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// 画像
&image(★URL★,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)}
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// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|〇|〇|◎|〇|-|〇|-|
}
***キャラ総評
「白熱必至の明條戦! 熱夏の第一回戦スカウト」にて新規登場したしのカス4枚目の純正恒常SSR。
何といってもこのカードが&bold(){ハチナイリリース日2017/6/27日から実に408日ぶりに登場した2枚目の純正SSR月三塁手}であることは明記しなければなるまい。ようやく[[これ>【木漏れ日の読書】初瀬 麻理安 (三)]]の聖域も解除されたということである(とはいえ[[セサ原>【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊)]]も三塁は守れるため完全な聖域ではない)。
ステータスは全て3400前後といういつもの平均型。そのため鉄壁発動には1凸が必須。前述のハッセは凸せずともすこポ7ならギリギリ鉄壁ラインに乗るためこの点では劣る。だがこちらは無凸で天満月発動ラインを満たすことが可能。一長一短といったところだろうか。一応、ハッセはミパ走どれも4200には乗らないのですこポ次第でミート走力が4200に乗るこちらの方が将来性はあるか(意図的な調整と思われるが&bold(){パワーは最大値4190})。
悩みは静かな焦り。兄の活躍を耳にするたびに心が乱れるらしい。
なお、解消するといつもどおりのマウントを習得する。
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3444|3390|3434|3400|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
バランス型の極致といったところ。性能化物クラスの[[自分>【好敵手に向ける眼差し】東雲 龍 (三)]]をも上回る総合値を叩き出す。登場スカウトの煽り文句が「スキル・才能で敵チームのステータスを弱体化!」!となっていることもあり自身への数値バフは控えめな傾向にある。
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|月|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|月|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|月|11|11|11|-|
もはや誰も得しない典型的な2/3/2。
まあスキルを取る際にあんまり邪魔にはならない。
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|怒気奮迅|自身のパワー・守備が超バツグンに上昇し、ミートが大きく上昇する|シェイプアップ&color(red){40}-&color(orange){25}-&color(green){40}|練習なくして&color(red){34}-&color(orange){32}-&color(green){36}|
|&color(#ff88cc){★★}|FB革命の秘奥義|自身のHR率が上昇し、ミートが上昇し、パワーが大幅に上昇する|小麦色の世界 &color(red){21}-&color(orange){6}-&color(green){21}||
|&color(#ff88cc){★★}|アスリートの奥義|走力が超大幅に上昇し、パワーも上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|追撃の奥義|試合中盤以降(5回~)、勝っていると、ミートが超絶に上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){34}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){32}|
|&color(#0099ff){★}|精神一到|6回まで、敵チーム全体のミートをごくわずかに減少、守備をわずかに減少させる|シェイプアップ|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|走力と守備がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|心頭滅却の心得|ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|||
デバフをかけつつ効果が大きい固有+秘奥義では自身を強化。そしてマウントを狙っていくいつものマウントゴリラが帰ってきた。
ハチナイ世界では奇跡的な逆転などには何の価値もなく既に白旗を挙げた相手を二度と立ち直れなくなるほどボコボコにしたほうがポイントが稼げる。そのためマウンティングスキルは非常に価値が高い。
実に効率的だな!
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|緩まぬ気構え|7|打席時、敵チーム全体の守備を超大幅に減少させ、エラー回避率を減少させる|
|守備職人|5|自身の守備が大幅に上昇し、エラーも出にくくなる|
|信じた道を|7|サードかつ勝っているとき、自身のパワー・走力・守備が上昇する|
|バイタル◎|5|自身のパワー・守備が上昇する|
恒常*2+デバフ1+マウント1。
悩み解消才能の信じた道をは条件が二つあるバフとなっている。そのため条件一つのバフよりも強力という可能性はある。
しのカスは基本的に内野全てと中堅を守れるようにはなっているが、せっかく才能があるのでぜひ三塁手で使ってあげたい。
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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