「【はいどうもー!】キズナ アイ (二)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/DEOPwTj.png,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/W4ndJgC.png,width=235,inline)}
// &image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(N.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|◎|-|△|-|-|-|
}
***キャラ総評
エイプリルフールにハッキングしてきたキズナアイが、運営との交渉の末まさかの正式出演。
このカードはログインボーナスとして全監督に配布され、イベント「[[四月のキズナアイ 野球やってみた!]]」で覚醒素材と限界突破用カードが入手できる。
[[限定スカウトSSR>【JKと野球やってみた】キズナ アイ (二)]]があることから察せられるように、このカードはコラボ記念用であり性能はあまり期待できない。
とはいえ「野球はホームラン打たなきゃ始まらない!」と本人が豪語するように打撃能力は高く、新人監督のクリーンナップとしては活躍してくれることだろう。
[[翼ちゃん>有原 翼]]と組みたいからかメインポジションはセカンドだが守備はとんでもなく低い。
上記イベントでしのくもが怪しんだ手だけスイングは[[第2回ハチナイコラボ>https://youtu.be/Esv-H2oBGbc]]で堪能できるぞ!
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3261|3761|2685|2427|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
ハチナイでも滅多にない打撃特化を極めたステータス。君DHやらない?
スキル才能も不安定なものが多いが、2凸すれば素のパワーが4161に達し[[信頼度]]ランク3で[[チームスキル超重量打線・中堅>チームスキル一覧(新)]]の条件を満たすのは優秀。
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
the普通。
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|インストール?|7回以降、自身のパワーが上昇し、走力・守備がわずかに上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|捨て身の奥義|7回以降、自身のパワー・走力が大きく上昇するが、守備がわずかに減少する|
|&color(orange){★}|プリインストール?|7回以降、自身のパワーがわずかに上昇し、走力・守備がごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|爆裂の極意|自身のパワーが上昇し、わずかに三振しにくくなる|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|守備時、ときどき、自身の守備・走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|投手威圧の極意|敵投手を威圧し、コントロールを大きく減少させる|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|得点圏に走者がいるとき、パワーが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|悪球打ちの心得|ときどき、四球になる確率がわずかに減少するが、ミートが大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|走力が少し上昇し、守備もわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|
7回以降に特化したスキル構成。
ミートバフがなくパワーだけ上がるためぶんぶん丸化しそう。
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|スーパーAI|7|ときどき、自身のミートが超絶に上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|エラー回避◎|5|自身のエラーする確率が減少する|
|勢い◎|5|安打を2本以上打っているとき、自身のミート・パワー・走力が少し上昇する|
はたして固有才能「スーパーAI」がどれくらいの頻度で発動するのか。
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/DEOPwTj.png,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// R用(3つの画像)
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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|~|~|~|-|-|-|-|-|◎|-|△|-|-|-|
}
***キャラ総評
エイプリルフールにハッキングしてきたキズナアイが、運営との交渉の末まさかの正式出演。
このカードはログインボーナスとして全監督に配布され、イベント「[[四月のキズナアイ 野球やってみた!]]」で覚醒素材と限界突破用カードが入手できる。
[[限定スカウトSSR>【JKと野球やってみた】キズナ アイ (二)]]があることから察せられるように、このカードはコラボ記念用であり性能はあまり期待できない。
とはいえ「野球はホームラン打たなきゃ始まらない!」と本人が豪語するように打撃能力は高く、新人監督のクリーンナップとしては活躍してくれることだろう。
[[翼ちゃん>有原 翼]]と組みたいからかメインポジションはセカンドだが守備はとんでもなく低い。
上記イベントでしのくもが怪しんだ手だけスイングは[[第2回ハチナイコラボ>https://youtu.be/Esv-H2oBGbc]]で堪能できるぞ!
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3261|3761|2685|2427|
|~恒常スキル後パラメータ|3261|4061|2685|2427|
|~最大バフスキル後パラメータ|4761|5361|3735|2777|
}
ハチナイでも滅多にない打撃特化を極めたステータス。君DHやらない?
スキル才能も7回以降や時々、得点圏等不安定なものが多いが、2凸すれば素のパワーが4161に達し[[信頼度]]ランク3で[[チームスキル超重量打線・中堅>チームスキル一覧(新)]]の条件を満たすのは優秀。
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
the普通。
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|インストール?|7回以降、自身のパワーが上昇し、走力・守備がわずかに上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|捨て身の奥義|7回以降、自身のパワー・走力が大きく上昇するが、守備がわずかに減少する|
|&color(orange){★}|プリインストール?|7回以降、自身のパワーがわずかに上昇し、走力・守備がごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|爆裂の極意|自身のパワーが上昇し、わずかに三振しにくくなる|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|守備時、ときどき、自身の守備・走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|投手威圧の極意|敵投手を威圧し、コントロールを大きく減少させる|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|得点圏に走者がいるとき、パワーが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|悪球打ちの心得|ときどき、四球になる確率がわずかに減少するが、ミートが大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|走力が少し上昇し、守備もわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|
7回以降に特化したスキル構成。
ミートバフがなくパワーだけ上がるためぶんぶん丸化しそう。
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|スーパーAI|7|ときどき、自身のミートが超絶に上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|エラー回避◎|5|自身のエラーする確率が減少する|
|勢い◎|5|安打を2本以上打っているとき、自身のミート・パワー・走力が少し上昇する|
はたして固有才能「スーパーAI」がどれくらいの頻度で発動するのか。
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
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|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
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