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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/dxuvjhJ.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/3AWxyIG.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(SR.png,旧データ倉庫,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|△|〇|◎| } ***キャラ総評 ///-解説欄- SRライトとしては初登場となったぼっちネキ ///- ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3332|2791|3931|3050| |~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-| } ///-解説欄- ミート・走力の高い出塁型 [[【複雑な心模様】倉敷 舞子 (右)]]と比べても能力値自体はほぼ変わらない 他に比べて劣っているわけではないがライトは候補が多くSRにも優秀な出塁型が既に複数存在する ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| ///-解説欄- 2色の練習持ち ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(#ff88cc){★★}|走力の秘奥義|走力が超絶に上昇する| |&color(#ff88cc){★★}|起点の奥義|走者がいないとき、ヒットがバツグンに出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|左投手封じの極意|敵投手が左投げの場合、ミート・パワーが上昇する| |&color(#0099ff){★}|アスリートの極意|走力が上昇し、パワーも少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|追撃の心得|試合中盤以降(5回~)、勝っていると、ミートが上昇する| |&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|ミートとパワーがわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|盗塁の心得|盗塁の発動率と成功率が少し上昇する| ///-解説欄- 先頭打者向けの出塁特化スキル構成 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |ヒットメーカー|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・走力が大きく上昇する| |風読み|5|強風のとき、自身のパワー・守備が上昇する| |リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する| |自己完結|5|ランナーがいないとき、自身のミート・パワーが上昇する| ///-解説欄- こちらも先頭打者向け、出塁型に必要なミートのバフが揃ってる点は〇 だが上昇量はそこまで多くはない ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|わかったわ…。一応、参加はする…。| |~|~|付き合うわ。…別に、気が向いただけよ。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【活路は風の中にある】倉敷 舞子 (右)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/dxuvjhJ.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/3AWxyIG.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|△|〇|◎| } ***キャラ総評 ///-解説欄- SRライトとしては初登場となったぼっちネキ ///- ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3332|2791|3931|3050| |~恒常スキル後パラメータ|4032|3091|5731|3050| |~1~5番|+450|-|+450|-| |~走者なし|+350|+350|-|-| |~強風|-|+350|-|+350| } ///-解説欄- ミート・走力の高い出塁型。1凸5すこで走力4200に達するのはうれしい。 [[【複雑な心模様】倉敷 舞子 (右)]]と比べても能力値自体はほぼ変わらない ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| ///-解説欄- 2色の練習持ち ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★★}|城塞崩しの境地&color(red){(条件あり)}|打席時/2打席目まで|敵守備の守備を超絶に減少させる|ハード楽しさ|| |&color(#ff88cc){★★★}|起点の奥義+&color(red){(条件あり)}|打席時/走者がいないとき|自身のミートが大幅に上昇し、走力が超絶に上昇する|絆の結晶(極)1個|起点の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|城塞崩しの秘奥義&color(red){(条件あり)}|打席時/2打席目まで|敵守備の守備を超大幅に減少させる|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){39}-&color(green){0}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|走力の秘奥義|なし|自身の走力が超絶に上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){39}-&color(green){5}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|起点の奥義|打席時/走者がいないとき|自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){2}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をを減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校| |&color(#0099ff){★}|果敢の極意|なし|自身の走力が大きく上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|叩きつけの極意|打席時|自身のHR率が減少するが、走力が上昇し、ミートが大きく上昇する|小麦色の世界|-| |&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|打席時/3回まで|自身のミートが少し上昇し、走力が上昇する|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|左投手封じの極意|打席時/左投手のとき|自身のミート・パワーが上昇する|踏み出す勇気|シェイプアップ| |&color(#0099ff){★}|アスリートの極意|なし|自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する|いつもの二人|一本足| |&color(#0099ff){★}|追撃の心得|打席時/5回以降/勝っているとき|自身のミートが上昇する||| |&color(#0099ff){★}|安打製造の心得|なし|自身のミートとパワーがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|盗塁の心得|なし|自身の盗塁が上昇し、走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| &color(red){注}:「城塞崩しの境地」は習得に信頼度8-5と5凸が必須 &color(red){注}:「城塞崩しの奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須 ///-解説欄- 先頭打者向けの出塁特化スキル構成 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |ヒットメーカー|7|打席時/上位打線(1~5番)のとき|自身のミート・走力が大きく上昇する| |風読み|5|天候が強風のとき|自身のパワー・守備が上昇する| |リストの強さ◎|5|なし|自身のパワー・ミートが上昇する| |自己完結|5|打席時/走者がいないとき|自身のミート・パワーが上昇する| ///-解説欄- こちらも先頭打者向け、出塁型に必要なミートのバフが揃ってる点は〇 だが上昇量はそこまで多くはない ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|やれるだけやるけど、期待はしないで| |~|開始|負けるのは嫌だし、手は抜かないから| |~|カットイン&br()通常|いい風が吹いたわね| |~|カットイン&br()ターニングポイント|役割はちゃんと果たすわ| |~|勝利|こんなところね。別に、特別なことじゃないわ| |~|~|勝てて良かったわ。じゃ、アタシは帰るから| |~|敗北|だからアタシには期待しないでって言ったのよ…| |デレスト|特訓|わかったわ…。一応、参加はする…。| |~|~|付き合うわ。…別に、気が向いただけよ。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【活路は風の中にある】倉敷 舞子 (右)]] #pcomment(reply)

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