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【応援団長!】岩城 良美 (三) - (2019/11/18 (月) 00:15:32) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(eWMW4K6u.jpg,,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|-|〇|-|◎|-|△|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 元ネタがバレバレな応援団長岩城。 強いところはあるのだが他のサードの二人に比べるとクセが強く、ハチナイ界屈指の大型扇風機に仕上がっている。 貴重な左打ちではあるが、普通に強いとは言い難い、扱いづらい性能が特徴。 「初期SSRでも使えるキャラが多い」というのがハチナイの強味の一つではあるのだが… オーダーの相性にかなり左右されると思うので、鉄板スタメンは難しいか…? これまで[[自身のSR>【語り尽くせぬ思い出】岩城 良美 (三)]]より恒常ステが低いだの[[全体バフがあるSR>【海原に響く声援】岩城 良美 (三)]]のほうが便利だのさんざんな言われようだったが向日葵スキルを手に団長、覚醒。 ミートが究極(+1500)に、パワーが超絶(+1000)に上昇と他キャラが大体+1500の中+2500の大盤振る舞い! ついに&color(red){初の恒常ミート・パワーバフ}を手に入れ恒常ミートが4000突破!今まで条件付きバフしかなかったからね・・・。 [[無課金>【揺るがぬ闘志は砕けない】東雲 龍 (三)]][[サード>【食らいついた一打】岩城 良美 (三)]][[の壁>【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊)]]は厚いものの、十分スタメンで使えるレベルにはなったと思うので4枚被っても絶望しないで向日葵スキルを習得しよう! ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|2718|4216|3393|2849|| |~恒常スキル後パラメータ|2718|4216|4693|2849|ホームラン率上昇・走塁大幅上昇| |~恒常スキル後パラメータ(向日葵)|4218|5716|4693|2849|+3凸(+900)・ホームラン率大幅上昇・走塁大幅上昇| |~晴れ/1~3回|+250|-|+250|+250|| |~打席時/1~3回|+500|-|+700|-|| |~走者得点圏|-|+600|-|-|| |~2点以上リード|+450|+450|-|-|| |~ビハインド|-|+200|-|-|チーム全体| |~安打2本以上|+250|+250|+250|-|| |~最大バフスキル後パラメータ|4168|5516|5893|3099|| |~最大バフスキル後パラメータ(向日葵)|5668|7016|5893|3099|| #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|2-3| |&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|5-3| |&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/t6DCg3T.png,width=40,height=40)|俊足打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|6-3| } 超俊足打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁の内野陣は凸とすこ7では発動しない。 #endregion ///-解説欄- 評価に困る性能。初期パワーは非常に高く長打を期待したいが肝心のミートが低いのはおろか、ミートバフも満足にかからないという中々に厳しい設定。 絶好調で使ってもただの空振りウーマンと化すこともある。良く言えばロマン砲。 チームスキル的にはクリーンナップを任せられる数値だが出来れば信頼度ランク2まで上げて胡蝶之夢の発動に備えたい。 実はパワーバフよりも走力バフの方が優秀。このため、ボテボテ内野ゴロからのゴキヒットを量産する……かもしれない。 どこぞの野球漫画よろしく一番サード岩城の起用も微粒子レベルで存在する…?と思っていたらまさしくそのような性能の[[SSR>【夕陽を飛び越えろ!】岩城 良美 (三)]]が追加された。 出来ればミートに2凸しベンチに[[レズネキ>【ベストフレンド】河北 智恵 (二)]]を置き【疾風迅雷】を発動させて起用すればHRを量産…するかもしれない。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|走力練習の心得|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニューと同時に実行可能 獲得ポイントが大幅に上昇する| |追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーS|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| |追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーS|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| ///-解説欄- 練習メニューの「走力練習の心得」は、複色混合パの場合現状だと ターンを消費せずに処理する方法が「ミナゲンキC」のみであり、練習枠確保の邪魔になる事がある 追加メニューで現状最強カードの1つ「エネルギーゼリー」を2個持っているチート …ではあるが、SSR九十九に比べるとこのキャラ単体でデッキを回せないため評価は一段階劣る 「[[キャプテン(代理)スクランブル!]]」では大量にポイントが必要になってくるため、グローブの需要が増加 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★★}|豪打無双!&color(red){(条件あり)}|打席時|自身のミートが&color(red){究極に}上昇し、パワーが&color(red){究極に}上昇し、ホームラン率が&color(red){大幅に}上昇する|限界突破3回以上|豪打一閃を取得済み| |&color(orange){★★★}|豪打一閃|打席時|自身のホームラン率が上昇する&br()(旧 ホームランが出やすくなる)|清城高校&color(red){8}-&color(orange){50}-&color(green){0}|いつもの二人&color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){7}| |&color(#ff88cc){★★}|城塞崩しの奥義|打席時/2打席まで|敵守備を超大幅に減少させる|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){39}-&color(green){0}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|打席時/3回まで|自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){35}-&color(green){0}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|走力の奥義|なし|自身の走力が超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){2}|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){32}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーが超大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-| |&color(#0099ff){★}|走塁の極意|なし|自身の走塁が大幅に上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の心得|なし|自身の走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| &color(red){注}:「豪打無双!」は信頼ランク0以上、限界突破3回以上、スキル「豪打一閃」習得済みに絆の結晶を使用して習得可能。詳細は[[向日葵スキル]]の項にて。 ///-解説欄- ホームランが出やすくなるのはいいのだが、ミートを強化するスキルが全くない。 恒常バフが走力しかなくその高いパワーを活かしきれていないのが勿体ない。 ヒットが出やすくなる奥義も試合序盤限定なので他にも同スキル持ちを起用しチームスキル発動を狙いたい。 11/26のアプデで向日葵スキル豪打無双!が追加。 他と違い約2500上昇と破格の待遇。元が酷かったからね・・・。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |気分上々|7|2点差以上で勝っているとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する| |太陽の恵み|5|晴れのとき、試合序盤(1~3回)、自身のミート・走力・守備が少し上昇する| |男気|7|負けているとき、自チーム全体のパワーが少し上昇する| |勢い◎|5|安打を2本以上打っているとき、自身のミート・パワー・走力が少し上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){ちっちゃい体}(→男気) 『応援をするのに必要なのは体じゃない、心だ!  熱い思いで大きな声をかければ相手もググーッとテンションが上がるもんだからな!  …え?でも体が大きい方が迫力あるって?  いや!体の大きさなんて関係ない!…うん、ないんだぞー…』 #endregion ///-解説欄- 才能でようやくミート強化スキルが出てくるがどちらも条件付き。 打ちまくることを期待するのは難しいので、あくまでワンチャンキャラと捉えておこう。 「気分上々」はハイスコア狙いであれば優秀、その他の才能は正直微妙。 一応火力アップの全体バフがあるので、他にバフ持ちがいなければベンチに置いといてもいいだろう。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|テスト前なのに勉強していなかった…?大丈夫、気合いだ!気合いがあれば、余裕で100点ぐらいとれる!| |~|女の子に告白したいのに、勇気がなくて出来ないだと…?大丈夫、気合いだ!気合いがあれば、余裕で告白など成功する!| |~|ふうっ…今日もまた、悩めるものを救うことができた| |~|待っていたぞ!さあ、ウチの応援を受け取れ!| |~|幼いころ、ウチを助けてくれたあの人に、会ってありがとうと伝えたい…正面に立って、大きな声で伝えたいんだ| |~|ウチだって誰かを助けたい…無意味だ邪魔だって思われても、ウチは応援の力を信じている| |~|100年以上前から応援団は戦士たちを応援し続けている。応援の力がもし偽りならば、それほどまでの歴史、続かなかったはずだ!| |~|おおっ!ウチの応援団に興味があるのか!特別に入団させてやってもいいぞ!| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/引き分け|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion ///-解説欄- セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊) ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。 ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【応援団長!】岩城 良美 (三)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(eWMW4K6u.jpg,,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|-|〇|-|◎|-|△|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 元ネタがバレバレな応援団長岩城。 強いところはあるのだが他のサードの二人に比べるとクセが強く、ハチナイ界屈指の大型扇風機に仕上がっている。 貴重な左打ちではあるが、普通に強いとは言い難い、扱いづらい性能が特徴。 「初期SSRでも使えるキャラが多い」というのがハチナイの強味の一つではあるのだが… オーダーの相性にかなり左右されると思うので、鉄板スタメンは難しいか…? これまで[[自身のSR>【語り尽くせぬ思い出】岩城 良美 (三)]]より恒常ステが低いだの[[全体バフがあるSR>【海原に響く声援】岩城 良美 (三)]]のほうが便利だのさんざんな言われようだったが向日葵スキルを手に団長、覚醒。 ミートが究極(+1500)に、パワーが超絶(+1000)に上昇と他キャラが大体+1500の中+2500の大盤振る舞い! ついに&color(red){初の恒常ミート・パワーバフ}を手に入れ恒常ミートが4000突破!今まで条件付きバフしかなかったからね・・・。 [[無課金>【揺るがぬ闘志は砕けない】東雲 龍 (三)]][[サード>【食らいついた一打】岩城 良美 (三)]][[の壁>【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊)]]は厚いものの、十分スタメンで使えるレベルにはなったと思うので4枚被っても絶望しないで向日葵スキルを習得しよう! ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|2718|4216|3393|2849|| |~恒常スキル後パラメータ|2718|4216|4693|2849|ホームラン率上昇・走塁大幅上昇| |~恒常スキル後パラメータ(向日葵)|4218|5716|4693|2849|+3凸(+900)・ホームラン率大幅上昇・走塁大幅上昇| |~晴れ/1~3回|+250|-|+250|+250|| |~打席時/1~3回|+500|-|+700|-|| |~走者得点圏|-|+600|-|-|| |~2点以上リード|+450|+450|-|-|| |~ビハインド|-|+200|-|-|チーム全体| |~安打2本以上|+250|+250|+250|-|| |~最大バフスキル後パラメータ|4168|5516|5893|3099|| |~最大バフスキル後パラメータ(向日葵)|5668|7016|5893|3099|| #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|2-3| |&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|5-3| |&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/t6DCg3T.png,width=40,height=40)|俊足打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|6-3| } 超俊足打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁の内野陣は凸とすこ7では発動しない。 #endregion ///-解説欄- 評価に困る性能。初期パワーは非常に高く長打を期待したいが肝心のミートが低いのはおろか、ミートバフも満足にかからないという中々に厳しい設定。 絶好調で使ってもただの空振りウーマンと化すこともある。良く言えばロマン砲。 チームスキル的にはクリーンナップを任せられる数値だが出来れば信頼度ランク2まで上げて胡蝶之夢の発動に備えたい。 実はパワーバフよりも走力バフの方が優秀。このため、ボテボテ内野ゴロからのゴキヒットを量産する……かもしれない。 どこぞの野球漫画よろしく一番サード岩城の起用も微粒子レベルで存在する…?と思っていたらまさしくそのような性能の[[SSR>【夕陽を飛び越えろ!】岩城 良美 (三)]]が追加された。 出来ればミートに2凸しベンチに[[レズネキ>【ベストフレンド】河北 智恵 (二)]]を置き【疾風迅雷】を発動させて起用すればHRを量産…するかもしれない。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|走力練習の心得|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニューと同時に実行可能 獲得ポイントが大幅に上昇する| |追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーS|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| |追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーS|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| ///-解説欄- 練習メニューの「走力練習の心得」は、複色混合パの場合現状だと ターンを消費せずに処理する方法が「ミナゲンキC」のみであり、練習枠確保の邪魔になる事がある 追加メニューで現状最強カードの1つ「エネルギーゼリー」を2個持っているチート …ではあるが、SSR九十九に比べるとこのキャラ単体でデッキを回せないため評価は一段階劣る 「[[キャプテン(代理)スクランブル!]]」では大量にポイントが必要になってくるため、グローブの需要が増加 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★★}|豪打無双!&color(red){(条件あり)}|打席時|自身のミートが&color(red){究極に}上昇し、パワーが&color(red){究極に}上昇し、ホームラン率が&color(red){大幅に}上昇する|限界突破3回以上|豪打一閃を取得済み| |&color(orange){★★★}|豪打一閃|打席時|自身のホームラン率が上昇する&br()(旧 ホームランが出やすくなる)|清城高校&color(red){8}-&color(orange){50}-&color(green){0}|いつもの二人&color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){7}| |&color(#ff88cc){★★}|城塞崩しの秘奥義|打席時/2打席まで|敵守備を超大幅に減少させる|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){39}-&color(green){0}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|打席時/3回まで|自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){35}-&color(green){0}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|走力の奥義|なし|自身の走力が超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){2}|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){32}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーが超大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-| |&color(#0099ff){★}|走塁の極意|なし|自身の走塁が大幅に上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の心得|なし|自身の走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| &color(red){注}:「豪打無双!」は信頼ランク0以上、限界突破3回以上、スキル「豪打一閃」習得済みに絆の結晶を使用して習得可能。詳細は[[向日葵スキル]]の項にて。 ///-解説欄- ホームランが出やすくなるのはいいのだが、ミートを強化するスキルが全くない。 恒常バフが走力しかなくその高いパワーを活かしきれていないのが勿体ない。 ヒットが出やすくなる奥義も試合序盤限定なので他にも同スキル持ちを起用しチームスキル発動を狙いたい。 11/26のアプデで向日葵スキル豪打無双!が追加。 他と違い約2500上昇と破格の待遇。元が酷かったからね・・・。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |気分上々|7|2点差以上で勝っているとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する| |太陽の恵み|5|晴れのとき、試合序盤(1~3回)、自身のミート・走力・守備が少し上昇する| |男気|7|負けているとき、自チーム全体のパワーが少し上昇する| |勢い◎|5|安打を2本以上打っているとき、自身のミート・パワー・走力が少し上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){ちっちゃい体}(→男気) 『応援をするのに必要なのは体じゃない、心だ!  熱い思いで大きな声をかければ相手もググーッとテンションが上がるもんだからな!  …え?でも体が大きい方が迫力あるって?  いや!体の大きさなんて関係ない!…うん、ないんだぞー…』 #endregion ///-解説欄- 才能でようやくミート強化スキルが出てくるがどちらも条件付き。 打ちまくることを期待するのは難しいので、あくまでワンチャンキャラと捉えておこう。 「気分上々」はハイスコア狙いであれば優秀、その他の才能は正直微妙。 一応火力アップの全体バフがあるので、他にバフ持ちがいなければベンチに置いといてもいいだろう。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|テスト前なのに勉強していなかった…?大丈夫、気合いだ!気合いがあれば、余裕で100点ぐらいとれる!| |~|女の子に告白したいのに、勇気がなくて出来ないだと…?大丈夫、気合いだ!気合いがあれば、余裕で告白など成功する!| |~|ふうっ…今日もまた、悩めるものを救うことができた| |~|待っていたぞ!さあ、ウチの応援を受け取れ!| |~|幼いころ、ウチを助けてくれたあの人に、会ってありがとうと伝えたい…正面に立って、大きな声で伝えたいんだ| |~|ウチだって誰かを助けたい…無意味だ邪魔だって思われても、ウチは応援の力を信じている| |~|100年以上前から応援団は戦士たちを応援し続けている。応援の力がもし偽りならば、それほどまでの歴史、続かなかったはずだ!| |~|おおっ!ウチの応援団に興味があるのか!特別に入団させてやってもいいぞ!| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/引き分け|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion ///-解説欄- セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊) ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。 ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【応援団長!】岩城 良美 (三)]] #pcomment(reply)

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