「【一打への意気込み】永井 加奈子 (中)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/2Qb6LUf.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/jOkOa6h.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|△|-|〇|-|◎|-|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
イベント『&bold(){[[彼女に秘められた力]]}』にて入手可能なデブネキmk-4。
公式大会のレギュラー選考を前に「三人でスタメンになろう」と意気込むおいしいものクラブ。
練習試合、守備での失態を取り返す為に圧倒的パワーを行使する姿は最早[[カロリー消費の余波でHRを放っていた彼女>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]ではない。
ダイエットは要らない。ぴょん太焼きはもう食べた。眼前の野球の為だけに打席に立つ。
果たしてレギュラーの行方は!?
能力的には逆境特化型デブネキ。
ただでさえガバ守備というのに、強力な打撃バフがおおよそ&bold(){試合終盤の逆境でしか発動しない。}&del(){やる気あるんですかね…}
ほぼ恒常で圧倒的パワーを叩きだす[[mk-1>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]や打撃全振りの[[mk-2>【悩めし食いしん坊女子】永井 加奈子 (中)]]と比較すると安定性に欠けており、正直使い辛い。
ただし蝶センターのパワー型は18年3月時点で彼女しかいない為、唯一性は確保している。
強豪イベント「[[譲れぬ頂点強敵との闘い]]」では「躍進する戦術」「一心不乱!」の二種のキースキルを持つ為、かなり有用。
他にこの構成は[[セサ柊>【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左)]]しかおらず、ガチャ産ともポジションが被らないため清城キラーの中核を成してくれる。&del(){話が違うやんけ!!}
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2691|3917|3182|2567|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///=解説欄===================================================================================================
素ステ自体は全体の水準を下げられた[[Mk-1>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]相当。
恒常バフが少ない為、条件が合わなければ扇風機に片足を突っ込んだ低ミートでの戦いを強いられる。
一方で走力が高めで凸も容易なため、胡蝶之夢や超俊足打線・中堅のパーツとしては非常に運用し易い。
残りは低めのミートをカバーする形でミパパ走走振りが定石だろうか。信頼度ランク5-2以上の場合はパ走共に1凸で発動可。
///==========================================================================================================
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|0|40|25|-|
///=解説欄===================================================================================================
イベ産で星3×2個持ちの為、破格と言っても良い。
蝶が足りなくなりがちなシェイプアップ大作戦ではそこそこ有用。&del(){結局ダイエットキャラやんけ!}
//==========================================================================================================
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|逆境切り裂く一振り|8回以降、負けているとき、自身のパワー・ミートが超絶に上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|躍進する戦術|自身のミート・走力が大きく上昇し、投手の場合、コントロールが超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|不安を振り切って|8回以降、負けているとき、自身のパワー・ミートが超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|爆裂の極意|自身のパワーがに上昇し、わずかに三振しにくくなる|
|&color(#0099ff){★}|守備の極意|守備が大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|2打席まで、敵の守備力を減少させる|
|&color(#0099ff){★}|アスリートの心得|走力が少し上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|走力が少し上昇し、守備もわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|起点の心得|走者がいないとき、ヒットが少し出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|走塁の心得|走塁が上昇し、走力も少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
逆境特化にしても発動遅すぎやろ!!点差条件がないのでアテには出来るのだが…
上昇値自体はmk-1やmk-2に引けを取らないが、主砲としては正直言って別にもう一人欲しい。
恒常ミートバフは才能含め躍進する戦術のみ。走力バフがやけに多いが、選択肢には入らなそう。
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|レインボーアーチ|7|クリーンナップ(3~5番)のとき、試合中盤以降(5回~)、自身のパワーが超バツグンに上昇する|
|一心不乱!|5|自身の走力・守備力が上昇し、投手の場合、スタミナも少し上昇する|
|パワー◎|5|自身のパワーが超大幅に上昇する|
|逆境◎|5|試合中盤以降(5回~)、負けているとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
こちらは中盤以降に本気を出す構成。一心不乱!で何気に守備が上がる。
せめてミート◎があれば…
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|何時までも弱いままじゃ駄目だよね。特訓、やってみるよ!|
|~|~|今日の練習が終わったら、肉まん♪食べたいなぁ~♪|
#endregion///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/2Qb6LUf.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/jOkOa6h.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|△|-|〇|-|◎|-|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
イベント『&bold(){[[彼女に秘められた力]]}』にて入手可能なデブネキmk-4。
公式大会のレギュラー選考を前に「三人でスタメンになろう」と意気込むおいしいものクラブ。
練習試合、守備での失態を取り返す為に圧倒的パワーを行使する姿は最早[[カロリー消費の余波でHRを放っていた彼女>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]ではない。
ダイエットは要らない。ぴょん太焼きはもう食べた。眼前の野球の為だけに打席に立つ。
果たしてレギュラーの行方は!?
能力的には逆境特化型デブネキ。
ただでさえガバ守備というのに、強力な打撃バフがおおよそ&bold(){試合終盤の逆境でしか発動しない。}&del(){やる気あるんですかね…}
ほぼ恒常で圧倒的パワーを叩きだす[[mk-1>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]や打撃全振りの[[mk-2>【悩めし食いしん坊女子】永井 加奈子 (中)]]と比較すると安定性に欠けており、正直使い辛い。
ただし蝶センターのパワー型は18年9月時点で限定ガチャ産の[[本人>【山盛りの熱意】永井 加奈子 (中)]]と[[限定ロシアネキ>【捲土重来!】エレナ スタルヒン (中)]]と他は限定キャラしかいない為、唯一性は確保している。
強豪イベント「[[譲れぬ頂点強敵との闘い]]」では「躍進する戦術」「一心不乱!」の二種のキースキルを持つ為、かなり有用。
他にこの構成は[[セサ柊>【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左)]]しかおらず、ガチャ産ともポジションが被らないため清城キラーの中核を成してくれる。&del(){話が違うやんけ!!}
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***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2691|3917|3182|2567|
|~恒常スキル後パラメータ|3091|4817|3882|3367|
|~3~5番・5~9回|-|+900|-|-|
|~5~9回・ビハインド|+350|+350|-|-|
|~8~9回・ビハインド|+1600|+1600|-|-|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|4-1|
|&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/gQgvaTL.png,width=40,height=40)|超俊足打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|5-2|
|~|~|~|-|-|-|-|7-2|
}
俊足打線・中堅はLv100なら凸とすこ無しで発動。俊足打線・殿、鉄壁の外野陣、鉄壁のセンターラインは凸とすこ7では発動不可
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
素ステ自体は全体の水準を下げられた[[Mk-1>【練習と友情】永井 加奈子 (中)]]相当。
恒常バフが少ない為、条件が合わなければ扇風機に片足を突っ込んだ低ミートでの戦いを強いられる。
一方で走力が高めで凸も容易なため、胡蝶之夢や超俊足打線・中堅のパーツとしては非常に運用し易い。
残りは低めのミートをカバーする形でミパパ走走振りが定石だろうか。信頼度ランク5-2以上の場合はパ走共に1凸で発動可。
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***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|0|40|25|-|
///=解説欄===================================================================================================
イベ産で星3×2個持ちの為、破格と言っても良い。
蝶が足りなくなりがちなシェイプアップ大作戦ではそこそこ有用。&del(){結局ダイエットキャラやんけ!}
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***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|逆境切り裂く一振り+&br()&color(red){(条件あり)}|&color(red){8回以降}|自身のミートが&color(red){究極に}上昇し、パワーが超絶に上昇する|絆の結晶(極)1個|「逆境切り裂く一振り」取得済み|
|&color(orange){★★}|逆境切り裂く一振り|8回以降/負けているとき|自身のミート・パワーが超絶に上昇する|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){34}-&color(green){5}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|躍進する戦術|なし|自身のミート・走力が大きく上昇し、コントロールが超大幅に上昇する|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}|-|
|&color(#0099ff){★}|爆裂の極意|なし|自身のパワーが上昇し、三振率がわずかに減少する|重なる気持ち &color(red){1}-&color(orange){0}-&color(green){0}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){0}-&color(green){0}&br()綾織の水平線 &color(red){13}-&color(orange){0}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の守備を減少させる|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){10}-&color(green){0}|清城高校 &color(red){0}-&color(orange){10}-&color(green){0}&br()秤を揺らす若葉 &color(red){0}-&color(orange){13}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|守備の極意|なし|自身の守備が大幅に上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){3}&br()清城高校 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){10}&br()踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){10}&br()キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){10}&br()練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){8}|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){1}&br()一本足打法 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){11}&br()シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){12}&br()重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){11}&br()秤を揺らす若葉 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){11}|
|&color(#0099ff){★}|走塁の心得|なし|自身の走塁が上昇し、走力が少し上昇する|清城高校|綾織の水平線&br()秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|起点の心得|打席時/走者がいないとき|自身のミートがわずかに上昇し、走力が少し上昇する|清城高校|綾織の水平線&br()秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|なし|自身の走力が少し上昇し、守備がわずかに上昇する|楽しさに潜むもの&br()清城高校&br()踏み出す勇気&br()キャプテン代理&br()練習なくして|いつもの二人&br()一本足打法&br()シェイプアップ&br()重なる気持ち&br()綾織の水平線&br()秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|アスリートの心得|なし|自身の走力が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|いつもの二人&br()一本足打法|重なる気持ち&br()小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する|楽しさに潜むもの|清城高校|
///=解説欄===================================================================================================
逆境特化にしても発動遅すぎやろ!!点差条件がないのでアテには出来るのだが…
上昇値自体はmk-1やmk-2に引けを取らないが、主砲としては正直言って別にもう一人欲しい。
恒常ミートバフは才能含め躍進する戦術のみ。走力バフがやけに多いが、選択肢には入らなそう。
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|レインボーアーチ|7|打席時/クリーンナップ(3~5番)のとき/5回以降|自身のパワーが超バツグンに上昇する|
|一心不乱!|5|なし|自身の走力・守備・スタミナが少し上昇する|
|パワー◎|5|なし|自身のパワーが超大幅に上昇する|
|逆境◎|5|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワー・ミートが上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
こちらは中盤以降に本気を出す構成。一心不乱!で何気に守備が上がる。
せめてミート◎があれば…
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|8回裏、逆転されて1点差…先頭バッターの私が、塁に出なきゃ…|
|>|~|もし、私が打てなかったら、このまま負けちゃうかもしれないんだよね…|
|>|~|そ、そう考えたら緊張してきちゃった…みんなであんなに頑張ったのに、もし私が失敗しちゃったら…|
|>|~|ううん、弱気になっちゃダメ。それじゃ今までの私と何も変わらないもん|
|>|~|みんなが私に期待してくれてるのなら、私はそれに応える努力をしなきゃ!|
|>|~|打席に立つのは怖いけど、もっと怖いのは、このまま何もしないで逃げちゃうこと|
|>|~|どんな形でもいいから塁に出て、次に繋げるんだ!それが、今の私に出来ること、そしてやらなくちゃいけないことだよね!|
|>|~|私、絶対に負けたくない!自分にも、この試合にも!|
|試合|試合前|怖くても、前に進まなくっちゃ!|
|~|開始|私に出来ることを、一生懸命やりきるだけ!|
|~|カットイン&br()通常|にぃっくまぁぁ~ん!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|えへへ…勝てたと思ったら、なんだか気が抜けてお腹がすいちゃったよ…|
|~|~|やったぁ!私も、みんなの役に立てたんだよね?|
|~|敗北|やっぱり、私なんかじゃ…ダメだったんだ…|
|デレスト|特訓|何時までも弱いままじゃ駄目だよね。特訓、やってみるよ!|
|~|~|今日の練習が終わったら、肉まん♪食べたいなぁ~♪|
#endregion
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***"永井 加奈子 "の他シーンをチェック!
&table_color(#ffe599)
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|>|>|>|>|>|>|>|CENTER: &ref(https://i.imgur.com/KiayvMk.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1901.html)|
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|&ref(https://i.imgur.com/yALJp3U.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/772.html)|&ref(https://i.imgur.com/YtygCrT.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1621.html)|&ref(https://i.imgur.com/sx7Zxhi.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1082.html)|&ref(https://i.imgur.com/ITGzOEE.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/977.html)|&ref(https://i.imgur.com/8zdSY6n.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1476.html)|&ref(https://i.imgur.com/dDyOxWw.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/365.html)|||
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|&ref(https://i.imgur.com/jYG0FHC.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/38.html)|&ref(https://i.imgur.com/p9OJbF1.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/859.html)|&ref(https://i.imgur.com/GhZwOQ4.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1935.html)|&ref(https://i.imgur.com/02LRGkr.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/612.html)|&ref(https://i.imgur.com/xActb0m.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/256.html)|&ref(https://i.imgur.com/PjGZUDu.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1333.html)|&ref(https://i.imgur.com/FbrTITj.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/538.html)|&ref(https://i.imgur.com/3cN02yw.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1686.html)|
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