「【羽根突きは一球勝負!】東雲 龍 (投抑)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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// 画像
&image(https://imgur.com/o6pcAKO.jpg,,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,,width=235,inline)}
//
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|スライダー|
|&image(http://i.imgur.com/ZNFsW4l.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/jUhfKPE.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
//------属性・レア画像URLコピペ用------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
//------属性URL------
// 花: http://i.imgur.com/pzAeSGS.png
// 蝶: http://i.imgur.com/3gedtwl.png
// 風: http://i.imgur.com/0xmqWiJ.png
// 月: http://i.imgur.com/ZNFsW4l.png
//------レアURL------
// SSR: http://i.imgur.com/jUhfKPE.png
// SR: http://i.imgur.com/fE5qhEI.png
// R: http://i.imgur.com/QBqGnb2.png
// N: http://i.imgur.com/Oc5b68t.png
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所 コピペするもの
// 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
2018年新春の期間限定スカウトにてようやく実装された初の抑えSSR。
初の[[先発>【才能の片鱗】有原 翼 (投先)]][[SSR>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]、初の[[中継ぎSSR>【両手いっぱいの感謝を】河北 智恵 (投中)]]に引き続き、経験者・内野手・一軍であるしのくもが勤める。
よく燃えると何かとネタにされ続けた[[過去>【流れの変化】東雲 龍 (投先)]]を持つ彼女がSSR投手として返り咲いた瞬間である。
イラストは新春限定に定番の晴れ着姿で羽根突きを楽しんでいる様子。
大体背景に脇役が映っているのが定番なのだが、残念ながら兄?が映っているだけである。&del(){友達いないのかな}
キャラの性能はさておいて、先発と中継ぎの二枚や場合によっては先発一枚に完投させてベンチに[[応>【ベストフレンド】河北 智恵 (二)]][[援>【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右)]][[団>【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕)]]を置くのが主流な現在のバランスでは抑え投手は採用されにくく、初のSSR抑え投手であるにも関わらず掲示板などでの反応は微妙なのであった。
エースを酷使するのはある意味甲子園的ではあるのだが。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|133km/h|3817|2863|2831|2899|2907|3320|
|~恒常スキル後パラメータ|148km/h|4967|3313|2831|2899|2907|3320|
|~最大バフスキル後パラメータ|156km/h|5367|3313|2831|2899|2907|3320|
}
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
速球派であり、傾向としては[[ノゴロー>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]に近い。
しかし最大の難点は抑えであることであり、そもそも先発が完投してもなんとかなるゲームバランスにおいてチーム全体バフを捨てて9回を投げるだけの抑えを採用するのはあまり効率が良くない。(一応チーム全体バフ持ちも兼ねてはいるが)
投手を3人設定することで発動するチームスキルなどが実装されればもう少し採用の余地は増えるだろう。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//------投手用-----------------------------------------------------
// |~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
// |-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//------バフ込み用--------------------------------------------------
// |BGCOLOR(#ffe599):|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
// |~無凸能力値|-|-|-|-|
// |~恒常バフ時|-|-|-|-|
// |~最大バフ時|-|-|-|-|
//
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|焼きそば月見パン|-|-|-|-|&color(purple){B型}メニュー1枚までと同時実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|お年玉袋|-|-|-|-|残りターン数が8以上で山札残り枚数が9以下の時に実行 全種類の絆の証を獲得し消滅する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
基本メニューが★3でありかつ地味に貴重な月見パンは非常に優秀。
練習なくして~などでポイント稼ぎに重宝する。
お年玉袋は条件が厳しい上に追加に300/300/300要求されるため、現時点では有効活用するのは中々難しい。
もう一つお年玉袋を用意して、比較的ターンに余裕がある踏み出す勇気~でのランダムを無理矢理突破するなどが主な用途になるか?
#openclose(show=▼目次▼){#contents(page=デレストオススメキャラまとめ)}
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){パワー型} &color(red){花}
// &color(orange){スピード型} &color(orange){蝶}
// &color(green){テクニック型} &color(green){風}
// &color(purple){バランス型} &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★★}|常勝無敗?|抑えのとき、自身の球速が超バツグンに上昇し、ノビ・キレが大幅に上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|力込めの奥義|クイックが減少する代わりに、球速が大幅に上昇し、スタミナも大きく上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|奪三振の奥義|ごくごくまれに、三振を奪いやすくなる(発動回数上限:5)|
|&color(#ff88cc){★★}|バランス崩しの奥義|投球回が2回まで、敵打者のミート・パワー・走力を少し減少させる|
|&color(#0099ff){★}|技巧派投手の極意|変化球をかなり投げやすくなり、コントロールも上昇する|
|&color(#0099ff){★}|リズムの極意|ときどき、球速が大幅に上昇し、コントロールがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安定感の心得|スタミナとコントロールがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|ギアチェンジの心得|得点圏に走者がいるとき、球速とコントロールがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安定感の基礎|スタミナとコントロールがごくわずかに上昇する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
効果の安定しているバフスキル・デバフスキルを持ち、構成はバランスが良い。
実質9回のみ限定と言える固有スキルの効果が、7回効果が持続する[[ノゴロー>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]の固有スキルと比べてもやや見劣りするのは少し切ない。
奪三振やバランス崩しなどの効果時間も考慮すれば、8回くらいから登板できればちょうど良さそうな印象を受けるのだが…
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(orange){★★★} :SSR固有 &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃)
// &color(#ff88cc){★★} :桃スキル &color(orange){★} :イベントSR固有(青)
// &color(#0099ff){★} :青スキル &color(lime){★★} :イベント専用スキル
//----書き方例--------------------------------------
// 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面)
// |スキル1|スキル2|スキル3|
// |スキル4|スキル5|スキル6|
// |スキル7|スキル8|スキル9|
// ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組
// |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向
// 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記
//
// SSR基本(ピンク4つ)の場合 // SR(イベキャラ)の場合
// |星順 |スキル|書く場所| // |星順|スキル|書く場所|
// |★★★| 固有| スキル4| // |★★|赤固有| スキル2|
// |★★ |秘奥義| スキル3| // |★★| 奥義| スキル1|
// |★★ | 奥義| スキル2| // |★ |青固有|スキル11|
// |★★ | 奥義| スキル1| // |★ | 極意| スキル9|
// |★ | 極意| スキル8| // |★ | 極意| スキル8|
// |★ | 極意| スキル7| // |★ | 極意| スキル7|
// |★ | 心得| スキル6| // |★ | 心得| スキル6|
// |★ | 心得| スキル5| // |★ | 心得| スキル5|
// |★ | 基礎| スキル9| // |★ | 心得| スキル4|
// 強いスキルを見やすいように基礎を一番下 // |★ | 心得| スキル3|
// ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10|
// 4~1を逆順で表記
// 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記
// SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記
//
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|スタートダッシュ!|7|試合序盤(1~3回)、チーム全体のパワー・走力がわずかに上昇する|
|ピンチ◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する|
|勝負への活力|7|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|球持ちが良い|5|自身のキレが上昇し、コントロールも大幅に上昇する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
こちらも恒常バフ2、条件付きバフ、全体バフとバランスが良い。
大半をベンチで過ごす抑え投手が全体バフを持っているのは嬉しい。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|羽子板でも負けるつもりはないわ!さぁ兄さん、かかって来なさい!|
|~|「頑張れよ~」ですって?能天気に相手を応援するなんて…余裕ね兄さん。私を甘く見たこと、後悔させてあげるわ!|
|~|なっ!?はっ速い!クッ…プロ野球選手だからって、羽子板まで強い必要は無いでしょ!?|
|~|私だって鍛えているのよ。これくらい…せいっ!…って何!?さっきよりも速くなってる…|
|~|でも、打ち返してみせる!こういう時くらい、兄さんに勝ちたいの!くっ…お願い!|
|~|届いてぇ~!や、やった!打ち返した!…フッ…どう?兄さん。これが私の…実力よ|
|~|足元…見ろ?あ…何よ…これ…つまり、さっきの羽根をすぐ打ち返されていたという事かしら…|
|~|罰ゲームの墨…!?な、勝手に塗ればいいじゃない。でも次は必ず打ち返してあげるわ!ほら、もう一回勝負よ!|
|試合/試合前|相手がどれだけ強くても、臆するつもりはないわ!|
|試合/開始|この試合、勝ちに行くわよ!|
|試合/カットイン|負けられない理由があるのよ!|
|~|どう?打ち返せるかしら?|
|~|そんなもの、打ち返してあげるわ|
|試合/勝利|勝ち続ければきっと…私の目標に近づける|
|~|狙うのは常勝…一勝で喜ぶのは早いわ。ほら、次の試合に備えて練習しましょう|
|試合/敗北|くっ…全力でやって、この結果なんて…|
|デレスト/特訓|自己の鍛錬は怠らないものよ。それが何であろうともね|
|~|また練習を見に来るなんて…兄さんにそんな暇、無いと思うのだけれど|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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*コメントフォーム
[[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]]
#pcomment(reply)
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// 画像
&image(https://imgur.com/o6pcAKO.jpg,,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,,width=235,inline)}
//
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|スライダー|
|&ref(月.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
2018年新春の期間限定スカウトにてようやく実装された初の抑えSSR。
初の[[先発>【才能の片鱗】有原 翼 (投先)]][[SSR>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]、初の[[中継ぎSSR>【両手いっぱいの感謝を】河北 智恵 (投中)]]に引き続き、経験者・内野手・一軍であるしのくもが勤める。
よく燃えると何かとネタにされ続けた[[過去>【流れの変化】東雲 龍 (投先)]]を持つ彼女がSSR投手として返り咲いた瞬間である。
イラストは新春限定に定番の晴れ着姿で羽根突きを楽しんでいる様子。
大体背景に脇役が映っているのが定番なのだが、残念ながら兄?が映っているだけである。&del(){友達いないのかな}
キャラの性能はさておいて、先発と中継ぎの二枚や場合によっては先発一枚に完投させてベンチに[[応>【ベストフレンド】河北 智恵 (二)]][[援>【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右)]][[団>【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕)]]を置くのが主流な現在のバランスでは抑え投手は採用されにくく、初のSSR抑え投手であるにも関わらず掲示板などでの反応は微妙なのであった。
エースを酷使するのはある意味甲子園的ではあるのだが。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|133km/h|3817|2863|~|2831|2899|2907|3320|-|
|~恒常スキル後パラメータ|144km/h|4917|3263|~|2831|2899|2907|3320|変化球発動率+4/ノビ+5/キレ+8/クイック-3&br()敵打者ミート-200、パワー-200、走力-200|
|~敵走者得点圏|+3km/h|+300|-|~|-|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|150km/h|5317|3263|~|2831|2899|2907|3320|変化球発動率+4/ノビ+5/キレ+8/クイック-3/奪三振率上昇(上限5回)&br()敵打者ミート-200、パワー-200、走力-200|
}
////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 //////
//// 恒常スキル・才能 ////
// 固有スキル +5 +0 +0
// バランス崩しの秘奥義 +0 +0 +0
// 力込めの奥義 +3 +0 +400
// 技巧派投手の極意 +0 +300 +0
// 勝負への活力 +3 +300 +0
// 球持ちが良い +0 +500 +0
//// 条件スキル・才能 ////
// 奪三振の奥義 +0 +0 +0
// リズムの極意 +3 +100 +0
// スタートダッシュ! +0 +0 +0
// ピンチ◎ +3 +300 +0
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
速球派であり、傾向としては[[ノゴロー>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]に近い。
しかし最大の難点は抑えであることであり、そもそも先発が完投してもなんとかなるゲームバランスにおいてチーム全体バフを捨てて9回を投げるだけの抑えを採用するのはあまり効率が良くない。(一応チーム全体バフ持ちも兼ねてはいるが)
投手を3人設定することで発動するチームスキルなどが実装されればもう少し採用の余地は増えるだろう。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|焼きそば月見パン|-|-|-|-|&color(purple){B型}メニュー1枚までと同時実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|お年玉袋|-|-|-|-|残りターン数が8以上で山札残り枚数が9以下の時に実行 全種類の絆の証を獲得し消滅する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
基本メニューが★3でありかつ地味に貴重な月見パンは非常に優秀。
練習なくして~などでポイント稼ぎに重宝する。
お年玉袋は条件が厳しい上に追加に300/300/300要求されるため、現時点では有効活用するのは中々難しい。
もう一つお年玉袋を用意して、比較的ターンに余裕がある踏み出す勇気~でのランダムを無理矢理突破するなどが主な用途になるか?
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|常勝無敗?|投球時/抑えのとき|自身の球速が超バツグンに上昇し、ノビ・キレが大幅に上昇する|シェイプアップ &color(red){40}-&color(orange){25}-&color(green){40}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|バランス崩しの秘奥義|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のパワー・ミート・走力を少し減少させる|踏み出す勇気 &color(red){41}-&color(orange){41}-&color(green){41}|シェイプアップ &color(red){37}-&color(orange){15}-&color(green){37}|
|&color(#ff88cc){★★}|力込めの奥義|なし|自身のクイックが減少するが、球速が大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}|水平線 &color(red){36}-&color(orange){0}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|奪三振の奥義|ごくごくまれに/投球時|敵打者から三振を奪いやすくなる(発動上限回数5)|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){33}-&color(green){4}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){28}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|技巧派投手の極意|なし|自身の変化球発動率が大きく上昇し、コントロールが上昇する|踏み出す勇気|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|リズムの極意|ときどき/投球時|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールがわずかに上昇する|秤を揺らす若葉||
|&color(#0099ff){★}|安定感の心得|なし|自身のスタミナ・コントロールがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ギアチェンジの心得|投球時/走者が得点圏いるとき|自身の球速・コントロールがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|安定感の基礎|なし|自身のスタミナ・コントロールがごくわずかに上昇する|||
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
効果の安定しているバフスキル・デバフスキルを持ち、構成はバランスが良い。
実質9回のみ限定と言える固有スキルの効果が、7回効果が持続する[[ノゴロー>【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先)]]の固有スキルと比べてもやや見劣りするのは少し切ない。
奪三振やバランス崩しなどの効果時間も考慮すれば、8回くらいから登板できればちょうど良さそうな印象を受けるのだが…
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|スタートダッシュ!|7|3回まで|味方全体のパワー・走力がわずかに上昇する|
|ピンチ◎|5|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|勝負への活力|7|なし|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|球持ちが良い|5|投球時|自身のキレが上昇し、コントロールが大幅に上昇する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
こちらも恒常バフ2、条件付きバフ、全体バフとバランスが良い。
大半をベンチで過ごす抑え投手が全体バフを持っているのは嬉しい。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|羽子板でも負けるつもりはないわ!さぁ兄さん、かかって来なさい!|
|~|「頑張れよ~」ですって?能天気に相手を応援するなんて…余裕ね兄さん。私を甘く見たこと、後悔させてあげるわ!|
|~|なっ!?はっ速い!クッ…プロ野球選手だからって、羽子板まで強い必要は無いでしょ!?|
|~|私だって鍛えているのよ。これくらい…せいっ!…って何!?さっきよりも速くなってる…|
|~|でも、打ち返してみせる!こういう時くらい、兄さんに勝ちたいの!くっ…お願い!|
|~|届いてぇ~!や、やった!打ち返した!…フッ…どう?兄さん。これが私の…実力よ|
|~|足元…見ろ?あ…何よ…これ…つまり、さっきの羽根をすぐ打ち返されていたという事かしら…|
|~|罰ゲームの墨…!?な、勝手に塗ればいいじゃない。でも次は必ず打ち返してあげるわ!ほら、もう一回勝負よ!|
|試合/試合前|相手がどれだけ強くても、臆するつもりはないわ!|
|試合/開始|この試合、勝ちに行くわよ!|
|試合/カットイン|負けられない理由があるのよ!|
|~|どう?打ち返せるかしら?|
|~|そんなもの、打ち返してあげるわ|
|試合/勝利|勝ち続ければきっと…私の目標に近づける|
|~|狙うのは常勝…一勝で喜ぶのは早いわ。ほら、次の試合に備えて練習しましょう|
|試合/敗北|くっ…全力でやって、この結果なんて…|
|デレスト/特訓|自己の鍛錬は怠らないものよ。それが何であろうともね|
|~|また練習を見に来るなんて…兄さんにそんな暇、無いと思うのだけれど|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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