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【白雪のイルミネーション】阿佐田 あおい (二) - (2018/11/30 (金) 17:31:07) の最新版との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://imgur.com/g1NkAwX.png,height=300,inline) #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|◎|-|-|-|-|-| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== ある程度の評価基準は[[キャラ評価]]参照、同ポジションの既存キャラと比べる場合は[[ポジション別評価]]で確認 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2871|3102|3267|3960| |~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-| } ///=解説欄=================================================================================================== ※SSR覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと ※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能 ※&bold(){イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意} ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| // ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーP|-|-|-|-|&color(red){P型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| デレスト有能の証初期ゼリー。しかも、追加メニューは★3二枚まであるとなるとデレスト性能はトップクラスと言って過言ではない。 ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|トナカイの贈り物|打席時/5回まで|自身のミート・パワーが超絶に上昇し、運が大幅に上昇する|綾織の水平線&color(red){50}-&color(orange){28}-&color(green){28}|-| |&color(#ff88cc){★★}|アベックHRの奥義|打席時/チームの前打席の結果がHRのとき|自身のHR率が上昇し、パワーが超絶に上昇する|小麦色の世界 &color(red){27}-&color(orange){0}-&color(green){5}|| |&color(#ff88cc){★★}|エースキラーの奥義|打席時/6回まで|自身のミート・パワーが大幅に上昇する|小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}|-| |&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#0099ff){★}|ハッピークリスマス|なし|自身の守備・スタミナが大きく上昇し、運が大幅に上昇する|楽しさに潜むモノ|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|豪打の極意|打席時|自身のパワーが大きく上昇し、ミートがわずかに上昇する|キャプテン代理|綾織の水平線| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をを減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校| |&color(#0099ff){★}|爆裂の心得|なし|自身のパワーが少し上昇し、三振率がわずかに減少する|重なる気持ち|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが上昇する||| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== ※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意([[キャラスキル一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能 ///========================================================================================================== // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |ノンストップ全速力|7|打席時、セカンドの時、自身の走力・パワーが大きく上昇する| |器用さ◎|5|自身のミート・守備が上昇する| |メリハリ集中|7|試合序盤(1~3回)、自身のミート・走力が大きく上昇する| |エラー回避◎|5|自身のエラーする確率が減少する| ///=解説欄=================================================================================================== ※Lv.により効果の文章が異なるので最大Lv.時の効果を書くこと([[才能一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意 レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能 デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://imgur.com/g1NkAwX.png,height=300,inline) #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|△|◎|△|〇|-|-|-| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所      コピペするもの // 一行目最後   |~決め球|-|    *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== トナカイが運ばれるのか... &bold(){「聖夜のブライトメモリー」}限定スカウトにて登場した、[[リリーフカーに乗った畜生>https://i.imgur.com/2AbHIig.jpg]]みたいな超師匠。 クリスマスイブの夜にケーキ屋でバイトするベタベタカップル第二弾。 [[脇目も振らずいちゃついた>【聖菓届ける微笑み】九十九 伽奈 (右)]]後の帰路、一人はしゃぐ超師匠を彼氏ヅラで眺める九十九くんが微笑ましい一コマ。 それにしても進行方向に人がいるんですが、それは大丈夫なんですかね... 選手としてはイラストの状況を反映したような&bold(){サボりカス型超師匠}。 回数限定打撃バフスキルで3枠を消費しており、6回を超えると打席で置物と化してしまう。 安定性が求められる現状では正直厳しめだが、打撃に期待できる超師匠に価値を見出すかが鍵。 一方でデレスト性能は驚異的に高く、なんと&bold(){花属性では初の初期ゼリー}となる。 これだけでも十二分に引く価値はあると言えるだろう。 期間限定選手であるため、誕生日等の復刻時にしか入手できない。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|2871|3102|3267|3960|| |~恒常スキル後パラメータ(打席時)|3271|3902|4117|5410|運+5| |~恒常スキル後パラメータ(守備時)|3271|3902|3717|5410|| |~1~3回|+400|-|+400|-|| |~~5回|+1000|+1000|-|-|運+5| |~~6回|+500|+500|-|-|| |~チームの前打者HR時|-|+1500|-|-|HR率+3| |~最大バフスキル後パラメータ|5171|6902|4517|5410|HR率+3、運+10| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|1|-|-|-| |&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-| |~|~|~|-|1|-|-|7-5| |&image(https://i.imgur.com/seoAHhv.png,width=40,height=40)|重量打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|3-2| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| } #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 一応恒常時点では超師匠最強のパワー(11/30時点)を誇り、安定した守備値も健在。 打撃に強めのバフが掛かるのだが、3回から徐々にサボりだし、6回で打席に立つ気すら無くすのが最大のネック。 肝心の守備は下がらないとはいえ、いかんせん地力が低く打線系の☆3ラインをどれも満たせないのも痛烈。 そのあたりや「アベックHRの奥義」を踏まえた場合、6番打者での運用が適正と思われる。 また、鉄壁の内野陣発動に&bold(){1凸or信頼度7-1が必須}。しかも期間限定である。 鉄壁ライン含めた運用面のライバルは[[【安堵の門出】坂上 芽衣 (二)]]。 あちらは打線系チームスキル☆3を狙える為、正直言うと試合序盤の打撃バフ頼みといった所。 というのも所持数が第一の為、状況によっては超師匠のやる気を信じる機会も十分有り得るだろう。 ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| // ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーP|-|-|-|-|&color(red){P型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| デレスト有能の証初期ゼリー。 しかも追加メニューは★3二枚まであるとなると、デレスト性能はトップクラスと言って過言ではない。 &del(){イラスト的にタイヤ引いてるのは九十九なのでは?} ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|トナカイの贈り物|打席時/5回まで|自身のミート・パワーが超絶に上昇し、運が大幅に上昇する|綾織の水平線&color(red){50}-&color(orange){28}-&color(green){28}|-| |&color(#ff88cc){★★}|アベックHRの秘奥義|打席時/チームの前打席の結果がHRのとき|自身のHR率が上昇し、パワーが究極に上昇する|小麦色の世界 &color(red){44}-&color(orange){7}-&color(green){0}|| |&color(#ff88cc){★★}|エースキラーの奥義|打席時/6回まで|自身のミート・パワーが大幅に上昇する|小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}|-| |&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#0099ff){★}|ハッピークリスマス|なし|自身の守備・スタミナが大きく上昇し、運が大幅に上昇する|楽しさに潜むモノ|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|豪打の極意|打席時|自身のパワーが大きく上昇し、ミートがわずかに上昇する|キャプテン代理|綾織の水平線| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をを減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校| |&color(#0099ff){★}|爆裂の心得|なし|自身のパワーが少し上昇し、三振率がわずかに減少する|重なる気持ち|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが上昇する||| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 固有スキル「トナカイの贈り物」は、ほぼ上位互換エースキラーの奥義。 &bold(){そっちも一緒に入っているのはどういう事だ?}と言いたくなるのはご愛敬。 ともかく下位打線らしくないブーストはバカに出来ない為、一発に期待したい。 ///========================================================================================================== // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |ノンストップ全速力|7|打席時/セカンドのとき|自身の走力・パワーが大きく上昇する| |器用さ◎|5|なし|自身のミート・守備が上昇する| |メリハリ集中|7|3回まで|自身のミート・走力が大きく上昇する| |エラー回避◎|5|なし|自身の守備が上昇し、エラー率が大幅に減少する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){ソワソワ散漫}(→メリハリ集中) 『あと少しで、待ちに待ったクリスマスなのだー!  ケーキ食べたり、飾り付けしたり、ケーキ食べたり、雪だるま作ったり、  ケーキ食べたり、ギャンブルしたり、ケーキ食べたり…  むぅぅ~、クリスマスのことが気になって練習に集中できないのだ~!』 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== &bold(){ノンストップ全速力(大嘘)} ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|サンタはソリを引くものなのだ。さぁ九十九、もっとスピードを出すのだ~| |>|~|んー、速くて気持ちがいいのだ。おっ、見るのだ!イルミネーションがとっても綺麗なのだ~| |>|~|え?ソリにトナカイが乗ってるのはおかしい?それはあおいがジャンケンに勝ったんだからしょうがないのだ~| |>|~|ほらほら、九十九サンタ、笑ってないでいっぱいソリを引っ張るのだ~| |>|~|それにしてもケーキが全部売れて良かったのだ~。あおい達のお陰で、商店街の人たちもきっと大喜びだったのだ~| |>|~|お?ほわー、九十九!ストップなのだ~!ほらほら、雪が降って来たのだ~| |>|~|あぁ~これぞホワイトクリスマスなのだ~キラキラで凄いのだ~(鼻歌でジングルベルを歌い出す)| |>|~|九十九、全速前進!急いでお店に戻るのだ!皆もきっと待っているのだ~| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【白雪のイルミネーション】阿佐田 あおい (二)]] #pcomment(reply)

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