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*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i)
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&image(https://i.imgur.com/VTd0S6s.jpg,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ライズボール|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|シンカー|
|~|~|~|〇|◎|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
シーン名の「FEARLESS」とは、「恐いもの知らず」という意味である。
予定より早い、二回表ワンアウト満塁の場面で緊急登板となり、一人目を抑えた後の二人目の打者が放った、ピッチャーライナーをキャッチした太結。本人も捕ったことに気づかない程の偶然のキャッチだが、それほど速い打球にも反射的に手を伸ばし、しかも片目はしっかり開けている様子はまさに「恐いもの知らず」。とはいえ、顔の右に水滴が飛んでおり、汗か涙は明確でないが、いずれにしてもかなりの恐怖心があったことが伺える。
背景のショート有原を見るに、捕らなければおそらくセンター前ヒットであり、追加点を防いだ非常に大きなプレー…なのだが、それよりも大きいのは、「顔に当たらなくて良かった」という点である。
プロ野球や男子高校野球でも、ピッチャーライナーが頭部を直撃し、救急車で運ばれるということは決して珍しくない。ましてかわいい女子高生となれば、顔に当たることはいろいろな意味で大きなダメージを残す。また、相手選手も気を遣うことになるため、日米親善野球を楽しむという意味でも、非常に大きなプレーであり、太結には改めて賞賛を送りたい。
また、このシーンは、アメコミ風の陰影の強さもあり、太結の中で最も胸が協調されている。スカートも、正面がややめくれ上がっており、プレー中ではあるが、太結の官能的な魅力が見え隠れするシーンでもある。
なお、2021年に、待望の太結水着シーン[[【サマータイムメモリー】直江 太結 (投抑)]]が実装された。こちらには、少女と女性の狭間にある、太結の官能的な魅力がつまっているので、堪能してほしい。
性能に関しては下記参照のこと
&color(orange){POW!!}
2019/08/15~08/26開催の「GRAB A VICTORY! 熱戦のアメリカ戦限定スカウト」にて登場の中継ぎたゆ
vsアメリカ戦にてピッチャーライナーを偶然キャッチしたシーンとなっている
性能は[[中継ぎここ>>【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中)]]や同属性の[[肉まん小麦>>【ぬくもりのお裾分け】秋乃 小麦 (投中) ]]のように味方打線を援護しつつ投げるタイプではなく、抑えることだけに特化した中継ぎ投手となっている。ざっくり言ってしまえば風版[[中継ぎ九十九>>【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中)]]といったところ。
奪三振率は低めだが、打たせてアウトを取るタイプ。[[投げたゆ>>【快投乱麻の片鱗】直江 太結 (投先)]]同様、鉄壁の内野陣の発動してるチームや全体守備バフを持った選手のいるチームで運用するのがより望ましい。
コントロール以外の長所として、主力スキルにイニング限定や回数指定のスキルがないことが挙げられる。おかげで投入タイミングやスキルによる息切れを心配することはない。割と唯一無二の長所ではあると思う。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|122km/h|4015|3612|~|2387|2299|2808|3174|-|
|~恒常スキル後パラメータ|131km/h|7315|4462|~|2387|2299|2808|3374|粘り強さ+5/頑丈度+1&br()味方守備+200、リード+5|
|~敵走者1人以上|+3km/h|+800|-|~|-|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|137km/h|8415|4462|~|2387|2299|2808|3374|粘り強さ+6/頑丈度+1&br()味方守備+200、リード+5&br()敵打者ミート-400|
}
////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 //////
//// 恒常スキル・才能 ////
// 固有スキル +5 +1000 +0
// 下半身強化の奥義 +0 +300 +600
// 制球重視の奥義 -1 +1000 +0
// 堅忍の極意 +2 +0 +250
// 健気な投球 +0 +0 +0
// 中継ぎ◎ +0 +600 +0
// 頼れる後輩!? +3 +400 +0
//// 条件スキル・才能 ////
// 炎上回避の秘奥義 +3 +800 +0
// 球質の極意 +0 +0 +0
// 責任感 +3 +300 +0
///=解説欄===================================================================================================
低めの球速と高いコントロールは一目瞭然。野手能力は投手の中でも低い
ミートデバフ、守備全体バフ、スタミナ切れを抑えるためのリード・粘り強さのバフと手広く備えている
スタミナはオート調子普通のとき15打席ほどで半分削れる&color(#CCCCCC){比較がないと参考にならないけど}
///==========================================================================================================
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|遠投|&color(green){風}|0|9|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★}|予定変更+1・T|&color(green){風}|-|-|-|&color(green){T型}メニュー2枚までと同時に実行可能&br()やる気上昇 休憩までの期間1ターン延長する|
///=解説欄===================================================================================================
予定変更持ち
///==========================================================================================================
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|Shut out the game&br()&color(red){(条件あり)}|投球時|自身の球速が&color(red){究極に}上昇し、コントロールが&color(red){激究極に}上昇し、粘り強さが&color(red){超バツグンに}上昇する|限界突破3回以上|「Shut out」取得済み|
|&color(orange){★★★}|Shut out|投球時|自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールが超絶に上昇し、粘り強さが大幅に上昇する|重なる気持ち &color(red){5}-&color(orange){13}-&color(green){50}|キャプテン代理 &color(red){9}-&color(orange){12}-&color(green){50}|
|&color(#ff88cc){★★}|炎上回避の秘奥義|投球時/走者が1人以上いるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが超バツグンに上昇|小麦色の世界 &color(red){0}-&color(orange){7}-&color(green){44}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|下半身強化の奥義|なし|自身のスタミナが超大幅に上昇し、コントロールが上昇する|踏み出す勇気 &color(red){36}-&color(orange){0}-&color(green){0}|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|制球重視の奥義|投球時|自身の球速がわずかに減少するが、コントロールが超絶に上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){38}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){34}/小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}|
|&color(#0099ff){★}|球質の極意|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のミートを大きく減少させる|秤を揺らす若葉||
|&color(#0099ff){★}|堅忍の極意|なし|自身の球速・スタミナが少し上昇し、頑丈度がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|球持ちの心得|投球時|敵打者のミートをわずかに減少させる|||
|&color(#0099ff){★}|緩急の心得|まれに/投球時|敵打者のミート・パワーをわずかに減少させる|||
|&color(#0099ff){★}|コントロールの基礎|なし|自身のコントロールがわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
上から6つとれば間違いない
固有スキルのバフ量と恒常である点が優秀(粘り強さがどれだけ影響するかは分からないが)
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|健気な投球|7|投球時/中継ぎのとき|味方全体の守備が少し上昇し、リードが大幅に上昇する|
|中継ぎ◎|5|投球時/中継ぎのとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する|
|頼れる後輩!?|7|投球時|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|
|責任感|5|投球時/走者が2塁にいるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇し、粘り強さがわずかに上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){意気地なし}(→頼れる後輩!?)
投球時、自身の球速・コントロールが少し減少する
『阿佐田先輩から肝試しの誘いをいただいたんですけど…わたし…不安で…
ホラー映画とかお化け屋敷もあんまり得意じゃないし、よく意気地なしって言われるんです。
でも、岩城先輩や泉田さんも一緒だって言ってたし、きっと大丈夫!
ですよね…?』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
「健気な投球」の全体守備バフは上昇量がわずかだとはいえ味方の守備が重要な軟球派投手と噛みあっている
また、味方捕手の投手バフ(リード)をバフしてるので実質自己バフ
「責任感」発動時、球速+3km/h・コントロール~+500を確認。
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|危ないっ!で、でも、ここで逃げちゃだめだ!|
|>|~|私の投げ方がこんなところで役に立つなんて思いませんでした|
|>|~|確かに普通とはちょっと違う投げ方だから、意表を突くにはいいのかもしれませんね|
|>|~|ちょっとだけ頑張ってきたかいがあったのかもしれません|
|>|~|で、でも、気を抜いたら駄目ですよね。監督、私頑張ります!|
|>|~|とはいったけど、アメリカチーム、絶対強いよお|
|>|~|き、緊張するけど、が、頑張るしかない…か。うん、皆が付いてるし|
|>|~|よし!こういうときこそ泉田さん風に…しゃあーーー!|
|試合|試合前|ちゅ、注目されるのは苦手ですが…が、頑張ります!|
|~|開始|はわぁ…責任重大だよお…で、でも、任されたからには!|
|~|カットイン&br()通常|く、挫けません!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|よ、よかった~。わ、私じゃなくて皆さんのおかげです!|
|~|~|はわぁ…本当に怖かったです。でも!逃げ出さなくて、よかったです|
|~|敗北|皆さん、ごめんなさい。全部、私のせいです|
|デレスト|特訓|わ、私だっていつかエースピッチャーに…えへへ…な、なんて…|
|~|~|土壇場で緊張しないように普段の練習で自信を付けないと…ですよね?|
#endregion
//シーンリンク
#include(シーンリンク 直江 太結)
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*コメント
[[ログを開く>コメント/【FEARLESS】直江 太結 (投中)]]
#pcomment(reply)
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i)
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&image(https://i.imgur.com/VTd0S6s.jpg,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
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|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ライズボール|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|シンカー|
|~|~|~|〇|◎|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
シーン名の「FEARLESS」とは、「恐いもの知らず」という意味である。
予定より早い、二回表ワンアウト満塁の場面で緊急登板となり、一人目を抑えた後の二人目の打者が放った、ピッチャーライナーをキャッチした太結。本人も捕ったことに気づかない程の偶然のキャッチだが、それほど速い打球にも反射的に手を伸ばし、しかも片目はしっかり開けている様子はまさに「恐いもの知らず」。とはいえ、顔の右に水滴が飛んでおり、汗か涙は明確でないが、いずれにしてもかなりの恐怖心があったことがうかがえる。
背景のショート有原を見るに、捕らなければおそらくセンター前ヒットであり、追加点を防いだ非常に大きなプレー…なのだが、それよりも大きいのは、「顔に当たらなくて良かった」という点である。
プロ野球や男子高校野球でも、ピッチャーライナーが頭部を直撃し、救急車で運ばれるということは決して珍しくない。ましてかわいい女子高生となれば、顔に当たることはいろいろな意味で大きなダメージを残す。また、相手選手も気を遣うことになるため、日米親善野球を楽しむという意味でも、非常に大きなプレーであり、太結には改めて賞賛を送りたい。
また、このシーンは、アメコミ風の陰影の強さもあり、太結の中で最も胸が協調されている。スカートも、正面がややめくれ上がっており、プレー中ではあるが、太結の官能的な魅力が見え隠れするシーンでもある。
なお、2021年に、待望の太結水着シーン[[【サマータイムメモリー】直江 太結 (投抑)]]が実装された。こちらには、少女と女性の狭間にある、太結の官能的な魅力がつまっているので、堪能してほしい。
性能に関しては下記参照のこと
&color(orange){POW!!}
2019/08/15~08/26開催の「GRAB A VICTORY! 熱戦のアメリカ戦限定スカウト」にて登場の中継ぎたゆ
vsアメリカ戦にてピッチャーライナーを偶然キャッチしたシーンとなっている
性能は[[中継ぎここ>>【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中)]]や同属性の[[肉まん小麦>>【ぬくもりのお裾分け】秋乃 小麦 (投中) ]]のように味方打線を援護しつつ投げるタイプではなく、抑えることだけに特化した中継ぎ投手となっている。ざっくり言ってしまえば風版[[中継ぎ九十九>>【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中)]]といったところ。
奪三振率は低めだが、打たせてアウトを取るタイプ。[[投げたゆ>>【快投乱麻の片鱗】直江 太結 (投先)]]同様、鉄壁の内野陣の発動してるチームや全体守備バフを持った選手のいるチームで運用するのがより望ましい。
コントロール以外の長所として、主力スキルにイニング限定や回数指定のスキルがないことが挙げられる。おかげで投入タイミングやスキルによる息切れを心配することはない。割と唯一無二の長所ではあると思う。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|122km/h|4015|3612|~|2387|2299|2808|3174|-|
|~恒常スキル後パラメータ|131km/h|7315|4462|~|2387|2299|2808|3374|粘り強さ+5/頑丈度+1&br()味方守備+200、リード+5|
|~敵走者1人以上|+3km/h|+800|-|~|-|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|137km/h|8415|4462|~|2387|2299|2808|3374|粘り強さ+6/頑丈度+1&br()味方守備+200、リード+5&br()敵打者ミート-400|
|>|>|>||~|>|>|>|>||
|~恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル)|135km/h|8815|4462|~|2387|2299|2808|3374|粘り強さ+8/頑丈度+1&br()味方守備+200、リード+5|
|~最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル)|141km/h|9915|4462|~|2387|2299|2808|3374|粘り強さ+9/頑丈度+1&br()味方守備+200、リード+5&br()敵打者ミート-400|
}
////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 //////
//// 恒常スキル・才能 ////
// 下半身強化の奥義 +0 +300 +600
// 制球重視の奥義 -1 +1000 +0
// 堅忍の極意 +2 +0 +250
// 健気な投球 +0 +0 +0
// 中継ぎ◎ +0 +600 +0
// 頼れる後輩!? +3 +400 +0
// 向日葵スキル +9 +2500 +0 固有スキルと排他習得
// 固有スキル +5 +1000 +0 向日葵スキルと排他習得
//// 条件スキル・才能 ////
// 炎上回避の秘奥義 +3 +800 +0
// 球質の極意 +0 +0 +0
// 責任感 +3 +300 +0
///=解説欄===================================================================================================
低めの球速と高いコントロールは一目瞭然。野手能力は投手の中でも低い
ミートデバフ、守備全体バフ、スタミナ切れを抑えるためのリード・粘り強さのバフと手広く備えている
スタミナはオート調子普通のとき15打席ほどで半分削れる&color(#CCCCCC){比較がないと参考にならないけど}
///==========================================================================================================
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|遠投|&color(green){風}|0|9|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★}|予定変更+1・T|&color(green){風}|-|-|-|&color(green){T型}メニュー2枚までと同時に実行可能&br()やる気上昇 休憩までの期間1ターン延長する|
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予定変更持ち
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***スキル解説
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|&color(#0099ff){★}|球質の極意|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のミートを大きく減少させる|秤を揺らす若葉||
|&color(#0099ff){★}|堅忍の極意|なし|自身の球速・スタミナが少し上昇し、頑丈度がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|球持ちの心得|投球時|敵打者のミートをわずかに減少させる|||
|&color(#0099ff){★}|緩急の心得|まれに/投球時|敵打者のミート・パワーをわずかに減少させる|||
|&color(#0099ff){★}|コントロールの基礎|なし|自身のコントロールがわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
上から6つとれば間違いない
固有スキルのバフ量と恒常である点が優秀(粘り強さがどれだけ影響するかは分からないが)
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|健気な投球|7|投球時/中継ぎのとき|味方全体の守備が少し上昇し、リードが大幅に上昇する|
|中継ぎ◎|5|投球時/中継ぎのとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する|
|頼れる後輩!?|7|投球時|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|
|責任感|5|投球時/走者が2塁にいるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇し、粘り強さがわずかに上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){意気地なし}(→頼れる後輩!?)
投球時、自身の球速・コントロールが少し減少する
『阿佐田先輩から肝試しの誘いをいただいたんですけど…わたし…不安で…
ホラー映画とかお化け屋敷もあんまり得意じゃないし、よく意気地なしって言われるんです。
でも、岩城先輩や泉田さんも一緒だって言ってたし、きっと大丈夫!
ですよね…?』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
「健気な投球」の全体守備バフは上昇量がわずかだとはいえ味方の守備が重要な軟球派投手と噛みあっている
また、味方捕手の投手バフ(リード)をバフしてるので実質自己バフ
「責任感」発動時、球速+3km/h・コントロール~+500を確認。
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|危ないっ!で、でも、ここで逃げちゃだめだ!|
|>|~|私の投げ方がこんなところで役に立つなんて思いませんでした|
|>|~|確かに普通とはちょっと違う投げ方だから、意表を突くにはいいのかもしれませんね|
|>|~|ちょっとだけ頑張ってきたかいがあったのかもしれません|
|>|~|で、でも、気を抜いたら駄目ですよね。監督、私頑張ります!|
|>|~|とはいったけど、アメリカチーム、絶対強いよお|
|>|~|き、緊張するけど、が、頑張るしかない…か。うん、皆が付いてるし|
|>|~|よし!こういうときこそ泉田さん風に…しゃあーーー!|
|試合|試合前|ちゅ、注目されるのは苦手ですが…が、頑張ります!|
|~|開始|はわぁ…責任重大だよお…で、でも、任されたからには!|
|~|カットイン&br()通常|く、挫けません!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|よ、よかった~。わ、私じゃなくて皆さんのおかげです!|
|~|~|はわぁ…本当に怖かったです。でも!逃げ出さなくて、よかったです|
|~|敗北|皆さん、ごめんなさい。全部、私のせいです|
|デレスト|特訓|わ、私だっていつかエースピッチャーに…えへへ…な、なんて…|
|~|~|土壇場で緊張しないように普段の練習で自信を付けないと…ですよね?|
#endregion
//シーンリンク
#include(シーンリンク 直江 太結)
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*コメント
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