「【手段選ばぬ勝利への道】一二三 ゆり (中)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/1aS9spU.jpg,width=600,inline)
//画像は基本的にimgurにアップロード。ファイルサイズ節約のためjpeg形式推奨
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#table_style(head=#FFE599)
|~属性|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|-|-|〇|-|〇|-|◎|-|
***総評
///=解説欄===================================================================================================
&bold(){戦慄走る! VS二子玉戦スカウト}でついに選手として参戦。
ストーリー登場以来夏大会で神宮寺さんへのピッチャー強襲(直球)やバッティングセンターでの九十九くんとの小競り合い等と、邪道ライバル路線をひた走り各所を騒然とさせた一二三ゆりその人。
メンテナンスが終わり新スカウト紹介でいざお披露目かと思われた矢先、タイトル画面にセクシー殺人スライディングよろしく突っ込んでくるというお茶目&color(#CCCCCC){(?)}な一面も持ち合わせているようだ。
さて、各性能についての詳しい解説は下記の項目を参照されたい。
スキル才能を見れば一目瞭然だが、自身のミートバフと相手守備へのデバフが核となっている。打席時のみでなく走者時に相手の守備にデバフをかける才能も持っており、1番・センターで起用すればリードオフマンとして存分に暴れてくれるだけでなく、その後の打線の起爆剤ともなってくれるだろう。
同じ月属性のセンターで比べると右打ちミートバフ推しの[[花山>【メイクアップアイドル】花山 栄美 (中)]]と若干役割が被りそうか。
ただ向こうは走者がトリガーとなるスキル才能が多く、打順を考慮した差別化が可能である。%%どちらも限定スカウトの選手だというのはナイショだ。%%
守備職人の[[中野くん>【ワトソンと雨宿り】中野 綾香 (中)]]や主砲[[永井>【美食の代償】永井 加奈子 (中)]]との住み分けもなされているので監督各位のスタイルにあわせて起用しよう!
&color(#CCCCCC){ちなみに、NPBにおいても併殺崩しのスライディングは現在[[禁止>http://npb.jp/npb/2017rules.html]]されている。}
///==========================================================================================================
***パラメータ
#table_style(head=#FFE599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|h
|~素パラメータ|4093|3045|3383|3146|-|
|~恒常スキル後パラメータ|6393|3595|5033|3646|盗塁+3|
|BGCOLOR(#FFFACD):打席時/5回以降/勝っているとき|+1080|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFACD):走者時/ヒットを1本以上打っているとき|-|-|-|-|敵全体守備-1000、エラー率+5|
|~最大バフスキル後パラメータ|7473|3595|5033|3646|盗塁+3|
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#FFFACD):走者時(向日葵スキル)|-|-|-|-|敵全体守備-2000、エラー率+7|
//
***デレスト
#table_style(head=#FFE599){メニュー=#FFFFF0,属性=center,力=center,速=center,技=center}
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|h
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
///=解説欄===================================================================================================
初期★3は優秀。追加に蝶も持っており小回りが利く。
///==========================================================================================================
***スキル
#table_style(head=#FFE599){スキル名=#FFFFF0}
|~ランク|>|~スキル名|~条件|~効果|~備考|h
|&color(orange){★★★★}|>|撃滅ダーティープレー&br()&color(red){(条件あり)}|&color(red){走者時}|敵全体の守備を&color(red){超究極に}減少させ、エラー率を&color(red){バツグンに}上昇させる|絆の結晶(極)3個 ほか&br()限界突破3回以上&br()「撃滅ラフプレー」取得済み|
|&color(#FF88CC){★★★}|>|撃滅ラフプレー|走者時/試合中ヒットを1本以上打っているとき|敵全体の守備を超絶に減少させ、エラー率を大幅に上昇させる|-|
|&color(#FF88CC){★★★}|>|安打製造の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のミートとパワーが超大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個&br()安打製造の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|>|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|-|
|&color(#ff88cc){★}|>|安打製造の奥義|なし|自身のミートとパワーが大きく上昇する|-|
|&color(#ff88cc){★}|>|追撃の奥義|打席時/5回以降/勝っているとき|自身のミートが超絶に上昇する|-|
|&color(#0099ff){★★★}|>|いぶし銀の極意|なし|自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|-|
|&color(#0099ff){★★★}|>|好打者の極意|なし|自身のミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|-|
|&color(#0099ff){★★}|>|打者威圧の心得|ごくごくまれに/守備時|敵打者のミートを少し減少させる|-|
|&color(#0099ff){★★}|>|強襲の心得|打席時|敵守備のエラー率をわずかに上昇させる|-|
|&color(#0099ff){★}|>|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|-|
///=解説欄===================================================================================================
固有スキル「撃滅ラフプレー」は実質的に味方への打撃バフとみなせるか?
2020/03/20より向日葵スキル追加。条件の緩和により四球での出塁や代走で起用する際もスキルが発動する。
///==========================================================================================================
***才能
#table_style(head=#FFE599){才能名=#FFFFF0,Lv=center}
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|h
|孤絶な執念|7|センターのとき|自身のミートが超大幅に上昇し、守備が上昇する|
|アベレージヒッター|5|なし|自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する|
|勝利至上主義|7|打席時/センターのとき|敵全体の守備を超バツグンに減少させる|
|スピーディー|5|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁が上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
固有悩み文
&bold(){歪な信念}(→勝利至上主義)
条件:打席時/センターのとき
効果:敵全体の守備を大きく上昇させる
『…チッ!どいつもこいつも甘っちょろいヤツらばっかだぜ
!特に、この前バッティングセンターで会った女…そうい
えば、今日の二回戦で当たる相手はアイツの高校だったか
?…ひひっ、面白ぇ
二度とナメた口が聞けないようにアタシがきっちり教えて
やるよ!マジの勝負ってヤツをなぁ?』
&treemenu2(title=悩み▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/124nmAH.jpg,width=300,inline)}
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
敵守備デバフのおかげで出塁率は見た目以上に高そう。
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
#table_style(head=#FFE599){状況=#FFFFF0}
|>|~状況|~セリフ|h
|>|ホーム|オラアァァ!これでも喰らえやー!|
|>|~|ははーん、あのセカンド、良い動きしてんじゃねぇか。あいつが居なければ…ひひっ|
|>|~|オラオラオラオラァー!シングルヒットでなんて、終わらせねぇぜー!|
|>|~|へっ…思った通り返球からのカバーの動きもスムーズじゃねぇか、あのセカンド。…だが、その動きの良さが命取りだぜぇー!|
|>|~|おっと、わりぃわりぃ…スライディングの時、接触しちまったかぁ?うわ〜、痛そうだなぁー…大丈夫かぁ?ひひっ…|
|>|~|フツーならシングルヒットの当たりなのに、わざと暴走して接触しただってぇ…?言いがかりつけてんじゃねぇぞコラァ!|
|>|~|…チッ!あのセカンド、まだ動けんのかよ。でも、いつまで続くかなぁ…ひひっ|
|>|~|手段なんて選んでられねぇんだよ…。こうでもしなきゃアタシは…!好きってだけで野球を続けられるお前らには、分かんねぇだろうけどよ…|
|試合|試合前|さーて、今日餌食になるのはどいつだろうなぁ…ひひひっ…|
|~|開始|ひひひひっ…一番効率良く勝てる手段を教えてやるぜぇ…|
|~|カットイン&br()通常|オラァ!なめんなぁ!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|アタシの打球にはせいぜい気を付けろよ?ひひっ…|
|~|勝利|こんな相手なら、潰すまでもなかったぜ…ひひっ|
|~|~|な?アタシが言った通り勝てただろ?|
|~|敗北|…チッ!お前らが甘い野球してっからだ!|
|デレスト|特訓|ピッチャー返しの練習してぇなぁ…|
|~|~|これくらいでへばるかよ!|
#endregion
//
//シーンリンク
//#include(シーンリンク 一二三 ゆり)
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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#table_style(head=#FFE599)
|~属性|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
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***総評
///=解説欄===================================================================================================
&bold(){戦慄走る! VS二子玉戦スカウト}でついに選手として参戦。
ストーリー登場以来夏大会で神宮寺さんへのピッチャー強襲(直球)やバッティングセンターでの九十九くんとの小競り合い等と、邪道ライバル路線をひた走り各所を騒然とさせた一二三ゆりその人。
メンテナンスが終わり新スカウト紹介でいざお披露目かと思われた矢先、タイトル画面にセクシー殺人スライディングよろしく突っ込んでくるというお茶目&color(#CCCCCC){(?)}な一面も持ち合わせているようだ。
さて、各性能についての詳しい解説は下記の項目を参照されたい。
スキル才能を見れば一目瞭然だが、自身のミートバフと相手守備へのデバフが核となっている。打席時のみでなく走者時に相手の守備にデバフをかける才能も持っており、1番・センターで起用すればリードオフマンとして存分に暴れてくれるだけでなく、その後の打線の起爆剤ともなってくれるだろう。
同じ月属性のセンターで比べると右打ちミートバフ推しの[[花山>【メイクアップアイドル】花山 栄美 (中)]]と若干役割が被りそうか。
ただ向こうは走者がトリガーとなるスキル才能が多く、打順を考慮した差別化が可能である。%%どちらも限定スカウトの選手だというのはナイショだ。%%
守備職人の[[中野くん>【ワトソンと雨宿り】中野 綾香 (中)]]や主砲[[永井>【美食の代償】永井 加奈子 (中)]]との住み分けもなされているので監督各位のスタイルにあわせて起用しよう!
&color(#CCCCCC){ちなみに、NPBにおいても併殺崩しのスライディングは現在[[禁止>http://npb.jp/npb/2017rules.html]]されている。}
///==========================================================================================================
***パラメータ
#table_style(head=#FFE599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|h
|~素パラメータ|4093|3045|3383|3146|-|
|~恒常スキル後パラメータ|6393|3595|5033|3646|盗塁+3|
|BGCOLOR(#FFFACD):打席時/5回以降/勝っているとき|+1080|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFACD):走者時/ヒットを1本以上打っているとき|-|-|-|-|敵全体守備-1000、エラー率+5|
|~最大バフスキル後パラメータ|7473|3595|5033|3646|盗塁+3|
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#FFFACD):走者時(向日葵スキル)|-|-|-|-|敵全体守備-2000、エラー率+7|
//
***デレスト
#table_style(head=#FFE599){メニュー=#FFFFF0,属性=center,力=center,速=center,技=center}
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|h
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
///=解説欄===================================================================================================
初期★3は優秀。追加に蝶も持っており小回りが利く。
///==========================================================================================================
***スキル
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|&color(#ff88cc){★★}|>|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|-|
|&color(#ff88cc){★}|>|安打製造の奥義|なし|自身のミートとパワーが大きく上昇する|-|
|&color(#ff88cc){★}|>|追撃の奥義|打席時/5回以降/勝っているとき|自身のミートが超絶に上昇する|-|
|&color(#0099ff){★★★}|>|いぶし銀の極意|なし|自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|-|
|&color(#0099ff){★★★}|>|好打者の極意|なし|自身のミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|-|
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|&color(#0099ff){★★}|>|強襲の心得|打席時|敵守備のエラー率をわずかに上昇させる|-|
|&color(#0099ff){★}|>|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|-|
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***才能
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|~才能名|~Lv|~条件|~効果|h
|孤絶な執念|7|センターのとき|自身のミートが超大幅に上昇し、守備が上昇する|
|アベレージヒッター|5|なし|自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する|
|勝利至上主義|7|打席時/センターのとき|敵全体の守備を超バツグンに減少させる|
|スピーディー|5|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁が上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
固有悩み文
&bold(){歪な信念}(→勝利至上主義)
条件:打席時/センターのとき
効果:敵全体の守備を大きく上昇させる
『…チッ!どいつもこいつも甘っちょろいヤツらばっかだぜ
!特に、この前バッティングセンターで会った女…そうい
えば、今日の二回戦で当たる相手はアイツの高校だったか
?…ひひっ、面白ぇ
二度とナメた口が聞けないようにアタシがきっちり教えて
やるよ!マジの勝負ってヤツをなぁ?』
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#endregion
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***セリフ集
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|>|ホーム|オラアァァ!これでも喰らえやー!|
|>|~|ははーん、あのセカンド、良い動きしてんじゃねぇか。あいつが居なければ…ひひっ|
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|>|~|へっ…思った通り返球からのカバーの動きもスムーズじゃねぇか、あのセカンド。…だが、その動きの良さが命取りだぜぇー!|
|>|~|おっと、わりぃわりぃ…スライディングの時、接触しちまったかぁ?うわ〜、痛そうだなぁー…大丈夫かぁ?ひひっ…|
|>|~|フツーならシングルヒットの当たりなのに、わざと暴走して接触しただってぇ…?言いがかりつけてんじゃねぇぞコラァ!|
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|試合|試合前|さーて、今日餌食になるのはどいつだろうなぁ…ひひひっ…|
|~|開始|ひひひひっ…一番効率良く勝てる手段を教えてやるぜぇ…|
|~|カットイン&br()通常|オラァ!なめんなぁ!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|アタシの打球にはせいぜい気を付けろよ?ひひっ…|
|~|勝利|こんな相手なら、潰すまでもなかったぜ…ひひっ|
|~|~|な?アタシが言った通り勝てただろ?|
|~|敗北|…チッ!お前らが甘い野球してっからだ!|
|デレスト|特訓|ピッチャー返しの練習してぇなぁ…|
|~|~|これくらいでへばるかよ!|
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