「【こぼれ落ちた感情】花山 栄美 (中)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/WKR1Xtw.jpg,height=300,inline)
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|◎|△|
}
***キャラ総評
八夏祭最後の限定スカウトで実装されたサボリカス。ここちゃん、新田ちゃん、近藤ちゃんも写ったお得な一枚。
夏大会に敗れた悔しさを紛らわすために夏祭りに来たものの、感情を抑えきれず泣き出してしまった場面。
ワイはむしろ大会中テンションが下がるばかりでこの場面でも心の中ではどこか冷めてる新田ちゃんの今後が気になるで
というのもこのカード、覚醒後は4人写っているのだが覚醒前に移っているのはサボリカスとここちゃんのみ、
つまり残りの近藤ちゃんと新田ちゃんは背景扱いなのである
[[椎名イベの有原>【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]でも使われていた技法であり、
近藤ちゃんはともかく新田ちゃんの微妙な立ち位置を表現しているのかもしれない
選手としてはサボリカスっぽいステータスの一言やな
ゼリーを持ってるからデレストで活躍できるで。花センターSRは有能らしい有能がおらんかったからその意味でも貴重な戦力といえる
期間限定なのでほしい人はお早めに
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3409|3052|3458|3068|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~走者得点圏|-|-|-|-|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#center(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|7-4|
|&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|4-2|
|&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|4-4|
|&image(https://i.imgur.com/seoAHhv.png,width=40,height=40)|重量打線・殿|&bold(){ミ}3500|-|-|-|-|5-1|
|~|~|~|1|-|-|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|2|5-2|
}
1凸かすこぽのみでも先鋒・殿のLv2打順チームスキルを発動させることができる。一方でLv3打順チームスキルと鉄壁のセンターラインは発動しない。
#endregion
バランス型でややミート走力重視というサボリカスらしいステータス
期間限定なのに百花繚乱には凸が必要なのは苦しいところか
凸するなら百花繚乱のパワーか鉄壁の守備といったあたりだろう
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ダンベル|&color(red){花}|20|0|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーP|&color(red){花}|-|-|-|&color(red){P型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動|
SRならば初期★2だろうとエネルギーゼリーがある時点で有能と言って差し支えないだろう。
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~取得可能デレスト1|~取得可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★}|大振りの秘奥義|ミートがわずかに減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の奥義|ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力が上昇する|踏み出す勇気&color(red){37}-&color(orange){37}-&color(green){37}|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}|
|&color(#0099ff){★}|昇龍の極意|試合終盤(7回~)、長打がかなり出やすくなる|楽しさに潜むもの|-|
|&color(#0099ff){★}|追撃の極意|試合中盤以降(5回~)、勝っていると、ミートが超大幅に上昇する|練習なくして|一本足|
|&color(#0099ff){★}|アスリートの極意|走力が上昇し、パワーも少し上昇する|いつもの二人|一本足|
|&color(#0099ff){★}|好打者の極意|ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|豪打の極意|パワーが大きく上昇し、ミートもわずかに上昇する|キャプテン代理|-|
|&color(#0099ff){★}|身体能力強化の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|一発の心得|まれに、ホームランがわずかに出やすくなる|||
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|||
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
脳筋編成。この辺りは花属性って感じやな
条件付きのものが多いのは注意
***才能 -
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|明日への涙|7|センターのとき、自身のミートが超バツグンに上昇する|
|内野安打◎|5|自身のミート・走力が上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|エラー回避◎|5|自身のエラーする確率が減少する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
こっちも脳筋編成。ピンクが恒常なのはありがたい
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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*コメントフォーム
[[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]]
#pcomment(reply)
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/WKR1Xtw.jpg,height=300,inline)
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|◎|△|
}
***キャラ総評
八夏祭最後の限定スカウトで実装されたサボリカス。ここちゃん、新田ちゃん、近藤ちゃんも写ったお得な一枚。
夏大会に敗れた悔しさを紛らわすために夏祭りに来たものの、感情を抑えきれず泣き出してしまった場面。
ワイはむしろ大会中テンションが下がるばかりでこの場面でも心の中ではどこか冷めてる新田ちゃんの今後が気になるで
というのもこのシーン、覚醒後は4人写っているのだが覚醒前に写っているのはサボリカスとここちゃんのみ、
つまり残りの近藤ちゃんと新田ちゃんは背景扱いなのである
[[椎名イベの有原>【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]でも使われていた技法であり、
近藤ちゃんはともかく新田ちゃんの微妙な立ち位置を表現しているのかもしれない
選手としてはサボリカスっぽいステータスの一言やな
ゼリーを持ってるからデレストで活躍できるで。花センターSRは有能らしい有能がおらんかったからその意味でも貴重な戦力といえる
期間限定なのでほしい人はお早めに
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3409|3052|3458|3068|
|~恒常スキル後パラメータ|4509|4852|4058|3068|
|~5~9回・リード時|+600|-|-|-|
|~走者得点圏|+350|+350|-|-|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|7-4|
|&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|4-2|
|&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|4-4|
|&image(https://i.imgur.com/seoAHhv.png,width=40,height=40)|重量打線・殿|&bold(){ミ}3500|-|-|-|-|5-1|
|~|~|~|1|-|-|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|2|5-2|
}
1凸かすこぽのみでも先鋒・殿のLv2打順チームスキルを発動させることができる。一方でLv3打順チームスキルと鉄壁のセンターラインは発動しない。
#endregion
バランス型でややミート走力重視というサボリカスらしいステータス
期間限定なのに百花繚乱には凸が必要なのは苦しいところか
凸するなら百花繚乱のパワーか鉄壁の守備といったあたりだろう
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ダンベル|&color(red){花}|20|0|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーP|&color(red){花}|-|-|-|&color(red){P型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動|
SRならば初期★2だろうとエネルギーゼリーがある時点で有能と言って差し支えないだろう。
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~取得可能デレスト1|~取得可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★★}|心頭滅却の奥義+&br()&color(red){(条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|「心頭滅却の奥義」取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|大振りの秘奥義|打席時|自身のミートが少し減少するが、パワーが超絶に上昇する|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}|綾織の水平線 &color(red){45}-&color(orange){19}-&color(green){19}|
|&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の奥義|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が上昇する|踏み出す勇気&color(red){37}-&color(orange){37}-&color(green){37}&br()シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}|綾織の水平線 &color(red){23}-&color(orange){23}-&color(green){23}&br()秤を揺らす若葉 &color(red){16}-&color(orange){16}-&color(green){16}|
|&color(#0099ff){★}|昇龍の極意|打席時/7回以降|自身のミートが少し上昇し、パワーが大きく上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){16}-&color(orange){0}-&color(green){0}|綾織の水平線 &color(red){13}-&color(orange){0}-&color(green){0}&br()秤を揺らす若葉 &color(red){13}-&color(orange){0}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|追撃の極意|打席時/5回以降/勝っているとき|自身のミートが超大幅に上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){8}|一本足打法 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){11}|
|&color(#0099ff){★}|アスリートの極意|なし|自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){12}-&color(green){0}|一本足打法 &color(red){0}-&color(orange){13}-&color(green){0}&br()秤を揺らす若葉 &color(red){0}-&color(orange){13}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|豪打の極意|打席時|自身のパワーが大きく上昇し、ミートがわずかに上昇する|キャプテン代理 &color(red){12}-&color(orange){0}-&color(green){0}|綾織の水平線 &color(red){13}-&color(orange){0}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|身体能力強化の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する|清城高校|綾織の水平線|
|&color(#0099ff){★}|一発の心得|まれに/打席時|自身のホームラン率がわずかに上昇する|楽しさに潜むもの&br()清城高校&br()踏み出す勇気&br()キャプテン代理&br()練習なくして|いつもの二人&br()一本足打法&br()シェイプアップ&br()重なる気持ち&br()綾織の水平線&br()秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|楽しさに潜むもの|綾織の水平線|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
脳筋編成。この辺りは花属性って感じやな
条件付きのものが多いのは注意
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|明日への涙|7|打席時/センターのとき|自身のミートが超バツグンに上昇する|
|内野安打◎|5|なし|自身のミート・走力が上昇する|
|チャンス◎|5|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワー・ミートが上昇する|
|エラー回避◎|5|守備時|自身の守備が上昇し、エラー率が超大幅に減少する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
こっちも脳筋編成。ピンクが恒常なのはありがたい
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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#include(シーンリンク 花山 栄美)
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