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【帰途を染める夕陽に】有原 翼 (遊) - (2019/08/13 (火) 23:03:50) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://imgur.com/0wH4LLd.jpg,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|△|〇|〇|◎|-|-|-| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 八月のシンデレラナインアニメBD1巻の特典原。円盤1枚で二人付いてくる。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|3360|3461|3356|3289|-| |~恒常スキル後パラメータ|5160|5161|4156|3889|-| |~チャンス時|+400|+1000|-|-|-| |~2点差以上で勝っているとき|+300|+300|-|-|-| |~5回以降勝っているとき|+1000|-|-|-|-| |~7回以降|+400|+900|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|7260|7361|4156|3889|-| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-3| |&image(https://i.imgur.com/311UWoC.png,width=40,height=40)|超重量打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|1|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|4-2| |&image(https://i.imgur.com/S0DRerE.png,width=40,height=40)|超重量打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|6-1| |&image(https://i.imgur.com/seoAHhv.png,width=40,height=40)|重量打線・殿|&bold(){ミ}3500|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|5-5| |&image(https://i.imgur.com/FYaOJAl.png,width=40,height=40)|超重量打線・殿|&bold(){ミ}4200|2|-|-|-|7-5| |&image(http://i.imgur.com/JpgCVYl.png,width=40,height=40)|鉄壁のセンターライン|&bold(){守}3800|-|-|-|2|-| |~|~|~|-|-|-|1|7-5| |&image(https://i.imgur.com/KYa0Osc.png,width=40,height=40)|鉄壁の二遊間|&bold(){守}3800|-|-|-|2|-| |~|~|~|-|-|-|1|7-5| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|1|2|-| |~|~|~|-|-|-|2|7-3| |~|~|~|-|-|-|1|7-5| } #endregion チースキお化け。 信頼度を7-5まで上げていれば、1凸で鉄壁、2凸で各4200打順スキルの条件を満たす。 3凸7-5出来れば、鉄壁発動させつつ、チーム状況に応じて上位から下位打線まで柔軟に任せることができる。 逆に、7-5まですこっていないと微妙に色々なところに手が届かない絶妙な調整となっているため、上げきっていない地蔵は注意。 試合性能的には、[[【明日へと続く道】有原 翼 (遊)]]と見比べるのが分かりやすいだろうか。 スキル・才能による上昇幅は遜色ないものの、特典産ゆえか素パラはやや低めの設定となっている。 ミート・パワーは恒常で5000超え、最大風速で7000超えと打撃面の破壊力は遊撃手トップクラス。 反面、守備にやや不安あり。 //参考:適正◎でないポジションのボーダーライン //3200 〇:3556 △:3765 //3400 〇:3778 △:4000 //3500 〇:3889 △:4118 //3800 〇:4223 △:4471 //4200 〇:4666 △:4942 ///=解説欄=================================================================================================== ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| // //パラメーター上昇値目安 //ごくわずかに:50 わずかに:100 少し:200 (無印):300 大きく:400 大幅に:500 超大幅に:600 バツグンに:700 超バツグンに:900 超絶に:1000 究極に:1500 超究極に:2000 (内部的にはブレがあるとは思われるがこれで大きく間違いはないやろ) //わずかに:+1km/h 少し:+2km/h 大幅に:+3km/h 超大幅に:+4km/h 超バツグンに:+5km/h 超絶に:+6km/h 究極に:+9km/h (球速はこっち) ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ダンベル|&color(red){花}|20|0|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| |追加メニュー|&color(orange){★}|筋力やる気ノート|-|-|-|-|&color(red){P型}メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== 凡 ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|新しい道への挑戦|打席時/ショートのとき|自身のミートが超絶に上昇し、パワー・走力が大幅に上昇する|-|-| |&color(#ff88cc){★★}|安打製造の秘奥義|なし|自身のミート・パワーが大幅に上昇する|-|-| |&color(#ff88cc){★★}|昇竜の奥義|打席時/7回以降|自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する|-|-| |&color(#ff88cc){★★}|追撃の奥義|打席時/5回以降/勝っているとき|自身のミートが超絶に上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーが超大幅に上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|活力の極意|なし|自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|身体能力強化の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|内野安打の心得|なし|自身の走力・ミートがわずかに上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有     &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル    &color(orange){★}  :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★}   :青スキル    &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合    // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所|   // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4|   // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3|   // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2|   // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1|   // |★ | 極意| スキル9| // |★  | 極意| スキル8|   // |★ | 極意| スキル8| // |★  | 極意| スキル7|   // |★ | 極意| スキル7| // |★  | 心得| スキル6|   // |★ | 心得| スキル6| // |★  | 心得| スキル5|   // |★ | 心得| スキル5| // |★  | 基礎| スキル9|   // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |鍛えた感覚|7|打席時、ランナーが得点圏にいるとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する| |内野安打◎|5|自身のミート・走力が上昇する| |成長の手応え|7|ショートのとき、自身の守備・パワーが大きく上昇する| |活発|5|2点差以上で勝っているとき、自身のパワー・ミートが上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|わぁ~~~! 夕焼けが綺麗!遠回りした甲斐があったね? ともっち!| |~|ねぇねぇ、ともっち!今日は学校も早く終わったし、ちょっと遠回りして帰らない?| |~|た ま に は いいじゃ~~ん! ほら、案外知らないバッティングセンターとか見つけたりできるかもよ?| |~|このトンネルの向こうとかいったことないんじゃないかなぁ?よし、ともっち!行ってみよ!| |~|こういう知らない道ってワクワクするよね~! トンネルの先、どうなってるんだろ~?| |~|わぁ ともっち、ともっち! ほら、海の音が聞こえるよ!| |~|わぁ~~~!この道海につながってたんだ!初めて知ったよー!| |~|ちょうど夕焼けの時間でキレー! こんな景色が見られるなら毎日遠回りして帰ってもいいね?ともっち!| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|| |~|掃除で疲れても、練習の手は抜かないよっ!| -#endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://imgur.com/0wH4LLd.jpg,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|△|〇|〇|◎|-|-|-| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 八月のシンデレラナインアニメBD1巻の特典原。円盤1枚で二人付いてくる。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|3360|3461|3356|3289|-| |~恒常スキル後パラメータ|5160|5161|4156|3889|-| |~チャンス時|+400|+1000|-|-|-| |~2点差以上で勝っているとき|+300|+300|-|-|-| |~5回以降勝っているとき|+1000|-|-|-|-| |~7回以降|+400|+900|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|7260|7361|4156|3889|-| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|-|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-3| |&image(https://i.imgur.com/311UWoC.png,width=40,height=40)|超重量打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|1|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|4-2| |&image(https://i.imgur.com/S0DRerE.png,width=40,height=40)|超重量打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|6-1| |&image(https://i.imgur.com/seoAHhv.png,width=40,height=40)|重量打線・殿|&bold(){ミ}3500|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|5-5| |&image(https://i.imgur.com/FYaOJAl.png,width=40,height=40)|超重量打線・殿|&bold(){ミ}4200|2|-|-|-|7-5| 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///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|-| // //パラメーター上昇値目安 //ごくわずかに:50 わずかに:100 少し:200 (無印):300 大きく:400 大幅に:500 超大幅に:600 バツグンに:700 超バツグンに:900 超絶に:1000 究極に:1500 超究極に:2000 (内部的にはブレがあるとは思われるがこれで大きく間違いはないやろ) //わずかに:+1km/h 少し:+2km/h 大幅に:+3km/h 超大幅に:+4km/h 超バツグンに:+5km/h 超絶に:+6km/h 究極に:+9km/h (球速はこっち) ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ダンベル|&color(red){花}|20|0|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| |追加メニュー|&color(orange){★}|筋力やる気ノート|-|-|-|-|&color(red){P型}メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== 凡 ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|新しい道への挑戦|打席時/ショートのとき|自身のミートが超絶に上昇し、パワー・走力が大幅に上昇する|-|-| |&color(#ff88cc){★★}|安打製造の秘奥義|なし|自身のミート・パワーが大幅に上昇する|-|-| |&color(#ff88cc){★★}|昇竜の奥義|打席時/7回以降|自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する|-|-| |&color(#ff88cc){★★}|追撃の奥義|打席時/5回以降/勝っているとき|自身のミートが超絶に上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーが超大幅に上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|活力の極意|なし|自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|身体能力強化の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|内野安打の心得|なし|自身の走力・ミートがわずかに上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有     &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル    &color(orange){★}  :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★}   :青スキル    &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合    // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所|   // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4|   // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3|   // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2|   // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1|   // |★ | 極意| スキル9| // |★  | 極意| スキル8|   // |★ | 極意| スキル8| // |★  | 極意| スキル7|   // |★ | 極意| スキル7| // |★  | 心得| スキル6|   // |★ | 心得| スキル6| // |★  | 心得| スキル5|   // |★ | 心得| スキル5| // |★  | 基礎| スキル9|   // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |鍛えた感覚|7|打席時、ランナーが得点圏にいるとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する| |内野安打◎|5|自身のミート・走力が上昇する| |成長の手応え|7|ショートのとき、自身の守備・パワーが大きく上昇する| |活発|5|2点差以上で勝っているとき、自身のパワー・ミートが上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|わぁ~~~! 夕焼けが綺麗!遠回りした甲斐があったね? ともっち!| |~|ねぇねぇ、ともっち!今日は学校も早く終わったし、ちょっと遠回りして帰らない?| |~|た ま に は いいじゃ~~ん! ほら、案外知らないバッティングセンターとか見つけたりできるかもよ?| |~|このトンネルの向こうとかいったことないんじゃないかなぁ?よし、ともっち!行ってみよ!| |~|こういう知らない道ってワクワクするよね~! トンネルの先、どうなってるんだろ~?| |~|わぁ ともっち、ともっち! ほら、海の音が聞こえるよ!| |~|わぁ~~~!この道海につながってたんだ!初めて知ったよー!| |~|ちょうど夕焼けの時間でキレー! こんな景色が見られるなら毎日遠回りして帰ってもいいね?ともっち!| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|| |~|| -#endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)

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