[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **アビリティホルダー |BGCOLOR(#EEEEFF):所持者|BGCOLOR(#EEEEFF):出現場所|BGCOLOR(#EEEEFF):難易度|BGCOLOR(#EEEEFF):アビリティ| |ジュリエッタ・ジュリス|イベント後|NORMAL|[[作戦補佐3>作戦補佐]]| |~|~|HARD|作戦補佐4| |~|~|EXTRA|[[格闘能力4>格闘能力]]| |~|~|HELL|格闘能力5| |イオク・クジャン|イベント後|NORMAL|[[カリスマ性2>カリスマ性]]| |~|~|HARD|[[MAP兵器使用効率化1>MAP兵器使用効率化]]| |~|~|EXTRA|MAP兵器使用効率化2| |~|~|HELL|MAP兵器使用効率化3| |サンドバル・ロイター|イベント後|NORMAL|[[補給技能1>補給技能]]| |~|~|HARD|[[リーダーシップ1>リーダーシップ]]| |~|~|EXTRA|補給技能2| |~|~|HELL|リーダーシップ2| |夜明けの地平線団幹部|イベント後|NORMAL|[[統率力2>統率力]]| |~|~|HARD|統率力3| |~|~|EXTRA|統率力4| |~|~|HELL|統率力5| |夜明けの地平線団幹部|イベント後|NORMAL|[[格闘能力2>格闘能力]]| |~|~|HARD|[[格闘武装使用効率化1>格闘武装使用効率化]]| |~|~|EXTRA|格闘武装使用効率化2| |~|~|HELL|格闘武装使用効率化3| |夜明けの地平線団幹部|イベント後|NORMAL|[[射撃能力2>射撃能力]]| |~|~|HARD|[[射撃武装使用効率化1>射撃武装使用効率化]]| |~|~|EXTRA|射撃武装使用効率化2| |~|~|HELL|射撃武装使用効率化3| |夜明けの地平線団員|SECRET|全難易度|ランダム| ---- *前哨戦 **勝利条件 -敵軍ユニットを6体以上撃破 **敗北条件 -<!>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 -敵軍のモビルスーツのみを6体以上撃破できるか?(+2500) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):条件| |>|>|>|CENTER:なし| **初期配置 -自軍(ゲスト) |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<!>|>|[[ガンダム・バルバトスルプス]]|[[三日月・オーガス(第2期)]]|可|ツインメイス、阿頼耶識リミッター解除なし| |<!>|>|[[獅電改(流星号)]]|[[ノルバ・シノ(第2期)]]|可|| |<!>|┣|[[獅電]]|[[ダンテ・モグロ]]|可|| |<!>|┗|[[獅電]]|[[デルマ・アルトランド]]|可|| |<!>|>|[[鉄華団モビルワーカー(指揮官機)>鉄華団モビルワーカー]]|[[昭弘・アルトランド(第2期)]]|不可|| |<!>|┣|[[鉄華団新モビルワーカー]]|[[ハッシュ・ミディ]]|可|| ||┣|[[鉄華団新モビルワーカー]]|鉄華団員|可|| ||┣|[[鉄華団新モビルワーカー]]|鉄華団員|可|| ||┣|[[鉄華団モビルワーカー(新型)]]|鉄華団員|可|| ||┗|[[鉄華団モビルワーカー(新型)]]|鉄華団員|可|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガルム・ロディ(指揮官型)>ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|1|150|| |>|[[ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|8|140|| |>|[[HDモビルワーカー]]|夜明けの地平線団員|5|100|| ---- *本戦 **勝利条件 -サンドバルを撃破 **敗北条件 -<!>表示のユニットが撃破 -サンドバルがアリアンロッド(赤軍)に撃破される **イベント条件 -敵戦艦を6隻撃破 **チャレンジ条件 -ギャラルホルンよりも多く敵艦艦を撃破できるか?(+5000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):条件| |221|クジャン家の教え|[[イオク・クジャン]]|STAGE8をクリア| |227|出生の引き金|[[シルバーランク・オプションパーツ>オプションパーツ]]|STAGE8で「三日月」が「サンドバル」を打ち取る| **初期配置 -自軍(プレイヤー部隊) 遊撃6機 -自軍(ゲスト) |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<!>|>|[[ガンダム・バルバトスルプス]]|[[三日月・オーガス(第2期)]]|可|阿頼耶識リミッター解除なし| |<!>|>|[[イサリビ]]|[[ユージン・セブンスターク]]|可|| |<!>|>|[[獅電改(流星号)]]|[[ノルバ・シノ(第2期)]]|可|| ||┣|[[獅電]]|[[デルマ・アルトランド]]|可|| ||┗|[[獅電]]|[[ダンテ・モグロ]]|可|| |<!>|>|[[ホタルビ]]|[[オルガ・イツカ(第2期)]]|不可|| |<!>|┣|[[ガンダム・グシオンリベイクフルシティ]]|[[昭弘・アルトランド(第2期)]]|可|| ||┣|[[獅電]]|[[ライド・マッス]]|可|| ||┣|[[獅電]]|[[アジー・グルミン(第2期)]]|可|| ||┗|[[獅電]]|[[ラフタ・フランクランド(第2期)]]|可|| -友軍 |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<!>|>|シュヴァルベ・グレイズ(石動機)|[[石動・カミーチェ]]|1|1PPは待機| ||┗|[[グレイズ(宇宙型)]]|地球外縁軌道統制統合艦隊兵|4|1PPは待機| ||>|[[ハーフビーク級戦艦(地球外縁軌道統制統合艦隊)>ハーフビーク級戦艦]]|地球外縁軌道統制統合艦隊士官|1|1PPから動く| -黄色軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|夜明けの地平線団戦艦|夜明けの地平線団幹部|6|160|| |>|[[ガルム・ロディ(指揮官型)>ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|5|150|| |┗|[[ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|40|140|| **HISTORIC MOMENT -黄色軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ユーゴー]]|[[サンドバル・ロイター]]|1|565|| |>|[[ユーゴー(双子機/兄)]]|夜明けの地平線団幹部|1|390|| |>|[[ユーゴー(双子機/弟)]]|夜明けの地平線団幹部|1|390|| |>|[[夜明けの地平線団旗艦]]|夜明けの地平線団幹部|1|190|| |>|夜明けの地平線団戦艦|夜明けの地平線団幹部|2|160|| |┣|[[ガルム・ロディ(指揮官型)>ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|2|150|| |┗|[[ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|4|140|| |>|[[ガルム・ロディ(指揮官型)>ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|3|150|| |┗|[[ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|24|140|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[レギンレイズ(ジュリエッタ機)>レギンレイズ]]|[[ジュリエッタ・ジュリス]]|1|695|サンドバル軍優先| |>|[[レギンレイズ(イオク機)>レギンレイズ]]|[[イオク・クジャン]]|1|475|サンドバル軍優先| **SECRET -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガルム・ロディ]]|夜明けの地平線団員|6|140|ホルダー2機| ---- **解説 -前哨戦は1話再現。&br() 三日月は単独かつ武装も少ないが性能差は圧倒的なので、単独で突っ込んでも問題なく敵を狩れる。&br() チャレンジ攻略のためにはモビルワーカーを無視する必要があるため、三日月を上下どちらかに、流星隊をもう片方に向かわせ、&br() モビルワーカーは敵のターゲットにならないよう左側中央に固めて避難させよう。&br() あとは反撃で敵を削れば2PPで終了。 --鉄華団新モビルワーカーの登録が狙えるのはここのみ。とはいえ敵の出現数も少なく、遊撃6連携が可能とはいえ無理はできない。 -本戦は夜明けの地平線団との真っ向勝負。&br() 広いマップに多数の敵が同時出現し、しかも友軍がハイエナを狙ってくるため状況が酷く入り乱れる。&br() 挙げ句その友軍と戦果の取り合いをするのがチャレンジ条件となっているため、とにかく自軍をガンガン前に出すこと。&br() 流星隊・筋肉隊共に戦艦グループで進軍が遅れやすく、戦力としてはあまり期待できないのが悩み。&br() 獅電がかぶっているため、イサリビ・ホタルビのどちらに戻るべきかも間違えないように。&br() ゲスト軍の進軍は控えめで構わないが、クエスト攻略の都合があるため、三日月だけは毎ターン可能な限り前進させ続けよう。 --戦艦組は一旦は帰還させて再出撃させる方法もあり。&br() 再出撃後の配置が自然と自分グループの戦艦周囲となる事や戦艦連携を使えて戦いやすくなる為に手段の1つとして有効。 -NORMAL難易度でも敵艦は支援攻撃を使ってくる。敵の射程内で瀕死の味方を単独放置しないようにしたい。 -イベントが発生するとマップ上部が拡張して夜明けの地平線団の本隊が、マップ中央にジュリエッタとイオクが出現する。&br() 3~4PPにイベントを発生させるとちょうど友軍やゲストとブッキングするが、彼等は直進を優先するためそこまで気にする必要はない。&br() 彼等にサンドバルを倒されると敗北条件となるため、こちらの射程内に捉えたら先に倒しておきたい。&br()低難易度ならクルー向けアビリティばかり持ち込むため、イサリビの登録に活用するのも手。 -クエスト攻略はだいぶ手間。いくらネームドといえど友軍5体から総攻撃を叩き込まれると2ターンで落ち、返り討ちを期待するにしても多勢に無勢。&br() 石動の命中率は80%、隊員は60%程度で回避を祈るにしても不確実。&br() 三日月は最初から休まず前進し続ければ1ターン先行して接敵できるため、一発で勝負をつけられるように自軍で先に削りつつ手前に誘導したい。&br() また、オルガの「進み続ける意志」の効果は友軍に作用しないため、ターンが経過するほど友軍に先行して動けるようになる。&br() 三日月以外のゲストを友軍の足止めに使うと余裕を作りやすい。&br() ただしイベント後はジュリエッタと足並みが揃って毎ターン撃たれる可能性が出てくるため、残りHPには注意。