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【喧騒に響く愁いの調べ】塚原 雫 (左) - (2018/08/24 (金) 17:55:26) の最新版との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/1uo44AC.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|○|-|-|-|-|◎|△|△| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== ある程度の評価基準は[[キャラ評価]]参照、同ポジションの既存キャラと比べる場合は[[ポジション別評価]]で確認 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #center() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|4144|2909|3045|3434| |~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-| } #center(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|2|-|-| |~|~|~|-|-|1|-|5-2| |&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-| |~|~|~|-|-|1|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/dhbC7DK.png,width=40,height=40)|俊足打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|3-4| |&image(http://i.imgur.com/5F3Auja.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|1|1|-| |~|~|~|-|-|1|-|5-5| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| } 俊足打線・殿をLv.100なら素でクリアできるミートの高さ。[[代打特化塚原>【心頭滅却!】塚原 雫 (左)]]と違い守備もそこそこあるため素で守りの両翼を発動できる。もし1凸だけするなら超俊足打線・殿を発動させるためにミートに凸するか、すこ勢で信頼度7-1をクリアできるなら鉄壁の外野陣と俊足打線・先鋒をクリアできる走力への凸も良いだろう。 ///=解説欄=================================================================================================== ※SSR覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと ※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能 ※&bold(){イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意} ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| // ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|0|40|25|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| 楽しさに潜むもの・踏み出す勇気・キャプテン代理・いつもの二人・シェイプアップ・重なる気持ちといった多くのデレストで初期蝶★3でありながら緊急時の風★3を投入できる意外と有能なメニュー構成やと思うで。 ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|鼓舞する音色|レフトのとき、自身のパワー・走力が超絶に上昇する|重なる気持ち &color(red){5}-&color(orange){50}-&color(green){13}|-| |&color(#ff88cc){★★}|内野安打の秘奥義|走力が超大幅に上昇し、ミートも上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){6}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){43}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|捨て身の奥義|7回以降、自身のパワー・走力が大きく上昇するが、守備がわずかに減少する|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){10}-&color(green){10}|-| |&color(#ff88cc){★★}|柔軟の奥義|守備が超大幅に上昇し、ミートも上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){38}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}/小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}| |&color(#0099ff){★}|叩きつけの極意|打席時、HR率が減少するが、ミートが大きく上昇し、走力が上昇する|小麦色の世界|-| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|ミートとパワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|走力が少し上昇し、守備もわずかに上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの心得|2打席まで、敵の守備力をわずかに減少させる|-|-| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== ※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意([[キャラスキル一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有     &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル    &color(orange){★}  :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★}   :青スキル    &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合    // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所|   // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4|   // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3|   // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2|   // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1|   // |★ | 極意| スキル9| // |★  | 極意| スキル8|   // |★ | 極意| スキル8| // |★  | 極意| スキル7|   // |★ | 極意| スキル7| // |★  | 心得| スキル6|   // |★ | 心得| スキル6| // |★  | 心得| スキル5|   // |★ | 心得| スキル5| // |★  | 基礎| スキル9|   // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |憂愁の調べ|7|打席時、敵チーム全体の守備を減少させ、エラー回避率を大幅に減少させる| |アベレージヒッター|5|安打が出やすくなる| |球武両道|7|打席時、ランナーが1塁または2塁にいるとき、自身のミート・走力が大きく上昇する| |レフト◎|5|レフトのとき、自身の守備が超大幅に上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== ※Lv.により効果の文章が異なるので最大Lv.時の効果を書くこと([[才能一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意 レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能 デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【喧騒に響く愁いの調べ】塚原 雫 (左)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/1uo44AC.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|〇|-|-|-|-|◎|△|△| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 2018/8/23~9/6までの期間限定スカウト【照らされる想い 夜涼の夏祭り限定スカウト】で追加された塚原先輩二枚目のSSR 夏大会の悔しい敗戦後、夏祭りの祭り囃子で笛を奏でる麻雀ネキ。しかし煌びやかな背景と裏腹にその表情は冴えない。 上級生として後輩達の力になれなかった悔しさと次こそは自らを犠牲にしても野球部の力になるという堅い決意が秘められた美麗SSRやね。 その音色はあの[[マウンティングガール>東雲 龍]]の心も動かす正しく魔法の音色やった模様。ここからが…本当のスタートや! 性能としては[[代打の神様>【心頭滅却!】塚原 雫 (左)]]とは打って変わってスタメン起用を前提とした能力値や。(まぁ1枚目が特殊といえば特殊なんやが…) 特徴である高いミートに比較的安定した守備力(当社比)を持ってるのでレフトSSRを持っていなかった人でも安心して使えるで。 その分特定の条件下での尖った性能は少し薄まってしまったがデレストを性能を加味しても十分有能SSRやと思うで。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|4144|2909|3045|3434|| |~恒常スキル後パラメータ|5944|4159|5095(守備時4795)|4634|レフトスタメン時&br()HR率-3/敵守備-300、敵エラー率+6| |~7回以降|-|+450|+450|-100|| |~打席時/ランナー1or2塁時|+400|-|+400|-|| |~最大バフスキル後パラメータ|6344|4609|5945|4534|HR率-3/敵守備-300、敵エラー率+6| } #region #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|2|-|-| |~|~|~|-|-|1|-|5-2| |&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-| |~|~|~|-|-|1|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/dhbC7DK.png,width=40,height=40)|俊足打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|1|-|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|3-4| |&image(http://i.imgur.com/5F3Auja.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|1|1|-| |~|~|~|-|-|1|-|5-5| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| } #endregion 俊足打線・殿をLv.100なら素でクリアできるミートの高さ。[[代打特化塚原>【心頭滅却!】塚原 雫 (左)]]と違い守備もそこそこあるため素で守りの両翼を発動できる。 恒常だけでも中々のバフがかかり試合終盤やランナーを置いた場面では更に力を発揮し、蝶属性らしく最終的には走力が打撃系を抜きトップの数値になる。 もし1凸だけするなら超俊足打線・殿を発動させるためにミートに凸するか、すこ勢で信頼度7-1をクリアできるなら鉄壁の外野陣と俊足打線・先鋒をクリアできる走力への凸も良いだろう。 ///=解説欄=================================================================================================== ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| // ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|0|40|25|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| 楽しさに潜むもの・踏み出す勇気・キャプテン代理・いつもの二人・シェイプアップ・重なる気持ちといった多くのデレストで初期蝶★3でありながら緊急時の風★3を投入できる意外と有能なメニュー構成やと思うで。 ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|鼓舞する音色|レフトのとき|自身のパワー・走力が超絶に上昇する|重なる気持ち &color(red){5}-&color(orange){50}-&color(green){13}|-| |&color(#ff88cc){★★★}|柔軟の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身の守備が超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|柔軟の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){6}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){43}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|捨て身の奥義|7回以降|自身の守備がわずかに減少するが、パワー・走力が大きく上昇する|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){10}-&color(green){10}|水平線 &color(red){36}-&color(orange){0}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|柔軟の奥義|なし|自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){38}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){25}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}/小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}| |&color(#0099ff){★}|叩きつけの極意|打席時|自身のHR率が減少するが、走力が上昇し、ミートが大きく上昇する|小麦色の世界|-| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|なし|自身のミートとパワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|なし|自身の走力が少し上昇し、守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの心得|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をわずかに減少させる||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 固有ピンクはレフト起用時限定ながら強力なバフがかかる。 その他も全体的にバフがかかる構成だが「叩きつけの極意」でHR率が下がる為折角のピンクスキルと少し噛み合っていないのが残念。 ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |憂愁の調べ|7|打席時|敵全体の守備を減少させ、エラー率を超大幅に上昇させる| |アベレージヒッター|5|なし|自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する| |球武両道|7|打席時/走者が1塁または2塁にいるとき|自身のミート・走力が大きく上昇する| |レフト◎|5|守備時/レフトのとき|自身の守備が超大幅に上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) 固有悩み文 &image(https://i.imgur.com/YkSlQmt.jpg,height=300,inline) #endregion 演奏するだけで相手の守備力を下げる笛の音とは…どこの[[魔曲>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF]]かな? 球武両道は野球と剣道、両方の道を往く塚原先輩を現した才能やね。ただしランナー三塁だけの時は発動しない点は注意や。 ***セリフ #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|| |~|カットイン&br()ターニングポイント|仲間たちのために!| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【喧騒に響く愁いの調べ】塚原 雫 (左)]] #pcomment(reply)

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