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**BF4β VRAM使用量
お問い合わせが多いのですがなかなかまとめられないので数字だけもう一度。
(近日中に全ての測定結果を重ねたグラフを別途用意します)
&b(){■先に軽く説明}
&b(){・ビデオカード(GPU)の種類によるVRAM使用量の変動は全くと言って良い程ありません}
&b(){・実装されているVRAMの容量を超過しても十分な性能で稼働します}
&b(){ (もちろん超過しない容量が実装されていることが望ましいのですが)}
&b(){・VRAM使用量が最低の画質Lowでも900MBほど必要になりますが、}
&b(){ VRAM実装量512MBのGeForce8800GTで普通にプレイ可能です(画質や性能は問わなければの話)}
&b(){・マップによりVRAM使用量の増減が発生することが想定されます}
&b(){・あくまでもベータ版での測定結果ですので正式リリース時には変化していることが十分に想定されます}
&b(){・マルチモニタ環境やDWM(WindowsAero)が稼働している環境下ではVRAM使用量がやや増加します}
&b(){■画質ULTRA}
&b(){1.90~1.97GB}
&b(){環境によって2GB超になるでしょう。もちろんVRAM実装量をやや超過した程度であれば体感出来る程の性能低下は発生しません。}
&b(){しかし、2GB超になる可能性が高い以上、推奨環境がVRAM3GBとされていることは妥当と言えます。}
&b(){■画質HIGH}
&b(){1.35~1.55GB}
&b(){VRAM1GBの機種でも問題なくプレイ可能です。但し、VRAM1GB=非高性能なためGPUの能力的に画質HIGHは厳しいと思います。}
&b(){■画質Medium}
&b(){1.00~1.20GB}
&b(){VRAM1GBの機種で何ら問題なくプレイ出来ます。}
&b(){■画質Low}
&b(){0.80~0.90GB}
&b(){VRAM512MBの機種でもプレイ出来ましたので、VRAM容量が問題になることは無いでしょう。}
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グラフにすると一目瞭然なのですがログの編集に少々時間がかかりそうなので、
本日はこれで御了承願います。
(&Counter())
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