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【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一) - (2018/07/14 (土) 23:31:54) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/9en1flC.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/9ySyjiQ.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|-|△|△|〇|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- イベントマッチ『&bold(){[[悩めし姫の覚悟]]}』で入手可能なSRファースト イベント産なのにゼリーを持ち、才能も悪くなく、他のSRファーストと比べても、最も総合的に脳筋な仕上がり SSR野崎がいない場合はスタメンで活躍できるだろう イベントが曜日常設になりいつでも手に入るようになった。 ///- ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2673|3694|2610|3631| |~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-| } ///-解説欄- パワーと守備に特化している。その2項目は常設イベントSRと思えない数値。 しかしチームスキルラインの4200には届かず、高い守備も鉄壁の内野陣発動には走力が足を引っ張る。 イベントSRにそこまで求めるのは酷か。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーB|-|-|-|-|&color(purple){バランス型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| ///-解説欄- 有能の証、ゼリー持ち まさかの無料配布。新人監督も1枚は手に入れておくといいだろう。 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(orange){★★}|燃え上がる闘志|負けているとき、気迫のこもったプレイを見せるようになる| |&color(lime){★★}|煌星の絆|敵野手のミート・パワー・走力を少し減少させる(イベント『星に願いを』専用)| |&color(lime){★★}|オリオンの勇姿|ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用)| |&color(#ff88cc){★★}|長打の奥義|パワーと走力が大きく上昇する| |&color(orange){★}|闘志のカケラ|負けているとき、わずかに気迫のこもったプレイを見せるようになる| |&color(#0099ff){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|ミートとパワーが少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|昇龍の極意|試合終盤(7回~)、長打がかなり出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|走力と守備がわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備がすこし上昇する| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する| ///-解説欄- 火力重視のスキルが揃ってるのは〇 「燃え上がる闘志」の効果は果たして・・・ 固有スキルが負けているときしか発動しないので、他のスキルに付け替えるのも選択肢になる ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |レインボーアーチ|7|クリーンナップ(3~5番)のとき、試合中盤以降(5回~)、自身のパワーが超バツグンに上昇する| |チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する| |守備◎|5|自身の守備が超大幅に上昇する| |固い決意|5|自身の守備の動きが少し良くなる| ///-解説欄- 攻守はガッチリと固められる。 レインボーアーチとチャンス◎でクリーンナップを安定してこなせるだろう。 //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|き、緊張しますけど…練習した分、頑張りますね。| |試合/開始|守備は任せて下さい。| |試合/カットイン|上手くいきましたね!| |~|-| |試合/勝利|何だか私、2試合こなしたくらい疲れました。| |~|勝てましたけど、もっと守備の練習をしなきゃいけませんね。| |試合/敗北|ごめんなさい。上手く守れなくって…。| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion //----解説---------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/9en1flC.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/9ySyjiQ.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|-|△|△|〇|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- イベントマッチ『&bold(){[[悩めし姫の覚悟]]}』で入手可能なSRファースト イベント産なのにゼリーを持ち、才能も悪くなく、他のSRファーストと比べても、最も総合的に脳筋な仕上がり SSR野崎がいない場合はスタメンで活躍できるだろう イベントが曜日常設になりいつでも手に入るようになった。 ///- ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2673|3694|2610|3631| |~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-| } ///-解説欄- パワーと守備に特化している。その2項目は常設イベントSRと思えない数値。 しかしチームスキルラインの4200には届かず、高い守備も鉄壁の内野陣発動には走力が足を引っ張る。 イベントSRにそこまで求めるのは酷か。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーB|-|-|-|-|&color(purple){バランス型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| ///-解説欄- 有能の証、ゼリー持ち まさかの無料配布。新人監督も1枚は手に入れておくといいだろう。 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★}|燃え上がる闘志|負けているとき、気迫のこもったプレイを見せるようになる|踏み出す勇気&color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}| |&color(lime){★★}|煌星の絆|敵野手のミート・パワー・走力を少し減少させる(イベント『星に願いを』専用)|踏み出す勇気&color(red){44}-&color(orange){44}-&color(green){44}|-| |&color(lime){★★}|オリオンの勇姿|ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用)|キャプテン代理&color(red){20}-&color(orange){8}-&color(green){20}|-| |&color(#ff88cc){★★}|長打の奥義|パワーと走力が大きく上昇する|踏み出す勇気 &color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}| |&color(orange){★}|闘志のカケラ|負けているとき、わずかに気迫のこもったプレイを見せるようになる|踏み出す勇気|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|ミートとパワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|昇龍の極意|試合終盤(7回~)、長打がかなり出やすくなる|楽しさに潜むもの|-| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|走力と守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備がすこし上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する||| ///-解説欄- 火力重視のスキルが揃ってるのは〇 「燃え上がる闘志」の効果は果たして・・・ 固有スキルが負けているときしか発動しないので、他のスキルに付け替えるのも選択肢になる ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |レインボーアーチ|7|クリーンナップ(3~5番)のとき、試合中盤以降(5回~)、自身のパワーが超バツグンに上昇する| |チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する| |守備◎|5|自身の守備が超大幅に上昇する| |固い決意|5|自身の守備の動きが少し良くなる| ///-解説欄- 攻守はガッチリと固められる。 レインボーアーチとチャンス◎でクリーンナップを安定してこなせるだろう。 //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|き、緊張しますけど…練習した分、頑張りますね。| |試合/開始|守備は任せて下さい。| |試合/カットイン|上手くいきましたね!| |~|-| |試合/勝利|何だか私、2試合こなしたくらい疲れました。| |~|勝てましたけど、もっと守備の練習をしなきゃいけませんね。| |試合/敗北|ごめんなさい。上手く守れなくって…。| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion //----解説---------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一)]] #pcomment(reply)

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