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【雅な作法】本庄 千景 (左) - (2019/01/04 (金) 00:37:57) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/KVPPihK.jpg,height=300,inline) #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|△|◎|△|〇| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 20191/1~1/17の期間で行われる【イベント戦 年の初めに願うこと】で手に入るチケットガチャor累計報酬で手に入る3枚目のイベントSSRである本庄ネキや! 帰国子女である本庄ネキが初めて振袖を着て神社にお参りをするというシーンなんやが余りにも周りとのオーラが違い過ぎるとワイの中で話題になったことでも有名や。 それにしても周りも美男美女しかおらんけどハチナイ世界ではこのレベルが平均なんやろか… 因みに[[風呂>【優美に包まれて】本庄 千景 (左)]]、[[クリパ>【笑顔溢れるパーティを】本庄 千景 (左)]]、[[OL>【寂しさ纏う雪景色】本庄 千景 (投先)]]、[[お茶会>【不思議の国のお茶会】本庄 千景 (投中)]]に続いてやっぱり今回も野球してない訳なんですが一体いつになったら野球してるSSRが追加されるんですかね(疑問) 選手としてはイベントSSRなだけあって素の能力値は控え目な感じやな。 しかし優秀なスキル・才能が揃っており5凸が他のガチャ産SSRに比べて容易やから十分ガチメンバーでも起用できる選手やと思うで。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|2842|3940|3229|2906|-| |~恒常スキル後パラメータ|3642|5690|4379|3206|三振率-/盗塁走塁+| |~5回以降|+700|-|+400|-|-| |~走者有|+400|+400|-|-|-| |~前打者H|-|+600|-|-|HR率+/連打超大幅+| |~最大スキル後パラメータ|4742|6690|4779|3206|HR率+/連打超大幅+/三振率-/盗塁走塁+| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/eiw76Sa.png,width=40,height=40)|大旋風|&bold(){ミ}3400|2|-|-|-|-| |~|~|~|1|-|-|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/9XPy8i1.png,width=40,height=40)|熟練打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |&image(https://i.imgur.com/rhsRAIt.png,width=40,height=40)|超熟練打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|1|-|-|-| |~|~|~|1|-|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/Yv8AHYn.png,width=40,height=40)|熟練打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|4-1| |~|~|~|1|-|-|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|2|-| } #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 素の能力値はイベントSSRなだけあってやや控えめな印象やけど元々が打撃系キャラなだけあってバフ後の数値は中々のモノ。 加えてちゃんとイベントを走りさえすればガチャ産SSRと比べて容易に5凸出来るので非常に頼もしい選手になると思うで。 前の打者の結果やランナーの有無でのバフが多いのでクリーンナップに置いてガンガンランナーをお掃除して貰おう! 凸はひとまず超熟練打線・中堅用にパワーに1凸するのと大旋風用にミートに2凸するのが無難ちゃうかな。 残りの2凸は鉄壁狙いで守備に2凸するか走力に1凸して三番においてチースキの重ねがけするのもアリやな。 すこ7MAXまで上げているすこ勢なら1凸でチースキ発動出来るラインにまで持っていけるから選択肢が格段に広がるで。 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|遠投|&color(green){風}|0|9|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|技術練習の心得|-|-|-|-|&color(green){T型}メニューと同時に実行可能 獲得ポイントが大幅に上昇する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|-|17|35|-| ///=解説欄=================================================================================================== 特に特筆することのない内容やな。初期☆2で追加の☆3も弱☆3やからデレストでの優先度は低いと思うで。 一応技術練習の心得を持ってるけど正直使い道が見当たらないのでデレストでは他の有能キャラを使うのが無難やな。 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|清らかな願い|打席時/レフトのとき|自身のパワーが超絶に上昇し、ミートが大幅に上昇し、三振率が減少する|重なる気持ち&color(red){5}-&color(orange){13}-&color(green){50}|-| |&color(#ff88cc){★★}|威風堂々の奥義|ときどき/打席時|敵投手のコントロールを超絶に減少させる|楽しさ/綾織|| |&color(#ff88cc){★★}|快速の奥義|なし|自身の盗塁・走塁が上昇し、走力が超バツグンに上昇する|いつもの/シェイプアップ/重なる気持ち|| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|打席時/5回以降|自身のミートがバツグンに上昇し走力が、大きく上昇する|踏み出す/代理/綾織|| |&color(#0099ff){★}|長打の極意|なし|自身のパワー・走力が少し上昇する|綾織|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|パワースローの極意|なし|自身の守備が上昇し、パワーが少し上昇する|練習なくして|一本足/小麦| |&color(#0099ff){★}|守備集中の心得|打席時|自身のパワーがわずかに減少するが、守備が上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の心得|打席時/前打者ヒット|自身の学力が上昇し、ミートが少し上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== 固有ピンクである【清らかな願い】は自バフのみならず三振率も減少するので風属性にしてはミートがやや心許ない本庄ネキには非常に有難いスキルやな。 毎度おなじみの投手へのデバフも完備しており確率発動ながらここぞで失投を逃さず長打をかっ飛ばしてくれそうや!。 そら堂々とグラウンドに振袖で来たら相手もビビってコントロール乱しますわ。えっ毎回そんなんだって?知らんわ。 最近は少なかった風チースキのキーである【虎視の奥義】も持っとるしイベントSSRとしては有能なラインナップやと思うで。 ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |拓く運命|7|打席時、前の打者がヒットを打った場合、自身のパワーが超大幅に上昇し、ホームランの確率が上昇する| |リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する| |心をつかむ情熱|7|打席時、ランナーがいるとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する| |連打◎|5|前の打者がヒットを打った場合、連打が超大幅に出やすくなる| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){強すぎるこだわり}(→心をつかむ情熱) 『飼い主のわたしが言うのも何だけど、スフレは本当にお利口で素敵なわんちゃんなの  この可愛さを皆にもわかってほしいけど、わたしがスフレの魅力を伝えようとすると、  どうしても熱が入りすぎてしまって…それでは、聞いている人にも迷惑になってしまうわよね…』 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 前打者の結果如何次第で大きく打席結果が変わりそうなラインナップやな。 前打者がヒットなら全ての才能が発動しその自慢の長打力で元阪神・今岡ばりに打点を稼いでくれるはずや。 風染なら俊足かつ高出塁率の[[雪合戦>【雪合戦も本気で勝負!】竹富 亜矢 (中)]]や[[さぼりカス>【寒くたって決めコーデ】花山 栄美 (中)]]、またはチースキも考慮して[[傘ぼっち>【相傘に想いは揺れて】倉敷 舞子 (右)]]を起用したいところや。 因みに悩みでは愛犬スフレへの熱い愛情をにゃんぼに語るシーンが拝め、思っていた以上に愛犬家であることが伺えるで。 ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/KVPPihK.jpg,height=300,inline) #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|△|◎|△|〇| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 20191/1~1/17の期間で行われる【イベント戦 年の初めに願うこと】で手に入るチケットガチャor累計報酬で手に入る3枚目のイベントSSRである本庄ネキや! 帰国子女である本庄ネキが初めて振袖を着て神社にお参りをするというシーンなんやが余りにも周りとのオーラが違い過ぎるとワイの中で話題になったことでも有名や。 それにしても周りも美男美女しかおらんけどハチナイ世界ではこのレベルが平均なんやろか… 因みに[[風呂>【優美に包まれて】本庄 千景 (左)]]、[[クリパ>【笑顔溢れるパーティを】本庄 千景 (左)]]、[[OL>【寂しさ纏う雪景色】本庄 千景 (投先)]]、[[お茶会>【不思議の国のお茶会】本庄 千景 (投中)]]に続いてやっぱり今回も野球してない訳なんですが一体いつになったら野球してるSSRが追加されるんですかね(疑問) 選手としてはイベントSSRなだけあって素の能力値は控え目な感じやな。 しかし優秀なスキル・才能が揃っており5凸が他のガチャ産SSRに比べて容易やから十分ガチメンバーでも起用できる選手やと思うで。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|2842|3940|3229|2906|-| |~恒常スキル後パラメータ|3642|5690|4379|3206|三振率-/盗塁走塁+| |~5回以降|+700|-|+400|-|-| |~走者有|+400|+400|-|-|-| |~前打者H|-|+600|-|-|HR率+/連打超大幅+| |~最大スキル後パラメータ|4742|6690|4779|3206|HR率+/連打超大幅+/三振率-/盗塁走塁+| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/eiw76Sa.png,width=40,height=40)|大旋風|&bold(){ミ}3400|2|-|-|-|-| |~|~|~|1|-|-|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/9XPy8i1.png,width=40,height=40)|熟練打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |&image(https://i.imgur.com/rhsRAIt.png,width=40,height=40)|超熟練打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|1|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/Yv8AHYn.png,width=40,height=40)|熟練打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|4-1| |~|~|~|1|-|-|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|2|-| } #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 素の能力値はイベントSSRなだけあってやや控えめな印象やけど元々が打撃系キャラなだけあってバフ後の数値は中々のモノ。 加えてちゃんとイベントを走りさえすればガチャ産SSRと比べて容易に5凸出来るので非常に頼もしい選手になると思うで。 前の打者の結果やランナーの有無でのバフが多いのでクリーンナップに置いてガンガンランナーをお掃除して貰おう! 凸はひとまず超熟練打線・中堅用にパワーに1凸するのと大旋風用にミートに2凸するのが無難ちゃうかな。 残りの2凸は鉄壁狙いで守備に2凸するか走力に1凸して三番においてチースキの重ねがけするのもアリやな。 すこ7MAXまで上げているすこ勢なら1凸でチースキ発動出来るラインにまで持っていけるから選択肢が格段に広がるで。 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|遠投|&color(green){風}|0|9|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|技術練習の心得|-|-|-|-|&color(green){T型}メニューと同時に実行可能 獲得ポイントが大幅に上昇する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|-|17|35|-| ///=解説欄=================================================================================================== 特に特筆することのない内容やな。初期☆2で追加の☆3も弱☆3やからデレストでの優先度は低いと思うで。 一応技術練習の心得を持ってるけど正直使い道が見当たらないのでデレストでは他の有能キャラを使うのが無難やな。 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|清らかな願い|打席時/レフトのとき|自身のパワーが超絶に上昇し、ミートが大幅に上昇し、三振率が減少する|重なる気持ち&color(red){5}-&color(orange){13}-&color(green){50}|-| |&color(#ff88cc){★★}|威風堂々の奥義|ときどき/打席時|敵投手のコントロールを超絶に減少させる|楽しさ/綾織|| |&color(#ff88cc){★★}|快速の奥義|なし|自身の盗塁・走塁が上昇し、走力が超バツグンに上昇する|いつもの/シェイプアップ/重なる気持ち|| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|打席時/5回以降|自身のミートがバツグンに上昇し走力が、大きく上昇する|踏み出す/代理/綾織|| |&color(#0099ff){★}|長打の極意|なし|自身のパワー・走力が少し上昇する|綾織|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|パワースローの極意|なし|自身の守備が上昇し、パワーが少し上昇する|練習なくして|一本足/小麦| |&color(#0099ff){★}|守備集中の心得|打席時|自身のパワーがわずかに減少するが、守備が上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の心得|打席時/前打者ヒット|自身の学力が上昇し、ミートが少し上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== 固有ピンクである【清らかな願い】は自バフのみならず三振率も減少するので風属性にしてはミートがやや心許ない本庄ネキには非常に有難いスキルやな。 毎度おなじみの投手へのデバフも完備しており確率発動ながらここぞで失投を逃さず長打をかっ飛ばしてくれそうや!。 そら堂々とグラウンドに振袖で来たら相手もビビってコントロール乱しますわ。えっ毎回そんなんだって?知らんわ。 最近は少なかった風チースキのキーである【虎視の奥義】も持っとるしイベントSSRとしては有能なラインナップやと思うで。 ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |拓く運命|7|打席時、前の打者がヒットを打った場合、自身のパワーが超大幅に上昇し、ホームランの確率が上昇する| |リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する| |心をつかむ情熱|7|打席時、ランナーがいるとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する| |連打◎|5|前の打者がヒットを打った場合、連打が超大幅に出やすくなる| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){強すぎるこだわり}(→心をつかむ情熱) 『飼い主のわたしが言うのも何だけど、スフレは本当にお利口で素敵なわんちゃんなの  この可愛さを皆にもわかってほしいけど、わたしがスフレの魅力を伝えようとすると、  どうしても熱が入りすぎてしまって…それでは、聞いている人にも迷惑になってしまうわよね…』 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 前打者の結果如何次第で大きく打席結果が変わりそうなラインナップやな。 前打者がヒットなら全ての才能が発動しその自慢の長打力で元阪神・今岡ばりに打点を稼いでくれるはずや。 風染なら俊足かつ高出塁率の[[雪合戦>【雪合戦も本気で勝負!】竹富 亜矢 (中)]]や[[さぼりカス>【寒くたって決めコーデ】花山 栄美 (中)]]、またはチースキも考慮して[[傘ぼっち>【相傘に想いは揺れて】倉敷 舞子 (右)]]を起用したいところや。 因みに悩みでは愛犬スフレへの熱い愛情をにゃんぼに語るシーンが拝め、思っていた以上に愛犬家であることが伺えるで。 ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)

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