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【届け出た想い】宇喜多 茜 (右) - (2018/07/02 (月) 10:08:05) の1つ前との変更点
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*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/YrC3ILJ.jpg,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)}
//
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所 コピペするもの
// 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
2018/7/1に【おこづかい交換】で追加されたライトでは五枚目のSSRむみぃ。愛称はおこむみぃ。
デレストの不安な表情はどこへやら、真剣な表情で地蔵と皆にあっつい想いをぶちまけるむみぃ(告白じゃないよ)
その結果は既に皆も知るところ。お兄ちゃんにも近づけて友達も沢山出来て良かったね、むみぃ。
現状[[限定むみぃ>【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右)]]と[[屋上でぼっち>【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右)]]しかいない貴重なSSR蝶ライト。
守備型のむみぃらしく守備力は3900越えと相変わらずの高水準に加えて、ミートも3700越えとこちらも中々の高性能。
サポート型の印象が強いむみぃだが入手のハードルが低い分、今回はそうした特性はオミットされた模様。
しかし今まで実装されたむみぃには打順に縛られるスキル・才能が多かったがこのむみぃにはそれがなくスタメンでの選択肢が広がっている。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3746|2454|3036|3907|
|~恒常スキル後パラメータ(走者あり)|5346|2454|3036|3907|
|~恒常スキル後パラメータ(走者なし)|5446|2954|3536|3907|
|~最大バフスキル後パラメータ(初打席時)|+300|+300|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ(守備時)|-|-|+300|+300|
}
///=解説欄===================================================================================================
同じおこづかい交換の[[おこパイ>【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一)]]とは真逆の性能でこちらは長打は完全に諦めヒットを打つことに特化したむみぃ。
まるでJKかと思わせるパワーの数値に加えて叩きつけの奥義によるHR率デバフが入るので一発は期待出来ない。
しかし高水準のミートと相手投手と守備へのデバフを持ち合わせているので出塁能力は高いはずや。
すこらずとも2凸でミートが4200に届き走力に1凸で鉄壁の外野陣も発動できるので凸するならまずはその三つを推奨。
残りの二つで貧弱なパワーを補うか守備走塁能力を底上げするかはお好みで。
///==========================================================================================================
//
//------投手用-----------------------------------------------------
//|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
//|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|-|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|-|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|-|40|25|-|
///=解説欄===================================================================================================
[[おこパイ>【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一)]]と比べるとデレスト性能はヘイボーンな323
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){P型} &color(red){花}
// &color(orange){S型} 4093
// &color(green){T型} &color(green){風}
// &color(purple){B型} &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★★}|いたいけな決心|打席時、走者がいないとき、自身のミートが超絶に上昇、パワー・走力が大幅に上昇|
|&color(#ff88cc){★★}|守備の秘奥義|守備が超絶に上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|投手ゆさぶりの奥義|走者のとき、敵投手を揺さぶり、動揺させる|
|&color(#ff88cc){★★}|叩きつけの奥義|打席時、HR率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇、走力が大幅に上昇|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|守備時、ときどき、自身の守備・走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|昇竜の心得|試合終盤(7回~)、長打がわずかに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|城塞崩しの心得|2打席まで、敵守備の能力をわずかに減少させる|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
固有ピンクのバフは走者がいないとき限定。まだ友達が少なく一人でいる事の多かった時のむみぃを表したスキルやね。
打席で発動するスキルが少ないので守備時に確率発動の打球予測の極意は外してしまって心得のどちらかを入れてしまうのも一考。
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(orange){★★★} :SSR固有 &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃)
// &color(#ff88cc){★★} :桃スキル &color(orange){★} :イベントSR固有(青)
// &color(#0099ff){★} :青スキル &color(lime){★★} :イベント専用スキル
//----書き方例--------------------------------------
// 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面)
// |スキル1|スキル2|スキル3|
// |スキル4|スキル5|スキル6|
// |スキル7|スキル8|スキル9|
// ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組
// |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向
// 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記
//
// SSR基本(ピンク4つ)の場合 // SR(イベキャラ)の場合
// |星順 |スキル|書く場所| // |星順|スキル|書く場所|
// |★★★| 固有| スキル4| // |★★|赤固有| スキル2|
// |★★ |秘奥義| スキル3| // |★★| 奥義| スキル1|
// |★★ | 奥義| スキル2| // |★ |青固有|スキル11|
// |★★ | 奥義| スキル1| // |★ | 極意| スキル9|
// |★ | 極意| スキル8| // |★ | 極意| スキル8|
// |★ | 極意| スキル7| // |★ | 極意| スキル7|
// |★ | 心得| スキル6| // |★ | 心得| スキル6|
// |★ | 心得| スキル5| // |★ | 心得| スキル5|
// |★ | 基礎| スキル9| // |★ | 心得| スキル4|
// 強いスキルを見やすいように基礎を一番下 // |★ | 心得| スキル3|
// ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10|
// 4~1を逆順で表記
// 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記
// SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記
//
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ひたむきな純真|7|打席時、敵投手の球速が125以上のとき、敵投手のコントロールを大きく減少させ、球速を大幅に減少させる|
|守備◎|5|自身の守備が超大幅に上昇する|
|踏み切る一歩|7|打席時、ランナーがいるとき、自身のミートが超バツグンに上昇する|
|精神統一|5|初打席のとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
固有ピンクの【踏み切る一歩】はスキルと違い打席時にランナー有りでバフがかかるので、結果として走者の有無問わず安定した結果が望めるんちゃうかな。
【ひたむきな純真】もほとんど恒常デバフみたいなものなので初心者でもスタメンで使いやすいむみぃやな。
///==========================================================================================================
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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*コメントフォーム
[[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]]
#pcomment(reply)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/YrC3ILJ.jpg,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)}
//
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所 コピペするもの
// 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
2018/7/1に【おこづかい交換】で追加されたライトでは五枚目のSSRむみぃ。愛称はおこむみぃ。
デレストの不安な表情はどこへやら、真剣な表情で地蔵と皆にあっつい想いをぶちまけるむみぃ(告白じゃないよ)
その結果は既に皆も知るところ。お兄ちゃんにも近づけて友達も沢山出来て良かったね、むみぃ。
現状[[限定むみぃ>【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右)]]と[[屋上でぼっち>【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右)]]しかいない貴重なSSR蝶ライト。
守備型のむみぃらしく守備力は3900越えと相変わらずの高水準に加えて、ミートも3700越えとこちらも中々の高性能。
サポート型の印象が強いむみぃだが入手のハードルが低い分、今回はそうした特性はオミットされた模様。
しかし今まで実装されたむみぃには打順に縛られるスキル・才能が多かったがこのむみぃにはそれがなくスタメンでの選択肢が広がっている。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3746|2454|3036|3907|
|~恒常スキル後パラメータ(走者あり)|5346|2454|3036|5407|
|~恒常スキル後パラメータ(走者なし)|5446|2954|3536|5407|
|~最大バフスキル後パラメータ(初打席時)|+300|+300|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ(守備時)|-|-|+300|+300|
}
///=解説欄===================================================================================================
同じおこづかい交換の[[おこパイ>【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一)]]とは真逆の性能でこちらは長打は完全に諦めヒットを打つことに特化したむみぃ。
まるでJKかと思わせるパワーの数値に加えて叩きつけの奥義によるHR率デバフが入るので一発は期待出来ない。
しかし高水準のミートと相手投手と守備へのデバフを持ち合わせているので出塁能力は高いはずや。
すこらずとも2凸でミートが4200に届き走力に1凸で鉄壁の外野陣も発動できるので凸するならまずはその三つを推奨。
残りの二つで貧弱なパワーを補うか守備走塁能力を底上げするかはお好みで。
///==========================================================================================================
//
//------投手用-----------------------------------------------------
//|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
//|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|-|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|-|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|-|40|25|-|
///=解説欄===================================================================================================
[[おこパイ>【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一)]]と比べるとデレスト性能はヘイボーンな323
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){P型} &color(red){花}
// &color(orange){S型} 4093
// &color(green){T型} &color(green){風}
// &color(purple){B型} &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★★}|いたいけな決心|打席時、走者がいないとき、自身のミートが超絶に上昇、パワー・走力が大幅に上昇|
|&color(#ff88cc){★★}|守備の秘奥義|守備が超絶に上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|投手ゆさぶりの奥義|走者のとき、敵投手を揺さぶり、動揺させる|
|&color(#ff88cc){★★}|叩きつけの奥義|打席時、HR率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇、走力が大幅に上昇|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|守備時、ときどき、自身の守備・走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|昇竜の心得|試合終盤(7回~)、長打がわずかに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|城塞崩しの心得|2打席まで、敵守備の能力をわずかに減少させる|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
固有ピンクのバフは走者がいないとき限定。まだ友達が少なく一人でいる事の多かった時のむみぃを表したスキルやね。
打席で発動するスキルが少ないので守備時に確率発動の打球予測の極意は外してしまって心得のどちらかを入れてしまうのも一考。
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(orange){★★★} :SSR固有 &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃)
// &color(#ff88cc){★★} :桃スキル &color(orange){★} :イベントSR固有(青)
// &color(#0099ff){★} :青スキル &color(lime){★★} :イベント専用スキル
//----書き方例--------------------------------------
// 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面)
// |スキル1|スキル2|スキル3|
// |スキル4|スキル5|スキル6|
// |スキル7|スキル8|スキル9|
// ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組
// |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向
// 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記
//
// SSR基本(ピンク4つ)の場合 // SR(イベキャラ)の場合
// |星順 |スキル|書く場所| // |星順|スキル|書く場所|
// |★★★| 固有| スキル4| // |★★|赤固有| スキル2|
// |★★ |秘奥義| スキル3| // |★★| 奥義| スキル1|
// |★★ | 奥義| スキル2| // |★ |青固有|スキル11|
// |★★ | 奥義| スキル1| // |★ | 極意| スキル9|
// |★ | 極意| スキル8| // |★ | 極意| スキル8|
// |★ | 極意| スキル7| // |★ | 極意| スキル7|
// |★ | 心得| スキル6| // |★ | 心得| スキル6|
// |★ | 心得| スキル5| // |★ | 心得| スキル5|
// |★ | 基礎| スキル9| // |★ | 心得| スキル4|
// 強いスキルを見やすいように基礎を一番下 // |★ | 心得| スキル3|
// ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10|
// 4~1を逆順で表記
// 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記
// SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記
//
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ひたむきな純真|7|打席時、敵投手の球速が125以上のとき、敵投手のコントロールを大きく減少させ、球速を大幅に減少させる|
|守備◎|5|自身の守備が超大幅に上昇する|
|踏み切る一歩|7|打席時、ランナーがいるとき、自身のミートが超バツグンに上昇する|
|精神統一|5|初打席のとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
固有ピンクの【踏み切る一歩】はスキルと違い打席時にランナー有りでバフがかかるので、結果として走者の有無問わず安定した結果が望めるんちゃうかな。
【ひたむきな純真】もほとんど恒常デバフみたいなものなので初心者でもスタメンで使いやすいむみぃやな。
///==========================================================================================================
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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