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【声援に立ち昇る熱気】朝比奈 いろは (一) - (2019/01/13 (日) 22:58:57) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/AKaTIxH.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|△|-|-|〇|-| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== パリーグコラボ第3弾SSRのソフトバンクいろは。登場はコラボ開始まで完全に隠されていたが、 ラーメン、一本足打法という特徴から、ホークスでの実装を予想していた監督はかなり多かった。 試合前はノリノリの[[応援団長>【ビシッと構えて応援日和】岩城 良美(三)]]をみて「先輩には勝てませんよ~」なんて言っていたが、 試合が始まるとこの熱の入りようである。そら後ろのリと先生もドン引きやで。 もともと打撃能力の高いいろはだが、今回は打撃がテーマのパコラボ第3弾での登場だけあり、 [[ラーメンいろは>【腹が減っては何とやら】朝比奈 いろは (一) ]]のミートと[[メランコいろは>【巡る想い】朝比奈 いろは (一)]]のいいとこどりといった感じの高水準な打撃能力となっている。 右に左に、ガンガン打球を捌いてくれるだろう。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|3437|3637|3203|3070|| |~恒常スキル後パラメータ|5237|5537|3903|3170|| |~ファースト・走者あり・よく|-|+600|-|-|HR率上昇| |~走者得点圏|+350|+350|+350|-|| |~5~9回|+700|-|+400|-|| |~試合中1安打以上|+400|-|-|-|学力大幅上昇| |~最大バフスキル後パラメータ|6687|6487|4653|3170|| } ///=解説欄=================================================================================================== ミートパワーとも凸とすこ次第で4200に到達する。走力は無理。 スキルでも打撃能力が良く上がるため、内川よろしくバンバンヒットを打ってくれるだろう。 走力バフも意外とかかるため、だれかと違って併殺を量産したりなんてこともない…かもしれない 打撃ステに特化したせいで守備力は低めの数値になっているが、すこ7+3凸で鉄壁ラインをギリギリクリアする。 熱烈すこ勢はぜひとも達成しよう! ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| // ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★}|予定変更+1・T|&color(green){風}|-|-|-|&color(green){T型}メニュー2枚までと同時に実行可能 やる気が上昇 休憩までの期間1ターン延長する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| ///=解説欄=================================================================================================== 風の予定変更持ちというレアな存在。 自身が主役であり、固有スキルの対象デレストでもある[[進化せよ!一本足打法]]での活躍が期待される。 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(red){P型}     &color(red){花} // &color(orange){S型}  &color(orange){蝶} // &color(green){T型}  &color(green){風} // &color(purple){B型}  &color(purple){月} // &color(orange){★★★} // &color(orange){★★} // &color(orange){★} // ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|一球専心!|打席時、ファーストのとき|自身の三振率が減少し、パワー・ミートがバツグンに上昇する|一本足打法 &color(red){7}-&color(orange){0}-&color(green){50}|-| |&color(#ff88cc){★★}|死中求活の秘奥義|なし|自身の守備がわずかに減少するが、パワーが超絶に上昇する|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}|水平線 &color(red){45}-&color(orange){19}-&color(green){19}| |&color(#ff88cc){★★★}|心頭滅却の奥義+&color(red){(条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|心頭滅却の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|死中求活の秘奥義|-|守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}|-| |&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の奥義|ランナーが得点圏にいるとき|ミート・パワー・走力が上昇する|踏み出す勇気&color(red){37}-&color(orange){37}-&color(green){37}|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|5回以降|自身のミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){36}|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){36}| |&color(#0099ff){★}|果敢の極意|-|自身の走力が大きく上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|-|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|圧倒の心得|守備時、勝っているとき、ときどき|敵打者のミート・パワーをわずかに減少させる|-|-| |&color(#0099ff){★}|勝負師の心得|負けているときかつランナーが得点圏にいるとき|わずかに安打が出やすくなる|-|-| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|-|ミートがわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== 上2つの強力な打撃バフに目を奪われがちだが、実は奥義極意で走力も補ってくるバランスの良い構成である。 三振率の減少に度胸の上昇といったおまけがついてくるのも見逃せない。 一方、秘奥義でわずかに減少した守備は補填されないので注意。まあわずかやしええか(ラーメンズルー ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有     &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル    &color(orange){★}  :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★}   :青スキル    &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合    // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所|   // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4|   // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3|   // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2|   // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1|   // |★ | 極意| スキル9| // |★  | 極意| スキル8|   // |★ | 極意| スキル8| // |★  | 極意| スキル7|   // |★ | 極意| スキル7| // |★  | 心得| スキル6|   // |★ | 心得| スキル6| // |★  | 心得| スキル5|   // |★ | 心得| スキル5| // |★  | 基礎| スキル9|   // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |見逃せない一瞬|7|打席時、ファーストかつランナーがいるとき、よく、自身のパワーが超大幅に上昇し、ホームランの確率が上昇する| |夢のカケラ|5|自身のミート・守備が上昇し、投手の場合、球速も少し上昇する| |しっかりアテンション|7|打席時、安打を1本以上打っているとき、自身のミートが大きく上昇し、学力が大幅に上昇する| |内野安打◎|5|自身のミート・走力が上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== いろは、学力が上がる。 2つの固有才能はともに条件付きであるが、条件のクリアは割と易しい。問題は「よく、」という部分だが… ただ効果は言うまでもなく強力。ミート、長打力、勝負強さ、固め打ち性能を兼ね備えた、クリーンナップとして理想的な存在やな。 ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|うおおおお!!!!熱くなってきた~!応援してる私がこんなに熱いんだから選手はもっと熱いんだろうね!| |>|~|選手に負けてられないわ!この日の為に岩城先輩に特訓してもらったんだから!全部出し切るぞ~!| |>|~|GOGOホークス!GOGOホークス!| |>|~|なによ泉田!今日は私の方が声出てるんじゃない?声出していこ~!| |>|~|えっ!?まさかの!?敬遠~!?も~折角いいところなのに~!| |>|~|でもそんなことされたって打線は止まらないんだからね!うお~!負けてたまるか~!| |>|~|打った!打ったよ泉田!これで逆転だ~!| |>|~|-| |試合|試合前|今の私は、かなり燃えてるよ!| |~|開始|プロ野球の熱をこの目に焼き付けてきたんだから!| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|もう一頂!| |~|勝利|やっぱり試合は勝ってこそ、楽しいものだよね!| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/AKaTIxH.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|△|-|-|〇|-| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== パリーグコラボ第3弾SSRのソフトバンクいろは。登場はコラボ開始まで完全に隠されていたが、 ラーメン、一本足打法という特徴から、ホークスでの実装を予想していた監督はかなり多かった。 試合前はノリノリの[[応援団長>【ビシッと構えて応援日和】岩城 良美(三)]]をみて「先輩には勝てませんよ~」なんて言っていたが、 試合が始まるとこの熱の入りようである。そら後ろのリと先生もドン引きやで。 もともと打撃能力の高いいろはだが、今回は打撃がテーマのパコラボ第3弾での登場だけあり、 [[ラーメンいろは>【腹が減っては何とやら】朝比奈 いろは (一) ]]のミートと[[メランコいろは>【巡る想い】朝比奈 いろは (一)]]のいいとこどりといった感じの高水準な打撃能力となっている。 右に左に、ガンガン打球を捌いてくれるだろう。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|3437|3637|3203|3070|| |~恒常スキル後パラメータ|5237|5537|3903|3170|| |~ファースト・走者あり・よく|-|+600|-|-|HR率上昇| |~走者得点圏|+350|+350|+350|-|| |~5~9回|+700|-|+400|-|| |~試合中1安打以上|+400|-|-|-|学力大幅上昇| |~最大バフスキル後パラメータ|6687|6487|4653|3170|| } ///=解説欄=================================================================================================== ミートパワーとも凸とすこ次第で4200に到達する。走力は無理。 スキルでも打撃能力が良く上がるため、内川よろしくバンバンヒットを打ってくれるだろう。 走力バフも意外とかかるため、だれかと違って併殺を量産したりなんてこともない…かもしれない 打撃ステに特化したせいで守備力は低めの数値になっているが、すこ7+3凸で鉄壁ラインをギリギリクリアする。 熱烈すこ勢はぜひとも達成しよう! ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| // ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★}|予定変更+1・T|&color(green){風}|-|-|-|&color(green){T型}メニュー2枚までと同時に実行可能 やる気が上昇 休憩までの期間1ターン延長する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| ///=解説欄=================================================================================================== 風の予定変更持ちというレアな存在。 自身が主役であり、固有スキルの対象デレストでもある[[進化せよ!一本足打法]]での活躍が期待される。 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(red){P型}     &color(red){花} // &color(orange){S型}  &color(orange){蝶} // &color(green){T型}  &color(green){風} // &color(purple){B型}  &color(purple){月} // &color(orange){★★★} // &color(orange){★★} // &color(orange){★} // ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|一球専心!|打席時、ファーストのとき|自身の三振率が減少し、パワー・ミートがバツグンに上昇する|一本足打法 &color(red){7}-&color(orange){0}-&color(green){50}|-| |&color(#ff88cc){★★★}|死中求活の秘奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身の守備が減少するが、パワーが超究極に上昇する|絆の結晶(極)2個|死中求活の秘奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★★}|心頭滅却の奥義+&color(red){(条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|心頭滅却の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|死中求活の秘奥義|-|守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}|-| |&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の奥義|ランナーが得点圏にいるとき|ミート・パワー・走力が上昇する|踏み出す勇気&color(red){37}-&color(orange){37}-&color(green){37}|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|5回以降|自身のミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){36}|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){36}| |&color(#0099ff){★}|果敢の極意|-|自身の走力が大きく上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|-|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|圧倒の心得|守備時、勝っているとき、ときどき|敵打者のミート・パワーをわずかに減少させる|-|-| |&color(#0099ff){★}|勝負師の心得|負けているときかつランナーが得点圏にいるとき|わずかに安打が出やすくなる|-|-| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|-|ミートがわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== 上2つの強力な打撃バフに目を奪われがちだが、実は奥義極意で走力も補ってくるバランスの良い構成である。 三振率の減少に度胸の上昇といったおまけがついてくるのも見逃せない。 一方、秘奥義でわずかに減少した守備は補填されないので注意。まあわずかやしええか(ラーメンズルー ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有     &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル    &color(orange){★}  :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★}   :青スキル    &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合    // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所|   // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4|   // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3|   // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2|   // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1|   // |★ | 極意| スキル9| // |★  | 極意| スキル8|   // |★ | 極意| スキル8| // |★  | 極意| スキル7|   // |★ | 極意| スキル7| // |★  | 心得| スキル6|   // |★ | 心得| スキル6| // |★  | 心得| スキル5|   // |★ | 心得| スキル5| // |★  | 基礎| スキル9|   // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |見逃せない一瞬|7|打席時、ファーストかつランナーがいるとき、よく、自身のパワーが超大幅に上昇し、ホームランの確率が上昇する| |夢のカケラ|5|自身のミート・守備が上昇し、投手の場合、球速も少し上昇する| |しっかりアテンション|7|打席時、安打を1本以上打っているとき、自身のミートが大きく上昇し、学力が大幅に上昇する| |内野安打◎|5|自身のミート・走力が上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== いろは、学力が上がる。 2つの固有才能はともに条件付きであるが、条件のクリアは割と易しい。問題は「よく、」という部分だが… ただ効果は言うまでもなく強力。ミート、長打力、勝負強さ、固め打ち性能を兼ね備えた、クリーンナップとして理想的な存在やな。 ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|うおおおお!!!!熱くなってきた~!応援してる私がこんなに熱いんだから選手はもっと熱いんだろうね!| |>|~|選手に負けてられないわ!この日の為に岩城先輩に特訓してもらったんだから!全部出し切るぞ~!| |>|~|GOGOホークス!GOGOホークス!| |>|~|なによ泉田!今日は私の方が声出てるんじゃない?声出していこ~!| |>|~|えっ!?まさかの!?敬遠~!?も~折角いいところなのに~!| |>|~|でもそんなことされたって打線は止まらないんだからね!うお~!負けてたまるか~!| |>|~|打った!打ったよ泉田!これで逆転だ~!| |>|~|-| |試合|試合前|今の私は、かなり燃えてるよ!| |~|開始|プロ野球の熱をこの目に焼き付けてきたんだから!| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|もう一頂!| |~|勝利|やっぱり試合は勝ってこそ、楽しいものだよね!| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)

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