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【目がまわる楽しさ】初瀬 麻里安 (三) - (2018/08/26 (日) 20:28:46) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/DXMkhr2.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/pcyu1sA.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|〇|△|◎|△|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- クリスマスガチャ第二弾で実装された一年生組3人の中のSR担当 みんなで乗れるアトラクションを探し色々混んでいる中、比較的空いているコーヒーカップへ。 最初は自重していたものの泉田と一緒に徐々にノリノリでハンドルを回しスピードアップ。 楽しいですね~とテンションが上がる横でお腹の中でクレープとケーキをシェイクさせリバース待ったナシのデブネキ 本編ストーリーではやや見慣れない組み合わせで実に微笑ましい絵面 残念ながら性能はというとちょっとハッキリ厳しいと言った方が良さそうな具合 (個人的意見なので、んなことねぇよって意見がありましてもご容赦) 虎視の奥義や捨て身の極意など本領発揮は試合後半からというタイプなのだが このカードが排出期間限定ということもあり凸も限られてしまうのに加え 風の三塁手は他にも有能なものが結構出揃ってしまっているのが厳しい デレスト性能もどちらかというと残念ながら… 背景の部員達もひっくるめてカード絵の可愛さは間違いなくSSR級。 ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2703|2955|3466|3980| |~恒常スキル後パラメータ|3703|2955|4466|4680| |~6~9番|+250|-|+250|-| |~7~9回|-|+300|+300|-100| |~敵投手球速120以上|+350|+350|-|-| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #center(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/eiw76Sa.png,width=40,height=40)|大旋風|&bold(){ミ}3400|2|-|-|-|7-3| |&image(https://i.imgur.com/9XPy8i1.png,width=40,height=40)|熟練打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|4-1| |&image(https://i.imgur.com/rSlUVGB.png,width=40,height=40)|熟練打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/Yv8AHYn.png,width=40,height=40)|熟練打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|4-1| } #endregion ///-解説欄- 風属性の三塁手の選択肢には[[しの>【夜の猛トレーニング】東雲 龍 (三)]][[くも>【起死回生の一打】東雲 龍 (三)]][[三種>【研鑽に励む日暮れ】東雲 龍 (三)]]に、[[イベ団長>【気合の空回り】岩城 良美 (三)]]、果ては[[コンバートリーゼント>【ここで一発逆転!】泉田 京香 (三)]]と有能カード大渋滞が起きており 住み分けとしては高い守備力ではあるもののそれなら泉田嬢も最低限の守備力あるし 走力は東雲とどっこいどっこいだし、では打撃は…となればこの3人より分が良いわけが無い 下位打線スキルを持っており、数珠繋ぎの極意と選球眼での出塁から高速スチールのチャンスメイクで上位に繋ぐという流れが無難 しかし2凸してさらにすこポランク6まで持っていってもミートは3500に届かないようなのでなかなかきつい 下手すると9番バッター固定になりかねない。走力生かして上位に置くと数珠繋ぎが死ぬし うむむどうするんだこれは… ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|円陣|&color(green){風}|-|-|-|バクダンと同時に実行 爆弾を破棄させ追加で1回行動 実行した後消滅する| ///-解説欄- 円陣が有用なデレストも徐々に増えては来たものの、風推奨デレストではまだ無い気がする。 期間限定配信カードで初期★2ってこれはひどいよ ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(#ff88cc){★★}|守備職人の秘奥儀|エラー回避率・守備が大幅に上昇する| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|5回以降、ヒットが大幅に出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|走力が上昇し、ミートも少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|数珠繋ぎの極意|下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力が少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|ミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|捨て身の極意|7回以降、自身のパワー・走力が上昇するが、守備がわずかに減少する| |&color(#0099ff){★}|一刀両断の心得|3打席目以降、敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールも少し減少させる| |&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する| ///-解説欄- 試合性能のところでも書いた通り、ミートの数値では下位打線のチームスキル発動に満たないのに極意一枠が下位打線指定のものがある。 チームの戦力事情でどの属性が主戦でいけそうかとか、どこを重視するかにもよるが 例えば風の戦力が他と比べ整っており、オーダーを組む際1~5番を風で染めるのが多いなどといったケースで このカードを1~2番に組み込むことが多くなりそうなら数珠繋ぎの極意を捨て一刀両断の心得を入れるなども一考の余地あり。 この2つはともに[[シェイプアップ大作戦]]でさほど難しくなく付替え可能 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |高速スチール|7|自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁も上昇する| |選球眼|5|四球を超大幅に選びやすくなる| |ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する| |対速球投手◎|5|投手の球速が120以上のとき、自身のミート・パワーが上昇する| ///-解説欄- 才能でミートのかなりの上昇が見込め、出塁能力は高いと思われる ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/引き分け|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【目がまわる楽しさ】初瀬 麻里安 (三)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/DXMkhr2.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/pcyu1sA.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|〇|△|◎|△|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- クリスマスガチャ第二弾で実装された一年生組3人の中のSR担当 みんなで乗れるアトラクションを探し色々混んでいる中、比較的空いているコーヒーカップへ。 最初は自重していたものの泉田と一緒に徐々にノリノリでハンドルを回しスピードアップ。 楽しいですね~とテンションが上がる横でお腹の中でクレープとケーキをシェイクさせリバース待ったナシのデブネキ 本編ストーリーではやや見慣れない組み合わせで実に微笑ましい絵面 残念ながら性能はというとちょっとハッキリ厳しいと言った方が良さそうな具合 (個人的意見なので、んなことねぇよって意見がありましてもご容赦) 虎視の奥義や捨て身の極意など本領発揮は試合後半からというタイプなのだが このカードが排出期間限定ということもあり凸も限られてしまうのに加え 風の三塁手は他にも有能なものが結構出揃ってしまっているのが厳しい デレスト性能もどちらかというと残念ながら… 背景の部員達もひっくるめてカード絵の可愛さは間違いなくSSR級。 ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2703|2955|3466|3980| |~恒常スキル後パラメータ|3703|2955|4466|4680| |~6~9番|+250|-|+250|-| |~7~9回|-|+300|+300|-100| |~敵投手球速120以上|+350|+350|-|-| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #center(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/eiw76Sa.png,width=40,height=40)|大旋風|&bold(){ミ}3400|2|-|-|-|7-3| |&image(https://i.imgur.com/9XPy8i1.png,width=40,height=40)|熟練打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|4-1| |&image(https://i.imgur.com/rSlUVGB.png,width=40,height=40)|熟練打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/Yv8AHYn.png,width=40,height=40)|熟練打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|4-1| } #endregion ///-解説欄- 風属性の三塁手の選択肢には[[しの>【夜の猛トレーニング】東雲 龍 (三)]][[くも>【起死回生の一打】東雲 龍 (三)]][[三種>【研鑽に励む日暮れ】東雲 龍 (三)]]に、[[イベ団長>【気合の空回り】岩城 良美 (三)]]、果ては[[コンバートリーゼント>【ここで一発逆転!】泉田 京香 (三)]]と有能カード大渋滞が起きており 住み分けとしては高い守備力ではあるもののそれなら泉田嬢も最低限の守備力あるし 走力は東雲とどっこいどっこいだし、では打撃は…となればこの3人より分が良いわけが無い 下位打線スキルを持っており、数珠繋ぎの極意と選球眼での出塁から高速スチールのチャンスメイクで上位に繋ぐという流れが無難 しかし2凸してさらにすこポランク7まで持っていってようやくミート3500越えなのはなかなかきつい 下手すると9番バッター固定になりかねない。走力生かして上位に置くと数珠繋ぎが死ぬし うむむどうするんだこれは… ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|円陣|&color(green){風}|-|-|-|バクダンと同時に実行 爆弾を破棄させ追加で1回行動 実行した後消滅する| ///-解説欄- 円陣が有用なデレストも徐々に増えては来たものの、風推奨デレストではまだ無い気がする。 期間限定配信カードで初期★2ってこれはひどいよ ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(#ff88cc){★★}|守備職人の秘奥儀|エラー回避率・守備が大幅に上昇する| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|5回以降、ヒットが大幅に出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|走力が上昇し、ミートも少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|数珠繋ぎの極意|下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力が少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|ミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|捨て身の極意|7回以降、自身のパワー・走力が上昇するが、守備がわずかに減少する| |&color(#0099ff){★}|一刀両断の心得|3打席目以降、敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールも少し減少させる| |&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する| ///-解説欄- 試合性能のところでも書いた通り、ミートの数値では下位打線のチームスキル発動に満たないのに極意一枠が下位打線指定のものがある。 チームの戦力事情でどの属性が主戦でいけそうかとか、どこを重視するかにもよるが 例えば風の戦力が他と比べ整っており、オーダーを組む際1~5番を風で染めるのが多いなどといったケースで このカードを1~2番に組み込むことが多くなりそうなら数珠繋ぎの極意を捨て一刀両断の心得を入れるなども一考の余地あり。 この2つはともに[[シェイプアップ大作戦]]でさほど難しくなく付替え可能 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |高速スチール|7|自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁も上昇する| |選球眼|5|四球を超大幅に選びやすくなる| |ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する| |対速球投手◎|5|投手の球速が120以上のとき、自身のミート・パワーが上昇する| ///-解説欄- 才能でミートのかなりの上昇が見込め、出塁能力は高いと思われる ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/引き分け|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【目がまわる楽しさ】初瀬 麻里安 (三)]] #pcomment(reply)

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