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【知識の源泉】鈴木 和香 (捕) - (2018/12/05 (水) 23:00:37) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/aCEZ6tK.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(AFYi7Zey.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(花.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|◎|〇|-|△|-|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- SRの中では平均以上の守備性能 デレストにおいて、現在二人しか所持が確認されていないメニュー「ミナゲンキC」を所持しており、SSRに匹敵する性能を誇る。 ステータスは守備・ミート重視で、特に守備に関してはSR近藤に1000近い差をつける圧倒的なステータス。SR捕手の中ではトップクラスの性能と言える。 椎名・近藤と比べると打撃性能は大きく劣るが、スキルがパワーバフ特化であるため、最低限の仕事はこなせる。 ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3218|2793|3020|3931| |~恒常スキル後パラメータ|4318|3543|3020|4531| |~最大バフスキル後パラメータ|4918|5643|3320|4531| ///-解説欄- SRキャッチャーの中ではもっとも捕手としてふさわしいステータス、スキル、才能であり、非常に使いやすい。 特に才能「理論派捕手」は投手にバフを二種類かけられるものであり、炎上を抑えやすくなる。 素で守備が3800を超えているので凸無しで「鉄壁のセンターライン」の発動条件を満たせるのは嬉しい。 凸する際は重量打線(殿)のミートか、すこることが前提となるが「鉄壁の内野陣」発動狙いで走力に2凸してもいい。 バフ後のスキルは花属性らしいパワー構成になっており、ビハインド時の打力は他のSR捕手にも引けを取らない。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|ミナゲンキC|-|-|-|-|山札をリセットし練習メニューを更新して追加で1回行動| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| ///-解説欄- 追加メニュー「ミナゲンキC」の効果が圧倒的。 山札リセット+手札リセット+追加行動とやりたい放題であり、パンやゼリーと組み合わせることで無限ループが完成する。 不要な手札を処理できる効果も強力であり、混色の際の調整にも使える。 その他のメニューは☆2練習のみであり、多少力不足なのは否定できないが、十分すぎる性能である。 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|好機活用の奥義|得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する|踏み出す勇気 &color(red){46}-&color(orange){0}-&color(green){0}|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|昇龍の奥義|試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる|楽しさに潜むもの &color(red){32}-&color(orange){0}-&color(green){2}|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|逆境の極意|5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|身体能力強化の心得|パワーと走力がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|打席時/得点圏に走者がいる時 自身のパワーが上昇する||| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する||| ///-解説欄- ミート・パワー系のスキルが揃ってるのは〇。 11/5のアプデで好機活用の心得が追加。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |淑女の嗜み|7|2点差以上で負けているとき、自身のミート・パワー・走力が上昇する| |キャッチャー◎|5|キャッチャーのとき、自身の守備が超大幅に上昇する| |ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する| |理論派捕手|5|キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールが上昇し、球速も大幅に上昇する| ///-解説欄- 理論派捕手とキャッチャー◎によって失点率を抑えることが可能。ミート◎も優秀。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|この前読んだ打撃理論、試してみよっと。| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|何時にも増して集中出来ているわ。| |~|~|データは嘘をつかない。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/aCEZ6tK.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(AFYi7Zey.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(花.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|◎|〇|-|△|-|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- SRの中では平均以上の守備性能 デレストにおいて、現在二人しか所持が確認されていないメニュー「ミナゲンキC」を所持しており、SSRに匹敵する性能を誇る。 ステータスは守備・ミート重視で、特に守備に関してはSR近藤に1000近い差をつける圧倒的なステータス。SR捕手の中ではトップクラスの性能と言える。 椎名・近藤と比べると打撃性能は大きく劣るが、スキルがパワーバフ特化であるため、最低限の仕事はこなせる。 ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3218|2793|3020|3931| |~恒常スキル後パラメータ|4318|3543|3020|4531| |~最大バフスキル後パラメータ|4918|5643|3320|4531| ///-解説欄- SRキャッチャーの中ではもっとも捕手としてふさわしいステータス、スキル、才能であり、非常に使いやすい。 特に才能「理論派捕手」は投手にバフを二種類かけられるものであり、炎上を抑えやすくなる。 素で守備が3800を超えているので凸無しで「鉄壁のセンターライン」の発動条件を満たせるのは嬉しい。 凸する際は重量打線(殿)のミートか、すこることが前提となるが「鉄壁の内野陣」発動狙いで走力に2凸してもいい。 バフ後のスキルは花属性らしいパワー構成になっており、ビハインド時の打力は他のSR捕手にも引けを取らない。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|ミナゲンキC|-|-|-|-|山札をリセットし練習メニューを更新して追加で1回行動| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| ///-解説欄- 追加メニュー「ミナゲンキC」の効果が圧倒的。 山札リセット+手札リセット+追加行動とやりたい放題であり、パンやゼリーと組み合わせることで無限ループが完成する。 不要な手札を処理できる効果も強力であり、混色の際の調整にも使える。 その他のメニューは☆2練習のみであり、多少力不足なのは否定できないが、十分すぎる性能である。 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|投手威圧の秘奥義&color(red){(条件あり)}|打席時|敵投手のコントロールを超バツグンに減少させる|いつもの二人 &color(red){42}-&color(orange){0}-&color(green){6}|小麦色の世界 &color(red){43}-&color(orange){7}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|好機活用の奥義|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する|踏み出す勇気 &color(red){46}-&color(orange){0}-&color(green){0}|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|昇龍の奥義|打席時/7回以降|自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){32}-&color(orange){0}-&color(green){2}|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}/水平線 &color(red){36}-&color(orange){0}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|なし|自身のミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの極意|なし|自身のパワーが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|逆境の極意|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|なし|自身の守備が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|身体能力強化の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが上昇する||| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する||| ///-解説欄- &color(red){注}:「投手威圧の秘奥義」は習得に信頼度8と5凸が必須 ミート・パワー系のスキルが揃ってるのは〇。 11/5のアプデで好機活用の心得が追加。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |淑女の嗜み|7|2点差以上で負けているとき、自身のミート・パワー・走力が上昇する| |キャッチャー◎|5|キャッチャーのとき、自身の守備が超大幅に上昇する| |ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する| |理論派捕手|5|キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールが上昇し、球速も大幅に上昇する| ///-解説欄- 理論派捕手とキャッチャー◎によって失点率を抑えることが可能。ミート◎も優秀。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|この前読んだ打撃理論、試してみよっと。| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|何時にも増して集中出来ているわ。| |~|~|データは嘘をつかない。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]] #pcomment(reply)

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