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【1年4組】宇喜多 茜 (右) - (2020/03/12 (木) 17:24:36) の1つ前との変更点
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*【1年4組】宇喜多 茜 (右)
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/5xzabOY.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/v3znqoz.jpg,,width=235,inline)&image(https://i.imgur.com/tThbTuN.png,,width=235,inline)}
///--覚醒1の画像も追加する場合------------------------------------------------------
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none)
// &image(https://i.imgur.com/v3znqoz.jpg,,width=235,inline)&image(★ここに覚醒1画像URL★,,width=235,inline)&image(https://i.imgur.com/tThbTuN.png,,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/0xmqWiJ.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/Oc5b68t.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
校門前でおどおどもじもじしてる偽むみぃちゃん制服フードVer。ライト守備特化の子。
そもそも同名SSR・SR・Rでも打撃が一番の売りではない子なので、Nだけが打撃の強い子であるわけが無い。
(※語弊の無いよう言っておくとSSR・SRはスキル才能のおかげでそれなりの打撃力もあるんやで)
一般的にはデレスト色染め要員。しかし就ける守備位置はそう多くなくしかも優良競争相手も多く、
性能だけ見るといくら色染めでもわざわざこの子のNを選んでSSRまで上げる価値があるかと言われると
正直返す言葉も無い。ワイは茜ちゃんすこすこだからSSRにした、そんな理由じゃいかんのか
デレ戦青春ランク32帯でドロップ入手可能。
///-
***試合評価
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|2974|2581|2791|3632|-|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
このゲームで重要とされるミート・パワー・走力が凸無しでは見事にすべて3000に届かず。
ミートに1凸(Nなので+50)で一応3000に届くがパワー走力はどうあがいても届かない。
Nのできる限界っちゃ限界。むしろ基礎知識&基礎体力も無く入部した野球初心者を忠実に再現してるともいえる。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
///-解説欄-
N部員なので2のメニュー1つだけ。追加メニューは付属しません
///-
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★★}|守備の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身の守備が超絶に上昇する|絆の結晶(極)1個|守備の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|守備の奥義|なし|自身の守備が超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){32}/重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){32}|
|&color(#0099ff){★}|走塁の極意|なし|自身の走塁が大幅に上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足/秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき|自身の学力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが大きく上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの心得|なし|自身のミートが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|なし|自身の守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|虎視の心得|打席時/5回以降|自身のミートが少し上昇し、走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|守備時/走者が1人以上いるとき|自身の守備が少し上昇し、エラー回避率が減少する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
N部員でもひとつは持てるピンクスキルは守備UPもの。通常の茜ちゃんは守備の子であれとの運営からのお達し。
ただし『ヒットが出やすくなる』という直接好結果に現れる系がいくつか有り、組み合わせる手はありそう。
ミートがいくら上昇しようがヒットにならなきゃ意味が無いと考えてみると
打撃能力の数値自体が低い茜ちゃんには低かろうが好結果になるこれはある意味ありがたい。
///-
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|ミート◎|5|なし|自身のミートが超大幅に上昇する|
|ライト〇|3|守備時/ライトのとき|自身の守備が大幅に上昇する|
|守備〇|3|守備時|自身の守備が大幅に上昇する|
|逆境〇|3|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
スキルでも才能でもミートUP守備UPばかり。
N部員だし、ま、こんなもんさね。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|お、おはよう……。(時間帯あいさつとは別物)|
|>|~|きょ、今日は、何するの?|
|>|~|や、やだ!……はずかしぃ…|
|>|~|ふぁ、ファイトぉー|
|>|~|が、がんばって!|
|>|~|な、ナイス、バッティング!|
|>|~|や、やっと来たぁ。な、なんでもない……|
|>|~|ま、またね。部室…来てね!|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
///-
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*コメントフォーム
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*【1年4組】宇喜多 茜 (右)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/5xzabOY.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/v3znqoz.jpg,,width=235,inline)&image(https://i.imgur.com/tThbTuN.png,,width=235,inline)}
///--覚醒1の画像も追加する場合------------------------------------------------------
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none)
// &image(https://i.imgur.com/v3znqoz.jpg,,width=235,inline)&image(★ここに覚醒1画像URL★,,width=235,inline)&image(https://i.imgur.com/tThbTuN.png,,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/0xmqWiJ.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/Oc5b68t.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
校門前でおどおどもじもじしてる偽むみぃちゃん制服フードVer。ライト守備特化の子。
そもそも同名SSR・SR・Rでも打撃が一番の売りではない子なので、Nだけが打撃の強い子であるわけが無い。
(※語弊の無いよう言っておくとSSR・SRはスキル才能のおかげでそれなりの打撃力もあるんやで)
一般的にはデレスト色染め要員。しかし就ける守備位置はそう多くなくしかも優良競争相手も多く、
性能だけ見るといくら色染めでもわざわざこの子のNを選んでSSRまで上げる価値があるかと言われると
正直返す言葉も無い。ワイは茜ちゃんすこすこだからSSRにした、そんな理由じゃいかんのか
デレ戦青春ランク32帯でドロップ入手可能。
///-
***試合評価
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|2974|2581|2791|3632|-|
|~恒常スキル後パラメータ|3824|2581|3191|5782|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|4324|2881|3291|5782|-|
|>|>|>|>|>||
|~恒常スキル後パラメータ(開花スキル)|3824|2581|3191|6182|-|
|~最大バフスキル後パラメータ(開花スキル)|4324|2881|3291|6182|-|
}
///-解説欄-
このゲームで重要とされるミート・パワー・走力が凸無しでは見事にすべて3000に届かず。
ミートに1凸(Nなので+50)で一応3000に届くがパワー走力はどうあがいても届かない。
Nのできる限界っちゃ限界。むしろ基礎知識&基礎体力も無く入部した野球初心者を忠実に再現してるともいえる。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
///-解説欄-
N部員なので2のメニュー1つだけ。追加メニューは付属しません
///-
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★★}|守備の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身の守備が超絶に上昇する|絆の結晶(極)1個|守備の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|守備の奥義|なし|自身の守備が超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){32}/重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){32}|
|&color(#0099ff){★}|走塁の極意|なし|自身の走塁が大幅に上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足/秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき|自身の学力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが大きく上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの心得|なし|自身のミートが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|なし|自身の守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|虎視の心得|打席時/5回以降|自身のミートが少し上昇し、走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|守備時/走者が1人以上いるとき|自身の守備が少し上昇し、エラー回避率が減少する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
N部員でもひとつは持てるピンクスキルは守備UPもの。通常の茜ちゃんは守備の子であれとの運営からのお達し。
ただし『ヒットが出やすくなる』という直接好結果に現れる系がいくつか有り、組み合わせる手はありそう。
ミートがいくら上昇しようがヒットにならなきゃ意味が無いと考えてみると
打撃能力の数値自体が低い茜ちゃんには低かろうが好結果になるこれはある意味ありがたい。
///-
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|ミート◎|5|なし|自身のミートが超大幅に上昇する|
|ライト〇|3|守備時/ライトのとき|自身の守備が大幅に上昇する|
|守備〇|3|守備時|自身の守備が大幅に上昇する|
|逆境〇|3|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
スキルでも才能でもミートUP守備UPばかり。
N部員だし、ま、こんなもんさね。
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|お、おはよう……。(時間帯あいさつとは別物)|
|>|~|きょ、今日は、何するの?|
|>|~|や、やだ!……はずかしぃ…|
|>|~|ふぁ、ファイトぉー|
|>|~|が、がんばって!|
|>|~|な、ナイス、バッティング!|
|>|~|や、やっと来たぁ。な、なんでもない……|
|>|~|ま、またね。部室…来てね!|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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