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*【もっと目立ちたいのッ!】逢坂 ここ (右) #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/UOjWJUK.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/q8QDUiz.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&image(http://i.imgur.com/0xmqWiJ.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/fE5qhEI.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|-|〇|-|-|△|-|-|◎| } ***キャラ総評 ///-解説欄- リーゼントネキと似たようなスタイルのパワー型。 SSR化すれば4000に届こうかというステータスはそれなりに信頼できる。 ただ守備適性の関係でやや扱いづらい事と、負けている時でないと発動できない才能が多い事が欠点。 ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3486|3984|2791|2675| |~恒常スキル後パラメータ|4286|4909|2916|3825| |~最大バフスキル後パラメータ|4646|6019|2916|3825| ///-解説欄- 前述のようにパワー型なのでホームランは期待できる。 問題は才能の半分が死にスキル(4点以上ビハインド、天使のエールはさらに7回以降)であり、パワー型SRの中で評価は一段落ちる印象。 ただ風染めチームスキルが1凸+鍵あるいは2凸で比較的達成しやすく、チーム状況・調子によってはクリーンアップを張れるだろう。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| ///-解説欄- 目立ったメニューはナァイ SR覚醒組としても弱めで正直使えない。 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(#ff88cc){★★}|守備の秘奥義|守備が超絶に上昇する| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|5回以降、ヒットが大幅に出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する| ///-解説欄- 虎視の奥義やミート・パワー系スキルもあるので、悪いってこともないが、 才能が貧弱なためもう一声欲しかった。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |天使のエール|7|4点差以上で負けているかつ試合終盤(7回~)、連打が出やすくなる| |逆境◎|5|試合中盤以降(5回~)、負けているとき、自身のパワー・ミートが上昇する| |リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する| |燃える思い|5|4点差以上で負けているとき、自身のパワーがバツグンに上昇する| ///-解説欄- 今ひとつスキルや才能は噛み合っていない印象を受ける。 貴重なピンク特能の1つは守備であり打撃力を生かせず、 才能はそもそも負けているときに発動するものが多く、これも条件を満たしづらい。 天使のエールは条件が厳しい分効果は高い…と嬉しいが未検証なので何とも言えない。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/引き分け|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion ///-解説欄- セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊) ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。 ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【もっと目立ちたいのッ!】逢坂 ここ (右)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/UOjWJUK.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/q8QDUiz.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|〇|-|-|△|-|-|◎| } ***キャラ総評 ///-解説欄- リーゼントネキと似たようなスタイルのパワー型。 SSR化すれば4000に届こうかというステータスはそれなりに信頼できる。 ただ守備適性の関係でやや扱いづらい事と、負けている時でないと発動できない才能が多い事が欠点。 ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3486|3984|2791|2675| |~恒常スキル後パラメータ|4286|4784|2791|3925| |~最大バフスキル後パラメータ|4646|5864|2791|3925| ///-解説欄- 前述のようにパワー型なのでホームランは期待できる。 問題は才能の半分が死にスキル(4点以上ビハインド、天使のエールはさらに7回以降)であり、パワー型SRの中で評価は一段落ちる印象。 ただ風染めチームスキルが1凸+鍵あるいは2凸で比較的達成しやすく、チーム状況・調子によってはクリーンアップを張れるだろう。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| ///-解説欄- 目立ったメニューはナァイ SR覚醒組としても弱めで正直使えない。 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~備考| |&color(#ff88cc){★★★}|ミートの境地&color(red){(条件あり)}|自身のミートが超究極に上昇する|すこ8-5 5凸| |&color(#ff88cc){★★}|守備の秘奥義|守備が超絶に上昇する|| |&color(#ff88cc){★★}|虎視の奥義|5回以降、ヒットが大幅に出やすくなる|| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる|| |&color(#0099ff){★}|パワーの極意|パワーが大幅に上昇する|| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|| |&color(#0099ff){★}|悪球打ちの極意|時々、四球になる確率が減少するが、ミートがバツグンに上昇する|| |&color(#0099ff){★}|数珠繋ぎの極意|下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力が少し上昇する|| |&color(#0099ff){★}|圧倒の極意|守備時、勝っているとき、ときどき、敵打者のミート・パワーを少し減少させる|| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する|| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|| |&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する|| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する|| ///-解説欄- 虎視の奥義やミート・パワー系スキルもあるので、悪いってこともないが、 才能が貧弱なためもう一声欲しかった。 (2月8日追記) スキル追加により「悪球打ちの極意」「数珠繋ぎの極意」「圧倒の極意」が追加される。 数珠繋ぎ以外はギャンブルか。 一応信頼ランク3にて下位打線チームスキルのミート基準値3500を超えるため、 数珠繋ぎの極意との親和性はある程度確保されているともいえる。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |天使のエール|7|4点差以上で負けているとき/7回以降|味方打者のミートが超大幅に上昇し、学力が上昇する| |逆境◎|5|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワー・ミートが上昇する| |リストの強さ◎|5|なし|自身のパワー・ミートが上昇する| |燃える思い|5|打席時/4点差以上で負けているとき|自身のパワーがバツグンに上昇する| ///-解説欄- 今ひとつスキルや才能は噛み合っていない印象を受ける。 貴重なピンク特能の1つは守備であり打撃力を生かせず、 才能はそもそも負けているときに発動するものが多く、これも条件を満たしづらい。 天使のエールは条件が厳しい分効果は高い…と嬉しいが未検証なので何とも言えない。 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|この野球部で一番目立つのは、アタシよ!| |~|どいてどいてーアタシが捕るわ!| |~|マウンドって、もっと高くできないの?ステージみたいにしちゃおうよ| |~|もっとこっちに打ってよー。つーまーんーなーいー!| |~|ちょっとぉ!?今のはアタシが捕ろうと思ったのにー!| |~|ボールこなーい。座っててもいいよねー?| |~|んもー!あんまり放っといたら帰っちゃうんだからね!| |~|変わった捕り方したら目立つかも?あっ、いったぁーい...| |試合/試合前|アタシが一番目立つんだからね!| |試合/開始|アタシに、まっかせーなさーい!| |試合/カットイン|アタシに、まっかせっなさーい!| |~|アタシが一番目立つんだからね!| |試合/勝利|あんまり目立てなかったじゃなーい| |~|ぜーんぶ、アタシのおかげね!| |試合/敗北|くーやーしーいー!| |デレスト/特訓|主役は、アタシ!| |~|ぜーんぶ、アタシのおかげね!| #endregion ///-解説欄- ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【もっと目立ちたいのッ!】逢坂 ここ (右)]] #pcomment(reply)

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