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*【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕) ---- |&image(http://i.imgur.com/sS7r4HX.jpg,width=533,height=300)|←|&image(Screenshot4.png,width=235,height=130)| #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レアリティ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&color(orange){蝶}|SR|~|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){先}|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){中}|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){抑}|BGCOLOR(#cfe2f3):&bold(){捕}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){一}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){二}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){三}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){遊}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){左}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){中}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){右}| |~|~|~|-|-|-|◎|-|△|-|〇|-|-|-| } ***キャラ総評  A ///-解説欄- 見た目のイメージとは裏腹に能力はオールラウンダーな捕手。 バッテリー強化系のスキルや才能がないので純粋な捕手としては若干見劣り感もするが、 それなりに打ててそれなりに守れる安定感は十分魅力的。 ///- ***試合評価   A #center() {&table_color(table,#ffe599) |~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |3198|3347|3331|3215| } ///-解説欄- 若干パワー寄りのバランスタイプ。 鈴木と近藤と椎名を足して3で割って捕手技能を引いたような能力。 スキルのバランスもいいので安定感はあるが、やはり捕手技能に欠けるのが痛い。 ちなみにRの牛乳絵のほうには何故かリード◎があったりする。 ///- ***デレスト評価 C &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|作戦会議|-|-|-|-|バクダンと同時実行 バクダン破棄する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| ///-解説欄- ターンを消費する爆弾消費は厳しい、実質枠2つ。 アクション「円陣」持ちがおらず、染めオーダーでデレストする場合のみの活躍だろう。 ///- ***スキル解説  A &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(orange){★★}|城塞崩しの奥義|2打席まで、敵の守備力を超大幅に減少させる| |&color(orange){★★}|電光石火の奥義|試合序盤(1~3回)、ヒットが超大幅に出やすくなる| |&color(orange){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する| |&color(orange){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する| |&color(orange){★}|走塁の極意|走塁と走力が大きく上昇する| |&color(orange){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する| |&color(orange){★}|繋ぐ野球の心得|前の打者がヒットの場合、ヒットが少し出やすくなる| |&color(orange){★}|走力の心得|走力が少し上昇する| |&color(orange){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する| ///-解説欄- 相手の守備が下がる=自身の火力が上がると同義なため、全体的に火力特化なスキル構成だと言える。 ///- ***才能     A &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |アタッカー気質|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・パワーが上昇する| |満塁女|5|ランナーが満塁のとき、自身のミート・パワーが上昇する| |パワー◎|5|自身のパワーが超大幅に上昇する| |集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる| ///-解説欄- バランス型のステータスとは裏腹に、守備を完全に無視した脳筋仕様。 アタッカー気質とパワー◎は優秀、走力面も問題なく上位打線を任せられる。 スキルと才能、両方でキャッチャーとしての守備を完全に捨てているため、よくネタにされている[[近藤>【明日への誓い】近藤 咲 (捕)]]とは違い&br()ホンモノの脳筋と言えるのではないだろうか。 ///-
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/sS7r4HX.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(Screenshot4.png,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|◎|-|△|-|〇|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 見た目のイメージとは裏腹に能力はオールラウンダーな捕手。 バッテリー強化系のスキルや才能がないので純粋な捕手としては若干見劣り感もするが、 それなりに打ててそれなりに守れる安定感は十分魅力的。 ハチナイ黎明期に現れた伝説のランカー松屋商業が愛用していたことで有名。 2019年4月のアプデ以降、メインストーリー「[[恋わずらいとキモチの共鳴]]」のStage6にてドロップするようになった。 2020/11/09のアップデートで上記Stageの初回報酬に追加。1体は確実に入手できるようになった。 ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3198|3347|3331|3215| |~恒常スキル後パラメータ|4258|4807|4031|3215| |~最大バフスキル後パラメータ|4618|5167|4031|3215| ///-解説欄- 若干パワー寄りのバランスタイプ。 鈴木と近藤と椎名を足して3で割って捕手技能を引いたような能力。 スキルのバランスもいいので安定感はあるが、やはり捕手技能に欠けるのが痛い。 ちなみにRの牛乳絵のほうには何故かリード◎があったりする。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|作戦会議|-|-|-|-|バクダンと同時実行 バクダン破棄する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| ///-解説欄- ターンを消費する爆弾消費は厳しい、実質枠2つ。 アクション「円陣」持ちがおらず、染めオーダーでデレストする場合のみの活躍だろう。 と思いきやアプデによりハード版「楽しさ」に潜むモノの難易度を緩和するデレストボーナス選手に。その場合は覚醒&3凸して活用しよう。 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|城塞崩しの秘奥義|2打席まで、敵の守備力を超大幅に減少させる|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){39}-&color(green){0}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|試合序盤(1~3回)、ヒットが超大幅に出やすくなる|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){35}-&color(green){0}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|走塁の極意|走塁と走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足| |&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|走力が上昇し、ミートも少し上昇する|いつもの二人/一本足|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|一刀両断の極意|3打席目以降、敵投手の球速を少し減少させ、コントロールも減少させる|練習なくして|シェイプアップ| |&color(#0099ff){★}|強襲の極意|鋭い打球を飛ばせるようになり、敵がエラーしやすくなる|いつもの二人|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する||| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の心得|前の打者がヒットの場合、ヒットが少し出やすくなる||| |&color(#0099ff){★}|走力の心得|走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する||| ///-解説欄- 相手の守備が下がる=自身の火力が上がると同義なため、全体的に火力特化なスキル構成だと言える。 10/1 内野安打の極意、一刀両断の極意、強襲の極意が追加される。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |アタッカー気質|7|打席時/上位打線(1~5番)のとき|自身のミート・パワーが上昇する| |満塁女|5|打席時/満塁のとき|自身のミート・パワーが上昇する| |パワー◎|5|なし|自身のパワーが超大幅に上昇する| |集中|5|打席時/初打席のとき|自身のミートが大幅に上昇し、パワーが少し上昇する| ///-解説欄- バランス型のステータスとは裏腹に、守備を完全に無視した脳筋仕様。 アタッカー気質とパワー◎は優秀、走力面も問題なく上位打線を任せられる。 スキルと才能、両方でキャッチャーとしての守備を完全に捨てているため、よくネタにされている[[近藤>【明日への誓い】近藤 咲 (捕)]]とは違い&br()ホンモノの脳筋と言えるのではないだろうか。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|ツーアウト満塁。さぁて、どうする…| |~|そんな泣き言言ってたら、投手の皆に申し訳ないんだけどね。特に東雲さんには、完全にリードしてもらってるからさ| |~|きみはよくやってるって…? あっははっ、ありがとう! でも、褒めたってなにも出ないよ?| |~|キャッチャーってのは、思ったより大変なもんだね。片膝をついての、この体勢がなかなか辛いし、頭もフル回転させないといけないし…| |~|東雲さんとは、確かこれが5回目のバッテリーかな。まずは手堅く、1球外へ| |~|おっ、ダメなのかい? この場面で弱気はダメってことだね。じゃあ、インローへ、ストレートで!| |~|東雲さんとは、まだあまり話したことないけど、ここだと、会話が続くようになってきた気がするよ| |~|さぁて、ラストをどこに持っていくかだけど、東雲さんの顔を見てたら、ここしかないよね!| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/引き分け|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕)]] #pcomment(reply)

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