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特定条件用バレット/その他 - (2011/04/05 (火) 08:54:25) のソース
#contents(fromhere=true) **モグラ弾(支援バレット:索敵牽引) ◆基本データ |BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:名前|>|>|>|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:各種属性|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:Chip|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:消費OP|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:費用|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考| |モグラ弾|破砕:000|貫通:030|属性:020|合計:050|RIGHT:22|RIGHT:12|RIGHT:0200fc|RIGHT:体験版| ◆バレットの構成 |BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考| |CENTER:1|S|装飾弾丸:射程が極短い弾|ボタンを押したら||下60°|| |CENTER:2|└S|装飾弾丸|1が地形に衝突時||上15°|| |CENTER:3| └M|制御:生存時間が短く敵の方を向く弾|2の自然消滅時||上120°|| |CENTER:4| └S|装飾弾丸|3の自然消滅時|||| |CENTER:5| └S|弾丸:射程が短い弾|4が地形に衝突時|||| |CENTER:6||||||| |CENTER:7||||||| |CENTER:8||||||| ◆備考 地面を潜って離れた敵を狙撃する壁抜け弾です。マップ上で敵のいる方向を確認して撃って下さい。 主な用途は壁の向こうに逃げたアラガミの注意を引き、こちらに呼び寄せることです。 そのため、余ったOPで撃てるように低コストで設計してあります。 ホーミング性能は低いので止まっている敵にしか当たらないことに注意。 この構成は飛距離を優先していますが、「射程が短い」を使えば少しコストカット可能。 4に高性能な全方向ホーミング弾を使用すれば誘導性能が向上、歩く程度の動きなら対応できるようになります。 5に各種状態異常弾を使えばハイドアタック用の奇襲弾になります。 **旧モグラバレット(支援バレット:索敵牽引) |BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考| |CENTER:1|SS|弾丸:射程が短い弾|ボタンを押したら||下60|| |CENTER:2|└SS|弾丸|1が地形に衝突||上15|| |CENTER:3| └M|制御:生存時間が短く敵の方を向く弾|2の自然消滅時||上90|| |CENTER:4| └S|弾丸:高性能な全方向ホーミング弾|3の自然消滅時|||| |CENTER:5| └SS|弾丸:射程が短い弾|4が何かに衝突時|||| |CENTER:6| └M|球:生存時間が長く敵に張り付く弾|5が何かに衝突時|||| |CENTER:7| └M|球:生存時間が長く敵に張り付く弾|6の自然消滅時|||| |CENTER:8| └S|球:その場で停止する弾|7の自然消滅時|||| ◆備考 消費OP33。チップ数35。食事に行ったアラガミを引き戻すための壁抜け型の牽引弾。 壁抜けバレットの一種でヒット後は時間差で追撃が入ります。 **通電ちゃん(牽引用) ◆基本データ |BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:名前|>|>|>|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:各種属性|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:Chip|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:消費OP|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:費用|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考| |通電ちゃん|破砕:000|貫通:38|属性:25|合計:63|RIGHT:31|RIGHT:21|RIGHT:1360fc|RIGHT:牽引用| ◆バレットの構成 |BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考| |CENTER:1|M|制御:敵の方を向く弾|ボタンを押したら|||| |CENTER:2|└SS|弾丸:射程が長い弾|1の発生から0.2秒|||| |CENTER:3| └SS|弾丸:射程が長い弾|2が何かに衝突時|||| |CENTER:4| └SS|弾丸:射程が長い弾|3が何かに衝突時|||| |CENTER:5| └SS|弾丸:射程が長い弾|4が何かに衝突時|||| |CENTER:6| └SS|弾丸:射程が長い弾|5が何かに衝突時|||| |CENTER:7| └SS|弾丸:射程が長い弾|6が何かに衝突時|||| |CENTER:8| └SS|弾丸:射程が長い弾|7が何かに衝突時|||| ◆備考 食事に行ったアラガミを引き戻すための壁抜け型の牽引弾。 動いてる敵には当たらないので、食事を始めたタイミングを狙って撃つ。 モグラ弾より射程は長く着弾も早い、2以降のSS弾を削ってOP消費量の調整が可能。 (索引用として、モグラ弾を置き換えるほどのメリットはあるかどうかは要検討。) ◆基本データ |BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:名前|>|>|>|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:各種属性|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:Chip|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:消費OP|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:費用|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考| |テンプレ弾|破砕:000|貫通:000|属性:000|合計:000|RIGHT:00|RIGHT:00|RIGHT:0000fc|RIGHT:テンプレ用| ◆バレットの構成 |BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考| |CENTER:1|S|制御:生存時間が短く敵の方を向く弾|ボタンを押したら|||| |CENTER:2|├M|弾丸:射程が短い弾|1と同時に|||| |CENTER:3|└L|レーザー:射程が短い弾|1の発生から1.0秒|||| |CENTER:4||||||| |CENTER:5||||||| |CENTER:6||||||| |CENTER:7||||||| |CENTER:8||||||| ◆備考 編集用。特徴やコンセプト、改造指針などを記載。