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【大切な努力】坂上 芽衣 (二) - (2018/03/10 (土) 18:27:19) の1つ前との変更点
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(hX7wCYH.png,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/qhQLhYo.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(SR.png,旧データ倉庫,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|〇|◎|〇|-|-|-|△|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
不人気じゃないほうのメガネ。試合中カットインだと偽我那覇くんのほうがメインに見えると一部で評判。
突出した能力は無いが能力、スキルともにバランス良く上がるので使い勝手は良い。守備位置も優秀で内野の穴を埋めるのには最適や。
11/1 なんとピンクスキル1個に極意2個追加。
同時に開始したスカウトのすずわか>やいろは>と同じものである。
剣道ネキのSRが追加され最後の女になってしまった坂上ではあるが既存SRが強化されたのは喜ばしい。
///-
***試合評価
// 能力
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3198|3347|3331|3215|
|~恒常スキル後パラメータ|4448|3997|3831|5015|
|~最大バフスキル後パラメータ|5108|4657|4491|5015|
///-解説欄-
能力は所謂フラット型で、ショート以外の内野をそつなく守れるからユーティリティープレイヤーとしての使い勝手は良いほうや。
ショートにはフィジカルモンスターの同一人物が何人もおるから実質内野なら全部守れると思っても過言やないな!
スキルや才能も打撃と守備でバランス良く覚えるし、地味感は否めんけどとりあえず育てて損は無いと思うで。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|グラウンド整備|-|-|-|-|山札をリセットし練習メニューを更新する|
///-解説欄-
ヘイボーンな練習メニューとたまーに使える時もあるグラウンド整備の組み合わせ。高い評価は与えられんやろなぁ。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|いぶし銀の奥義|ミートと守備が大きく上昇し、走力も少し上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|安打製造の奥義|ミートとパワーが大きく上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|信頼の力|打席時、走者が一塁または二塁にいるとき、自分のミート、パワー、走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備集中の極意|パワーがわずかに減少するが、守備が超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|好打者の極意|ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|ミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|虎視の極意|5回以降、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
見てのとおりのバランス構成。
強いて特徴を挙げるなら、逆境と虎視の心得で試合後半に強いところやろか。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ロケットエンジン|7|初打席のとき、自身のミート・パワー・走力が上昇する|
|リベンジ|5|安打を1本も打っていないとき、2打席目以降、自身のパワー・ミートが上昇する|
|セカンド◎|5|セカンドのとき、自身の守備が超大幅に上昇する|
|集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる|
///-解説欄-
初打席で打っても打たなくてもバフるんで安定はすると思うで。
やっぱり地味やけど。
スキル的に一試合一膳くんになるやろなぁ。
11/3バフ時能力修正 信頼の絆追加、ロケットエンジンとリベンジが同時発動しないため最大バフ上昇値にはロケットエンジンのみを採用
同時採用してもミートパワーで+60の誤差ではあるが...(ロケットエンジン:ミパ走+300、リベンジ:ミパ+360)
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|また明日も、みんなでこのボールを投げたり、打ったり、追いかけまわして、9人全員がこんな小さなボールに一生懸命になって。野球って、本当に凄いスポーツですよね。|
|~|練習で毎日少しずつ汚れていって、なんだかボールさんかわいそうですよね。ほら、本当はこんなにきれいなんですよ。|
|~|ボールは磨かないとすぐだめになっちゃうんです。それに、きれいなボールだったら気持ちよく練習できると思うんですよ。|
|~|部室でボールを磨いている間って、とても心が落ち着くんです。今日はなんだか騒がしいんですけど。|
|~|ボールさん、今日も1日ありがとっ。|
|~|明日もばしばしバットで打ちつけるから、覚悟してくださいねっ。|
|~|どこいったー、私のかわいい・・・はっ。もしかして、今の聞いてました・・・?|
|~|私、野球が好きなんです。だから私にとって、バットも、グローブも、このボールも、すべて大切な宝物なんです。|
|~|こうやって練習終了後に、ボールを磨きながらチームメイトと過ごす時間、ってのも、案外私は大好きなんですよ。|
|試合/試合前|勝負の行方は球のみぞ知る、いざ勝負です!|
|試合/開始|恐れない…ボールをしっかり見て、あとは打つだけです!|
|試合/カットイン|大切なのは気持ちです。声出していきましょう!|
|~|ボールの動きはわたしにも読めます|
|試合/勝利|やった!大勝利です!あのボール、空まで飛んでいって、きっと風が気持ちよかったんだろうな~。|
|~|勝ちました。きっと、ボールが応援してくれたんです。|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|勝負の行方は球のみぞ知る、いざ勝負です!|
|~|恐れない…ボールをしっかり見て、あとは打つだけです!|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
///-
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// 画像
&image(hX7wCYH.png,,height=300,inline)
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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|~|~|~|-|-|-|-|〇|◎|〇|-|-|-|△|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
不人気じゃないほうのメガネ。試合中カットインだと偽我那覇くんのほうがメインに見えると一部で評判。
突出した能力は無いが能力、スキルともにバランス良く上がるので使い勝手は良い。守備位置も優秀で内野の穴を埋めるのには最適や。
11/1 なんとピンクスキル1個に極意2個追加。
同時に開始したスカウトのすずわか>やいろは>と同じものである。
剣道ネキのSRが追加され最後の女になってしまった坂上ではあるが既存SRが強化されたのは喜ばしい。
///-
***試合評価
// 能力
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3198|3347|3331|3215|
|~恒常スキル後パラメータ|4448|3997|3831|5015|
|~最大バフスキル後パラメータ|5108|4657|4491|5015|
///-解説欄-
能力は所謂フラット型で、ショート以外の内野をそつなく守れるからユーティリティープレイヤーとしての使い勝手は良いほうや。
ショートにはフィジカルモンスターの同一人物が何人もおるから実質内野なら全部守れると思っても過言やないな!
スキルや才能も打撃と守備でバランス良く覚えるし、地味感は否めんけどとりあえず育てて損は無いと思うで。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|グラウンド整備|-|-|-|-|山札をリセットし練習メニューを更新する|
///-解説欄-
ヘイボーンな練習メニューとたまーに使える時もあるグラウンド整備の組み合わせ。高い評価は与えられんやろなぁ。
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***スキル解説
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|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|いぶし銀の奥義|ミートと守備が大きく上昇し、走力も少し上昇する|
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|&color(#ff88cc){★★}|信頼の力|打席時、走者が一塁または二塁にいるとき、自分のミート、パワー、走力が上昇する|
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|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|ミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|虎視の極意|5回以降、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
見てのとおりのバランス構成。
強いて特徴を挙げるなら、逆境と虎視の心得で試合後半に強いところやろか。
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***才能
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|~才能名|~Lv|~効果|
|ロケットエンジン|7|初打席のとき、自身のミート・パワー・走力が上昇する|
|リベンジ|5|安打を1本も打っていないとき、2打席目以降、自身のパワー・ミートが上昇する|
|セカンド◎|5|セカンドのとき、自身の守備が超大幅に上昇する|
|集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる|
///-解説欄-
初打席で打っても打たなくてもバフるんで安定はすると思うで。
やっぱり地味やけど。
スキル的に一試合一膳くんになるやろなぁ。
11/3バフ時能力修正 信頼の絆追加、ロケットエンジンとリベンジが同時発動しないため最大バフ上昇値にはロケットエンジンのみを採用
同時採用してもミートパワーで+60の誤差ではあるが...(ロケットエンジン:ミパ走+300、リベンジ:ミパ+360)
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
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|~状況|~セリフ|
|ホーム|また明日も、みんなでこのボールを投げたり、打ったり、追いかけまわして、9人全員がこんな小さなボールに一生懸命になって。野球って、本当に凄いスポーツですよね。|
|~|練習で毎日少しずつ汚れていって、なんだかボールさんかわいそうですよね。ほら、本当はこんなにきれいなんですよ。|
|~|ボールは磨かないとすぐだめになっちゃうんです。それに、きれいなボールだったら気持ちよく練習できると思うんですよ。|
|~|部室でボールを磨いている間って、とても心が落ち着くんです。今日はなんだか騒がしいんですけど。|
|~|ボールさん、今日も1日ありがとっ。|
|~|明日もばしばしバットで打ちつけるから、覚悟してくださいねっ。|
|~|どこいったー、私のかわいい・・・はっ。もしかして、今の聞いてました・・・?|
|~|私、野球が好きなんです。だから私にとって、バットも、グローブも、このボールも、すべて大切な宝物なんです。|
|~|こうやって練習終了後に、ボールを磨きながらチームメイトと過ごす時間、ってのも、案外私は大好きなんですよ。|
|試合/試合前|勝負の行方は球のみぞ知る、いざ勝負です!|
|試合/開始|恐れない…ボールをしっかり見て、あとは打つだけです!|
|試合/カットイン|大切なのは気持ちです。声出していきましょう!|
|~|ボールの動きはわたしにも読めます|
|試合/勝利|やった!大勝利です!あのボール、空まで飛んでいって、きっと風が気持ちよかったんだろうな~。|
|~|勝ちました。きっと、ボールが応援してくれたんです。|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|勝負の行方は球のみぞ知る、いざ勝負です!|
|~|恐れない…ボールをしっかり見て、あとは打つだけです!|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
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