「【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/V4vVOIN.png,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/YmVi6aB.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|◎|△|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
イベント[[勝利の算段]]のドロップで入手できる限定SR。ドロップ自体は超初級でも可能で実際に筆者はドロップした。
ストーリーを読めばわかる通りとにかく守備に特化した部員。
強化するにはイベントを回す必要があるが、後述の通り能力は有能な方なのでライバルの多いセカンドでもポジション争いに食い込んでくる。
さすがにSSRの[[【ナチュラルな関係】阿佐田 あおい (二)]]や[[【ベストフレンド】河北 智恵 (二)]]には守備面以外では及ばないが、他のSRセカンドたちと比較しても守備特化のセカンドは今のところいないため、住み分けが可能。
イベント産なので限界突破すれば打順も問わずに配置できるステータスなのも嬉しい。
&u(){なお、SSRに覚醒させるには専用の覚醒素材が必要なので注意。特に、&bold(){どんなにイベントを回しても覚醒素材は7つしか手に入らず、おこづかい5000による交換が必要}な点は注意。}
///-
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考|
|~素パラメータ|2984|2650|3161|3824|-|
|~恒常スキル後パラメータ|3184|2650|4611|5374|-|
|~ビハインド|-|-|+350|+350|-|
|~走者得点圏|+350|+350|-|-|-|
|~走者一人以上・守備時|-|-|-|+500|エラー回避率大幅上昇|
|~たまに|-|-|-|+1000|-|
}
///-解説欄-
守備に特化した能力で、チームスキル発動条件の多いセカンドにはありがたい。素で走力3000を越えるので上位打線に置いてF1トリオも発動可能。
さらにイベント[[勝利の算段]]のドロップで限界突破用のにゃんボを手に入れることができるため、5凸の振り分け次第でミートパワー3000越え、且つ守備4200という菊池涼介のようなセカンドを作ることも可能。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(green){風}|9|0|20|-|
///-解説欄-
2種のデレスト属性を持った珍しい2/3/2
今後のデレストによっては有用かも?
デレスト「踏み出す勇気」で風属性スキル狙いの時は有用かも?
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★}|疾風のごとし|セカンドのとき、走力と守備が少し上昇する|||
|&color(lime){★★}|煌星の絆|敵野手のミート・パワー・走力を少し減少させる(イベント『星に願いを』専用)|踏み出す勇気&color(red){44}-&color(orange){44}-&color(green){44}|-|
|&color(lime){★★}|オリオンの勇姿|ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用)|キャプテン代理&color(red){20}-&color(orange){8}-&color(green){20}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}|
|&color(orange){★}|風のごとし|セカンドのとき、走力と守備がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の極意|走者が一人いると、守備が大幅に上昇し、エラー回避率も大幅に上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|ミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|清城高校|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/小|-|
|&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|||
///-解説欄-
守備と走力特化型。特に「疾風のごとし」は固有スキル(?)
守備力だけでいえばSSR含めてトップクラスに君臨する。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|天性のカン|7|たまに自身の守備が超絶に上昇する|
|反射神経◎|5|自身の走力・守備が上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|ムードチェンジ|5|負けているとき、自身の走力・守備が上昇する|
///-解説欄-
ストーリー読んでいるとクスっとくる、まさに超師匠らしい才能。
//-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|◎|△|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
イベント[[勝利の算段]]のドロップで入手できる限定SR。ドロップ自体は超初級でも可能で実際に筆者はドロップした。
ストーリーを読めばわかる通りとにかく守備に特化した部員。
強化するにはイベントを回す必要があるが、後述の通り能力は有能な方なのでライバルの多いセカンドでもポジション争いに食い込んでくる。
さすがにSSRの[[【ナチュラルな関係】阿佐田 あおい (二)]]や[[【ベストフレンド】河北 智恵 (二)]]には守備面以外では及ばないが、他のSRセカンドたちと比較しても守備特化のセカンドは今のところいないため、住み分けが可能。
イベント産なので限界突破すれば打順も問わずに配置できるステータスなのも嬉しい。
&u(){なお、SSRに覚醒させるには専用の覚醒素材が必要なので注意。特に、&bold(){どんなにイベントを回しても覚醒素材は7つしか手に入らず、おこづかい5000による交換が必要}な点は注意。}
///-
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考|
|~素パラメータ|2984|2650|3161|3824|-|
|~恒常スキル後パラメータ|3184|2650|4611|5374|-|
|~ビハインド|-|-|+350|+350|-|
|~走者得点圏|+350|+350|-|-|-|
|~走者一人以上・守備時|-|-|-|+500|エラー回避率大幅上昇|
|~たまに|-|-|-|+1000|-|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/JJp4vHE.png,width=40,height=40)|万能打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|5-3|
|&image(https://i.imgur.com/qaDjEnc.png,width=40,height=40)|万能打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|6-1|
|&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|5-3|
}
鉄壁のセンターラインはLv100なら凸と信頼度無しで発動する。天満月、万能打線・中堅は凸とすこ7では発動しない。
#endregion
///-解説欄-
守備に特化した能力で、チームスキル発動条件の多いセカンドにはありがたい。凸を走力に振って万能打線・先鋒&del(){F1トリオ}も発動可能。
さらにイベント[[勝利の算段]]のドロップで限界突破用のにゃんボを手に入れることができるため、5凸の振り分け次第でミートパワー3000越え、且つ守備4200という菊池涼介のようなセカンドを作ることも可能。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(green){風}|9|0|20|-|
///-解説欄-
2種のデレスト属性を持った珍しい2/3/2
今後のデレストによっては有用かも?
デレスト「踏み出す勇気」で風属性スキル狙いの時は有用かも?
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★}|疾風のごとし|セカンドのとき、走力と守備が少し上昇する|||
|&color(lime){★★}|煌星の絆|敵野手のミート・パワー・走力を少し減少させる(イベント『星に願いを』専用)|踏み出す勇気&color(red){44}-&color(orange){44}-&color(green){44}|-|
|&color(lime){★★}|オリオンの勇姿|ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用)|キャプテン代理&color(red){20}-&color(orange){8}-&color(green){20}|-|
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|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/小|-|
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|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|||
///-解説欄-
守備と走力特化型。特に「疾風のごとし」はイベントSRの固有スキル
守備力はSRの中でトップクラス
///-
***才能
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|~才能名|~Lv|~効果|
|天性のカン|7|たまに自身の守備が超絶に上昇する|
|反射神経◎|5|自身の走力・守備が上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|ムードチェンジ|5|負けているとき、自身の走力・守備が上昇する|
///-解説欄-
ストーリー読んでいるとクスっとくる、まさに超師匠らしい才能。
//-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
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|~状況|~セリフ|
|ホーム|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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