本来覚醒が伸びる設定なのに伸びなくなる。 --攻略本にて成長タイプ「覚醒2(覚醒あり)」に分類されているキャラが対象。 #region(該当キャラ一覧 成長パターンから予測した物であり、実際に全て検証している訳ではないため注意) -アディン・ムウ・シン・キラ(DESTINY)・ラクス(DESTINY)・アレルヤ(第2期)・ティエリア(第2期)・ピーリス(第2期)・刹那(劇場版)・エルンスト・レッセル -カリス(X)・ゼハート・ラライヤ -ケイ・サダニ #endregion #endregion
#Contents ---- *バグ・誤記 ---- *特定ステージ編 **ナタルの裏切り -[[たましいの場所]]にて、イベント発生後アークエンジェルの副長枠にナタル・バジルールが現れる。 **ティエリアが刹那のセリフを言うバグ -[[天使再臨]]にて、[[ティエリア>ティエリア・アーデ(2nd)]]が[[沙慈・クロスロード]]に「戦わなくても人は死ぬ。」と[[刹那>刹那・F・セイエイ(2nd)]]的なことを言っている。さらにこの場面の[[ラッセ>ラッセ・アイオン]]の「解った。」も置き換えられている。 *機体・戦闘編 //**[[オペーレション・メテオ]]機体の武装の対水中適正がバラバラ //-『クロスレイズ』では一貫してBEAM武装は水中適正は半減、物理武装はペナルティ無しになっている。&br() //しかし『W』の主人公機5体は物理武装の連続攻撃であるマシンキャノン・バルカン砲は水中でダメージが半減。一方ビームサーベルやビームサイズは水中で半減しない。&br() //『W』機体は対応適正が反対なのかと思いきや、バスターライフルやビームガトリングは水中でダメージが半減するし、物理武装のアーミーナイフやヒートショーテルは半減せず、ルールが統一されていない。&br() //オペレーション・メテオの機体は共通してBEAM格闘が水中でもダメージ半減しない特性を持つ。 //-また、武装属性そのものは物理・BEAMに属するためフェイズシフト装甲やナノラミネートアーマーの影響を受ける。&br() //水中戦のあるマップで『W』機体を使う際には武装の適正をしっかりとチェックしておく必要がある。 **機体グラフィックのミス疑惑 -[[ガンダムアストレイ アウトフレームD]]のアーマーシュナイダーがククリナイフでなくコンバットナイフ型 //-[[雷電号]]のプロフィール画面のパルチザンに柄が無い&br()パルチザンには柄の伸縮ギミックがある。 //-[[ゴッドガンダム]]の膝のポイントが白い(本来は黒)&br()Gガンダム公式サイトのゴッドガンダムの設定画では白だった。HGFC,MGのガンプラでは黒。 *Ver.1.60、エキスパンション・パック導入後 **効果と表示の差異 -アビリティ[[慈愛の精神]]を持つキャラを戦艦グループの隊員に配置すると「DISABLED」の表示が出るが、問題なく機能する。&br()効果条件の関係から、警告表示が出ることのほうが不具合。 **クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -クエスト「最終試練:ZERO」「最終試練:F」は難易度の条件を満たさなくても達成扱いとなる。 --いずれかのステージにて難易度INFERNOレベル90以上をクリアした後、[[続・蘇りし伝説 黄金竜の導き]]にてそれぞれの条件をクリアすると発生。 **増援機体の遊撃連携が使用不可になる -[[ELS来襲]]にて増援として出現するティエリアは、出現したターンに限り遊撃連携を使用できなくなっている。次のターンからは使用可能。 --なおチームには入ってる扱いとなる為、出現ターン内でもティエリア以外からの使用は可能。 *修正済みバグ #region(格納) **Ver.1.20 ***クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -No.016「オペレーション・デイブレイク」がバード形態のバスターライフルで倒しても達成されていた。 --おそらく達成トリガーの設定が「ゲストのヒイロ機の武装1を使って倒す」になっており、MS形態のビームサーベルと同じ位置にあるバード形態のバスターライフルでもフラグが達成可能になっている。 ***進行不可バグ -[[たどりついた真意]]でフラウロスをマップ2に置いた状態でイベントを発生させるとゲームが停止した。 ***使用適性ミス -[[ガンダムアクエリアス]]の105mmマシンガンに宇宙適性がない為使用できなかった。 ***バリアのEN消費が表記と大きく異なる -[[レグナント]]と[[ガデラーザ]]のバリア発動時のEN消費量が&bold(){50}とアビリティ説明文と大きく異なっていた。 ***支援防御時に別機体に効果が移る -[[スタービルドストライクガンダム]]に支援防御をさせると、アブゾーブシステムのEN回復効果が支援防御された側のユニットにかかる。 ***表示機体ミス -SEED DESTINY最終話「選ばれた未来」の選択画面の2機がストライクフリーダムガンダムとインフィニットジャスティスガンダムではなく、フリーダムとジャスティスとなっていた。 ***派遣報酬がもらえない -DLCの派遣ミッションで達成度100%+全報酬獲得済み表記にもかかわらず一部報酬が獲得できていないことがあった。 --確認されたものはロランやティファ、∀ガンダムなど。 --報告を見る限り時短アイテムでの即終了が一因かも? -修正パッチをインストールしても、初回クリア時以降は確率で入手可能なのは仕様なので繰り返し該当するグループ派遣を何度か行なう必要があるとの見解。 ***ELS大移動 -[[来るべき対話]]にて、マップ中腹にいるアビリティホルダーの中型ELSをELSヴォルガに擬態させると画面が斜め左上に大きくスクロールする。&br() 画面は表示枠を飛び出して大きくズレるが、何かボタンを押すと戻る。 元々いたELS(と擬態したELSヴォルガ)は消滅しており、マップの左上隅にELSヴォルガが出現する。&br() これらは消えたELSとは違う個体で、左のELSを消すと「情報解析」、右のELSを消すと「機械知識」を持った個体が出現する。&br() これらは通常通りプレイ・イベント発生させた場合は出現しなかったホルダーである。&br() これを発生させてしまった場合、元々の中型ELSが持っていた「忍耐力」や「反射神経」は入手できなくなる。&br() 1.20アップデートで擬態時の画面大移動と出現位置は調整されたが、アビリティホルダーのロスト・交代は仕様として残された模様。 ***誤字 -クエスト「出&bold(){生}の引き金」、アニメ29話タイトルは「出&bold(){世}の引き金」。 **Ver.1.40 ***ダメージ表示ミス -[[未来のために]]にて、プトレマイオス2のTRANS-AMを戦闘アニメを見た場合、与えたダメージのうち底力で水増しされる分が画面に適用されないことを確認。&br()実際のダメージが敵の撃墜に届く数値の場合、敵のHPゲージがまだ残っているにもかかわらず撃墜演出が発生する。 -ガンダムハルート(最終決戦仕様)のTRANS-AMの戦闘演出では与えたダメージが表示されず、画面左上の敵HPゲージも変動しない。&br()戦闘終了直前のトータルダメージ表示も撃墜時は非表示、支援攻撃参加時もハルートの分は数値が合算されない。&br() 影響があるのは表示のみで、実際の合計ダメージで撃墜に至れば表示上のHPが残ったまま撃墜演出に移る。 // PS4版Ver1.40で修正を確認。スイッチ版やSteam版は未確認。 ***高難易度なのに敵が弱い -難易度を上げてプレイしても敵の戦闘力がNORMALのままのシナリオがある。当然SCOREもNORMAL水準。ただし支援攻撃・防御やアビリティの質は難易度通り。&br() 確認されているのは[[黄金の意志]]、[[未来のために]]、[[イオリア]]、[[真の脅威]]。 //黄金の意思はマップ2初期配置のディン、イベント後増援のディン、SECRETのバビのみNORMAL性能を確認。 ***派遣アイテムが手に入らない -[[新たなるG]]、[[変革の刃]]、[[終わりなき詩]]の前哨戦でチャレンジを攻略しても派遣アイテムが手に入らない。SCOREボーナスは獲得可能。 ***射程過剰延長 -射程延長系アビリティは「+2まで」という注意書きがされているが、[[ロックオン・ストラトス]]に限り「+3」まで伸ばせる。&br() [[狙撃手]]にも「+2まで」の表記が存在しているが、この制限が適用外になっている模様。 **Ver1.60修正確認・時期不明を含む ***クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -No.098「還るべき場所」がエターナルで撃破しても達成される。 ***ダメージ表示演出ミス -ガンダムハルート(最終決戦仕様)のGNシザービットの戦闘演出では、GNシザービットの分のダメージ表記が残ったまま次のユニットの演出に飛ぶ。おそらく戦闘演出が極端に短い所為。表示のみの影響で、実際のダメージには影響はない。 -[[暁の宇宙へ]]の初期配置で登場するオルガ・クロト・シャニを一括で連携に巻き込んで戦闘アニメをスキップせずに見た場合、画面左のHPゲージが変動しない機体が出る。&br() 実際のダメージ・撃墜処理と経験値獲得は通常通り行われる。 ***レベルアップ経験値の違い -ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムAGE-2ノーマルを変形させるとMS形態よりも所要経験値が低くなっていた。 ***クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう -No.179「木星有人探査計画」でプトレマイオス2改で撃破した場合も達成される。 ***誤字 -クエスト「銀仮面の男」「火消しの風」の達成条件に「生産&bold(){登録}リストに登録する」とテンプレート外れの記載。 -プロフィールにおいて、以下の誤記の修正を確認 |~誤記場所|~誤記|~正規| |タケミカズチ|ト&bold(){ラマリ}ン|ト&bold(){リマラ}ン| |ガッデス|情報集タイプ|情報&bold(){収}集タイプ| |ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)|&bold(){斬敵}的|&bold(){暫定}的| |ユーゴー(双子機/弟)|双子の&bold(){兄}の乗機|双子の&bold(){弟}の乗機| |ジルダ(一般機)|ユーゴ|ユーゴ&bold(){ー}| |グレイズシュタッヘル|スタンティック|スタン&bold(){ス}ティック| **Ver.1.62 ***トロフィー獲得フラグミス -ゲーム本編の要素をコンプしても「伝説の力」「革新の扉」を獲得できない。エキスパンション・パックの範囲が含まれてしまったことによるミス?。 ***クリアフラグ未達 -「狙われたMO-V」を難易度HELLでクリアした場合、クリアチェックが付かず次ステージが解禁されない。 --HELLでプレイし続ければ無限に初回クリア報酬を入手できるが、1ステージが長い為効率は良くない。 ***レオの叫びを学習するELS -[[2314 OVER]]でレオと他のELSを連携攻撃で同時に倒すと発生。&br()倒したELSの数-1回分、レオ撃破後のイベントが連続で流れだす。&br()スキップも可能で実害は薄い。 ***限界突破環境における成長率設定のミス -レベル100以降、本来覚醒が伸びる設定なのに伸びなくなる。 --攻略本にて成長タイプ「覚醒2(覚醒あり)」に分類されているキャラが対象。 #region(該当キャラ一覧 成長パターンから予測した物であり、実際に全て検証している訳ではないため注意) -アディン・ムウ・シン・キラ(DESTINY)・ラクス(DESTINY)・アレルヤ(第2期)・ティエリア(第2期)・ピーリス(第2期)・刹那(劇場版)・エルンスト・レッセル -カリス(X)・ゼハート・ラライヤ -ケイ・サダニ #endregion #endregion

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