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*【1年2組】花山 栄美 (中)
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/adJzAeG.png,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/pzAeSGS.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/Oc5b68t.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|◎|△|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
デレ戦をこなすことで容易に複数枚入手が可能なサボりネキ
花属性のセンターは他に[[【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]のみのため,花染めオーダーを考えると白羽の矢が立つことがある
花属性特有のパワースキルから長打も狙えるセンターとしてそこそこの活躍が期待できるだろう
///-
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2959|3030|3036|2953|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
バランスの取れたステータスを有している
素でも走力3000を越えるためどの打順に置いても困ることがない
限界突破はミートを優先し次にパワー,残り1つをお好みでといったところ
守備に1振りすると3000を越えるが,中堅手の守備を参照するチームスキルは実装されていないようだ
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
///-解説欄-
N特有の色★2のため,染め要員やろな
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|パワーの奥義|パワーが超バツグンに上昇する|
|&color(orange){★}|起点の極意|走者がいないとき、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(orange){★}|好機活用の極意|得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する|
|&color(orange){★}|身体能力強化の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|昇竜の心得|試合終盤(7回~)、長打がわずかに出やすくなる|
|&color(orange){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する|
|&color(orange){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する|
|&color(orange){★}|盗塁の心得|盗塁の発動率と成功率が少し上昇する|
|&color(orange){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|
好機起点どちらもあり器用貧乏感がある
他の打順を調整した後の穴埋めをどこでも担えるとも言えるか
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|元気担当|5|2点差以上で負けているとき、自チームの投手のコントロールがバツグンに上昇する|
|センター〇|3|センターのとき、自身の守備が大幅に上昇する|
|エラー回避〇|3|自身のエラーする確率が少し減少する|
|チャンス〇|3|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
//-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
///-
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/adJzAeG.png,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/pzAeSGS.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/Oc5b68t.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|◎|△|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
デレ戦をこなすことで容易に複数枚入手が可能なサボりネキ
花属性のセンターは他に[[【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]のみのため,花染めオーダーを考えると白羽の矢が立つことがある
花属性特有のパワースキルから長打も狙えるセンターとしてそこそこの活躍が期待できるだろう
///-
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2959|3030|3036|2953|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
バランスの取れたステータスを有している
素でも走力3000を越えるためどの打順に置いても困ることがない
限界突破はミートを優先し次にパワー,残り1つをお好みでといったところ
守備に1振りすると3000を越えるが,中堅手の守備を参照するチームスキルは実装されていないようだ
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
///-解説欄-
N特有の色★2のため,染め要員やろな
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|パワーの奥義|パワーが超バツグンに上昇する|
|&color(orange){★}|起点の極意|走者がいないとき、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(orange){★}|好機活用の極意|得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する|
|&color(orange){★}|身体能力強化の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|昇竜の心得|試合終盤(7回~)、長打がわずかに出やすくなる|
|&color(orange){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する|
|&color(orange){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する|
|&color(orange){★}|盗塁の心得|盗塁の発動率と成功率が少し上昇する|
|&color(orange){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|
好機起点どちらもあり器用貧乏感がある
他の打順を調整した後の穴埋めをどこでも担えるとも言えるか
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***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|元気担当|5|2点差以上で負けているとき、自チームの投手のコントロールがバツグンに上昇する|
|センター〇|3|センターのとき、自身の守備が大幅に上昇する|
|エラー回避〇|3|自身のエラーする確率が少し減少する|
|チャンス〇|3|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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