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【注目のサブマリン】直江 太結 (投先) - (2019/11/17 (日) 16:30:42) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/QDCh0hH.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ライズボール| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|} //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 低速のコントロールお化け。 イベント入手が可能なので、無課金でも限界突破強化をやりやすいのが優れた利点。 継投の緊急登板で使うと、最初からランナーがいるので上手く抑えてくれるという強力なストッパーに化ける。 実際運用すると、才能とスキルが「ランナーがいる時」に発動するものばかりなので、 ランナーをため込みやすく、数字よりもスタミナが低く感じる。 最悪、1塁ランナーの時に強打者とぶつかって長打失点を食らう可能性もあり、 序盤にHRを食らってスタミナが激減して後半もたないという事が何度かあった。 おそらく粘りのあるピッチングをさせたかっただろう製作者の意図に反して安定性に欠ける選手になっている。 対策としては立ち上がり限定のスキルを混ぜるなどして序盤を安定させ、後半にスタミナを残せるようにしたい。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() &table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |素パラメータ|117km/h|3834|3344|~|2241|2088|2674|3183|-| |恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| |最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| 蝶チームスキルテンプレ #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/dhbC7DK.png,width=40,height=40)|俊足打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/gQgvaTL.png,width=40,height=40)|超俊足打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/t6DCg3T.png,width=40,height=40)|俊足打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(http://i.imgur.com/JpgCVYl.png,width=40,height=40)|鉄壁のセンターライン|&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/KYa0Osc.png,width=40,height=40)|鉄壁の二遊間|&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| } (チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。(チームスキル名)は凸とすこ8では発動しない。 #endregion //参考:適正◎でないポジションのボーダーライン //3200 〇:3556 △:3765 //3400 〇:3778 △:4000 //3500 〇:3889 △:4118 //3800 〇:4223 △:4471 //4200 〇:4666 △:4942 ///=解説欄=================================================================================================== ※SSR覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと ※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能 ※備考欄にはパラメーター以外の変化(ポテンシャル等について記入) ※&bold(){イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意} ※チームスキル発動条件は上記4属性より該当するものを1つ使用、残りは消す。信頼度によって凸数に変化が生じる場合は適宜行を追加 ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| // //パラメーター上昇値目安 //ごくわずかに:50 わずかに:100 少し:200 (無印):300 大きく:400 大幅に:500 超大幅に:600 バツグンに:700 超バツグンに:900 超絶に:1000 究極に:1500 超究極に:2000 (内部的にはブレがあるとは思われるがこれで大きく間違いはないやろ) //わずかに:+1km/h 少し:+2km/h 大幅に:+3km/h 超大幅に:+4km/h 超バツグンに:+5km/h 超絶に:+6km/h 究極に:+9km/h (球速はこっち) ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| ///=解説欄 普通の232 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(red){P型}     &color(red){花} // &color(orange){S型}  &color(orange){蝶} // &color(green){T型}  &color(green){風} // &color(purple){B型}  &color(purple){月} // &color(orange){★★★} // &color(orange){★★} // &color(orange){★} // ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★}|私の信じる道|投球時/先発のとき|自身のコントロールが大幅に上昇し、球速が少し上昇する|重なる気持ちと分かれ道|激突!清城高校!!| |&color(#ff88cc){★★}|リズムの奥義|ときどき/投球時|自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが上昇する|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#0099ff){★}|精神力強化の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|ノビの極意|なし|自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|一本足| |&color(#0099ff){★}|キレの極意|なし|自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|私の選んだ道|投球時/投球イニングが3回まで|自身の変化球発動率が少し上昇し、変化球効果がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|全力投球の心得|投球時/投球イニングが2回まで|自身の球速が少し上昇し、コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|球質の心得|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のミートを少し減少させる||| |&color(#0099ff){★}|奪三振の心得|超まれに/投球時|敵打者から三振を奪いやすくなる(発動回数上限5)||| |&color(#0099ff){★}|速攻の心得|投球時/投球イニングが2回まで|自身の球速が少し上昇し、変化率がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|速球の基礎|なし|自身の球速がわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== ///※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意([[キャラスキル一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ///※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有     &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル    &color(orange){★}  :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★}   :青スキル    &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合    // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所|   // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4|   // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3|   // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2|   // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1|   // |★ | 極意| スキル9| // |★  | 極意| スキル8|   // |★ | 極意| スキル8| // |★  | 極意| スキル7|   // |★ | 極意| スキル7| // |★  | 心得| スキル6|   // |★ | 心得| スキル6| // |★  | 心得| スキル5|   // |★ | 心得| スキル5| // |★  | 基礎| スキル9|   // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |粘りの投球|7|ランナーがいるとき、自身のコントロールが超バツグンに上昇する| |先発◎|5|先発のとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する| |集中力|5|ランナーがいるとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する| |責任感|5|ランナーが2塁にいるとき、力の入った投球をする| ///=解説欄 たゆたゆらしくコントロールバフが中心 ///=================================================================================================== //※Lv.により効果の文章が異なるので最大Lv.時の効果を書くこと([[才能一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) //※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意 //レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能 //デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|わたしなんかが、投球練習に参加してもいいんでしょうか…| |>|~|ひどいピッチングだって、笑われたらどうしよう…。周りはあんなにすごい球を投げてるのに…| |>|~|どうしよう、誰かに代わってもらったりとか…。みなさん、あんなに真剣な表情で…。こんな状況で、代わってもらえるわけない…| |>|~|でも、投げないで帰ったら、なにもできないわたしのまま…。それは、嫌だ…! …フッ!| |>|~|あっ、あれ? なんだろう…わたしを見て、みなさんがざわついているような…。 やっぱり、ダメだったのかな…| |>|~|えっ、アンダースローが珍しい…? それでびっくりしてたんですね。 あぁ、よかったぁ~| |>|~|あぁっ、た、たしかに、あまり見ないですよね。私も最初はオーバースローだったんですけど、しっくりこなくて…| |>|~|そっか、わたしでもこんな風に、興味を持ってもらえるピッチングができるんだ。これを磨けば、もっとみなさんの役に立てる、かも…| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【注目のサブマリン】直江 太結 (投先)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/QDCh0hH.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ライズボール| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|} //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 低速のコントロールお化け。 イベント入手が可能なので、無課金でも限界突破強化をやりやすいのが優れた利点。 継投の緊急登板で使うと、最初からランナーがいるので上手く抑えてくれるという強力なストッパーに化ける。 実際運用すると、才能とスキルが「ランナーがいる時」に発動するものばかりなので、 ランナーをため込みやすく、数字よりもスタミナが低く感じる。 最悪、1塁ランナーの時に強打者とぶつかって長打失点を食らう可能性もあり、 序盤にHRを食らってスタミナが激減して後半もたないという事が何度かあった。 おそらく粘りのあるピッチングをさせたかっただろう製作者の意図に反して安定性に欠ける選手になっている。 対策としては立ち上がり限定のスキルを混ぜるなどして序盤を安定させ、後半にスタミナを残せるようにしたい。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() &table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |素パラメータ|117km/h|3834|3344|~|2241|2088|2674|3183|-| |恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| |最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| 蝶チームスキルテンプレ #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/dhbC7DK.png,width=40,height=40)|俊足打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/gQgvaTL.png,width=40,height=40)|超俊足打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/t6DCg3T.png,width=40,height=40)|俊足打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| |&image(http://i.imgur.com/JpgCVYl.png,width=40,height=40)|鉄壁のセンターライン|&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/KYa0Osc.png,width=40,height=40)|鉄壁の二遊間|&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|-| } (チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。(チームスキル名)は凸とすこ8では発動しない。 #endregion //参考:適正◎でないポジションのボーダーライン //3200 〇:3556 △:3765 //3400 〇:3778 △:4000 //3500 〇:3889 △:4118 //3800 〇:4223 △:4471 //4200 〇:4666 △:4942 ///=解説欄=================================================================================================== ※SSR覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと ※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能 ※備考欄にはパラメーター以外の変化(ポテンシャル等について記入) ※&bold(){イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意} ※チームスキル発動条件は上記4属性より該当するものを1つ使用、残りは消す。信頼度によって凸数に変化が生じる場合は適宜行を追加 ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| // //パラメーター上昇値目安 //ごくわずかに:50 わずかに:100 少し:200 (無印):300 大きく:400 大幅に:500 超大幅に:600 バツグンに:700 超バツグンに:900 超絶に:1000 究極に:1500 超究極に:2000 (内部的にはブレがあるとは思われるがこれで大きく間違いはないやろ) //わずかに:+1km/h 少し:+2km/h 大幅に:+3km/h 超大幅に:+4km/h 超バツグンに:+5km/h 超絶に:+6km/h 究極に:+9km/h (球速はこっち) ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| ///=解説欄 普通の232 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(red){P型}     &color(red){花} // &color(orange){S型}  &color(orange){蝶} // &color(green){T型}  &color(green){風} // &color(purple){B型}  &color(purple){月} // &color(orange){★★★} // &color(orange){★★} // &color(orange){★} // ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★}|私の信じる道|投球時/先発のとき|自身のコントロールが大幅に上昇し、球速が少し上昇する|重なる気持ちと分かれ道|激突!清城高校!!| |&color(#ff88cc){★★}|リズムの奥義|ときどき/投球時|自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが上昇する|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(orange){★}|私の選んだ道|投球時/投球イニングが3回まで|自身の変化球発動率が少し上昇し、変化球効果がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|精神力強化の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|ノビの極意|なし|自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|一本足| |&color(#0099ff){★}|キレの極意|なし|自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|全力投球の心得|投球時/投球イニングが2回まで|自身の球速が少し上昇し、コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|球質の心得|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のミートを少し減少させる||| |&color(#0099ff){★}|奪三振の心得|超まれに/投球時|敵打者から三振を奪いやすくなる(発動回数上限5)||| |&color(#0099ff){★}|速攻の心得|投球時/投球イニングが2回まで|自身の球速が少し上昇し、変化率がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|速球の基礎|なし|自身の球速がわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== ///※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意([[キャラスキル一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ///※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有     &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル    &color(orange){★}  :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★}   :青スキル    &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合    // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所|   // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4|   // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3|   // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2|   // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1|   // |★ | 極意| スキル9| // |★  | 極意| スキル8|   // |★ | 極意| スキル8| // |★  | 極意| スキル7|   // |★ | 極意| スキル7| // |★  | 心得| スキル6|   // |★ | 心得| スキル6| // |★  | 心得| スキル5|   // |★ | 心得| スキル5| // |★  | 基礎| スキル9|   // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |粘りの投球|7|ランナーがいるとき、自身のコントロールが超バツグンに上昇する| |先発◎|5|先発のとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する| |集中力|5|ランナーがいるとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する| |責任感|5|ランナーが2塁にいるとき、力の入った投球をする| ///=解説欄 たゆたゆらしくコントロールバフが中心 ///=================================================================================================== //※Lv.により効果の文章が異なるので最大Lv.時の効果を書くこと([[才能一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) //※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意 //レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能 //デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|わたしなんかが、投球練習に参加してもいいんでしょうか…| |>|~|ひどいピッチングだって、笑われたらどうしよう…。周りはあんなにすごい球を投げてるのに…| |>|~|どうしよう、誰かに代わってもらったりとか…。みなさん、あんなに真剣な表情で…。こんな状況で、代わってもらえるわけない…| |>|~|でも、投げないで帰ったら、なにもできないわたしのまま…。それは、嫌だ…! …フッ!| |>|~|あっ、あれ? なんだろう…わたしを見て、みなさんがざわついているような…。 やっぱり、ダメだったのかな…| |>|~|えっ、アンダースローが珍しい…? それでびっくりしてたんですね。 あぁ、よかったぁ~| |>|~|あぁっ、た、たしかに、あまり見ないですよね。私も最初はオーバースローだったんですけど、しっくりこなくて…| |>|~|そっか、わたしでもこんな風に、興味を持ってもらえるピッチングができるんだ。これを磨けば、もっとみなさんの役に立てる、かも…| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【注目のサブマリン】直江 太結 (投先)]] #pcomment(reply)

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