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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/UPNK4SK.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/4jdsEfW.jpg,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/5b1bRY9.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|〇|-|◎|-|△|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
&bold(){耳をすませ!今よりカキンと号砲が響くぞ!}
無凸でも最大覚醒後はパワーが4000を超えるスラッガータイプ
パワーに2凸をすることで4200を超え、☆3チームスキルに貢献できるのはRでは珍しい
才能もパワーや長打力が上がるものが多く、SR以上が揃っていない人にとっては頼りになるだろう
が、悲しいことにミートが終わっているため上位打線では使いづらい
中田や松田を使っている感覚で運用しよう
ちなみにチームスキルの発動条件を満たすスキルを二つ持っており、
評価値を盛るという観点から見ると優秀
///-

***試合評価
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2624|4071|3276|2751|
|~恒常スキル後パラメータ|2624|4871|4376|3251|
|~1~3回最大バフスキル後パラメータ|3124|5471|5076|3251|
|~5回以降最大バフスキル後パラメータ|2624|6321|4376|3251|
}
///-解説欄-
魅力はその4000強の怪力
そしてバフの一切無いミート(電光石火の奥義等で数字外のバフはかかる)
当たれば飛ぶんだが……当てるのが難しいな!を体現している。[[ナックルを投げるショート>【練習後のひととき】新田 美奈子 (遊)]]の話はいけない。

///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
///-解説欄-
2/3/2という特筆することのないテンプレ
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|打席時/3回まで|自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|(らいと)清城高校 &color(red){3}-&color(orange){15}-&color(green){0}/清城高校&color(red){2}-&color(orange){35}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが超大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ||
|&color(#0099ff){★}|逆境の極意|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|綾織の水平線|
|&color(#0099ff){★}|走塁の極意|なし|自身の走塁が大幅に上昇し、走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足|
|&color(#0099ff){★}|果敢の極意|なし|自身の走力が大きく上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|走力の心得|なし|自身の走力が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|走塁の心得|なし|自身の走塁が上昇し、走力が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|電光石火の心得|打席時/3回まで|自身のミート・走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|城塞崩しの心得|打席時/2打席目まで|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する|||

///-解説欄-
能力値はパワー型なのにも関わらず蝶属性の弊害か走力バフが多い
唯一のピンクもヒットメイクとスキルが致命的に噛み合っていない


2月8日に「果敢の極意」「城塞崩しの心得」が追加。
相変わらず長所のパワーや2凸で3000を超えないミートの補充はない。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|パワーヒッター|5|長打が出やすくなる|
|パワー〇|3|自身のパワーが大幅に上昇する|
|身体能力◎|5|自身のパワー・走力が上昇する|
|守備〇|3|自身の守備が大幅に上昇する|
///-解説欄-
長打力に関連するものが多くホームランが期待出来る
なお当たらなければ意味が無いのでミートのスキルが欲しかった
何気に守備も上がるので守備面でも悪くない
ただ、三塁手にわざわざ守備バフが必要かと言われると微妙である
///-

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|当たれば飛ぶんだが~……当てるのが難しいな!|
|>|~|ヒットみたいな半端な当たりはウチには似合わない。ホームランか三振か、選択肢はその二つだけだ。|
|>|~|どうだ!これが岩城流ホームラン術だ!バットに当たりさえすれば、ボールは遥か彼方だぞ!|
|>|~|ああ、なんでだ。なんで当たらないんだ!ボールに当てさえすればホームランは確実なのに!|
|>|~|結果こそ全て。ウチが点を入れなきゃ意味がないんだ。ウチが届けないと、意味がないんだ!|
|>|~|ひざは軽く曲げる……こうか。足幅は肩より少し広めで、体は少し前かがみ、脇は締め、&br()重心は内側……うーん、なんとも窮屈な格好だなあ!|
|>|~|スポーツマンならストレートでいざ尋常に勝負!&br()それならばウチもホームランか三振かのどちらかだけで応えてやろう。|
|>|~|う~~ん……ウチには教科書通りのフォームは合わないようだ。打ちやすい自分のフォームで打つことにするぞ。|
|試合|試合前|ウチには見えるぞ!勝利に沸く、お前たちの姿が!|
|~|開始|サヨナラ満塁ホームランはウチの役目だ!お前たち、後は目を閉じててもいいんだぞ?|
|~|カットイン&br()通常|まーた快音を響かせてしまったぞ。|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|耳をすませ!今よりカキンと号砲が響くぞ! |
|~|勝利|見たか!ウチの特大ホーーームラン!宇宙にまで届いたんじゃないか?|
|~|~|ふっふっふ……勝負はいつも勝つか負けるか。ウチの勝負に引き分けなどないぞ!|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|振れば当たる!…多分。|
|~|~|ウチには見えるぞ!勝利に沸く、お前たちの姿が!|
|選手育成|R→SR覚醒時|ウチが来たからには、心配ご無用だ。|
#endregion

///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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